Articulo de referencia

Pautas de interfaz humana

El documento mostrado es una página de la Sección 5 "Ventanas de progreso" de las Pautas de interfaz humana de GNOME . Las pautas de interfaz humana ( HIG , por sus siglas en in...

El documento mostrado es una página de la Sección 5 "Ventanas de progreso" de las Pautas de interfaz humana de GNOME .

Las pautas de interfaz humana ( HIG , por sus siglas en inglés) son documentos de desarrollo de software que ofrecen a los desarrolladores de aplicaciones un conjunto de recomendaciones. Su objetivo es mejorar la experiencia de los usuarios al hacer que las interfaces de las aplicaciones sean más intuitivas, fáciles de aprender y consistentes. La mayoría de las guías se limitan a definir una apariencia común para las aplicaciones en un entorno de escritorio en particular . Las guías enumeran políticas específicas. Las políticas son genes que a veces se basan en estudios de interacción entre humanos y computadoras (los llamados estudios de usabilidad ), pero la mayoría se basan en convenciones elegidas por las preferencias de los desarrolladores de la plataforma. [ cita requerida ]

El objetivo central de una interfaz de usuario de alta definición (HIG) es crear una experiencia consistente en todo el entorno (generalmente un sistema operativo o un entorno de escritorio ), incluidas las aplicaciones y otras herramientas que se utilizan. Esto significa aplicar el mismo diseño visual y crear un acceso y comportamiento consistentes de los elementos comunes de la interfaz, desde los más simples, como botones e íconos, hasta construcciones más complejas, como cuadros de diálogo .

Las HIG son recomendaciones y consejos destinados a ayudar a los desarrolladores a crear mejores aplicaciones. A veces, los desarrolladores eligen intencionalmente romperlas si creen que las pautas no se ajustan a su aplicación o si las pruebas de usabilidad revelan una ventaja al hacerlo. Pero, a su vez, la organización que publica la HIG puede negarse a respaldar la aplicación. La interfaz de usuario de Mozilla Firefox , por ejemplo, va en contra de la HIG del proyecto GNOME , que es uno de los principales argumentos para incluir GNOME Web en lugar de Firefox en la distribución GNOME. [1]

Alcance

Las pautas de interfaz humana suelen describir las reglas de diseño visual, incluido el diseño y el estilo de los iconos y las ventanas. Con mucha menos frecuencia, especifican cómo funcionan los mecanismos de interacción y entrada del usuario . Además de las reglas detalladas, las pautas a veces también hacen sugerencias más amplias sobre cómo organizar y diseñar la aplicación y escribir el texto de la interfaz de usuario.

Los HIG también se realizan para aplicaciones. En este caso, el HIG se basará en un HIG de plataforma agregando la semántica común para una variedad de funciones de aplicación.

Directrices multiplataforma

A diferencia de las pautas específicas de cada plataforma, las pautas multiplataforma no están vinculadas a una plataforma en particular. Estas pautas hacen recomendaciones que deberían ser válidas para cualquier plataforma. Como esto no siempre es posible, las pautas multiplataforma pueden sopesar el cumplimiento frente a la carga de trabajo impuesta.

Ejemplos

  • Pautas de interfaz humana de Elementary OS (enlace antiguo archivado el 17 de febrero de 2018 en Wayback Machine )
  • Pautas de interfaz humana de GNOME
  • Directrices de interfaz humana de KDE
  • Pautas de interfaz humana de Apple [2]
  • Directrices de interfaz humana de la OLPC
  • Guías de diseño de aplicaciones de Ubuntu
  • Directrices de interfaz de usuario de Xfce
  • Guía de estilo de Motif y CDE 2.1
  • Pautas de interfaz humana (clásicas) para Macintosh
  • Pautas de diseño de apariencia y funcionamiento de Java y temas avanzados (2001; ya no se puede acceder a ellas, pero se pueden archivar en Wayback Machine ) [3] [4]
  • Diseño de Android
  • Diseño para Apple watchOS
  • Pautas de interfaz humana de Apple iOS
  • Pautas de interfaz humana de Apple iPadOS
  • Pautas de interacción de la experiencia del usuario de Windows (para Windows 7 y Windows Vista)
  • Sistema de diseño Microsoft Fluent (para dispositivos basados ​​en Windows 10/11)
  • Biblioteca de diseño para Windows Phone

Misceláneas

Véase también

Referencias

  1. ^ Preguntas frecuentes sobre el proyecto Epifanía: Mozilla y Firefox - Wiki de GNOME
  2. ^ "Diseño para macOS". Documentación para desarrolladores de Apple . Consultado el 20 de julio de 2024 .
  3. ^ "Directrices de diseño de apariencia y comportamiento de Java". 2017-10-09. Archivado desde el original el 2017-10-09 . Consultado el 20 de julio de 2024 .
  4. ^ Directrices de diseño de apariencia y funcionamiento de Java (PDF) (en ISO 639-1) (1.ª ed.). 901 San Antonio Road, Palo Alto, California 94303 EE. UU.: Sun Microsystems, Inc. Junio ​​de 1999. ISBN 0-201-61585-1.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace ) Mantenimiento CS1: ubicación ( enlace ) Mantenimiento CS1: idioma no reconocido ( enlace )
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