Articulo de referencia

Espacio de cristal

{{Cite web |url=http://gothapedia.com/manual/root/home/user/development/cs-SVN/trunk-old/docs/history.old |title=History |website=gothapedia.com |access-date=October 21, 2007 |a...

Crystal Space es un marco de trabajo sin mantenimiento [ 2 ] para el desarrollo de aplicaciones 3D escrito en C++ por Jorrit Tyberghein y otros. La primera versión pública fue el 26 de agosto de 1997. [ 1 ] Se usa típicamente como motor de juegos , pero el marco de trabajo es más general y puede usarse para cualquier tipo de visualización 3D. Es muy portable y se ejecuta en Microsoft Windows , Linux , UNIX y Mac OS X. También es software libre y de código abierto , con licencia GNU LGPL-2.0 o posterior , y fue el Proyecto del Mes de SourceForge.net en febrero de 2003. [ 3 ] En 2019, uno de los principales desarrolladores del proyecto lo describió como "efectivamente muerto y lo ha estado durante bastantes años". [ 2 ]

Diseño de motores

Crystal Space está programado en C++ orientado a objetos . Su estructura es muy modular, con varios complementos más o menos independientes. Los programas cliente utilizan estos complementos , como el renderizador 3D OpenGL, registrándolos mediante la función de clases compartidas (SCF) de Crystal Space.

Características

Crystal Space cuenta con módulos para gráficos 2D y 3D, sonido, detección de colisiones y física a través de ODE y Bullet .

Recepción y uso

El motor se utilizó, por ejemplo, para los proyectos Open Outcast y PlaneShift . [ 4 ] Fue el Proyecto del Mes en SourceForge en febrero de 2003. [ 5 ]

Referencias

  1. 1 2 "Historia" . gothapedia.com . Archivado del original el 21 de octubre de 2007. Consultado el 21 de octubre de 2007 .
  2. 1 2 Sunshine, Eric (31 de enero de 2019). "Crystal Space 3D SDK / Discusión" . SourceForge . Recuperado el 29 de enero de 2023 .
  3. "Proyecto del mes, febrero de 2003" . SourceForge.net . Archivado del original el 28 de julio de 2012. Consultado el 30 de julio de 2012 .
  4. Crystal Space 1.2 Publicado por Corvus Elrod en The Escapist (8 de octubre de 2007)
  5. Cohen, Peter (2003-02-03). "SourceForge destaca el motor de juegos Crystal Space 3D" . Macworld . Recuperado el 2023-02-20 .