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Academia GT

GT Academy (también conocida como Nissan PlayStation GT Academy y NISMO PlayStation GT Academy como parte de la colaboración con Nissan ) fue un programa de televisión producido...

GT Academy (también conocida como Nissan PlayStation GT Academy y NISMO PlayStation GT Academy como parte de la colaboración con Nissan ) fue un programa de televisión producido por Grand Central Entertainment y financiado por Nissan y Sony Interactive Entertainment desde 2008 hasta 2016. GT Academy brindó a los jugadores habilidosos de Gran Turismo la oportunidad de obtener una carrera profesional en el automovilismo con Nissan. [ 1 ]

Historia

GT Academy fue concebida por Darren Cox , exejecutivo de Nissan Europa, en 2006 para ayudar a los jugadores de carreras de Sony PlayStation a convertirse en pilotos profesionales. [ 2 ] [ 3 ] En 2006 se celebró un pequeño evento en colaboración con Sony, donde los participantes compitieron en el juego Gran Turismo y en una pista real por un premio de un Nissan 350Z . [ 4 ] [ 3 ] Cox vio la velocidad de los jugadores en coches reales y así nació su idea de «De jugador a piloto».

En 2008, el concepto de Darren Cox se materializó con la fundación de Nissan GT Academy, una empresa conjunta entre Sony y Nissan, que tomó su nombre de la conocida serie de videojuegos Gran Turismo . [ 5 ] [ 3 ] Ese mismo año, tuvo lugar la competición inaugural de GT Academy, en la que el español Lucas Ordóñez se alzó con la victoria. [ 4 ] [ 3 ] Tras una actuación encomiable en las 24 Horas de Dubái de 2009, Nissan fichó a Ordóñez para su equipo de carreras oficial. [ 4 ] Cox es interpretado por Orlando Bloom en una película que lleva el nombre del videojuego Gran Turismo , estrenada en 2023. [ 6 ] [ 4 ]

Entre 2010 y 2016, el programa Nissan PlayStation GT Academy contó con veintiún ganadores adicionales, muchos de los cuales lograron éxitos en pista, incluyendo victorias en campeonatos, podios y carreras internacionales, como las 12 Horas de Bathurst de 2015 en Australia. [ 4 ]

GT Academy continuó en 2010, expandiéndose a 17 países, incluyendo Nueva Zelanda y Australia . Se lanzó al público un DLC orientado a GT Academy para Gran Turismo 5 , y fue el requisito previo para que los participantes calificaran para el programa. El DLC fue descargado por los participantes más de 1.3 millones de veces durante su período activo. En 2011, la competencia se expandió a los Estados Unidos , donde Bryan Heitkotter se convirtió en el primer ganador de GT Academy fuera de Europa. [ 7 ] La competencia europea en 2011 comenzó en las 24 Horas de Le Mans en Le Mans , Francia , donde el primer ganador de GT Academy, Lucas Ordoñez, hizo su debut en la carrera de Le Mans. 2012 vio el comienzo de los eventos en vivo, ofreciendo una forma de acceder a GT Academy para aquellos que no tenían acceso a una consola PlayStation 3 o al juego Gran Turismo .

En 2013, GT Academy incluyó competiciones en Europa , Estados Unidos, Alemania , Rusia , Oriente Medio y Sudáfrica , cada una de las cuales participaba por primera vez en Gran Turismo 6. En 2014, se introdujo una nueva competición internacional, ampliando GT Academy nuevamente a Australia y Oriente Medio, y por primera vez a India , México y Tailandia . La sexta temporada en 2014 creció para incluir competiciones separadas para Europa (Francia, Italia , Reino Unido, España, Portugal , Bélgica , Países Bajos , Luxemburgo , Rusia, Suecia , Polonia y República Checa ), Alemania, Norteamérica (Estados Unidos y Canadá ) y un grupo internacional (Australia, India, Oriente Medio, México y Tailandia). En la carrera de las 24 Horas de Dubái de 2015 , cuatro nuevos ganadores de GT Academy terminaron segundos en la clase GT3 Pro-Am y quintos en la general de 95 coches, solo meses después de ganar sus respectivas competiciones de GT Academy. La ronda en Malasia estaba prevista para 2015, junto con nuevos países como Japón e Indonesia .

Formato

Desarrollado para televisión por los productores ejecutivos Andrew Hill y Rabin Mukerjea, el concurso constaba de diferentes fases. Los jugadores comenzaban con carreras virtuales en los juegos Gran Turismo de Polyphony Digital y avanzaban a las Finales Nacionales antes de que los ganadores de cada región compitieran en la vida real con auténticos coches Nissan en el Race Camp. Esta experiencia incluía pruebas y desafíos de una semana de duración, con eliminaciones incluidas. Durante todas las temporadas del programa, el Race Camp se ubicaba en el circuito de Silverstone, en el Reino Unido, donde se coronaba al ganador que demostraba el mayor potencial para pasar de ser un jugador de Gran Turismo a un piloto de carreras real. El Programa de Desarrollo de Pilotos de Nissan se incluyó para ayudar a los ganadores de la GT Academy a desarrollar las habilidades necesarias para competir contra aquellos con años de experiencia en las carreras de coches. A lo largo de seis temporadas, más de cinco millones de personas participaron en la GT Academy a través de PlayStation 3. Los ganadores de la GT Academy que se clasificaban para competir en la carrera o serie internacional también eran considerados para una posible futura carrera como piloto de carreras con Nissan como Atleta Nismo.

Requisitos de admisión

Según la página web de la GT Academy en Gran Turismo, los participantes debían ser mayores de 18 años, poseer un permiso de conducir válido y no tener una licencia de competición equivalente a la licencia de clase A o superior de la Motor Sport Association UK . Cualquier concursante que hubiera llegado al Race Camp en alguna de las ediciones anteriores de la GT Academy generalmente quedaba limitado a la fase de clasificación online.

Fase uno: Calificación

Los jugadores se clasificaron para la GT Academy a través de Gran Turismo 6 en PlayStation 3. Los participantes de los territorios participantes iniciaron sesión con su ID de PSN (PlayStation Network) y se inscribieron en la competición mediante una actualización automática gratuita del juego. A continuación, compitieron entre sí para conseguir el mejor tiempo de vuelta posible en cuatro rondas consecutivas, cada una con un circuito y un vehículo Nissan diferentes, antes de que la ronda final determinara si el jugador se clasificaba o no para la siguiente fase de la GT Academy.

Nissan y PlayStation organizaron eventos en vivo para las rondas clasificatorias en los territorios participantes. Estos eventos permitieron a quienes no contaban con una PlayStation 3 o una copia de Gran Turismo 6 participar en la competencia desde cabinas de juego instaladas en lugares públicos o eventos, como salones del automóvil y convenciones de videojuegos. Los jugadores más rápidos en los eventos en vivo obtuvieron un lugar en las Finales Nacionales.

Segunda fase: Finales nacionales

Las finales nacionales permitieron identificar a los jugadores con potencial para las carreras reales y seleccionar a los mejores competidores que pasarían a la siguiente fase de la GT Academy. Además de las pruebas contrarreloj de Gran Turismo 6, los participantes también fueron evaluados en la conducción real de vehículos Nissan. Asimismo, se les realizó una prueba de personalidad y evaluaciones periódicas de su condición física, visión y salud general.

Fase tres: Campamento de competición

Los ganadores de las Finales Nacionales obtuvieron una plaza en Race Camp, un proceso de selección de una semana de duración que determinó al ganador de la GT Academy. Con sede en el Circuito de Stowe, en las instalaciones del Circuito de Silverstone, Reino Unido, Race Camp evaluó a los competidores tanto dentro como fuera de la pista. Los competidores se dividieron en grupos regionales donde compitieron entre sí y también contra otros territorios. Se les asignó un juez, cada uno con experiencia profesional en automovilismo, responsable de guiar y eliminar a todos menos a uno de su grupo en función de varios desafíos eliminatorios. Un juez principal también supervisó las eliminaciones y tuvo la responsabilidad final de nombrar al ganador de la GT Academy. El último día, los competidores restantes, uno de cada grupo, compitieron en una carrera final entre sí, donde se tuvieron en cuenta los resultados de la carrera, junto con su desarrollo durante Race Camp, para que los jueces determinaran al ganador.

Todas las actividades se desarrollaron en el Circuito de Silverstone y en otros lugares cercanos para dar cabida a diversos tipos de desafíos. En la pista, estos incluyeron desafíos como paradas en boxes, gymkhana, combates aéreos, carreras de stock cars, desafíos de tráfico y más. Los competidores condujeron buggies, monoplazas y coches Caterham, así como auténticos modelos Nissan como el 370Z, el Juke, el GT-R, el Leaf y el Pulsar. Los desafíos fuera de la pista generalmente incluían una pista de obstáculos, un triatlón, un desafío láser, exámenes escritos, entrevistas y más.

Fase cuatro: Programa de desarrollo de conductores

Los ganadores de la GT Academy fueron invitados a participar en el Programa de Desarrollo de Pilotos de Nissan. Con sede en el circuito de Silverstone, Reino Unido, el Programa de Desarrollo de Pilotos consistía en dos a cuatro meses de entrenamiento y competición a nivel de club y nacional con el equipo GT Academy Nissan RJN Motorsport para que los pilotos pudieran obtener una Licencia Internacional de Competición, un proceso que normalmente dura tres años. Este era un requisito para competir en una carrera internacional de resistencia —el premio final para la mayoría de los ganadores de la GT Academy— que para la mayoría había sido las 24 Horas de Dubái. También se utiliza rFactor 2 para el entrenamiento. [ 8 ] [ 9 ]

RJN Motorsport fue el equipo de carreras de los ganadores de la GT Academy para el Programa de Desarrollo de Pilotos durante toda la duración de la GT Academy, desde que el ganador inaugural, Lucas Ordoñez, mejoró su licencia de carreras Nacional B a una licencia de carreras Internacional C después de seis fines de semana de carreras.

Además de desarrollar la condición física, la experiencia en carreras y la teoría, el Programa de Desarrollo de Pilotos también incluía entrenamiento en el Laboratorio NISMO, donde el equipamiento tecnológico incluía la máquina In-Body de Nissan, que analizaba la composición corporal; un monitor de ondas cerebrales, que entrenaba la mente para concentrarse y relajarse simultáneamente; una consola BATAK para mejorar la visión periférica y los tiempos de reacción; un simulador de carreras que permitía practicar carreras simuladas en cualquier circuito del mundo; un arnés biométrico y el JukeRide, que medían datos biométricos y de telemetría respectivamente.

competiciones

En 2015, hubo tres competiciones de la GT Academy basadas en la región. [ 10 ] Estas fueron:

  • GT Academy Europa: Francia, Italia, Alemania, Reino Unido, Iberia (España, Portugal), Benelux (Bélgica, Países Bajos) y Europa Central y Oriental (Polonia, República Checa, Hungría)
  • GT Academy Asia: Japón, India, Tailandia, Filipinas, Indonesia
  • GT Academy International: EE. UU., Australia, México, Egipto, Marruecos, Argelia, Turquía

graduados

GT Academy ha convertido a jugadores de videojuegos en pilotos de carreras en cuestión de meses, y los atletas de NISMO han competido en competiciones internacionales de automovilismo desde 2009.

En las 24 Horas de Le Mans , Lucas Ordoñez terminó segundo en la categoría LM P2 en 2011, y en 2013 finalizó tercero junto a Jann Mardenborough (ganador europeo en 2011). En 2014, Wolfgang Reip registró la primera vuelta totalmente eléctrica al circuito de Le Mans, al volante del Nissan ZEOD RC.

En la Blancpain Endurance Series , Jordan Tresson ganó la categoría GT4 en 2011. En 2013, Lucas Ordoñez ganó la copa Pro-Am, mientras que el equipo Nissan GT Academy Team RJN se alzó con la victoria. El equipo estaba integrado por Jann Mardenborough, Wolfgang Reip (ganador europeo en 2012), Mark Shulzhitskiy (ganador ruso en 2012), Peter Pyzera (ganador alemán en 2012) y Steve Doherty (ganador estadounidense en 2012). En 2015 , Wolfgang Reip se convirtió en co-ganador de la Pro Cup del Campeonato de Pilotos.

Los ganadores de la GT Academy también han competido en las 24 Horas de Dubái , la FIA GT Series , el Campeonato Mundial de Resistencia de la FIA , el Campeonato Británico de GT , el Campeonato Europeo de Fórmula 3 de la FIA , el Campeonato Británico de Fórmula Tres , la TRS Single-Seater Series, el IMSA Continental Tire Sports Car Challenge , el Campeonato Nacional SCCA Solo y el United SportsCar Championship . En 2012, Lucas Ordoñez compitió en la Petit Le Mans con el coche de carreras Nissan DeltaWing , y en 2014 comenzó a competir en la Super GT Series, clase GT300, con NDDP Racing. Ese mismo año, Jann Mardenborough comenzó a competir en la GP3 Series con Arden International , y en Motorland Aragón corrió por primera vez en una prueba de Fórmula Renault 3.5 . En septiembre de 2014, Nissan anunció que los antiguos ganadores y finalistas de la US GT Academy serían considerados para el nuevo equipo LM P1 de Nissan para las 24 Horas de Le Mans y el Campeonato Mundial de Resistencia de la FIA.

El 8 de febrero de 2015, los graduados de la GT Academy, Wolfgang Reip (2012) y Florian Strauss (2013), se unieron al piloto de Super GT, Katsumasa Chiyo, para competir en las 12 Horas de Bathurst en el famoso circuito Mount Panorama de Australia . Al volante de un Nissan GT-R Nismo GT3 para el NISMO Athlete Global Team en la Clase AA, completaron 269 vueltas para conseguir la victoria general de la carrera. [ 11 ] [ 12 ]

Los logros de Mardenborough desde que ganó la GT Academy hicieron que Sports Pro Media lo nombrara uno de los 50 atletas más comercializables del mundo en 2015. [ 13 ]

En 2016, Wolfgang Reip fue el primer y único graduado en firmar un contrato profesional con un fabricante distinto a Nissan, al firmar con Bentley Motorsport para la Blancpain Endurance Series Cup. Nicolas Hammann se convirtió en el primer graduado de la GT Academy en competir en carreras de stock cars (tanto Gran Turismo 5 como Gran Turismo 6 incluían coches de la NASCAR Cup Series ), donde participó en dos carreras (todas en circuitos de carretera) con Mike Harmon Racing en la NASCAR Xfinity Series . Hammann volvió a competir en circuitos de carretera en la Xfinity Series en 2017 y 2019.

Impacto

Una versión ficticia de la academia de conducción GT Academy y del jugador-piloto Mardenborough se convirtió en la película biográfica dramática Gran Turismo de 2023. [ 36 ]

Reconocimiento

  • Premios AUTOSPORT 2013, Premio a la Trayectoria Pionera e Innovación
  • Festival Internacional de Creatividad Cannes Lions 2012, León de Bronce, Mejor Uso de Contenido de Marca.
  • Festival Internacional de Creatividad Cannes Lions 2011, León de Oro, Mejor Uso de Contenido de Marca.
  • Premios de la revista 'Campaign' 2011 a la mejor campaña de transporte.
  • Premios de la revista 'Campaign' 2011 a la Mejor Campaña de Medios y Entretenimiento.
  • Premios Media Week 2011, Mejor Campaña Internacional

Véase también

Referencias

  1. "GT Academy" .
  2. Spurgeon, Brad (14 de junio de 2012). "De la pista virtual a la real" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 11 de diciembre de 2022 . 
  3. 1 2 3 4 "La nueva película de Gran Turismo llegará a los cines el 11 de agosto de 2023" . Top Gear . 5 de enero de 2023.
  4. ^ Gitlin, Jonathan M. (15 de junio de 2022 ) . "Sony está haciendo una película de Gran Turismo, prevista para el próximo agosto" . Ars Técnica .
  5. Spurgeon, Brad (14 de junio de 2012). "De la pista virtual a la real" vía NYTimes.com.
  6. Leston, Ryan (20 de septiembre de 2022). "Orlando Bloom se une a la película de Gran Turismo, la producción comienza esta semana" . IGN .
  7. "Bryan Heitkotter - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  8. "GT Academy – Sesión de simulador de Wolfgang Reip" . BSimRacing . 4 de diciembre de 2012. Consultado el 17 de junio de 2015 .
  9. "5 juegos de carreras que lograron una física de conducción realista y 3 que no" . TechRadar . Octubre de 2015. Archivado del original el 5 de octubre de 2015. Consultado el 5 de octubre de 2015 .
  10. "GT Academy" . www.facebook.com .
  11. "NISMO Godzilla reclama una tensa carrera de 12 horas en Bathurst" . Speedcafe . 8 de febrero de 2015. Archivado del original el 9 de febrero de 2015. Consultado el 9 de febrero de 2015 .
  12. "Graduados de la Academia GT ganan las 12 Horas de Bathurst" . Gran Turismo . Sony Computer Entertainment Inc. 9 de febrero de 2015. Consultado el 22 de marzo de 2015 .
  13. "Los 50 más comercializables de 2015 - Jann Mardenborough" . 6 de julio de 2017.
  14. «Lucas Ordoñez - GT Academy» . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  15. 1 2 "¿Qué pasó con todos los ganadores de la GT Academy?" . Roflwaffle en YouTube . Consultado el 5 de febrero de 2025 .
  16. "Jordan Tresson - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  17. "Jann Mardenborough - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  18. "Bryan Heitkotter - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  19. "Wolfgang Reip - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  20. 1 2 "GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  21. "Peter Pyzera - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  22. "Mark Shulzhitskiy - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  23. Ferreira, Gerald (1 de septiembre de 2013). "NISSAN GT ACADEMY - ASHLEY OLDFIELD GANA GT ACADEMY" . Car Site . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  24. "Nick McMillen - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  25. "Florian Strauss - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  26. «Stanislav Aksenov - Academia GT» . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  27. «Gaëtan Paletou - Academia GT» . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  28. "Nicolas Hammann - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  29. "Marc Gassner - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  30. «Ricardo Sánchez - GT Academia» . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  31. "FIA WTCR - Ahmed Bin Khanen se une para el evento de casa - automobilsport.com" . www.automobilsport.com . Archivado del original el 12 de diciembre de 2022. Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  32. "Romain Sarazin - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  33. "Matthew Simmons - GT Academy" . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  34. «José Gerard Policarpio - GT Academy» . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  35. «Johnny Guindi - Academia GT» . gran-turismo.com . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  36. Andrew Beckford (2 de mayo de 2023). "El primer tráiler de la película de Gran Turismo convierte a los jugadores en pilotos de carreras" . MotorTrend .
  • Sitio web oficial
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