Articulo de referencia

Diseños Denton

Graham's surname is spelled differently in various magazine interviews, including \"Everritt\", \"Everrett\" \"Everitt\" and \"Everett\". The ''Shadowfire'' manual spells it \"E...

Denton Designs fue una desarrolladora británica de videojuegos con sede en Liverpool . La compañía se fundó en 1984 y, en sus inicios, se especializó en el desarrollo de software para el ordenador doméstico ZX Spectrum . Entre sus fundadores se encontraban desarrolladores que habían trabajado en el megajuego inacabado Bandersnatch para Imagine Software .

Historia

Denton Designs fue fundada en septiembre de 1984 por seis exempleados de Imagine: Steve Cain, Ian Weatherburn, Ally Noble, John Gibson, Karen Davies y Graham "Kenny" Everett. [ 2 ] [ 3 ] El objetivo de la empresa es principalmente dar crédito al desarrollador, pero no a los nombres, ya que su intención era mantener el anonimato. [ 4 ]

La compañía llegó inicialmente con financiación de Ocean Software , donde la compañía invirtió en el desarrollo de juegos para las mejores computadoras de la época. [ 5 ] [ 6 ] El primer juego fue el muy exitoso Gift from the Gods para ZX Spectrum . [ 7 ] El éxito persuadió a Denton a desarrollar un juego basado en Frankie Goes to Hollywood para Ocean Software, basado en los restos del inacabado Bandersnatch . [ 8 ]

El éxito propició trabajos contractuales adicionales con Beyond Software, que desarrolló Shadowfire con gran éxito de crítica, convirtiéndose en un título revelación aclamado por la crítica. [ 9 ]

Cuando Denton Designs fue contratada para desarrollar Shadowfire , Ian Weatherburn se desilusionó al ver que la empresa ya no operaba como cuando formaba parte de Imagine, y tras presentar un ultimátum, fue despedido por el resto de los directores debido a la preocupación por la política de no otorgar créditos. Posteriormente se unió a Ocean . [ 3 ]

En marzo de 1986, la empresa se dividió, y los fundadores Cain, Davies, Everett y Gibson se marcharon. De los fundadores originales, solo Ally Noble permaneció. [ 10 ] De los demás miembros, Steve Cain e Ian Weatherburn formaron Canvas Software, que podía atribuirse el mérito de los desarrolladores; Everett trabajó para Firebird ; John Gibson trabajó como autónomo; y algunos empleados formaron posteriormente la empresa desarrolladora Frames. [ 11 ] [ 12 ]

En diciembre de 1995, Denton Designs fue adquirida por Rage Software . [ 13 ]

Juegos desarrollados

Notas

  1. El apellido de Graham se escribe de forma diferente en varias entrevistas de revistas, incluyendo "Everritt", "Everrett", "Everitt" y "Everett". El manual de Shadowfire lo escribe "Everett".

Referencias

  1. "Manual de instrucciones de Shadowfire" . Gamebox 64. pág.  2. Consultado el 27 de septiembre de 2022 .
  2. "Denton Designs" . Accidente . Newsfield Publications . Junio ​​de 1985. pág. 30. Consultado el 27 de julio de 2011 . 
  3. 1 2 Bourne, Chris (julio de 1985). "Spirit of Imagine" . Sinclair User . EMAP . pág. 58. Recuperado el 27 de julio de 2011 . 
  4. "Retrospectiva de Shadowfire" . Retro Gamer . Marzo de 2013. pág. 83. Consultado el 9 de julio de 2026 . 
  5. "Denton Designs" . Crash . Junio ​​de 1985. pág. 33. Consultado el 9 de julio de 2026 . 
  6. "Denton Designs: ¿El nuevo rostro de la programación de juegos?" . Zzap!64 . Agosto de 1985. pág. 70 . Consultado el 9 de julio de 2026 . 
  7. "Regalo de los dioses" . Crash . Febrero de 1985. pág. 54. Consultado el 9 de julio de 2026 . 
  8. "Frankie Goes to Ocean" . Crash . Febrero de 1985. pág. 56. Consultado el 9 de julio de 2026 . 
  9. "Shadowfire (Reseña)" . Crash . Junio ​​de 1985. pág. 16. Consultado el 9 de julio de 2026 . 
  10. "Noticias: Denton Design se separa" . Sinclair User . EMAP . Marzo de 1986. pág. 8. Consultado el 27 de julio de 2011 . 
  11. Hardisty, Matt James (2023). "El aventurero clásico" (PDF) . El aventurero clásico . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  12. "STAFF DENTON DESIGNS - SHADOWFIRE 1985" . remcap.de . Consultado el 9 de julio de 2026 .
  13. "RAGE SOFTWARE ADQUIERE DENTON DESIGNS" . Telecom Paper . 5 de diciembre de 1995. Consultado el 27 de julio de 2011 .
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