
Cinelerra es un programa de edición de vídeo y composición digital basada en pistas (NLE, editor no lineal) diseñado para Linux . Es un software libre distribuido bajo la licencia pública general GNU de código abierto. Además de la edición, admite operaciones de composición avanzadas como la creación de claves y máscaras , incluyendo un generador de títulos, numerosos efectos para editar vídeo y audio, automatización de fotogramas clave y muchas otras funciones profesionales según la variante. Procesa el audio en formato de coma flotante de 64 bits. El vídeo se procesa en los espacios de color RGBA o YUVA, en formato entero o de coma flotante de 16 bits. Es independiente de la resolución y la frecuencia de actualización de la imagen. Las variantes HV y GG admiten vídeo de hasta 8K. La variante GG también puede crear DVD y Blu-ray.
Historia
En 1996, Adam Williams de Heroine Virtual, desarrollador principal de Cinelerra, lanzó un editor de audio para Unix llamado Broadcast 1.0, que podía manejar archivos de audio de 2 GB. En 1997 se lanzó Broadcast 2.0, que seguía siendo solo para audio, pero con pistas ilimitadas. En 1999 apareció Broadcast 2000, que incluía video. Alrededor de 2001, Broadcast 2000 era compatible con MPEG-2, VOB y QuickTimeMovies. [ 1 ] Consulte la sección Historial de versiones de Cinelerra para obtener más detalles.
Debido a las limitaciones de la interfaz de usuario, Williams reescribió partes importantes y las lanzó como Cinelerra el 12 de agosto de 2002, mientras que Heroine Virtual retiró Broadcast2000 en septiembre de 2001. [ 2 ] [ 3 ] Cinelerra se convirtió en la primera aplicación de producción multimedia de 64 bits cuando se reescribió para funcionar con el procesador AMD Opteron en junio de 2003 y se presentó en SIGGRAPH 2004 en San Diego. Desde entonces, se han lanzado muchas versiones.
La versión original sigue siendo producida por Williams. La comunidad de código abierto ha creado varias versiones derivadas; Cinelerra-GG y Cinelerra-CVE (una bifurcación de Cinelerra-CV) se encuentran actualmente en desarrollo activo. Para obtener una descripción completa de las versiones, consulte la sección Variantes a continuación. Si bien las diferentes variantes tienen una apariencia similar, presentan diferencias funcionales considerables.
Un resumen de las diferentes variantes que lanzaron más de una versión:
Interfaz
La interfaz de Cinelerra es similar a la de otros sistemas de edición no lineal , como Adobe Premiere Pro , Final Cut Pro y Avid Media Composer . Sin embargo, debido a que incluye un motor de composición, también se puede comparar con software de composición como Adobe After Effects , Smoke en Linux o Shake . Por defecto, el usuario dispone de cuatro ventanas (en el sentido de las agujas del reloj, desde la inferior izquierda en la imagen superior derecha):
- La línea de tiempo , que ofrece al usuario una vista cronológica de todas las pistas de vídeo y audio del proyecto, así como datos de fotogramas clave para, por ejemplo, el movimiento de la cámara, los efectos o la opacidad.
- El visor , que proporciona al usuario un método para "desplazarse" (mover manualmente el cabezal de reproducción hacia adelante o hacia atrás para localizar una señal o palabra específica) a través del metraje.
- El compositor , que presenta al usuario una vista del proyecto final tal como se vería una vez renderizado, es interactivo, ya que permite al usuario ajustar la posición de los objetos de vídeo y se actualiza en respuesta a las acciones del usuario.
- La ventana de recursos , que muestra al usuario una vista de todos los recursos de audio y vídeo del proyecto, así como los efectos y transiciones de audio y vídeo disponibles.
Cinelerra utiliza su propio conjunto de herramientas de widgets, Guicast (la biblioteca GUI de Cinelerra), que no se ajusta a las directrices de interfaz humana de los principales entornos de escritorio Linux como GNOME y KDE . Esto tiene la ventaja de que su aspecto y funcionamiento son los mismos independientemente de la distribución o el entorno de escritorio utilizado, y elimina la dependencia de una versión cambiante del entorno (por ejemplo, GNOME 2/GNOME 3). Guicast fue escrito por Adam Williams. El repositorio de Guicast está disponible en GitHub.
"El viaje comenzó en 1997 con un primer conjunto de herramientas para Broadcast 1.0 llamado BCBase. Las principales alternativas en ese momento eran Xaw, TK, Motif y XView. Eran realmente malas. GTK y Qt apenas estaban comenzando. Qt todavía se basaba en regalías. Se le cambió el nombre a Guicast para que fuera de propósito más general, pero siguió vinculado a la edición de video. 25 años después, las alternativas siguen siendo realmente malas..." [ 4 ]
.
Uso y premios
Cinelerra ha ganado popularidad entre algunos entusiastas de Linux que buscan un sistema nativo de edición de vídeo. Su uso profesional fue impulsado principalmente por Linux Media Arts, que comercializaba un paquete integrado de hardware y software para producción de vídeo que incluía Cinelerra. Sin embargo, la compañía parece haber cesado su actividad en el ámbito de Cinelerra.
En la Feria de Medios Electrónicos de la Asociación Nacional de Radiodifusores de 2004, Cinelerra recibió el premio "Making the Cut" de Bob Turner, otorgado a "los mejores y más emocionantes productos de posproducción vistos en la convención". [ 5 ]
En diciembre de 2018, Libre Graphics World incluyó a Cinelerra en su comparación de la sostenibilidad de los editores de vídeo para Linux. [ 6 ]
Cinelerra.org
El sitio web cinelerra.org fue registrado originalmente por Richard Baverstock, miembro de la comunidad Cinelerra-CV, el 10 de enero de 2004. [ 7 ] Alrededor de enero de 2014, la comunidad Cinelerra-CV pasó por alto la renovación de cinelerra.org. El dominio fue entonces asumido por un proyecto diferente administrado por Michael Collins, uno de los fundadores de Cinelerra. El proyecto seguía intereses comerciales, con el objetivo de ofrecer soporte profesional a sus usuarios. Fue organizado para fusionar todos los proyectos Cinelerra existentes, además de proporcionar correcciones y mejoras adicionales.
Desde principios de 2015, Cinelerra.org cuenta con un repositorio Git abierto en Google Code para análisis y aportaciones; [ 8 ] sin embargo, esta plataforma es de solo lectura desde el 24 de agosto de 2015. Actualmente, este repositorio no contiene código fuente. El proyecto lanzó la versión 5.0 de Cinelerra, orientada al estudio. El objetivo de Cinelerra.org era desarrollar un producto con mayor profesionalidad a partir de 2016.
En enero de 2016, el desarrollador principal del proyecto, William Morrow, quien trabajaba detrás de cinelerra.org ("Buen tipo"), dejó cinelerra.org y continuó trabajando en Cinelerra 5.0, y luego en Cinelerra-GG 5.1 con la ayuda de la comunidad Cinelerra-CV.
Actualmente, Cinelerra.org apoya el trabajo de Cinelerra-HV. En la sección de descargas de su sitio web se incluyen enlaces a las versiones HV y GG.
Variantes
Cinelerra-HV
Heroine Virtual (HV), la productora de la Cinelerra original, genera una nueva versión de Cinelerra anualmente, disponible como código fuente y binario para Ubuntu en el repositorio HV de SourceForge y como código fuente en el repositorio HV de GitHub . En febrero de 2024 se publicó un nuevo repositorio rotativo para Cinelerra-HV en el repositorio HV de GitHub. Este repositorio contiene los binarios (compilaciones continuas) para Ubuntu. Estas compilaciones continuas incluyen las últimas características y correcciones de errores para fines de prueba. Después de cada actualización del repositorio de código fuente en GH, Adam Williams compila/proporciona un archivo binario para pruebas (en el repositorio binario de GH).
HV ha utilizado SourceForge desde sus inicios (primera versión el 9 de septiembre de 2001), pero no responde a errores, parches ni solicitudes de nuevas funciones en esa plataforma. El código fuente en SourceForge solo está disponible para su descarga completa en cada lanzamiento. No es posible acceder a los archivos fuente de forma intermedia en SourceForge. Los errores y problemas de usabilidad detectados y resueltos por la comunidad que se envían a Heroine Virtual a menudo no reciben respuesta inmediata, y no es hasta el lanzamiento de una nueva versión que Heroine Virtual puede indicar que ha incorporado estos cambios.
Es posible acceder a los archivos fuente de forma intermedia y obtener una respuesta inmediata en el repositorio HV de GitHub. El desarrollador responde a los informes de errores, las solicitudes de correcciones y las sugerencias de nuevas funciones a través de esta plataforma. Utilice GitHub Issues para hacer un seguimiento de ideas, comentarios, errores o problemas de usabilidad.
Para distinguir entre las diferentes variantes del software, los lanzamientos realizados por Heroine Virtual también se denominan Cinelerra-HV. [ 9 ]
Cinelerra-CV / Cinelerra-CVE
Debido tanto al retraso en el desarrollo como a la naturaleza específica de la distribución del Cinelerra original de Heroine Virtual, un grupo de desarrolladores de software creó su propia versión de Cinelerra, conocida como Cinelerra-CV (donde CV significa Versión Comunitaria ).
Cinelerra-CV permite a la comunidad contribuir a un repositorio abierto donde los cambios en el código son accesibles para todos. Existen listas de correo donde los usuarios y desarrolladores más experimentados pueden brindar soporte a los menos experimentados, y los desarrolladores pueden mantener discusiones técnicas. Cinelerra-CV también está disponible para una amplia gama de distribuciones. Además, cuenta con un sistema de compilación diferente : se utilizan ampliamente las bibliotecas del sistema y las herramientas autoconf / automake se emplean para configurar el sistema de compilación.
Aunque Cinelerra-CV podría considerarse técnicamente una bifurcación , la relación entre Heroine Virtual y Cinelerra-CV es bastante cordial. Heroine Virtual participa ocasionalmente en los debates de las listas de correo e incorpora muchos de los cambios realizados en el repositorio.
Heroine Virtual publicó el siguiente mensaje en su sitio web describiendo la relación:
What you'll find here is the heroinewarrior version of Cinelerra. This is the version that supports what we need to do at Heroine Virtual Ltd. and is the same tree that was started in 1997. As time passes and new students come and go from the Linux scene, new forks of Cinelerra emerge that are more suited to the community but not what Heroine Virtual Ltd. needs. Today you'll probably find the cinelerra-cv.org fork more useful. They allow certain parts of our fork into their fork while contributing anything they want while we allow certain parts of their fork into our fork while contributing anything we want".[10]
Up until Cinelerra 2.1 the versioning of Cinelerra-CV followed that of Heroine Virtual. After Heroine Virtual released a new version, Cinelerra-CV merged relevant code from the new HV variant and into their variant. CV was appended to the end of the version number to indicate the community version (For example, after the 2.1 merger the CV version was labeled 2.1CV).
Starting with release 2.2, Cinelerra-CV uses its own versioning scheme, but still merges code from Cinelerra-HV.[11] Following the 26th June 2019, the official web pages were taken offline and the URL redirects to the website for Cinelerra-GG.
The new official site of Cinelerra-CV was published on July 1 2020.[12] The source code of Cinelerra-CV is available from the new official repo on GitHub. The new official Cinelerra-CV Mailing List is available here. The Cinelerra-CV Mailing list from 2001 is archived. The complete collection of old (previous) Cinelerra-CV Mailing List archives is referenced/linked from this page of the new official Cinelerra-CV site.
Cinelerra-CVE[13] is an experimental fork of Cinelerra-CV, created by the main Cinelerra-CV developer (2012-2018) Einar Rünkaru in June 2008 and published in the middle of March 2010:[14]
The main difference between Cinelerra-CVE and (Cinelerra-HV, Cinelerra-CV, Cinelerra-GG) is attempt to use (in Cinelerra-CVE) seconds as timebase instead of framerate and samplerate. An implementation of PTS based timing enables to edit media with variable framerate and get rid of assumption that audio and video start simultaneously... Big plan is to get Cinelerra-CVE to the level where a user can mix (in Cinelerra) media from different origins, with different frame rates, resolutions, sample rates, color spaces and get the result he/she needs. If the result is not satisfying, the user will have the tools to tweak the project until the result is perfect.[15]
Lumiera
En abril de 2008, la comunidad de Cinelerra se embarcó en una reelaboración y reescritura de la versión comunitaria. [ 16 ] Inicialmente llamada Cinelerra3, [ 17 ] pronto se separó en un proyecto independiente. El nombre Lumiera fue elegido por la comunidad a través de una selección y votación colaborativa. [ 18 ]
El proyecto ha mantenido un desarrollo activo desde entonces, [ 19 ] pero no hay ninguna aplicación utilizable a octubre de 2023, ya que el equipo principal decidió construir el motor y la infraestructura de abajo hacia arriba, mientras que la interfaz de usuario se desarrolla para que coincida con las capacidades del núcleo.
Lumiera no es una bifurcación de Cinelerra. Ni una sola línea de código de Cinelerra se utiliza actualmente en Lumiera. Lumiera se construyó desde cero, partiendo del núcleo del motor, pero persiguiendo una visión similar y ampliando algunas de las ideas y enfoques presentes en Cinelerra. El proyecto surgió del esfuerzo por corregir problemas de larga data en la base de código de Cinelerra-CV en aquel entonces. Sin embargo, la tecnología en sí se construyó desde cero, utilizando métodos contemporáneos. [ 20 ]
El proyecto se mantiene en una fase de desarrollo pre-alfa, con una actualización anual de noticias sobre su desarrollo en Lumiera news .
La interfaz nativa de Lumiera estará escrita en GTK+ , aunque serán posibles otras interfaces, ya que la interfaz de usuario se carga como un complemento.
El objetivo del proyecto Lumiera es crear una aplicación gratuita de código abierto para la edición y composición de vídeo no lineal (NLE, por sus siglas en inglés).
Cinelerra-GG Infinity
Cinelerra-GG, una variante independiente de Cinelerra creada por William Morrow y Phyllis Smith, comenzó con la fusión de código de Cinelerra-HV y Cinelerra-CV, pero creció rápidamente. Se desarrolló inicialmente en Cinelerra.org (Cinelerra 4.6-mod, Cinelerra 5.0), luego en el sitio web Cinelerra-cv.org (Cinelerra 5.0, Cinelerra 5.1, Cinelerra GG 5.1), y desde diciembre de 2018 con su propio sitio web cinelerra-gg.org como Cinelerra-GG Infinity. William falleció en noviembre de 2020 durante un paseo en bicicleta, pero Phyllis continúa trabajando en Cinelerra-GG. Un nuevo desarrollador realiza actualizaciones frecuentes.
Un aspecto importante es que Cinelerra-GG reduce la dependencia de las bibliotecas del sistema al incluirlas cuando resulta práctico, como ffmpeg y OpenEXR. Esto lo hace más predecible en diferentes plataformas y también le permite adoptar nuevas versiones antes que la plataforma.
Cinelerra-GG está decidido a acercarse lo máximo posible a lo que se puede esperar de un software de edición de vídeo (NLE) de nivel profesional para la plataforma Linux.
Sus características de software incluyen compatibilidad con versiones recientes de ffmpeg , amplias herramientas de corrección de color, Ultra HD hasta 8K, más de 400 efectos de audio y vídeo, dos interfaces para complementos de audio (LADSPA y LV2 como Calf Studio Gear), múltiples reductores de ruido y estabilizadores de movimiento, edición multicámara, proxies, filtrado de medios con carpetas inteligentes, espacios de color de 8, 10 y 12 bits, recorte avanzado, vista previa en directo de recursos, pistas compartidas, edición en grupo, división de la línea de tiempo horizontal y/o vertical, opciones de preconfiguración de renderizado y la capacidad de guardar diseños de espacio de trabajo. Admite más de 400 formatos de vídeo/imagen para decodificación y más de 140 para codificación, incluidos Apple ProRes, AV1 y WEBP. Incluye un complemento "Sketcher" para dibujar a mano alzada, admite la creación de Blu-ray HD y DVD, y algunos complementos de OpenCV como FindObj. Permite anidar clips y compartirlos entre proyectos ("archivo por referencia").
Su compatibilidad de hardware incluye los jog wheels ShuttlePRO V.2 y ShuttleXpress de Contour Design, múltiples monitores, HiDPI y decodificación/codificación con soporte de hardware a través de VAAPI / VDPAU / CUDA .
Al igual que las demás variantes de Cinelerra, Cinelerra-GG utiliza su propia interfaz gráfica de usuario (GUI). Dispone de once temas de GUI para adaptarse a las preferencias del usuario.
La variante GG se encuentra en desarrollo activo, con lanzamientos estables periódicos. Se distribuye como AppImage de 64 o 32 bits para Linux. El código fuente está disponible para su descarga mensual (manual) o desde su repositorio Git.
Antes de 2021, se distribuía como un programa multiusuario preempaquetado para ocho distribuciones de Linux diferentes (Ubuntu, Debian, Arch, OpenSuse, Slackware, Fedora, CentOS y Mint), además de FreeBSD. Al añadir el repositorio correspondiente al gestor de actualizaciones de una distribución, las actualizaciones mensuales aparecían automáticamente. Además, existían compilaciones para un solo usuario para las ocho distribuciones de Linux, más Gentoo, en formato tar. Todas estas compilaciones están disponibles en 64 bits; para Debian 9, Slackware y Ubuntu 14 también existen compilaciones de 32 bits para un solo usuario. Como prueba de concepto, con la versión de enero de 2020 se lanzó una versión para Windows con funcionalidad limitada; para más detalles, consulte el capítulo 1 del manual.
Además de las actualizaciones mensuales de la variante GG, también está disponible en dos variantes de Linux dedicadas a multimedia: AVLinux y Bodhi Linux Media . Asimismo, se incluye en DeLinuxCo y en la versión ligera de Elive , cuya versión de 32 bits se puede usar en ordenadores antiguos.
Cinelerra-GG se comunica con sus usuarios y desarrolladores a través de tres plataformas: su foro (orientado a los usuarios), un sistema de seguimiento de errores (solicitudes de nuevas funciones, errores, hoja de ruta) y una lista de correo (para debates entre desarrolladores). Cada lanzamiento mensual incluye un número significativo de cambios derivados de los debates e intercambios de información en estas plataformas.
Cinelerra-GG cuenta con un manual extenso y actualizado constantemente, disponible en formato PDF y HTML , al que también se puede acceder desde el propio programa. El manual resulta útil tanto para principiantes (por ejemplo, la sección de Inicio rápido) como para profesionales. Además, dispone de un canal de YouTube con tutoriales.
Las diferencias entre la GG y otras variantes de Cinelerra se pueden encontrar en.
Historia de las versiones de Cinelerra
Los eventos del creador original Heroine Virtual se han indicado con Broadcast/Broadcast2000 y HV, los de la "versión comunitaria" con CV y los de la variante GG Infinity con GG.
Véase también
Referencias
- ^ Mielewczik, Michael (2001). "Die Bildschere III". Computación Linux . 2001 (6): 77–82 .
- ↑ "La transmisión de 2000 fue retirada del acceso público" . Heroine Virtual. Archivado del original el 17 de octubre de 2001. Consultado el 29 de octubre de 2023 .
- ↑ Historia de Cinelerra en cinelerra.090901.tar.bz2 doc/manual.pdf , archivado del original el 8 de febrero de 2020 , consultado el 17 de abril de 2020.
- ↑ Williams, Adam. "Guicast - la biblioteca GUI de Cinelerra" . GitHub . Archivado del original el 29/10/2023 . Consultado el 29/10/2023 .
- ↑ "Los premios Making The Cut" , eNews , Primedia Business, archivado del original el 22/07/2012.
- ↑ Prokoudine, Alexandre. "La búsqueda de editores de vídeo no lineales libres y sostenibles" . Libre Graphics World . Archivado del original el 17 de agosto de 2019. Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
- ↑ "Acerca de cinelerra.org" . Comunidad Cinelerra-CV. Archivado del original el 11 de julio de 2020. Consultado el 10 de julio de 2020 .
- ↑ Cinelerra.org git , archivado del original el 28/07/2020 , recuperado el 17/04/2020
- ↑ Acerca de Cinelerra.
- ↑ "Cinelera-CV bifurcación" . Heroína virtual . Consultado el 30 de enero de 2019 .
- 1 2 3 "Archivo de noticias de Cinelerra-CV" . Comunidad Cinelerra-CV. Archivado del original el 3 de julio de 2020. Consultado el 3 de julio de 2020 .
- ↑ "Noticias de Cinelerra-CV" . Comunidad Cinelerra-CV. Archivado del original el 3 de julio de 2020. Consultado el 3 de julio de 2020 .
- ↑ Repositorio Cinelerra-CVE
- ↑ "Acerca de Cinelerra-CVE" . Comunidad Cinelerra-CV. Archivado del original el 11/07/2020 . Consultado el 10/07/2020 .
- ↑ "Cinelerra-CVE: diferencias" . Comunidad Cinelerra CV. Archivado del original el 11 de julio de 2020. Consultado el 10 de julio de 2020 .
- ↑ King, Thomas (6 de febrero de 2008). "La comunidad de Cinelerra crea una bifurcación del editor de vídeo" . Linux.com . Archivado del original el 29 de enero de 2009. Consultado el 29 de octubre de 2023 .
- ↑ "Cin-3" . Comunidad Cinelerra-CV. 25/01/2008. Archivado del original el 26/10/2023 . Consultado el 26/10/2023 .
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- ↑ "Lumiera: actividad y estadísticas del proyecto en Open Hub" .
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- 1 2 3 4 5 6 "Noticias de Broadcast 2000" . Heroine Virtual Ltd. 8 de abril de 2001. Archivado del original el 8 de abril de 2001. Consultado el 18 de noviembre de 2023 .
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- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 "Noticias de Cinelerra-HV" . Heroine Virtual. Archivado del original el 30 de abril de 2016. Recuperado el 30 de enero de 2019 .
- ↑ "Noticias de Cinelerra-CV" . Comunidad Cinelerra-CV. Archivado del original el 3 de julio de 2020. Consultado el 1 de julio de 2020 .
- ↑ Smith, Phyllis. "Notas de lanzamiento de Cinelerra-GG" (PDF) . Archivado (PDF) del original el 19 de enero de 2019. Recuperado el 30 de enero de 2019 .
- ↑ "Cinelerra GG: Noticias" . Archivado del original el 6 de agosto de 2024. Consultado el 20 de julio de 2024 .
Lecturas adicionales
- Wen, Howard (30 de diciembre de 2003). "Edición de vídeo profesional en Linux con Cinelerra (Entrevista con A. Williams)" . Linuxdevcenter.com . Archivado del original el 7 de febrero de 2009. Consultado el 29 de octubre de 2023 .
- Kline, Dave (15 de julio de 2005). "Cinelerra: editor de vídeo sencillo y rápido" . Linux.com . SourceForge, Inc. Archivado del original el 5 de mayo de 2009. Recuperado el 5 de octubre de 2012 .
- Reuben (5 de agosto de 2006). "MainActor vs Cinelerra: Edición sencilla, parte 2" . Flavor8.com . Archivado del original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 5 de octubre de 2012 .
- Traniello, Raffaella (21-08-2012). "Cinelera para la abuela" . g-raffa.eu . Recuperado el 05-10-2012 .
- Es FOSS Team (16/01/2019). "Los 9 mejores programas gratuitos de edición de vídeo para Linux (2019)" . Es FOSS . Consultado el 17/01/2019 .
- Collins, Michael (22 de mayo de 2014). "Los comienzos de Cinelerra" . Cinelerra.org . Consultado el 20 de enero de 2019 .
- Todorov, Marin (6 de marzo de 2019). "Los 8 mejores programas gratuitos de edición de vídeo que descubrí para Linux" . TecMint.com . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
Enlaces externos
- Diferencias entre las versiones de Cinelera
- Manual de Cinelerra-HV "Secretos de Cinelerra"
- Manual de Cinelerra-CV
- Manual de Cinelerra-GG
- Blog de Cinelerra con tutoriales, consejos y recursos (en ruso)
- Software de 1996
- Software de edición de vídeo gratuito y de código abierto
- Software de audio y vídeo para Linux
- Software libre exclusivo para Linux
- Software que utiliza FFmpeg
- Software de edición de vídeo que utiliza GTK