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Serie clásica de NES

La serie Classic NES , conocida como la serie Famicom Mini [ b ] en Japón [ 1 ] y la serie NES Classics en Europa y Australia, [ 2 ] es una línea de juegos emulados de Nintendo ...

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La serie Classic NES , conocida como la serie Famicom Mini [ b ] en Japón [ 1 ] y la serie NES Classics en Europa y Australia, [ 2 ] es una línea de juegos emulados de Nintendo Entertainment System y Famicom Disk System , publicada por Nintendo para Game Boy Advance (GBA) en 2004 para conmemorar el 20 aniversario de la NES. En Japón, la serie se lanzó en tres "volúmenes" de diez juegos, más dos juegos adicionales disponibles en cantidades limitadas como premios de rifa. Una selección más pequeña de estos juegos se lanzó en territorios occidentales, dividida en dos oleadas de lanzamientos. Los juegos recibieron críticas mixtas, con críticos elogiando lo entretenidos que seguían siendo la mayoría de los juegos después de 20 años, pero criticando el alto precio de cada juego.

Descripción general

Tres grandes cajas de juegos que parecen libros o carpetas sobre una mesa, una de color granate con la etiqueta Famicom Mini, una blanca con la etiqueta Famicom Mini Volume 2 y una amarilla con la etiqueta Famicom Mini Disk System Selection, todas subtituladas 20th Anniversary Family Computer.
Se podían obtener tres cajas de colección especiales en Club Nintendo comprando todos los juegos de Famicom Mini .

La Family Computer , comúnmente abreviada como Famicom, fue la primera consola de videojuegos doméstica de Nintendo basada en cartuchos, lanzada originalmente en Japón en 1983. [ 3 ] El sistema fue rediseñado posteriormente para los mercados occidentales como la Nintendo Entertainment System (NES), que se lanzó en Norteamérica en 1985 y en Europa en 1986. [ 3 ] La serie Classic NES se desarrolló para celebrar el 20.º aniversario del lanzamiento de estos sistemas. [ 4 ] [ 5 ] Cada juego tenía un precio de 2000 yenes en Japón, 20 dólares estadounidenses en Estados Unidos y 15 libras esterlinas en el Reino Unido. [ 2 ] [ 6 ] [ 7 ]

Los juegos de la serie Classic NES se ejecutan mediante emulación y permanecen prácticamente sin cambios respecto a sus lanzamientos originales, aunque algunos juegos han recibido modificaciones menores, como una traducción actualizada en The Legend of Zelda y una nueva función de disparo automático en Xevious . [ 8 ] [ 9 ] Debido a que deben ajustarse a la menor resolución de pantalla de la GBA, los juegos no se muestran en su relación de aspecto original y se han modificado para llenar la pantalla. [ 1 ] [ 10 ] El emulador incluye una función de modo de suspensión para interrumpir temporalmente el juego. [ 4 ] Los juegos también permiten guardar datos en el cartucho, como puntuaciones altas o el progreso del juego, una función que no está presente en muchos de los lanzamientos originales de Famicom y NES. [ 4 ] [ 11 ] [ 12 ] Los juegos con funcionalidad multijugador admiten multijugador de un solo cartucho mediante el cable Game Link o el adaptador inalámbrico Game Boy Advance . [ 13 ] [ 14 ]

En Japón, la serie Famicom Mini estaba dirigida a coleccionistas . [ 6 ] Los juegos estaban numerados individualmente y se vendían en empaques transparentes con fundas de cartón del tamaño de un cartucho que se parecían a versiones en miniatura de las ilustraciones originales de las cajas de Famicom. [ 1 ] [ 6 ] Los cartuchos de los dos primeros volúmenes eran de color rojo y blanco para que coincidieran con la consola Famicom, [ 4 ] mientras que los cartuchos del tercer volumen, denominado Disk System Selection , eran de color amarillo para que coincidieran con los discos del Famicom Disk System . [ 15 ] La disponibilidad de los juegos de Famicom Mini era limitada, y los juegos de cada volumen se descontinuaban después de tres meses. [ 6 ] [ 15 ] Los miembros del programa de recompensas Club Nintendo japonés podían registrar los números de serie de los diez juegos de cada volumen para recibir una caja de coleccionista gratuita en la que guardarlos. [ 16 ] En Occidente, los juegos utilizaron el empaque estándar de GBA diseñado a partir de su carátula original de NES, y se lanzaron en cartuchos gris claro basados ​​en el color predeterminado de los cartuchos de NES. [ 1 ]

Una edición especial de Game Boy Advance SP con los colores de Famicom se lanzó en Japón junto con la serie, mientras que en Occidente se lanzó un sistema con un diseño que imitaba la consola y el mando de la NES. [ 1 ] También estuvo disponible una variante de Game Boy Micro diseñada para parecerse al mando de la Famicom cuando se lanzó el sistema en septiembre de 2005, conmemorando el 20 aniversario de la franquicia Super Mario ; una reedición de Famicom Mini: Super Mario Bros. se lanzó junto con ella. [ 17 ] [ 18 ]

Lista de juegos

Se lanzaron un total de 32 juegos, de los cuales solo 12 se distribuyeron fuera de Japón.

Recepción

Tras el lanzamiento de la serie Famicom Mini en Japón, se vendieron un millón de unidades en ocho días. [ 35 ] El relanzamiento de Super Mario Bros. se convirtió en el decimotercer juego más vendido de Game Boy Advance , con más de 2,2 millones de copias vendidas. [ 36 ]

La serie Classic NES obtuvo una recepción crítica mixta. Si bien la mayoría de los críticos encontraron que los juegos aún eran divertidos de jugar, el costo fue un punto común de crítica. Muchos creían que el precio de un solo juego se comparaba desfavorablemente con el de las compilaciones de videojuegos contemporáneas , que a menudo presentaban varios juegos de la misma época. [ 37 ] [ 38 ] Craig Harris de IGN señaló que varios de los juegos disponibles ya se podían jugar en Game Boy Advance en formatos menos costosos, como a través de tarjetas para Nintendo e-Reader y como desbloqueables en Animal Crossing . [ 11 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 37 ] Harris pensó que la versión de Famicom Mini de Mario Bros. era especialmente indignante, ya que el juego ya había sido relanzado en GBA otras siete veces. [ 27 ] La inclusión de Metroid en la serie fue considerada redundante por Bob Colayco de GameSpot , ya que ya estaba incluido como un extra desbloqueable en su remake de GBA, Metroid: Zero Mission . [ 32 ] Tanto GameSpot como IGN señalaron que Nintendo había regalado recientemente The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link en el disco extra de la edición de coleccionista de The Legend of Zelda para GameCube , aunque admitieron que las versiones de la serie Classic NES eran portátiles. [ 39 ] [ 40 ] Los críticos generalmente creían que, si bien algunos juegos como Super Mario Bros. , The Legend of Zelda y Castlevania valían potencialmente su precio, otros como Ice Climber , Donkey Kong y Dr. Mario no ofrecían suficiente jugabilidad para justificar el alto costo del cartucho. [ 12 ] [ 38 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]

Algunos críticos se molestaron por la relación de aspecto alterada de los juegos, que causó extraños artefactos gráficos. [ 1 ] [ 10 ] [ 44 ] Los críticos también señalaron que, debido a que los juegos se basaban en sus lanzamientos de NES, a algunos juegos les faltaban características presentes en otras versiones. Jeff Gerstmann de GameSpot dijo de Bomberman que "un juego de Bomberman difícilmente puede considerarse un juego de Bomberman ". [ 45 ] De manera similar, los críticos lamentaron la falta de un nivel en Donkey Kong , que estaba presente en su versión arcade original pero se eliminó del lanzamiento de NES. [ 22 ] [ 41 ] [ 46 ] Harris también consideró que la nueva función de disparo automático en Xevious eliminó gran parte del desafío del juego. [ 8 ]

Notas

  1. Las entradas específicas fueron desarrolladas originalmente por Namco , Hudson Soft , Capcom , Konami , Bandai y Banpresto .
  2. Japonés :ファミコンミニ, Hepburn : Famikon Mini

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 Harris, Craig (4 de junio de 2004). "NES clásica vs. Famicom Mini" . IGN . Archivado del original el 20 de septiembre de 2024. Recuperado el 8 de agosto de 2025 .
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  3. 1 2 Welsh, Oli (24 de febrero de 2017). "Historia completa de los lanzamientos de consolas de Nintendo" . Eurogamer.net . Archivado del original el 13 de abril de 2025. Recuperado el 8 de agosto de 2025 .
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