Articulo de referencia

Disney Infinity 2.0

Disney Infinity 2.0 [ 7 ] [ 8 ] (también conocido como Disney Infinity: Marvel Super Heroes [ 9 ] [ 10 ] ) es un juego de acción y aventura de 2014 de juguetes que cobran vida d...

Disney Infinity 2.0 [ 7 ] [ 8 ] (también conocido como Disney Infinity: Marvel Super Heroes [ 9 ] [ 10 ] ) es un juego de acción y aventura de 2014 de juguetes que cobran vida desarrollado por Avalanche Software y publicado por Disney Interactive Studios . Es la secuela de Disney Infinity (2013) y fue anunciado el 8 de abril de 2014. El juego fue lanzado el 23 de septiembre de 2014 en Norteamérica, el 19 de septiembre de 2014 en el Reino Unido, el 18 de septiembre de 2014 en Australia y el resto de Europa para iOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One y PlayStation Vita el 9 de mayo de 2015.

Con material argumental original de Brian Michael Bendis , Marvel Super Heroes incluye tres tramas y personajes de propiedades tanto de Marvel como de Disney . La campaña principal se divide en tres historias. La primera sigue a los Vengadores mientras impiden que el dios nórdico Loki reconstruya el Cofre de los Antiguos Inviernos . La segunda historia se centra en Spider-Man y lo presenta junto a Nova , Iron Fist y Nick Fury haciendo equipo con Venom y con la misión de detener la invasión simbionte del Duende Verde y Mysterio . La tercera y última historia se concentra en los Guardianes de la Galaxia , en una trama inspirada en la película del mismo nombre , donde los Guardianes deben proteger Knowhere de Ronan el Acusador .

Disney Infinity 2.0 amplía el repertorio de herramientas de Disney Infinity para usar en el modo Toybox, un mundo abierto tipo sandbox. Además, se ha añadido la posibilidad de personalizar personajes individuales mediante un árbol de habilidades. Marvel Super Heroes incorpora las opciones para compartir con la comunidad del juego anterior, incluyendo la posibilidad de compartir creaciones personales.

También fue el primer juego con licencia de Marvel publicado por Disney Interactive Studios, debido a que el contrato de Sega con Marvel expiró tras el lanzamiento de Captain America: Super Soldier en 2011, y el contrato de Activision expiró tras el lanzamiento de The Amazing Spider-Man 2 , publicado unos meses antes del lanzamiento de Infinity 2.0 . Una secuela, Disney Infinity 3.0 , se lanzó el 28 de agosto de 2015 en Europa y el 29 de agosto de 2015 en Norteamérica.

Trama

El juego sigue varias tramas, y cada Playset tiene la suya propia.

Set de juego de los Vengadores

El Playset de los Vengadores se centra en Loki y MODOK intentando reconstruir el Cofre de los Antiguos Inviernos , con la ayuda de los Gigantes de Hielo , [ 11 ] para congelar la ciudad de Nueva York . [ 12 ]

Set de juego de Spider-Man

El set de juego de Spider-Man, que está inspirado en Ultimate Spider-Man , [ 13 ] se centra en el Duende Verde y Mysterio clonando al simbionte Venom y lanzando una invasión de simbiontes.

Set de juego de Guardianes de la Galaxia

El Playset de Guardianes de la Galaxia, cuyo diseño está inspirado en la película Guardianes de la Galaxia , se centra en los Guardianes robando una Gema del Infinito [ 14 ] a Ronan el Acusador . Ronan sigue a los Guardianes hasta el planeta Knowhere . Con la ayuda de Cosmo el Perro Espacial y El Coleccionista , los Guardianes deben proteger Knowhere de Ronan y la flota Sakaaran . [ 15 ] Los Guardianes de la Galaxia finalmente logran abordar la nave de Ronan, el Dark Aster, para derrotarlo de una vez por todas. [ 14 ]

Jugabilidad

El sistema de mejora del árbol de habilidades

Disney Infinity 2.0 presenta una jugabilidad similar a la de Disney Infinity . Cada personaje puede equipar un "Paquete" o una "Herramienta". Los Paquetes son objetos que se llevan puestos y se pueden equipar en la espalda de un personaje, a veces mostrados como una especie de mochila . Las Herramientas son objetos, como rifles, que se pueden equipar en la mano de un personaje. Sin embargo, algunos aspectos del juego han cambiado. Además del movimiento terrestre, ciertos personajes pueden volar y flotar. [ 16 ] El tamaño de los mundos Toybox y Playset se ha incrementado, notablemente debido a la inclusión del vuelo. [ 16 ] Ciertos personajes pueden trepar paredes, incluido Hulk. [ 17 ] El límite de nivel de los personajes jugables se ha ampliado del Nivel 15 al Nivel 20. [ 16 ] Los personajes pueden "subir de nivel" recolectando chispas. [ 18 ] Se ha incorporado un "Árbol de Habilidades" al juego y se puede usar para mejorar las habilidades de un personaje. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] Las figuras del primer juego también reciben habilidades adicionales a través del Árbol de Habilidades. [ 22 ] Las elecciones hechas en el Árbol de Habilidades son semipermanentes, ya que los jugadores tienen la opción de restablecer las elecciones del Árbol de Habilidades reiniciando su personaje al Nivel 0. [ 18 ] Algunos personajes pueden saltar largas distancias, incluido Hulk. [ 12 ] Cada personaje se juega de manera diferente a otro, [ 14 ] y los personajes se dividen aproximadamente en dos categorías, A distancia y Cuerpo a cuerpo. [ 23 ] Los personajes A distancia luchan desde largas distancias, mientras que los personajes Cuerpo a cuerpo luchan usando combate cercano. Los movimientos especiales se pueden desbloquear a medida que el jugador progresa. [ 24 ] Por ejemplo, Drax utiliza principalmente ataques cuerpo a cuerpo de corto alcance para derrotar enemigos, mientras que Star-Lord puede usar pistolas a distancia. [ 14 ] A medida que los personajes suben de nivel, se desbloquearán nuevas habilidades. [ 25 ] Las habilidades de Iron Man, como el golpe contra el suelo, y Hulk, como el Trueno, [ 25 ], se pueden desbloquear una vez que los jugadores tengan suficientes Puntos de Habilidad. Las mejoras de los personajes difieren. Iron Man puede mejorar sus capacidades de explosión, mientras que Thor y Hulk pueden mejorar su fuerza, utilizando el nuevo sistema de Habilidades Especiales y Combate. [ 26 ]Todas las mejoras, habilidades y progreso aplicados al personaje se guardarán en la figura. [ 27 ] El sistema de desbloqueo de forma libre en Disney Infinity 2.0 reemplaza el sistema de desbloqueo basado en ruleta de Disney Infinity . [ 28 ] Si un jugador es derrotado en el juego, debe esperar un cierto período de tiempo hasta que pueda volver a usar el personaje que estaba usando. [ 29 ] Se ha implementado un escáner de mapas para permitir a los jugadores moverse por los mundos más fácilmente. [ 29 ] También hay quienes dan misiones en el juego. [ 29 ] Para balancearse con telarañas, los jugadores no necesitan sujetar sus telarañas a los alrededores cercanos. [ 13 ]

Disney Infinity 2.0 se divide en dos modos de juego: Playset y Toybox (conocido en Disney Infinity 2.0 como Toybox 2.0). [ 30 ] En el modo Playset, los jugadores pueden jugar a varios modos historia de mundo abierto basados ​​específicamente en una franquicia determinada. Cada Playset tiene una duración de entre 6 y 10 horas. [ 31 ] Se puede acceder a estos Playsets colocando la pieza de Playset (también conocida como pieza de fragmento de cristal) [ 32 ] en la Base de Disney Infinity, una plataforma hexagonal habilitada para comunicación de campo cercano [ 33 ] que tiene dos espacios redondos para colocar figuras (y usarlas en el juego) y un espacio hexagonal para colocar la pieza de Playset o los Discos de Poder. Solo las figuras, utilizables en el juego a través de la tecnología de comunicación de campo cercano, [ 33 ] que pertenecen a la franquicia correspondiente de un Playset pueden usarse en ese Playset. Ciertos personajes, incluyendo Nova, Iron Man, Rocket Raccoon y Hulk [ 18 ] [ 30 ] [ 34 ] son ​​jugables en más de un Playset, recolectando fichas (llamadas "Fichas de Crossover") [ 18 ] dispersas por los niveles. [ 35 ] Una vez que los jugadores han recolectado diez Fichas de Crossover para un personaje, [ 18 ] ese personaje puede usarse en otro Playset y desbloqueará historias exclusivas. El Playset de los Vengadores y el Playset de Spider-Man tienen lugar en "Marvel Manhattan", una versión de Manhattan que es 4 veces más grande que el Playset de Los Increíbles que aparece en el primer título de Disney Infinity . [ 11 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 19 ] El Playset de Los Increíbles era el entorno más grande en Disney Infinity . [ 36 ] Mientras están en el modo Playset, los jugadores pueden descubrir misiones secretas y nuevos artículos que pueden usarse en la Toybox. [ 25 ] Bendis escribió las historias y los diálogos de todos los Playsets de Marvel futuros. [ 11 ] Se puede acceder al modo multijugador local mediante pantalla dividida . [ 37 ]

La herramienta Toy Box Game Maker, que se puede utilizar para restringir el acceso a realizar ciertas acciones.

El último modo de juego, el modo Toybox, es un modo sandbox que permite a los jugadores crear sus propios juegos y mundos, utilizando los elementos desbloqueados en el modo Playset. [ 38 ] Ciertos personajes, incluyendo Campanilla , no se pueden jugar dentro del modo Playset y solo en el modo Toybox. [ 39 ] El modo Toybox admite multijugador local y en línea. [ 29 ] En el modo Toybox, los jugadores reciben una "Varita Mágica", [ 38 ] que se puede usar para colocar elementos alrededor del sandbox , personalizar elementos y acceder a la Tienda de Juguetes [ 38 ] (una tienda virtual donde los jugadores pueden comprar nuevos elementos para usar en el Toybox). La Varita Mágica también se puede usar para establecer comandos en objetos, usando la "Lógica del Juego". Los Creativi-Toys, objetos en el Toybox, se pueden configurar para que la Lógica del Juego regrese al juego, con 75 nuevas adiciones. [ 40 ] Por ejemplo, un jugador puede configurar un cañón de fiesta para disparar confeti si conecta el cañón a un botón. Los jugadores también pueden restringir el acceso a ciertos paquetes y herramientas en Toybox, incluyendo la Varita Mágica. [ 40 ] La Tienda de Juguetes reemplaza al Juguete Giratorio del primer juego. [ 18 ] Los objetos que se pueden usar en el modo Toybox se pueden desbloquear a través del modo Playset. [ 38 ] En un intento de hacer que la construcción de Toybox sea más fácil, el juego presenta herramientas de edición de Toybox mejoradas y ampliadas (incluyendo "pinceles" dentro del juego, que crean automáticamente escenarios para los jugadores, incluyendo ciudades, mazmorras y pistas de carreras). [ 16 ] [ 21 ] Plantillas, minijuegos preconstruidos cuando se colocan en un mundo o "Creadores Automáticos" [ 24 ] también están presentes en el juego. [ 41 ] Las plantillas van desde arenas de batalla de lucha en acantilados [ 41 ] (similares a Super Smash Bros. ) hasta carreras de obstáculos. Los jugadores pueden luego ajustar y cambiar las plantillas a su gusto. [ 24 ] Para agregar algunas plantillas a Toybox, los jugadores deben decidir el largo, el ancho y la altura de una caja que albergará y generará la estructura deseada. [ 18 ] También se ha implementado un creador de desafíos en el juego, que permite a los jugadores crear juegos estructurados. [ 40 ] También se agregaron pantallas de resultados para Toyboxes de juego competitivo. [ 40] Una nueva característica introducida enDisney Infinity 2.0es el Creador de texto, que permite a los jugadores escribir sus propios bocadillos de texto en Toybox. [ 40 ] Sin embargo, todo el texto debe ser filtrado y moderado a través de un servidor de chat seguro. [ 40 ] El juego también introduce el Creador de juegos de Toy Box, una herramienta que puede restringir el acceso a ciertas acciones, incluido el uso de la Varita mágica. [ 42 ] También se ha implementado un botón de deshacer en el juego. [ 43 ] Los objetos del primer juego se pueden desbloquear enDisney Infinity 2.0colocando unapieza deDisney InfinitybaseDisney Infinity 2.0 . [ 44 ] También cuenta con constructores automatizados, que se pueden soltar en Toybox y generar mundos para los jugadores. [ 16 ] Los constructores automatizados incluyen a Eve deWALL-Ey al Sultán deAladdin. [ 35 ] En el modo Toybox, los jugadores también pueden crear áreas interiores, una característica ausente en el primer juego. [ 45 ] Las áreas interiores (denominadas en el juego como INteriors) [ 18 ] también pueden tematizarse según ciertos personajes. [ 46 ] Se pueden agregar más de veinte habitaciones dentro de un INteriors. [ 18 ] Varios INteriors pueden conectarse a través de puertas dentro de los edificios. [ 18 ]

En Disney Infinity, cada figura tenía su propia "Aventura", un nivel jugable creado específicamente para el personaje. Toybox Adventures no regresó en Disney Infinity 2.0 . [ 29 ] Un Toybox introductorio viene precargado en el juego y está lleno de Anfitriones de Juego, quienes pueden asignar misiones y responder preguntas que un jugador pueda tener. [ 40 ] Se otorgan recompensas a los jugadores una vez que completan las misiones del Anfitrión de Juego. [ 40 ] Los jugadores pueden compartir sus creaciones de Toybox con amigos subiéndolas a internet. [ 25 ] [ 47 ] Para ayudar a incorporar las nuevas funciones para compartir, se agregó una pantalla de Noticias al menú principal. [ 40 ] Los jugadores pueden subir hasta 300 Toyboxes a una nube privada y pueden guardar hasta 100 000 Toyboxes. [ 40 ] Los jugadores pueden "Me gusta" a sus Toyboxes publicados favoritos y encontrar otros Toyboxes que han tenido una recepción positiva de otros jugadores. [ 40 ] Para facilitar la búsqueda en las Cajas de juguetes compartidas, los jugadores pueden establecer categorías y filtros que se apliquen a la Caja de juguetes en la que quieran jugar. [ 40 ]

El juego introduce Toybox Games, discos que permiten a los jugadores crear juegos basados ​​en géneros como defensa de torres y exploración de mazmorras. [ 48 ] Cada Toybox Game tiene una duración aproximada de 3 a 4 horas. [ 49 ] El Toybox Game de defensa de torres está ambientado en Asgard y se llama Ataque a Asgard . [ 30 ] En Ataque a Asgard , Loki ordena a los Gigantes de Hielo que invadan el Palacio de Odín . [ 30 ]

Los Power Discs, discos físicos colocados en la Infinity Base para desbloquear cielos, texturas y juguetes del juego, regresan del primer juego. [ 20 ] Hay dos tipos de Power Discs: circulares y hexagonales. Los Power Discs circulares otorgan mejoras en el juego a los personajes jugables y los Power Discs hexagonales desbloquean cielos, texturas y juguetes del juego (incluidos vehículos). [ 46 ] El juego también incluye vehículos de dos ruedas, como motocicletas, además de vehículos de cuatro ruedas. [ 19 ] Se han lanzado ochenta y dos Power Discs. [ 50 ] Algunos Power Discs incluyen "Team-Ups". Los Team-Ups hacen que otros personajes aparezcan en el juego para luchar junto al jugador. [ 20 ] Ciertos Power Discs también desbloquean nuevos trajes para los personajes, [ 20 ] incluyendo la "armadura espacial" de Gamora . [ 51 ] Además, algunos Power Discs hexagonales pueden lanzar ataques de "Área de Efecto". [ 24 ]

Todas las figuras, discos de poder y cajas de juguetes de Disney Infinity son compatibles con Disney Infinity 2.0 . [ 52 ] Las bases de Disney Infinity también son compatibles. Sin embargo, una base de Xbox 360 no es compatible con Xbox One . [ 44 ] Ya sea que los jugadores decidan usar la base Infinity del primer o segundo juego, esa base debe conectarse a una consola mediante USB . [ 23 ]

Desarrollo

Concepto

Disney Infinity fue descrito originalmente como una "plataforma que siempre está creciendo y que eventualmente tendrá algo para todos", [ 53 ] y que la plataforma Infinity está abierta a expandirse. Cuando Disney Infinity aún no se había lanzado, el CEO de Avalanche Software , John Blackburn, declaró que se habían tenido conversaciones sobre la inclusión de personajes de Star Wars y Marvel en el juego. [ 54 ] Sobre ese tema, Blackburn dijo: "¡Eso espero! Como desarrollador, lo deseo mucho. Cuando Disney compró Lucasfilm , pensé: '¡Santo cielo! ¡Esto es increíble!' Pero en este momento, ha habido algunas conversaciones al respecto, pero aún no se han tomado decisiones". [ 54 ] En febrero de 2014, Avalanche Software comenzó a contratar probadores de juegos para una posible secuela de Disney Infinity . [ 55 ] Los personajes y conjuntos de juego de Star Wars se agregarían eventualmente en la siguiente expansión, Disney Infinity 3.0 .

Avalanche Software comenzó a trabajar con Marvel Entertainment, después de que Disney la adquiriera en 2009, en el desarrollo de un juego con superhéroes de Marvel, en 2011. [ 43 ] La concepción del juego comenzó inmediatamente después de la adquisición, como comentó el productor ejecutivo de Disney Infinity 2.0 , John Vignocchi: "Tan pronto como ocurrió la adquisición, comenzamos a tener conversaciones sobre Marvel. Me río al recordar la fecha, porque me registré en Foursquare en Marvel. Así fue como supe que esa fue la primera vez que nos sentamos con Joe Quesada ". [ 43 ] Avalanche desarrolló una demo en octubre de 2013, que mostraba al superhéroe de Marvel Iron Man volando a través de una ciudad rudimentaria. [ 43 ] La demo se lanzó al público casi un año después. [ 43 ]

Dado que el juego iba a incluir personajes de Marvel, se contrató a Brian Michael Bendis , guionista de cómics, para que escribiera material argumental original. Esto permitiría a los desarrolladores del juego ofrecer historias más profundas e inmersivas. [ 56 ] Con un sistema de combate más complejo, Ninja Theory se unió al equipo de desarrollo en febrero de 2014 para llevar a cabo el concepto. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]

Anuncio

El 13 de marzo de 2013, Marvel Entertainment publicó un tráiler teaser con personajes de Disney Infinity interactuando con el escudo del Capitán América. [ 60 ] D23 , el club de fans oficial de Disney, informó originalmente que el juego se lanzaría en agosto de 2013. Esta declaración fue posteriormente eliminada, ya que los representantes del sitio dijeron: "Informamos erróneamente sobre el lanzamiento del próximo capítulo de Disney Infinity. Esta información era incorrecta. Compartiremos más noticias sobre Disney Infinity el 30 de abril, y esperamos que vuelvan a consultar para obtener esa actualización". [ 61 ]

El 30 de abril de 2014, Disney anunció un juego sucesor de Disney Infinity , Disney Infinity 2.0 , en el Arc-Light Cinerama Done de Pacific Theatres , en Hollywood , [ 19 ] [ 36 ] para su lanzamiento en Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , iOS , Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 en el cuarto trimestre de 2014, con personajes del universo de Marvel Comics . El anuncio también se transmitió en vivo en línea a través de una transmisión web . [ 62 ] La presentación incluyó apariciones de Clark Gregg , quien aparece como el Agente Coulson en Agents of SHIELD , y Samuel L. Jackson , quien aparece como Nick Fury en Marvel Super Heroes y muchas películas del Universo Cinematográfico de Marvel . [ 16 ] [ 63 ] [ 64 ] Jackson estaba caracterizado como Fury, en un video donde habla sobre "Project Infinity". [ 53 ]

El director creativo de Marvel Entertainment, Joe Quesada, también estuvo presente en la presentación, declarando que los personajes de los cómics son "únicos de Marvel, pero aún así encajan en el juego". [ 65 ] En la conferencia Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony se reveló que el juego se lanzaría para PlayStation Vita y PlayStation TV en 2015. [ 66 ] La versión de PlayStation Vita del juego se jugaría como la versión de PlayStation 3. [ 67 ] El Playset de Guardianes de la Galaxia se reveló el 23 de julio de 2014, y se confirmó que Studio Gobo (el estudio que desarrolló el Playset de Piratas del Caribe para Disney Infinity ) desarrolló el Playset. [ 68 ]

Diseño

Las etapas de diseño del personaje Black Widow de Disney Infinity 2.0

El estilo artístico de Disney Infinity , en el que cada personaje y objeto está diseñado para parecer un juguete y fue codiseñado por Pixar , [ 69 ] se trasladó a Disney Infinity 2.0 . Los desarrolladores reimaginaron a los personajes de Marvel en este estilo artístico. John Vignocchi dijo sobre los rediseños, "fue un proceso realmente interesante. Trabajar con Joe Quesada y el equipo creativo y Marvel, hacer que entendieran cuál es la estética visual de 'Disney Infinity', es decir, que no son los personajes en sí, sino versiones de juguete de esos personajes, y reimaginar a algunos de los superhéroes más icónicos de Marvel en ese estilo artístico fue una tarea desalentadora, pero muy divertida para este equipo". [ 35 ] Cada personaje pasa por múltiples etapas de desarrollo, incluyendo cómo se verán en el juego y cuál será la pose de su figura. [ 70 ] [ 71 ] Los desarrolladores diseñaron específicamente al personaje de Venom para que estuviera a la par con Hulk en cuanto a tamaño y masa. Sobre el diseño de Venom, John Vignocchi dijo: "Lo hicimos un poco más grande. De hecho, el personaje es el único que se acerca al Increíble Hulk en el juego (los diseñadores querían otro bruto para ofrecer) y cuando está completamente potenciado, está a la par con la bestia verde". [ 72 ]

No se han diseñado variantes "Cristal" de personajes para Disney Infinity 2.0 , a diferencia del primer juego. [ 35 ] El equipo de Disney Infinity quería centrarse en una gama más diversa de personajes, como dijo John Vignocchi: "No planeamos hacer los personajes cristal de nuevo. Nuestro enfoque esta vez, en lugar de crear toda una serie de personajes de persecución, queríamos asegurarnos de tener una mayor variedad de personajes", dijo. "Lo que decidimos hacer en cambio fue realmente poner toda nuestra potencia en crear personajes diferentes en lugar de variantes. Creemos que nuestros fans aprecian tener un personaje como Star-Lord o Rocket Raccoon en lugar de otra versión de Mickey Mouse ". [ 35 ] El juego ha sido diseñado para ser menos violento, para atraer a un público más amplio. [ 24 ] A pesar de esto, se lanzaría una variación Cristal de Mickey Mouse Aprendiz de Brujo . [ 73 ]

Al diseñar el juego, Avalanche Software se centró no solo en la inclusión de las figuras de Marvel habilitadas para NFC [ 33 ] , sino también en mejorar el modo Toybox (especialmente para los jugadores más jóvenes). [ 45 ] Jimmy Pitaro, presidente de Disney Interactive Studios, declaró: "Queríamos tomar todo lo que funcionaba tan bien y hacerlo épico". [ 19 ] Cada personaje fue elegido en función de cómo encajaría en el juego, como dijo TQ Jefferson: "Lo que verán a medida que lancemos y revelemos más personajes, es que serán más personajes que conocen desde siempre y que tienen sentido", dijo Jefferson. "Y a los demás personajes, puede que no los conozcas tan bien, pero una vez que los veas en el juego, entenderás por qué tomamos las decisiones que tomamos. Estos personajes aportan una cierta fuerza narrativa y, lo que es igual de importante, aportan una mecánica de juego única... [Estos son los] personajes más divertidos de jugar... que tienen mayor impacto en la historia. Una vez que veas todo el abanico de personajes, no es solo un juego de los Vengadores. Es, en gran medida, un juego de superhéroes de Marvel." [ 74 ]

El equipo de desarrollo intentó atraer al público objetivo del juego (niños) haciendo cambios en los entornos, uno de ellos fue ignorar la física. [ 13 ] Matt Solie, de Disney Interactive Studios, cuando se le preguntó sobre el tema, declaró: "Hice que mis sobrinos, que tienen ocho y cinco años, probaran Amazing Spider-Man 2 , que es el epítome de la física basada en edificios unidos; [es] realmente no es divertido para ellos. No entendieron, '¿Por qué no puedo balancearme?'", dijo Solie. "Simplemente tenía sentido para un juego para niños y familias". [ 13 ] También basando el juego en su público objetivo John Blackburn, parte del equipo de desarrollo del juego, miró a su sobrino de 6 años, Logan, para ver qué querían los públicos más jóvenes del juego. [ 43 ] Las opciones de edición procedimental se agregaron, después de que Blackburn notara que Logan estaba construyendo cosas muy simples en Toybox. [ 43 ]

Aunque Disney Infinity 2.0 se inspira en Avengers Assemble , Ultimate Spider-Man , Hulk and the Agents of SMASH y el Universo Cinematográfico de Marvel en términos de diseño, no se ha descartado la posibilidad de que la Thor femenina de los cómics se una al juego. [ 75 ] Sobre la posibilidad de que los artistas del juego diseñen una Thor femenina con aspecto de juguete, John Vignocchi declaró: "La Thor que tenemos dentro de Infinity se basa en la serie animada Avengers Assemble. Siendo Infinity una plataforma que evoluciona con el tiempo, eso ciertamente no descarta la posibilidad de crear una nueva versión de Thor. Si hay demanda, nos encantaría hacerlo". [ 75 ] No se incluirían personajes de X-Men en el juego. [ 76 ] Los analistas creen que esto se debe a que 20th Century Fox poseía los derechos cinematográficos de X-Men. [ 76 ]

La base de fans y la "comunidad" de Disney Infinity han jugado un papel activo en el desarrollo de Disney Infinity 2.0 . Los miembros de la comunidad Stewart "CrazybyNick" Malcolm, Patrick "PapaEcho" Efird, Tyler "Tyforce" Cole, Jose "doctorlogicgate" Abalos y Quinn "quinnjitsu" Johnson, que compitieron en múltiples desafíos organizados por el equipo de Disney Infinity , fueron contratados para crear niveles descargables gratuitos para Disney Infinity 2.0 . [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] Esto probablemente se deba al embargo de Fox.

Ninja Theory fue contratada por Disney para diseñar los sistemas de combate de Loki, Ronan, Duende Verde y Jasmine, y para perfeccionar los sistemas de combate de todos los demás personajes. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]

Desarrollo para PlayStation 4 y Xbox One

Antes del lanzamiento de Disney Infinity , Avalanche Software expresó interés en brindar soporte para los juguetes de Disney Infinity en las consolas Xbox One y PlayStation 4. John Day, de Avalanche Software, afirmó que las versiones de Disney Infinity para Xbox One y PlayStation 4 probablemente serían "mucho más hermosas", ofrecerían "muchísimo más" contenido, "o ambas cosas". [ 80 ]

Las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One tienen mejores gráficos y más memoria que sus contrapartes para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. [ 81 ] Al hablar de la potencia adicional de PlayStation 4 y Xbox One, John Vignocchi declaró: "Diría que, específicamente en relación con Xbox One, la destreza gráfica de ese sistema es increíble. Así que estamos viendo qué podemos hacer para asegurarnos de que el juego se vea increíble en [Xbox One]. Desde una perspectiva de características, diría que lo que más nos entusiasma es que los jugadores podrán crear Toy Boxes ahora que son mucho, mucho más grandes que antes", [ 77 ] y "En términos de lo que estamos haciendo con [PS4 y Xbox One], estamos planeando hacer uso de la destreza gráfica de esas máquinas: pueden producir algunos gráficos de aspecto asombroso. Además de eso, lo que estamos planeando hacer es aprovechar el espacio de memoria general. En Disney Infinity había ciertas plataformas que eran limitados por la cantidad de RAM , por lo que la gente no podía realmente construir la caja de juguetes de sus sueños. Hemos optimizado el motor para permitir que la generación anterior, PS3 y 360, aún construyan atractivos niveles de Toy Box, pero con Xbox One y PS4, el cielo es el límite." [ 74 ] Las versiones de Xbox One y PlayStation 4 del juego son más avanzadas que las otras, como dijo el productor ejecutivo John Vignocchi "una de las características más únicas de Disney Infinity 2.0 en Xbox One y PlayStation 4, solo debido al consumo de memoria de esos sistemas, es que el tamaño de las cajas de juguetes que puedes crear es simplemente gigantesco." [ 19 ] El motor del juego está mejorado y ampliado. [ 82 ]

Liberar

El paquete de inicio del juego, Marvel Super Heroes, incluye a Thor , Iron Man y Black Widow .

Disney Infinity 2.0 [ 11 ] [ 16 ] [ 20 ] [ 83 ] [ 84 ] El disco del juego y el software del videojuego se lanzaron al público en varias fechas, a través de "Paquetes de inicio". Los Paquetes de inicio son paquetes que proporcionaban a los jugadores el disco del juego, la Infinity Base, una tarjeta con código web, un póster y diferentes personajes jugables según el Paquete de inicio que compraran.

El juego se lanzó por primera vez en el Marvel Super Heroes Starter Pack, que incluye el disco del juego, la Infinity Base, el set de juego de los Vengadores , una tarjeta con código web, un póster y los personajes jugables Iron Man , Black Widow y Thor . [ 85 ] Este paquete se lanzó el 23 de septiembre de 2014 en Norteamérica , el 19 de septiembre de 2014 en el Reino Unido y el 18 de septiembre de 2014 en Australasia y el resto de Europa , para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 86 ]

El Toy Box Starter Pack (conocido como Toybox Combo Starter Pack en algunos mercados), [ 87 ] se lanzó el 4 de noviembre de 2014 en Norteamérica y el 7 de noviembre de 2014 en el Reino Unido, [ 87 ] [ 88 ] incluye el disco del juego, los personajes jugables Mérida y Stitch, dos discos de juego de Toybox, la Infinity Base, una tarjeta con código web y un póster. [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] Este paquete se lanzó para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 y Xbox One. [ 89 ]

Un paquete de inicio de edición de coleccionista fue exclusivo para PlayStation 3 y PlayStation 4 lanzado, además de todo lo incluido en el paquete de inicio de Disney Infinity 2.0 , incluye a Hulk , Capitán América y Hawkeye como personajes jugables y un diorama con una Bestia de Hielo para exhibir a todos los personajes de Los Vengadores . [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] La edición de coleccionista fue desvelada durante la conferencia de prensa de Sony en el E3 2014 , y fue creada después de que se formara una asociación entre Sony y Disney. [ 93 ] [ 97 ] La edición de coleccionista fue exclusiva de EB Games en Australia y Nueva Zelanda . [ 98 ] Este paquete finalmente fue lanzado el 23 de septiembre de 2014 en Norteamérica, el 19 de septiembre de 2014 en el Reino Unido, y el 18 de septiembre de 2014 en Australasia y el resto de Europa.

El juego venía incluido con una consola PlayStation 3 de 12 GB. [ 95 ] [ 99 ] Un paquete Disney Infinity 2.0 Marvel Premium Value Pack exclusivo de Amazon.com incluye el paquete de inicio Marvel Super Heroes , los personajes jugables Capitán América, Venom y Rocket Raccoon, un paquete sorpresa Power Disc y el set de juego de Spider-Man . [ 100 ]

Para quienes compraron el primer juego, Disney Infinity 2.0 también se lanzó digitalmente, [ 101 ] a través de Nintendo eShop , PlayStation Store y Xbox Games Store . [ 102 ] La versión digital del juego no estaba disponible para Xbox One , debido a problemas de compatibilidad de hardware. [ 103 ] La versión digital de Disney Infinity 2.0 no estuvo disponible en el lanzamiento, sino que se lanzó el 4 de noviembre de 2014 en Norteamérica. [ 87 ] [ 104 ] [ 105 ] Esta versión del juego incluye el modo Toybox, pero requiere una Infinity Base y figuras de Disney Infinity . [ 104 ]

La versión para Microsoft Windows del juego se lanzó digitalmente, como una aplicación independiente y completamente nueva para Windows. [ 106 ] Se requerían microtransacciones para desbloquear contenido adicional. [ 107 ] La versión para iOS de Disney Infinity 2.0 se obtuvo a través de la App Store de Apple .

Disney Interactive Studios anunció que, desde el 24 de julio de 2014 hasta el 22 de septiembre de 2014, los consumidores que reservaran el Paquete de Inicio recibirían una figura de Disney Infinity 2.0 gratis en tiendas de todo el país. [ 108 ] Tiendas como Disney Store , Tesco y Game ofrecieron esta promoción. [ 109 ]

Marketing

Disney Interactive Studios ha estado presente en múltiples convenciones (incluyendo la Electronic Entertainment Expo [ 110 ] y la Comic-Con de San Diego ), [ 111 ] promocionando Disney Infinity 2.0 . Se entregaron figuras gratuitas en E3 2014 y en Blogger Bash's Sweet Suite 2014. [ 112 ] Para promocionar tanto Disney Infinity 2.0 como Big Hero 6 , Disney creó una versión gigante de la figura de Baymax Disney Infinity 2.0 . [ 113 ] [ 114 ] En la Comic-Con de San Diego, Disney instaló una tienda pop-up , que permitió al público jugar, conocer invitados especiales y participar en sorteos. [ 108 ] [ 115 ] Alex Hirsch , creador de Gravity Falls , también estuvo presente en la tienda pop-up para anunciar la inclusión de los discos de poder de Gravity Falls . [ 116 ] Disney también organizó eventos especiales para los miembros de D23 y Marvel Unlimited . [ 115 ] El juego también estuvo presente durante el panel de Marvel Games. [ 115 ] Además, el stand de Marvel y el Microsoft Game Lounge realizaron demostraciones para promocionar el juego. [ 115 ] También se regaló una Xbox One con temática de Disney Infinity 2.0 en la Comic-Con. [ 117 ]

El 9 de agosto de 2014, GameStop celebró el Día de Disney Infinity , un evento que celebra el juego en las tiendas, ofreciendo promociones en el mismo. [ 118 ] Se celebró una Cumbre oficial de Disney Infinity Toy Box del 15 al 17 de agosto de 2014 en Salt Lake City . [ 119 ] La cumbre fue un evento de agradecimiento a los fans y permitió a los invitados participar en múltiples competiciones relacionadas con Toybox. [ 119 ] Disney permitió a los invitados tener una vista previa práctica de Disney Infinity 2.0 . [ 119 ] También se mostró un análisis en profundidad de Toybox durante la Cumbre. [ 120 ] Disney también realizó un "Concurso de vídeo de magia de película", que dio a los jugadores la oportunidad de ganar una figura del Capitán América y la oportunidad de ir a la Cumbre de Toybox. [ 121 ] Disney Infinity 2.0 se incluyó en la campaña "Marvel Super Hero September" de Disney, que promocionó varias películas y productos de Marvel, incluyendo Capitán América: El Soldado de Invierno . [ 122 ]

Se han publicado varios tráileres del juego. Se lanzó un teaser el 8 de abril de 2014. [ 60 ] El tráiler de presentación del juego se desveló el 30 de abril de 2014. [ 123 ] Se lanzó un tráiler centrado en el Playset de los Vengadores el 22 de mayo de 2014. [ 124 ] [ 125 ] Se lanzó un segundo tráiler, esta vez basado en el Playset de Spider-Man, el 10 de junio de 2014. [ 126 ] Disney reveló a Stitch y Campanilla con una vista previa del juego, el 16 de julio de 2014. [ 127 ] Se lanzó otro tráiler centrado en el Playset de los Guardianes de la Galaxia el 23 de julio de 2014. [ 128 ] Se mostró un tráiler centrado en los supervillanos ( Loki , Ronan y Duende Verde ) en la Comic-Con de San Diego el 26 de julio de 2014, y se lanzó al público el 28 de julio de 2014. [ 129 ] [ 130 ] El 7 de agosto de 2014, se lanzó un tráiler centrado en Aladdin y Jasmine de Aladdin . [ 131 ] Para coincidir con Gamescom 2014 , Disney Interactive Studios lanzó un tráiler con Donald Duck el 12 de agosto de 2014. [ 132 ] Se lanzó un tráiler informativo para Toybox el 14 de agosto de 2014. [ 47 ] Otro tráiler centrado en Toybox se lanzó el 20 de agosto de 2014. [ 133 ] Se lanzó un tráiler que gira en torno a Baymax y Hiro Hamada de Big Hero 6 el 27 de agosto de 2014. [ 134 ] [ 135 ] [ 136 ] Se lanzó un tráiler, titulado "Walk It", con la canción de Aerosmith " Walk This Way ", el 5 de septiembre de 2014. [ 137 ]

El equipo de Disney Infinity ha publicado varios avances en redes sociales, como Twitter y Facebook . Un ejemplo claro es el tuit "Something wicked is coming to #DisneyInfinity... pic.twitter.com/tt8sJytvwi", que reveló que Maléfica aparecería en el juego. [ 138 ] Para promocionar el juego, los desarrolladores han aparecido en entrevistas realizadas por sitios web de videojuegos, como GameSpot . [ 139 ] Disney también ha optado por anunciar el juego a través de Radio Disney . [ 140 ] [ 141 ] Una serie web semanal, The Disney Infinity Toy Box TV: The Official Weekly Web Show , que destaca las creaciones más destacadas de Toy Box realizadas por los jugadores, [ 77 ] [ 142 ] ha estado proporcionando actualizaciones periódicas sobre el juego. [ 39 ] Estas actualizaciones incluyen "adelantos" de personajes (descripciones detalladas de las habilidades y apariencias de los personajes). [ 39 ] [ 143 ] El programa web es presentado por John Vignocchi y la administradora de la comunidad del juego, Allison Petrek. [ 78 ]

En una estrategia de marketing, se proyectó una visualización holográfica de Hulk en el Tower Bridge . [ 144 ] [ 145 ] La proyección de Hulk medía 36 pies de altura, y después de estrenar la estrategia, Disney subió oficialmente un video del holograma a YouTube . [ 144 ] [ 145 ] La estrategia también incluyó proyecciones holográficas de Spider-Man e Iron Man. [ 145 ]

Desde la presentación del juego, ha habido múltiples filtraciones que revelan contenido incluido en Disney Infinity 2.0 , principalmente de tiendas que comercializan el juego. Target filtró descuidadamente la fecha de lanzamiento del juego, 23 de septiembre de 2014, en un folleto. [ 146 ] Venom también fue filtrado por el folleto, ya que el personaje nunca había sido revelado antes. [ 146 ] Walmart luego filtró que varios personajes, incluidos los Guardianes de la Galaxia, serían jugables en el juego. Walmart lo hizo al enumerar varios personajes, paquetes de Playset y paquetes de inicio en su sitio web. [ 90 ] [ 147 ] Otra imagen fue filtrada, mostrando figuras de Star-Lord y Gamora . [ 148 ] Sobre las filtraciones, Vignocchi declaró: "Sí, este año definitivamente tuvimos un desafío con el comercio minorista: publicar los planes de SKU y que los gerentes tuvieran acceso a ellos antes de los anuncios. Pero al mismo tiempo, como hemos dicho internamente, bueno, a la gente le importa lo suficiente como para hablar de ello, ¡así que sabemos que estamos haciendo algo especial!" [ 43 ]

Recepción

Tras su lanzamiento, Disney Infinity 2.0 recibió críticas mixtas a positivas por parte de los críticos de videojuegos. El sitio web agregador de reseñas Metacritic le otorgó a la versión de PlayStation 4 del juego una puntuación de 71/100. [ 7 ]

Si bien las nuevas incorporaciones al modo Toybox del juego recibieron elogios, el modo Playset de Disney Infinity 2.0 fue criticado. Tanto David Roberts de GamesRadar como Randolph Ramsay de GameSpot elogiaron las nuevas incorporaciones de Toybox . [ 155 ] [ 156 ] Roberts, sin embargo, criticó el "combate torpe, las misiones aburridas y repetitivas y los controles obtusos" del juego. [ 156 ] También describió el Playset de los Vengadores como demasiado vacío y soso. [ 156 ] Ramsay dio al juego una reseña más favorable, pero principalmente encontró algunos fallos técnicos de Disney Infinity 2.0 y la necesidad de desbloquear juguetes en Toybox, lo que hizo que parte de su tiempo jugando el juego fuera adverso. [ 155 ] Brandon Jones de GameTrailers elogió las herramientas de Toybox más fáciles de usar, pero se sintió decepcionado por la falta de diversidad de los Playsets del juego. [ 157 ] Posteriormente, Daniel Krupa de IGN elogió el sistema de combate mejorado del juego, que hizo que los personajes fueran más interesantes, y el modo Toybox más accesible. [ 158 ] Él, al igual que Roberts y Ramsay, criticó la falta de variedad del juego en su modo Playset, las misiones repetitivas y la versión "sin vida" de la ciudad de Nueva York. [ 158 ]

Andrew Reiner de Game Informer pensó que, aunque los Playsets de Los Vengadores , Guardianes de la Galaxia y Spider-Man eran "aventuras miserables", los controles de los personajes estaban bien hechos y las animaciones de los personajes estaban bien hechas. [ 153 ] Reiner, sin embargo, no estaba satisfecho con la música incluida en los tres Playsets de Disney Infinity 2.0 , calificándola de "vergonzosa". [ 153 ] También mencionó que la música dubstep incluida en el Playset de Spider-Man estaba mal hecha. [ 153 ] Blake Peterson de Game Revolution le dio al juego una reseña más elogiosa, explicando que el combate mejorado del juego, el diseño de niveles más sólido (en comparación con el primer juego), las opciones ampliadas de Toybox y la capacidad de personalizar personajes, eran algunas de las cosas principales que hacían que el juego valiera la pena. [ 154 ] A pesar de eso, Peterson condenó la mala mecánica de conducción de Disney Infinity 2.0 , el entrenamiento deficiente del jugador dentro del modo Toybox y el alto costo para desbloquear contenido. [ 154 ] Steve Hannley de Hardcore Gamer también le dio al juego una reseña positiva, otorgándole una puntuación de 4/5, diciendo: "El modo Toy Box ha sido notablemente mejorado y la jugabilidad en general está más pulida, mientras que la mayor profundidad hará que jugadores de todas las edades regresen por más", aunque criticó los Play Sets "repetitivos". [ 160 ]

En los premios de la Academia Nacional de Críticos de Videojuegos (NAVGTR) de 2014, Disney Infinity 2.0 fue nominado en la categoría de Juego, Franquicia Familiar. [ 161 ] Fue nominado en los Kids' Choice Awards de 2015 como "Juego más adictivo", pero perdió ante Minecraft . Durante la 18.ª edición de los DICE Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Disney Infinity 2.0 como " Juego Familiar del Año ". [ 162 ]

Ventas

Michael Pachter, de Wedbush Securities, pronosticó que se venderían alrededor de 3,2 millones de copias del juego. [ 163 ] También pronosticó que las ventas de los sets de juego y figuras de Marvel se duplicarían, debido al fuerte atractivo internacional de los superhéroes. [ 163 ] Antes del lanzamiento del juego, Disney se sorprendió inicialmente por la popularidad de la figura de Venom . Disney ha citado el diseño y las habilidades del personaje como la fuente de sus altas ventas. [ 72 ] Rocket Raccoon fue el personaje más vendido, desde que estuvo disponible para preordenar en julio de 2014. [ 164 ] La figura de Rocket vendió casi el doble que las figuras de Mike Wazowski y Elsa del primer juego. [ 164 ] Esas dos figuras fueron los personajes más vendidos de Disney Infinity . [ 164 ] Posteriormente se informó que la figura de Rocket Raccoon triplicó sus ventas, pero Disney se negó a proporcionar cifras de ventas reales. [ 164 ] Groot fue el tercer personaje más vendido, solo por detrás de Venom. [ 164 ] Disney espera que Disney Infinity y Disney Infinity 2.0 generen mil millones de dólares en ventas. [ 165 ]

Continuación

El productor ejecutivo John Vignocchi ha insinuado una posible tercera entrega de la franquicia de juegos Disney Infinity y la inclusión de personajes de Star Wars . [ 166 ] Al hablar sobre el futuro de la franquicia, Vignocchi afirmó que "2015 ya no está tan lejos, ¿verdad?" . [ 166 ]

El 5 de mayo de 2015, Disney anunció a través de Game Informer un juego secuela , Disney Infinity 3.0 , para su lanzamiento en Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , iOS , Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 en 2015, que presentaba personajes del universo de Star Wars y otros nuevos personajes de Disney. [ 167 ]

Notas

  1. ^ A través delde Marvel Super Heroes, el primer paquete de inicio que se lanzó para el juego.
  2. ^ Las versiones del juego para Microsoft Windows [ 106 ] e iOS solo se lanzaron digitalmente y no tienen modos multijugador.

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  • Sitio web oficial
  • Disney Infinity: Marvel Super Heroes en IMDb