Fluent Design System (nombre en clave " Project Neon ") [ 11 ] es un lenguaje de diseño desarrollado en 2017 por Microsoft . Fluent Design es una renovación de Microsoft Design Language 2 ("Metro") que incluye directrices para los diseños e interacciones utilizados en el software diseñado para los dispositivos y plataformas Windows 10 y Windows 11 de la compañía . El sistema se basa en cinco componentes clave: luz, profundidad, movimiento, material y escala. [ 12 ] El nuevo lenguaje de diseño incluye un uso más destacado de los efectos de movimiento, profundidad y translucidez. [ 13 ]
La transición a Fluent es un proyecto a largo plazo; algunos aspectos del diseño comenzaron a aparecer en Windows 10 a partir de la "Actualización de creadores de otoño" lanzada en octubre de 2017, así como en una actualización del software del sistema de Xbox One lanzada simultáneamente. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Posteriormente se reveló que fue diseñado en conjunto con Windows 10X , [ 18 ] además de Windows 11 , que tiene un diseño similar. [ 19 ]
En comparación con Metro y Aero
Los principios clave de Fluent, o "bloques" (Luz, Profundidad, Movimiento, Material y Escala), se alejan del concepto plano que había definido Metro , y si bien conservan la apariencia limpia que introdujo Metro, Fluent renueva la estética visual de Aero , un enfoque de diseño que se introdujo en Windows Vista y Windows 7 , incluyendo translucidez borrosa, patrones animados de paralaje, sombras paralelas, efectos de resaltado que siguen los movimientos del puntero del ratón o gestos de entrada, y "materiales falsos" que Metro descartó en su momento. [ 20 ]
Los iconos también suelen ser diferentes; Fluent no es tan plano y sencillo como Metro.
Componentes de diseño
Luz
El propósito de la luz es atraer la atención e iluminar la información. Por lo tanto, la luz establece una relación entre la interfaz de usuario y el cursor o puntero. [ 21 ]
- Resaltado de revelación: Al pasar el cursor sobre un elemento, el resaltado de revelación ilumina los bordes ocultos cercanos en objetos como listas de menús de navegación tipo hamburguesa y botones. Al seleccionar un elemento, por ejemplo, haciendo clic o tocando, aparece rápidamente un efecto de iluminación circular blanca. [ 21 ] [ 22 ]
- Mostrar el enfoque: Elementos enfocables con un brillo de borde a través del indicador visual de enfoque. [ 23 ]
Con WinUI 2.6, Microsoft ha descontinuado la función de resaltado de revelación para que coincida con sus ofertas web y móviles, que no ofrecen esta función. [ 24 ] Además, con el lanzamiento de Windows 11, Microsoft ha ido eliminando gradualmente el uso de efectos de luz en general, ofreciendo en su lugar interactividad a través de animaciones. [ 24 ]
Profundidad
Se añade profundidad al contenido mediante capas en el eje Z. La profundidad se presenta a través de sombras paralelas y capas de profundidad Z. [ 25 ] [ 26 ] Esto es especialmente evidente en la aplicación Office rediseñada en 2019. En Windows 11, el uso de la profundidad se amplía superponiendo diferentes superficies con diferentes opacidades del material Mica.
- Capas: Las capas dividen una aplicación en la base, que es el "lienzo", y el contenido, que flota sobre ella. El contenido puede presentarse como una superficie continua o como una tarjeta. [ 27 ]
- Elevación: La elevación consiste en separar elementos de la superficie de la aplicación mediante el uso de sombras. Algunos ejemplos son los menús contextuales , las ventanas emergentes o las sugerencias de herramientas . [ 27 ]
Movimiento
El movimiento establece una relación entre los elementos de la interfaz de usuario y proporciona continuidad en la experiencia. [ 28 ]
- Animaciones de agregar/eliminar: Lista las animaciones para insertar y eliminar elementos de una colección. [ 28 ]
- Animaciones conectadas: Las animaciones conectadas son transiciones de elementos. Durante un cambio de contenido, un elemento parece continuar volando a través de la aplicación. [ 29 ]
- Transición de contenido: Se utiliza cuando solo cambia una parte del contenido de una página. [ 28 ]
- Drill: Drill se utiliza para navegar más profundamente en una aplicación. Por ejemplo, para mostrar más información después de seleccionar un elemento. [ 30 ]
- Fundido: Fundido de entrada y de salida para mostrar y ocultar elementos. [ 28 ]
- Parallax: El parallax mueve los objetos a diferentes velocidades. El fondo se mueve más lentamente que el contenido que está encima. Por ejemplo, una lista se desplazará más rápido que la imagen de fondo, creando un efecto de profundidad además de movimiento. [ 31 ]
- Respuesta táctil: Al pulsar un elemento, este retrocede momentáneamente hacia el fondo y luego regresa a su posición original. Algunos ejemplos de respuesta táctil son los iconos dinámicos del menú Inicio , las acciones rápidas del Centro de actividades y los botones de la barra de direcciones de Microsoft Edge . [ 32 ]
Material
Los materiales son efectos visuales aplicados a las superficies de UX. En el diseño fluido existen dos tipos principales de materiales: oclusivos y transparentes. Los materiales oclusivos, como el acrílico y la mica, forman las capas base debajo de los elementos interactivos de la interfaz de usuario. Los materiales transparentes, como el humo, se utilizan para enfatizar las superficies inmersivas: [ 33 ]
- Acrílico: El material acrílico crea un efecto translúcido y borroso con un ligero efecto de ruido. En Windows 10, el acrílico se usaba en superficies grandes (como los paneles laterales). Con Windows 11, las superficies principales han dejado de usar acrílico en favor de la mica. En su lugar, el acrílico se usa en superficies transitorias como menús contextuales , información sobre herramientas o predicciones en cuadros de búsqueda .
- Mica: La mica es un nuevo material opaco introducido en Windows 11 que adopta el tono del fondo de pantalla del usuario. [ 34 ] A diferencia del acrílico, que fue diseñado para superficies transitorias (por ejemplo, menús contextuales), la MMC está diseñada para usarse en superficies primarias de larga duración. Al usar diferentes opacidades, las aplicaciones pueden crear una jerarquía visual.
- Humo: El humo se introdujo con Windows 11. Es un fondo negro translúcido, independientemente del modo claro u oscuro, para crear una jerarquía entre la ventana principal y una ventana emergente. [ 33 ]
Tanto Acrylic como Mica se desactivan en una ventana específica cuando la aplicación ya no está seleccionada. Además, ambas se desactivan en todo el sistema cuando la transparencia está desactivada, cuando el modo de ahorro de batería está activado o en hardware de gama baja. El fondo Acrylic se desactiva cuando se deselecciona una ventana o en Windows 10 Mobile , HoloLens o en modo tableta. [ 35 ]
Escala
Las aplicaciones se adaptan a diferentes formatos y tamaños de pantalla . [ 36 ] Los controles conscientes también se clasifican dentro de Escala (por ejemplo, barras de desplazamiento y entradas que se adaptan a diferentes métodos de invocación) [ 37 ] [ 38 ]
Iconografía
Iconos de la aplicación
Se han creado nuevos iconos con materiales acrílicos para los programas de Microsoft, comenzando con las aplicaciones de Office y Microsoft Edge basado en Chromium en 2018 y 2019, respectivamente. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] Se detectaron versiones preliminares de los iconos finales en el vídeo "Conoce los nuevos iconos para Office 365 ", [ 42 ] antes de que se detectaran más cuando se presentó Windows 10X, [ 43 ] antes de ser revelados oficialmente el 12 de diciembre de 2019. [ 44 ] Estos iconos comenzaron a aparecer a través de las actualizaciones de Microsoft Store para esas aplicaciones, comenzando con Correo y Calendario . [ 45 ] [ 46 ]
Iconos fluidos de Segoe
Los iconos Segoe Fluent conforman el conjunto de iconos diseñados por Microsoft para su uso en sus productos y servicios, junto con el rediseño de la fuente Segoe UI (Segoe UI Variable). [ 47 ] Los iconos son redondeados, a diferencia de los iconos angulares y rectos de Segoe MDL2 que predominaron durante la era de Windows 10. [ 48 ]
Emojis fluidos
El 15 de julio de 2021, Microsoft anunció un rediseño completo de su biblioteca de emojis para alinearla con su Fluent Design. [ 49 ] Con el objetivo de hacer que Windows sea lo más consistente y accesible posible, Microsoft hizo que más de 1500 emojis fueran de código abierto el 10 de agosto de 2022. [ 50 ] [ 51 ] Estos nuevos emojis Fluent se alejan del estilo plano y delineado de la biblioteca de emojis anterior utilizada en Windows 10 y en su lugar adoptan una sensación de plastilina 3D . [ 49 ] Además, Microsoft ha declarado sus planes para animar la mayoría de ellos. [ 52 ] Si bien los emojis animados en 3D se pueden ver en aplicaciones como Microsoft Teams y Skype , Windows 11 inicialmente usó variantes planas mientras que el lanzamiento completo se retrasó hasta 2023. [ 53 ]
Implementación
Las directrices de diseño Fluent son multiplataforma y pueden implementarse con diferentes marcos de trabajo. [ 54 ] Fluent UI React es un conjunto de componentes React que implementan el sistema de diseño Fluent de Microsoft. Proporciona un conjunto de componentes predefinidos que pueden utilizarse para crear aplicaciones para Windows , iOS , Android , macOS y la web . Además, WinUI es un marco de interfaz de usuario nativo para crear aplicaciones de Windows. Está construido sobre el sistema de diseño Fluent y proporciona un conjunto de controles predefinidos. [ 55 ]
Influencia
La popularidad del Fluent Design System influyó en el diseño de interfaces de usuario y logotipos en general, especialmente en la década de 2020 tras el lanzamiento de Windows 11 y macOS Big Sur de Apple . Ha impulsado un estilo conocido como " glassmorphism " (una combinación de glass y skeuomorphism ) que ha reemplazado elementos del diseño plano en el diseño digital. [ 61 ] [ 62 ]
Véase también
Referencias
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Enlaces externos
- Software de 2017
- Lenguajes de diseño de interfaces gráficas de usuario
- Software gratuito de Microsoft
- Software que utiliza la licencia MIT.
- Windows 10
- Windows 11
- Xbox One
- Xbox Series X y Series S


