Articulo de referencia

Software del sistema Xbox

El software del sistema Xbox es el sistema operativo desarrollado exclusivamente para las consolas de videojuegos domésticas Xbox de Microsoft . [ 1 ] A lo largo de las cuatro g...

El software del sistema Xbox es el sistema operativo desarrollado exclusivamente para las consolas de videojuegos domésticas Xbox de Microsoft . [ 1 ] A lo largo de las cuatro generaciones de consolas Xbox, el software se ha basado en una versión de Microsoft Windows e incorpora características DirectX optimizadas para las consolas. La interfaz de usuario, el Panel de control de Xbox, proporciona acceso a juegos, reproductores multimedia, el sistema operativo Xbox proporciona herramientas estandarizadas que facilitan el desarrollo de juegos específicamente para Xbox, lo que podría limitar la portabilidad, y aplicaciones, y se integra con la red Xbox para la funcionalidad en línea.

Si bien las primeras versiones del software para la Xbox original y la Xbox 360 se basaban en versiones muy modificadas de Windows, las consolas más recientes cuentan con sistemas operativos altamente compatibles con los sistemas operativos de escritorio de Microsoft, lo que permite compartir aplicaciones y facilita el desarrollo entre ordenadores personales y la línea Xbox.

Características comunes

En las cuatro generaciones de la plataforma Xbox, la interfaz de usuario del software del sistema se ha denominado Panel de control de Xbox. Si bien su apariencia y funciones específicas han variado entre las distintas generaciones de consolas, el Panel de control ha permitido al usuario iniciar un juego desde el medio óptico insertado en la consola o desde su almacenamiento, ejecutar reproductores de audio y vídeo para reproducir discos ópticos o iniciar aplicaciones especiales para Xbox, como servicios de transmisión de contenido multimedia de terceros. El Panel de control también ofrece un menú con páginas de configuración y ajustes para la consola que el usuario puede modificar.

El panel de control admite la integración con el servicio Xbox Live desde noviembre de 2002. Xbox Live proporciona funciones en línea a la Xbox , incluyendo una lista de amigos, seguimiento de logros, emparejamiento para juegos en línea, comunicación dentro del juego y una tienda digital de juegos. Si bien algunas partes del servicio Xbox Live son gratuitas, generalmente se requiere una suscripción a Xbox Live Gold para jugar a la mayoría de los juegos multijugador en la consola.

Desde la Xbox 360 hasta sus consolas actuales, Microsoft ha ofrecido a los usuarios la posibilidad de participar en una versión beta del software del sistema. Cuando se lanzó por primera vez para la Xbox 360 en septiembre de 2010, se llamaba Programa de vista previa de Xbox Live y, en un principio, requería una invitación de Microsoft tras solicitar la participación. [ 2 ] Con el lanzamiento de la Xbox One en 2013, el programa pasó a llamarse Programa de vista previa de Xbox y Microsoft lo abrió a todos, en lugar de restringirlo mediante invitación. [ 3 ] [ 4 ] Posteriormente, en noviembre de 2016, se renombró como Programa Xbox Insider , similar al programa Windows Insider para quienes probaban su sistema operativo. Con el Programa Xbox Insider, las pruebas no solo incluían actualizaciones del software del sistema, sino también parches para juegos y aplicaciones, tanto de desarrolladores propios como de terceros. [ 5 ]

Cada iteración del software de Xbox ha traído algún tipo de retrocompatibilidad a la consola más nueva. En la Xbox 360, algunos juegos originales de Xbox podían jugarse mediante emulación después de descargar un perfil de emulación al almacenamiento local. [ 6 ] La Xbox One no se lanzó inicialmente con soporte para retrocompatibilidad, pero se agregó posteriormente en enero de 2015 mediante otro emulador para admitir algunos juegos de Xbox 360, con cientos de títulos añadidos en los años siguientes . [ 7 ] Se desarrolló y lanzó un emulador similar en octubre de 2017 para Xbox One para una selección limitada de juegos de la consola Xbox original. [ 8 ] Lograr la retrocompatibilidad de Xbox One en Xbox Series X y Series S era un objetivo para las consolas más nuevas, y como tal, estas nuevas consolas son totalmente retrocompatibles con todos los juegos de la biblioteca de Xbox One con la excepción de aquellos que requieren soporte para Kinect . La lista compatible incluye los juegos de Xbox y Xbox 360 que se podían jugar mediante emulación en Xbox One. [ 9 ]

Software del sistema Xbox original

La Xbox original ejecuta un sistema operativo personalizado basado en una versión muy modificada de Windows 2000 , un enfoque que el ingeniero de Microsoft Don Box denominó "fork and run". [ 10 ] [ 11 ] Exporta API similares a las que se encuentran en Microsoft Windows , como Direct3D . [ 12 ] Mientras que Windows 2000 fue diseñado para la multitarea de múltiples aplicaciones, incluyendo la paginación de memoria , la consola Xbox fue planificada para ejecutar solo una aplicación a la vez, y estas características se eliminaron del software de Xbox. Al cargar un juego, el sistema operativo se descargaba para ceder todos los recursos de la consola al juego, y luego, cuando el jugador salía del juego, el sistema operativo se volvía a cargar. [ 10 ]

La compatibilidad con Xbox Live no formaba parte del software del sistema lanzado en 2001, sino que se añadió posteriormente en noviembre de 2002. [ 13 ] [ 14 ] Mientras Microsoft seguía dando soporte a Xbox, el panel de control de Xbox se actualizó varias veces a través de Live para reducir las trampas y añadir funciones. [ 15 ]

Microsoft lanzó en mayo de 2021 un fondo dinámico para su software de sistema Xbox Series X/S actual que se basa en la apariencia del software de sistema Xbox original. [ 16 ]

El código fuente del sistema operativo original de Xbox se filtró en 2020. [ 11 ]

Software del sistema Xbox 360

El software del sistema Xbox 360 se basaba nuevamente en una versión modificada de Windows 2000 , aunque ampliada más allá del sistema operativo de la consola Xbox original. Esto resultaría problemático para Microsoft desde múltiples perspectivas. Para la división Xbox, dificultaba la integración de otras aplicaciones de Microsoft como Internet Explorer y Silverlight , que debían modificarse para funcionar en el software de Xbox. Para Microsoft, la bifurcación independiente de estas aplicaciones para Xbox 360 y para las versiones que desarrollaban para el entorno móvil Windows CE se volvió difícil de mantener. Estas complejidades llevaron a Microsoft hacia su enfoque "Windows Everywhere" alrededor de 2010 , revisando todas las dependencias dentro de las versiones de escritorio, Xbox y móviles de Windows sobre el proceso MinWin y creando un CoreSystem que contenía la funcionalidad básica de Windows que podía portarse a otros sistemas. [ 10 ]

Interfaz de usuario

Microsoft lanzó la consola Xbox 360 el 22 de noviembre de 2005, un año antes que la Sony PlayStation 3 y la Nintendo Wii . Gracias a esta ventaja inicial, Microsoft pudo experimentar con diversas opciones de personalización para las consolas de los consumidores. La posibilidad de personalizar el aspecto de la consola con varios temas para el frontal y los laterales fue una gran novedad para los usuarios de consolas domésticas. El panel de control de Xbox 360 permitía tener varios perfiles con contraseña en la misma consola, y cada usuario podía personalizarlo para adaptarlo a su estilo único. Además de los estilos predeterminados, había temas premium disponibles para su compra en Xbox Live Marketplace. Originalmente, el menú de Xbox 360 tenía cuatro pestañas o secciones (luego cinco, tras la introducción del panel "Marketplace" a finales de 2006): Xbox Live, Juegos, Multimedia y Sistema. Al desplazarse de izquierda a derecha, cada sección tendría un fondo de diferente color que indicaría su área única, pero los usuarios también tenían la opción de cambiar todas las secciones a un mismo color de fondo. [ 21 ]

En E3 2008 , Microsoft anunció que todos los propietarios de Xbox 360 recibirían una nueva actualización del panel de control, llamada "New Xbox Experience" (NXE), el 19 de noviembre de 2008, que añadía varias características nuevas. [ 22 ] Una característica nueva importante era la capacidad de instalar un disco de juego completo en el disco duro de Xbox 360 , lo que disminuye los tiempos de carga y reduce significativamente el ruido debido a que el juego se lee desde el disco duro y no desde la unidad de disco, que es más ruidosa. Para la mayoría de los juegos, esta característica también reduce la cantidad de tiempo que se pasa leyendo el disco, lo que ayuda a extender la vida útil del mecanismo de la unidad óptica . [ 23 ] La Guía de Xbox fue rediseñada. Si un usuario ha instalado algún juego en el disco duro de su Xbox 360, puede iniciar el juego inmediatamente desde la guía, ya sea que esté en un juego o en el panel de control. [ 24 ] La actualización da a los jugadores la capacidad de crear avatares , [ 25 ] que eran necesarios para Xbox Live. [ 22 ] También anunciaron que la actualización admite 16:10 en VGA o HDMI, ampliando la elección de resoluciones. [ 26 ]

El 22 de septiembre de 2010, Microsoft anunció que el panel de control de Xbox Live se actualizaría nuevamente. El nuevo diseño, apodado panel de control "Kinect", incorporaría la interfaz Metro utilizada en otros productos de Microsoft, como Zune HD y Windows Phone . Además de una nueva combinación de colores y otros ajustes menores al diseño general, la actualización también incluiría un "centro Kinect", diseñado específicamente para el sensor Kinect para facilitar la navegación del panel de control. [ 27 ] La actualización se lanzó el 1 de noviembre de 2010. [ 28 ] [ 29 ]

En la E3 2011 , se anunció que el panel de control se actualizaría una vez más para que la interfaz se pareciera aún más al diseño Metro de Windows 8 y Windows Phone 8 , e incluiría el motor de búsqueda Bing . Kinect también se actualizaría, permitiendo a los usuarios navegar por el panel de control y Bing mediante comandos de voz. Otras actualizaciones incluirían almacenamiento en la nube, acceso a YouTube y transmisión de televisión en directo. [ 30 ] El nuevo panel de control, apodado panel de control "Metro", se lanzó oficialmente el 6 de diciembre de 2011. [ 31 ]

El 29 de julio de 2024, junto con la descontinuación de la Xbox Games Store de la consola , el panel de control recibió una actualización solo en línea para eliminar la mayoría de las pestañas, reduciendo sus opciones para mostrar solo la funcionalidad restante de Xbox Live y las características integradas de la consola. [ 32 ] [ 33 ] La aplicación Microsoft Movies and TV también se descontinuó en esta fecha. Si bien la tienda no puede procesar nuevas compras desde la consola, parte de su funcionalidad está disponible en estado de solo lectura y los usuarios pueden acceder a ella mediante varias acciones del panel de control que no se eliminaron después de la descontinuación de la tienda. Sin embargo, el contenido retrocompatible de Xbox 360 que se compra en Microsoft Store después del cierre de la Games Store se puede descargar en la consola, así como cualquier contenido comprado antes de la descontinuación de la tienda.

El 25 de junio de 2025, el panel de control recibió otra actualización exclusivamente en línea que corrigió las miniaturas de los juegos que antes aparecían distorsionadas y estiradas. También añadió anuncios de las consolas Xbox Series X y Series S , una forma más sencilla de acceder a las compras anteriores y un perfil en línea a la página de inicio. [ 34 ]

Software del sistema Xbox (2013-presente)

Sistema

El software del sistema Xbox contiene un hipervisor Hyper-V modificado (conocido como NanoVisor) como sistema operativo anfitrión y dos particiones. Una de las particiones, la partición "Exclusiva", es una máquina virtual (VM) personalizada para juegos; la otra partición, la partición "Compartida", es una VM personalizada para ejecutar varias aplicaciones, incluido el sistema operativo. [ 35 ]

Como parte de su enfoque continuo de "Windows Everywhere", Microsoft renovó el sistema operativo de Xbox para que se pareciera más a sus productos Microsoft Windows actuales y así brindar mayor compatibilidad entre las computadoras personales y la línea Xbox. [ 10 ] El sistema operativo se basó en Windows 8 Core en el lanzamiento de Xbox One en 2013. La interfaz de usuario mantuvo el mismo diseño "Metro" que se había utilizado en la última actualización de Xbox 360 y que se asemejaba a la interfaz de escritorio de Windows 8. [ 21 ]

En noviembre de 2015, Microsoft lanzó la "Nueva experiencia de Xbox One", que reemplazó el sistema base con Windows 10 Core, lo que permitió que las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows estuvieran disponibles en Xbox One. [ 40 ] Según el exjefe de la división de juegos de Microsoft, Phil Spencer , "La importancia del entretenimiento y los juegos para el ecosistema de Windows se ha vuelto realmente prevalente para la compañía". [ 41 ] El programa que lanzó Microsoft permite a los desarrolladores crear una sola aplicación que puede ejecutarse en una amplia variedad de dispositivos, incluyendo computadoras personales y consolas de videojuegos Xbox One. [ 42 ] Según Polygon , Microsoft eliminó la distinción entre Xbox One y PC con Windows, [ 41 ] y el software se ha llamado "Windows 10 en Xbox One". [ 43 ] [ 44 ]

Desde 2016, todas las consolas Xbox One podían actualizarse para incluir un kit de desarrollo para aplicaciones universales de Windows en Xbox One, [ 45 ] con soporte oficial para la plataforma y Cortana disponible en el verano de 2016. [ 46 ]

A medida que Microsoft continuaba perfeccionando Windows 10 con el Fluent Design System , la interfaz de Xbox One también se modificó para reflejar estos cambios en 2017. [ 21 ] Desde entonces, Microsoft ha seguido perfeccionando esta interfaz para agregar y eliminar funciones integradas, como la inclusión de la compatibilidad con Xbox Game Pass y la eliminación de los comandos de voz de Cortana . [ 21 ] Antes del lanzamiento de las consolas Xbox Series X y Series S en noviembre de 2020, Microsoft actualizó el software de Xbox One para reflejar los cambios en el Dashboard que también estarían presentes en las consolas más nuevas. Esto incluyó un rendimiento mejorado en algunas de las funciones de la tienda y mejoras de legibilidad en la interfaz, que también se propagaron a Xbox Game Pass y las aplicaciones móviles. [ 47 ] El software del sistema Xbox moderno se basa tanto en Windows 10 como en Windows 11 , pero el cambio no ha sido ampliamente documentado.

Interfaz de usuario

La interfaz del software del sistema utiliza una disposición geométrica de cuadrados y elementos rectangulares que se desplazan como una línea vertical continua, utilizando el lenguaje de diseño Metro que también se ve en Windows 8 , Windows 10 y otros productos de Microsoft. [ 48 ]

Cuando Microsoft actualizó el Core basado en Windows 8 a uno basado en Windows 10, realizó un recorrido por la nueva interfaz de usuario en Xbox Wire, prometiendo una navegación más rápida y sencilla, funciones de comunidad mejoradas y el regreso de los avatares de Xbox. La interfaz de usuario incluye una pantalla de inicio, que consta de la barra superior, los iconos del visor de capturas de pantalla ("Álbum") y accesos directos a Microsoft Store , Noticias y Configuración. La característica principal de la pantalla de inicio es una lista de los juegos jugados más recientemente. Al seleccionar cualquier título, los usuarios obtendrán más información sobre anuncios, logros, actividad social, etc. También se centra más en los juegos que están jugando, lo cual formaba parte de la nueva dirección de la compañía bajo el liderazgo de Phil Spencer , entonces director de la división Xbox de Microsoft . [ 49 ]

Actualizaciones

Microsoft tiene como objetivo lanzar actualizaciones frecuentes del software del sistema Xbox, que principalmente contienen funciones nuevas o mejoradas y tiempos de instalación y carga más rápidos para juegos y aplicaciones. [ 50 ] Además de introducir mejoras y correcciones para las aplicaciones y el software nativos de la consola, las actualizaciones mensuales del software del sistema Xbox introducen funciones importantes que son votadas o solicitadas por la comunidad, [ 51 ] aunque algunos meses han incluido más de una actualización. A partir de febrero de 2014, las versiones beta de las actualizaciones se prueban [ 52 ] antes de su lanzamiento para comprobar si hay errores no deseados y la estabilidad. [ 53 ]

La siguiente tabla enumera las principales actualizaciones del software del sistema de Xbox One y Xbox Series X/S.

Referencias

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