Articulo de referencia

David Cage

David De Gruttola [ 1 ] (nacido el 9 de junio de 1969), conocido por su seudónimo David Cage , [ 1 ] es un diseñador de videojuegos , escritor y músico francés. Es el fundador d...

Página semiprotegida

David De Gruttola [ 1 ] (nacido el 9 de junio de 1969), conocido por su seudónimo David Cage , [ 1 ] es un diseñador de videojuegos , escritor y músico francés. Es el fundador del estudio de desarrollo de videojuegos Quantic Dream . Cage escribió y dirigió Heavy Rain , Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human .

Biografía

Nacido en Mulhouse , Francia, Cage es el director del estudio desarrollador de videojuegos Quantic Dream . [ 1 ] Cage desempeña un papel central en la empresa y en el desarrollo de los juegos, siendo fundador , codirector ejecutivo (con Guillaume de Fondaumière ), director , diseñador principal del juego y guionista. [ 1 ] Como músico profesional, creó la empresa Totem Interactive en 1993, que trabajaba en producciones musicales y de sonido. [ 2 ] [ 3 ] Trabajó como músico independiente en varios proyectos de televisión, cine y videojuegos, participando en la creación de bandas sonoras originales . [ 2 ] [ 3 ]

Mi deseo de crear videojuegos se remonta a la llegada de los gráficos 3D en tiempo real [...] Me sentía como un cineasta pionero a principios del siglo XX: lidiando con la tecnología básica, pero también consciente de que aún quedaba mucho por inventar, en particular un nuevo lenguaje que fuera a la vez narrativo y visual.

David Cage, Una palabra sobre Fahrenheit... , 2005 [ 4 ]

Entre sus trabajos anteriores se incluye el trabajo en la música para los videojuegos de Cryo Interactive Super Dany (1994, acreditado como David De Gruttola), [ 5 ] Cheese Cat-Astrophe Starring Speedy Gonzales (1995, acreditado como David De Gruttola), [ 6 ] [ 7 ] Timecop (1995), [ 8 ] y Hardline (1996). [ 9 ] David Cage dejó Totem Interactive y fundó Quantic Dream en 1997. [ 3 ] Ha escrito y dirigido los cinco juegos lanzados por el estudio: Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit / Indigo Prophecy (2005), Heavy Rain (2010), Beyond: Two Souls (2013) y Detroit: Become Human (2018).

En la séptima edición de los British Academy Games Awards , en la que Quantic Dream ganó tres premios por Heavy Rain , Cage afirmó que «los videojuegos siempre exploran los mismos temas. Tratan sobre ser poderoso, sobre ser los buenos contra los malos; eso es solo una pequeña parte de lo que se puede hacer. Hay muchas otras historias que contar, muchas otras emociones que despertar; este es un medio nuevo y fantástico, podemos hacer mucho más de lo que hacemos actualmente con él». [ 10 ] El desarrollador de videojuegos Warren Spector describió a Cage como uno de los mejores narradores de la industria, calificándolo de genio. [ 11 ]

Cage ha criticado los eventos de " fin del juego " en videojuegos narrativos y no de acción, calificándolos como "un fallo del diseño del juego". [ 12 ] Cage fue el primer desarrollador de videojuegos en recibir la Legión de Honor , [ 13 ] la máxima condecoración otorgada en Francia. [ 14 ] En octubre de 2018, recibió un Premio Ping Honor por su trayectoria. [ 15 ] [ 16 ]

En 2018, Quantic Dream se vio envuelto en una demanda con Le Monde y Mediapart , acusando al estudio de fomentar un ambiente laboral tóxico, tras descubrirse que uno de sus empleados había manipulado fotos de otros empleados. En abril de 2021, Quantic Dream ganó una apelación que anuló un fallo de julio de 2018 a favor de un exempleado que había demandado al estudio. [ 17 ] [ 18 ] Posteriormente, se alegó que Cage había dicho que todos los personajes femeninos de sus juegos eran "putas" y que Quantic Dream "no hacía juegos para maricas ". [ 19 ] [ 20 ] Cage negó estas acusaciones diciendo: "Nunca he dicho ni pensado tales cosas. Entiendo perfectamente que la gente se haya escandalizado al ver esas palabras, y lamento profundamente el dolor y la confusión que han causado a las mujeres y a la comunidad LGBTQIA+. Las citas son abominables y no reflejan mis opiniones, ni las de nadie en Quantic Dream". Representantes de empleados LGBTQ+ del estudio defendieron a Cage, afirmando que las percepciones profundamente hirientes y engañosas "no reflejan [sus] vidas cotidianas en el trabajo". [ 21 ]

Créditos

Director y guionista
Compositor

Referencias

  1. 1 2 3 4 Bliss, François (10 de mayo de 2005). "Fahrenheit  : Entrevista a David Cage / parte 1  : El hombre orquesta" (en francés). Overgame.com. Archivado del original el 27 de septiembre de 2007. Recuperado el 17 de junio de 2007 .
  2. 1 2 "Estudios Comparativos de Medios del MIT: Diálogo Franco-Estadounidense sobre Videojuegos" . Consultado el 17 de junio de 2007 .
  3. 1 2 3 "David Cage de Quantic Dream habla sobre sus juegos, su carrera y la PS4: le permite "ir aún más lejos"" . Dualshockers . 4 de enero de 2015 . Consultado el 14 de junio de 2018 .
  4. Quantic Dream (2005). "Una palabra sobre Fahrenheit..." Fahrenheit . Atari . pág. 4. Archivado del original el 22 de diciembre de 2017. Recuperado el 4 de agosto de 2018 . 
  5. "Super Dany para SNES (1994) - MobyGames" . MobyGames . Consultado el 14 de junio de 2018 .
  6. "Cheese Cat-Astrophe protagonizado por Speedy Gonzales para Sega Master System - Información técnica, información del juego, soporte técnico" . GameSpot . Consultado el 19 de septiembre de 2010 .
  7. "Cheese Cat-Astrophe protagonizado por Speedy Gonzales para SEGA Master System" . MobyGames . Consultado el 19 de septiembre de 2010 .
  8. "Descripción general básica del juego" . MobyGames . Consultado el 26 de abril de 2011 .
  9. "Hardline para DOS (1996) - MobyGames" . MobyGames . Consultado el 4 de octubre de 2017 .
  10. "David Cage habla sobre los premios BAFTA ganados por Heavy Rain y el próximo proyecto de Quantic Dream" . Blog de PlayStation . 18 de marzo de 2011. Consultado el 14 de junio de 2018 .
  11. "El diseñador de videojuegos Warren Spector elogia el trabajo de David Cage en Heavy Rain" . Neoseeker. 5 de julio de 2012. Consultado el 30 de septiembre de 2013 .
  12. "En los juegos narrativos, los 'fin del juego' son un fallo de diseño, afirma David Cage" . Gamasutra . Consultado el 30 de septiembre de 2013 .
  13. Rose, Mike (17 de febrero de 2014). "David Cage, fundador de Quantic Dream, recibe la máxima condecoración de Francia" . Gamasutra . Think Services . Consultado el 17 de febrero de 2014 .
  14. Maiberg, Emanuel (16 de febrero de 2014). "Beyond: Two Souls: David Cage, el primer desarrollador de videojuegos en recibir el máximo galardón de Francia" . Gamespot . Consultado el 17 de enero de 2015 .
  15. «Premios Les lauréats des Ping 2018» . Premios Ping . Consultado el 14 de noviembre de 2018 .
  16. David Cage [@David__Cage] (30 de octubre de 2018). "#DetroitBecomeHuman ganó 4 premios en la ceremonia de Ping ayer (Mejores gráficos, Mejor juego de consola, Gran Premio + 1 Premio Honorífico por mi carrera). ¡Muchísimas gracias a todos los fans de Detroit por su apoyo, pasión y entusiasmo! No podríamos hacer juegos como Detroit sin vosotros" ( Tweet ) . Recuperado el 10 de noviembre de 2018 vía Twitter .
  17. "Quantic Dream gana apelación que desestima la demanda por ambiente laboral tóxico" . Polygon.com . 12 de abril de 2021. Consultado el 12 de noviembre de 2021 .
  18. "Quantic Dream Vs LeMonde / Mediapart" . 31 de mayo de 2021. Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
  19. "Informe: 'En mis juegos, todas las mujeres son putas', dice David Cage" . Fanbyte.com . 9 de junio de 2021. Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
  20. "Los supuestos insultos homófobos de David Cage son noticia en Francia" . CheckpointGaming.com . 7 de junio de 2021. Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
  21. "Quantic Dream cumple 25 años: David Cage habla sobre David Bowie, las controversias y la importancia de la narrativa" . 11 de agosto de 2022.
  22. " [ AMA ] ¡Hola! Soy David Cage, escritor y director de Detroit: Become Human. ¡Pregúntame lo que quieras!" . reddit . 22 de junio de 2018 . Consultado el 4 de agosto de 2018 .