El Famicom Data Recorder (HVC-008) es una interfaz de datos de cinta de casete compacta lanzada en 1984 para la Family Computer . Es compatible con ocho títulos de Famicom y permite guardar contenido generado por el usuario en cintas. Fue el primer medio de almacenamiento regrabable de Nintendo; el segundo llegaría poco después con los disquetes del Family Computer Disk System en 1986.
Historia
Las consolas de videojuegos domésticas podían ofrecer al jugador la oportunidad de almacenar partidas y contenido original creado por el usuario, como niveles personalizados. Debido al elevado coste de la tecnología de almacenamiento de datos de estado sólido, como la memoria con batería, que utilizaba cartuchos de memoria de solo lectura , el mercado de los años 80 se vio obligado a buscar alternativas más económicas. Nintendo comenzó con la grabadora de datos Famicom, que utilizaba cintas de casete compactas estándar . Un juego compatible se ejecutaba en un cartucho y, opcionalmente, permitía crear contenido generado por el usuario para guardarlo en cintas de casete mediante esta unidad de cinta.
Fabricada por Matsushita/Panasonic para Nintendo, la unidad de casete se lanzó en 1984 exclusivamente en Japón por 9800 yenes . Disponible para cualquier desarrollador de juegos, se lanzó como periférico para el teclado Family BASIC de Nintendo para guardar programas BASIC escritos por los usuarios. Además de Family BASIC , esta biblioteca de juegos compatible incluye la serie programable de Nintendo con Excitebike (1984), Mach Rider (1985) y Wrecking Crew (1985) , así como los juegos de terceros Castle Excellent (1989), Arkanoid II (1988), Lode Runner (1984) y Nuts & Milk (1984). [ 1 ]
A medida que los costes de producción disminuyeron con los años, Nintendo desarrolló posteriormente el Famicom Disk System , basado en disquetes , y ASCII Corporation creó un disco RAM externo con batería de respaldo llamado Turbo File .
Operación
La grabadora de datos Famicom se alimenta con un adaptador de 6 voltios o con 4 pilas AA. Puede utilizarse como una grabadora de sonido convencional e incluye un micrófono integrado en la esquina inferior izquierda. La salida de sonido mono se realiza a través de un altavoz integrado en la parte superior. El control de volumen es fácilmente accesible en el lateral izquierdo.
La grabadora tiene dos puertos de datos que utilizan un conector de audio mono convencional de 3,5 mm . El puerto de la izquierda está etiquetado como "oreja" y "carga". El puerto de la derecha está etiquetado como "micrófono" y "guardar". Cuando se utiliza como dispositivo de almacenamiento de datos, los cables de audio se conectan a los puertos "escritura" y "guardar" correspondientes del teclado Family BASIC .
El kit de grabadora de datos incluye un manual de instrucciones, un cable de datos, un casete compacto con la marca Nintendo , un adaptador de corriente alterna de 6 voltios y un asa de transporte que se extiende desde el bisel frontal.
Referencias
- ↑ Bivens, Danny (26 de octubre de 2011). "Famicom BASIC y Data Recorder - Feature" . Nintendo World Report . Consultado el 29 de septiembre de 2019 .
- Accesorios para Nintendo Entertainment System
- Introducciones relacionadas con la informática en 1984
- Hardware de videojuegos exclusivo de Japón
- soportes de almacenamiento para videojuegos
- cintas de almacenamiento informático