Articulo de referencia

Lenguaje de diseño

Un lenguaje de diseño o vocabulario de diseño es un esquema o estilo general que guía el diseño de un conjunto de productos o entornos arquitectónicos, creando un sistema de dis...

Un lenguaje de diseño o vocabulario de diseño es un esquema o estilo general que guía el diseño de un conjunto de productos o entornos arquitectónicos, creando un sistema de diseño coherente para el estilismo.

Objetivos

Los diseñadores que deseen dotar a su conjunto de productos de una apariencia e interfaz de usuario únicas pero coherentes pueden definir una especificación para ello. Esta especificación puede describir las opciones de diseño, como materiales, combinaciones de colores, formas, patrones, texturas o diseños. Posteriormente, siguen este esquema en el diseño de cada objeto del conjunto. [ 1 ]

Por lo general, los lenguajes de diseño no están definidos con rigor; el diseñador básicamente crea objetos similares entre sí. En otros casos, se siguen estrictamente, de modo que los productos adquieren una marcada coherencia temática. Por ejemplo, aunque existe una gran variedad de diseños inusuales de juegos de ajedrez , las piezas de un mismo juego suelen ser temáticamente consistentes.

En ocasiones, los diseñadores animan a otros a seguir sus lenguajes de diseño a la hora de decorar o añadir accesorios.

Diseño industrial

El diseño industrial es el proceso de diseñar productos para la producción en masa. Un lenguaje de diseño puede dotar a una gama de productos de un estilo similar que los diferencie de la competencia.

En el diseño automotriz , el lenguaje de diseño a menudo utiliza un diseño de parrilla distintivo . Por ejemplo, muchos vehículos BMW comparten un lenguaje de diseño, que incluye un estilo frontal que consiste en una parrilla dividida en forma de riñón y cuatro faros circulares. [ 1 ] Algunos fabricantes han adoptado elementos de diseño de empresas rivales. [ 2 ]

Ejemplos

En la década de 1980, el diseño Memphis se hizo muy popular. [ 3 ]

Apple utilizó el diseño de Blancanieves para sus ordenadores domésticos en la década de 1980, que empleaba franjas paralelas para dar la impresión de que la carcasa era más pequeña de lo que realmente era. [ 4 ] El Grupo de Diseño Industrial de Apple es responsable del diseño industrial de todos los productos de Apple.

Cadillac introdujo la filosofía de diseño Arte y Ciencia en 2000, que enfatizaba los bordes afilados y definidos , lo que el reconocido periodista automotriz Dan Neil describió como un "estilo geométrico fractal". [ 5 ]

Ford utilizó el lenguaje de diseño New Edge en la década de 1990 y principios de la de 2000, que combinaba arcos que se cruzaban para crear formas aerodinámicas suaves. Posteriormente, Ford empleó el diseño Kinetic Design , que presentaba una gran parrilla trapezoidal inferior en muchos vehículos.

Mazda utilizó el lenguaje de diseño Nagare , que empleaba líneas fluidas influenciadas por el viento. [ 6 ] Posteriormente, Mazda utilizó el lenguaje de diseño Kodo. [ 7 ]

Otros ejemplos incluyen el lenguaje de diseño Dynamic Shield utilizado por Mitsubishi , [ 8 ] y Dynamic x Solid utilizado por Subaru . [ 9 ]

Software

En el contexto de las interfaces gráficas de usuario , por ejemplo, las directrices de interfaz humana pueden considerarse lenguajes de diseño para aplicaciones. [ 10 ]

Ejemplos

Apple ha creado varios lenguajes de diseño de software. Desde 1997, el lenguaje de diseño Platinum se utilizó para Mac OS 8 y 9 y enfatizaba varios tonos de gris. A partir del año 2000, se introdujo el lenguaje de diseño Aqua con Mac OS X 10.0 y enfatizaba elementos de interfaz más planos y un uso abundante de efectos de reflexión y transparencia. [ 11 ] [ 12 ] El metal cepillado , utilizado por primera vez en 1999, estaba destinado a programas como QuickTime Player que imitan el funcionamiento o la interfaz de dispositivos comunes. En junio de 2025, durante la WWDC 2025 , Apple presentó un nuevo lenguaje de diseño unificado conocido como Liquid Glass en todas las plataformas de Apple que presenta propiedades ópticas del vidrio con una sensación de fluidez. [ 13 ]

Microsoft utilizó el lenguaje de diseño Aero para Windows Vista y Windows 7 , que aparecieron en 2006. El lenguaje de diseño Aero utilizaba bordes de ventana semitransparentes similares al vidrio como característica distintiva. El lenguaje de diseño Metro se centraba en iconos simplificados, ausencia de elementos superfluos y formas básicas. Metro se utilizó en muchos productos de Microsoft, incluidos Windows 8 , Windows Phone 7 , Xbox 360 y Xbox One . [ 14 ] [ 15 ] El sistema de diseño Fluent se desarrolló como una renovación de Metro en 2017 y utilizó más efectos de movimiento, profundidad y translucidez. [ 16 ]

Google desarrolló Material Design en 2014, que enfatiza las animaciones y transiciones fluidas y responsivas, el relleno y la profundidad mediante iluminación y sombras. Muchos de los productos de Google han implementado Material Design, incluyendo Android, aplicaciones de Android y aplicaciones web. [ 17 ]

El diseño plano es un lenguaje y estilo de diseño que simplifica elementos y colores. [ 18 ] Ha influido en el diseño de la interfaz de usuario en Microsoft Zune , Android a partir de Android 4.0 , [ 19 ] iOS 7 [ 20 ] y OS X Yosemite . [ 21 ]

En 2021, el Proyecto GNOME amplió su enfoque en Adwaita para permitir que prosperara como lenguaje de diseño para GNOME . [ 22 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Brunner, Robert; Emery, Stewart; Hall, Russ (2009). ¿Importas?: Cómo un gran diseño hará que la gente ame tu empresa . Pearson Education. págs. 157–72 . ISBN  978-0-13-714244-6.
  2. "Noticias sobre diseño de automóviles Galería de diseño de automóviles en Form Language" . Consultado el 24 de septiembre de 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  3. Levanier, Johnny (5 de febrero de 2021). "Diseño de Memphis: cómo el estilo que definió la década de 1980 está regresando" . 99designs . Archivado del original el 10 de junio de 2025. Consultado el 10 de junio de 2025 .
  4. Esslinger, Hartmut (10 de septiembre de 2013). "Mantenlo simple" . designmind.frogdesign.com/ . Archivado del original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 21 de enero de 2014 .
  5. Dan Neil (7 de abril de 2002). "AL VOLANTE/Cadillac CTS 2003; Cumple 100 años, brilla como una gema" . The New York Times . Archivado del original el 29 de mayo de 2024. Consultado el 29 de mayo de 2024 .
  6. "Lenguaje de diseño de Mazda Nagare - Diseño de carrocería" . www.carbodydesign.com . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  7. Patton, Phil (2011-05-20). "Los diseñadores de Mazda abandonan Nagare y adoptan Kodo" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Archivado del original el 23-12-2019 . Consultado el 22-12-2019 . 
  8. "Explicación: la filosofía de diseño Dynamic Shield de Mitsubishi" . The News Wheel . 2016-07-20. Archivado del original el 2019-12-23 . Consultado el 2019-12-23 .
  9. "DYNAMIC X SOLID: Explicación de la arquitectura global de Subaru" . The News Wheel . 19 de julio de 2016. Archivado del original el 23 de diciembre de 2019. Consultado el 23 de diciembre de 2019 .
  10. Winograd, Terry (1996). "Bringing Design to Software" . Stanford HCI Group . Archivado del original el 25 de abril de 2017. Recuperado el 22 de febrero de 2014 .
  11. "Documentación para desarrolladores sobre Aqua" . Archivado del original el 7 de octubre de 2008.
  12. "Apple presenta iMovie 2" . Sala de prensa de Apple . 19 de julio de 2000. Consultado el 11 de junio de 2025 .
  13. "Cristal líquido" .
  14. Chang, Alexandra (8 de agosto de 2012). "Microsoft no necesita un nombre para su interfaz de usuario" . Wired . Condé Nast . Archivado del original el 16 de mayo de 2021. Recuperado el 11 de mayo de 2021 .
  15. Kruzeniski, Mike (11 de abril de 2011). "Cómo el diseño impreso es el futuro de la interacción" . Kruzeniski.com . Publicado por el propio autor . Archivado del original el 14 de marzo de 2012. Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  16. "El nuevo aspecto de Windows, Neon, es oficialmente el "Sistema de Diseño Fluent de Microsoft"" . Ars Technica . 11 de mayo de 2017. Archivado del original el 11 de mayo de 2017 . Consultado el 11 de mayo de 2017 .
  17. "Material Design" . Material Design . Archivado del original el 16 de enero de 2021. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
  18. Xavier Bertels (5 de marzo de 2014). "La historia del diseño plano" . Xavier Bertels . Archivado del original el 16 de abril de 2019. Consultado el 23 de diciembre de 2014 .
  19. "Exclusiva: Matias Duarte habla sobre la filosofía de Android y analiza en profundidad Ice Cream Sandwich" . The Verge . Vox Media . Archivado del original el 12 de febrero de 2012. Consultado el 28 de noviembre de 2011 .
  20. Pavlus, John (10 de junio de 2013). "Por qué Jony Ive está simplificando iOS 7" . Fast Company . Consultado el 6 de abril de 2020 .
  21. "OS X Yosemite se presentó en la WWDC, con una importante renovación de la interfaz de usuario" . Ars Technica . 2 de junio de 2014. Archivado del original el 3 de junio de 2014. Consultado el 3 de junio de 2014 .
  22. Plazas, Adrien (31 de marzo de 2021). "Presentando Libadwaita" . Archivado del original el 3 de enero de 2022. Recuperado el 3 de enero de 2022 .
  • Base de datos de sistemas de diseño