Chivalry 2 es un videojuego de acción multijugador de tipo hack and slash de 2021 desarrollado por Torn Banner Studios y publicado por Tripwire Interactive . Secuela de Chivalry: Medieval Warfare (2012), el juego se lanzó el 8 de junio de 2021 para Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X y Series S.
Jugabilidad
Chivalry 2 es un juego de acción multijugador centrado en el combate, que se puede jugar desde una perspectiva en primera o tercera persona , ya sea a pie o a caballo por primera vez en la serie.
En el juego, los jugadores están equipados con varias armas cuerpo a cuerpo medievales como martillos de guerra , mazas , espadas largas y hachas de batalla . Los jugadores también pueden usar armas a distancia como arcos y flechas , ballestas y jabalinas . Se pueden encontrar nuevas armas en los alijos de armas en el mapa. Los jugadores tienen tres patrones básicos de ataque cuerpo a cuerpo: tajo, tajo descendente y estocada, que se pueden encadenar . Los ataques también se pueden cargar para realizar un ataque pesado, que es más lento pero inflige mayor daño. Los jugadores también deben bloquear los ataques hostiles y, con la sincronización adecuada, pueden aturdir a sus oponentes, contraatacar y parar sus ataques. Los jugadores deben ser conscientes de cómo balancean sus armas, ya que puede producirse fuego amigo tras un golpe no planificado. [ 1 ] Los jugadores también pueden recoger las cabezas y extremidades cortadas de cualquier jugador en el campo de batalla y usarlas como armas. [ 2 ] También pueden lanzar sus armas cuerpo a cuerpo a sus enemigos, aunque esto puede dejar al jugador indefenso. [ 3 ]
Todos los modos por equipos enfrentan a los Caballeros de Agatha , que visten de azul y blanco, y a la Orden Masónica , que viste de rojo y negro. El Imperio Tenosiano , una tercera facción, se lanzó en una actualización posterior. El juego incluye combate a muerte por equipos y un modo de objetivo por equipos, que admite un máximo de 64 jugadores, así como un modo de combate a muerte todos contra todos. En el modo de objetivo por equipos, un grupo debe irrumpir en el castillo del equipo contrario y, según el mapa, destruir un objetivo final, escoltar a un duque controlado por un jugador a una zona segura, eliminar al duque enemigo o matar a todos los jugadores enemigos restantes, mientras que otro grupo tiene la tarea de defender el castillo. La batalla se divide en varias fases, cada una con sus propios objetivos únicos. En ciertos mapas, una vez que los jugadores atacantes logran asaltar el castillo, los mejores jugadores del equipo atacante o defensor (según el mapa) pueden convertirse en duque y obtener diversas ventajas de juego. Cada fase de la batalla está cronometrada, y si los invasores no logran completar los objetivos dentro del tiempo establecido, los defensores ganan la partida. [ 1 ]
El 26 de octubre de 2021 se introdujo un "modo de pelea", que es esencialmente un modo todos contra todos de hasta 40 jugadores que permite el uso exclusivo de armas no convencionales como un pez, una silla, botellas, un rodillo, pan y una pata de pavo. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] A partir del 12 de junio de 2022, el juego estuvo disponible en la tienda de Steam junto con su lanzamiento inicial en Epic Games Store para PC. A partir del 4 de octubre de 2022, el juego estuvo disponible en Xbox Game Pass. [ 7 ]
Después de 10 actualizaciones importantes, se anunció que "Regicide" sería la última actualización importante del juego. Se lanzó el 22 de mayo de 2024. [ 8 ] Dos meses después, el director creativo escribió una publicación de actualización titulada "El camino a seguir para Chivalry ", donde insinuó que habría más juegos de Chivalry . [ 9 ]
Desarrollo
Torn Banner Studios comenzó a desarrollar el juego en 2017. [ 10 ] Según Torn Banner, el juego no fue diseñado para ser un simulador de lucha con espadas , y el combate sería más parecido a una "pelea de bar que a un duelo de esgrima", ya que los jugadores pueden usar cualquier cosa que encuentren en el campo de batalla como armas. [ 11 ] Monty Python fue citado a menudo como la inspiración para esta característica. [ 12 ] El objetivo principal durante el desarrollo del juego fue aumentar su escala, ya que el número de jugadores se incrementó significativamente a 64. La jugabilidad y la estructura del modo de objetivo por equipos, que presenta estas batallas a gran escala, se inspiraron en Juego de Tronos y El Señor de los Anillos , ya que el equipo lo describió como una "experiencia fluida y cinematográfica". [ 13 ] [ 14 ]
Chivalry 2 fue anunciado en el E3 2019 por la editora Tripwire Interactive durante el PC Gaming Show. [ 15 ] Se lanzó una beta abierta el 27 de mayo de 2021 y duró hasta el 1 de junio. [ 16 ] El juego fue lanzado para Microsoft Windows a través de Epic Games Store como una exclusiva de un año, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X y Series S el 8 de junio de 2021, con soporte para juego multiplataforma . [ 17 ] [ 18 ] Deep Silver fue el socio de publicación minorista del juego. [ 19 ]
Recepción
Chivalry II recibió críticas "generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 20 ] [ 22 ] [ 23 ] Otro agregador de reseñas, OpenCritic, evaluó que el juego recibió una fuerte aprobación, siendo recomendado por el 85% de los críticos. [ 24 ]
Leana Hafer de IGN elogió el sistema de combate de Chivalry 2 , escribiendo: "Un excelente equilibrio entre la diversión de los juegos de acción y el combate cuerpo a cuerpo medieval basado en la habilidad hace que las peleas medievales de 64 jugadores de Chivalry 2 sean tremendamente divertidas". [ 29 ] A PC Gamer le gustó cómo el juego equilibraba el combate con la comedia, describiéndolo como "una brillante mezcla de alta habilidad y poca comedia, y el mejor juego de combate medieval que existe". [ 30 ]
PCGamesN disfrutó de los mapas, comparando el diseño y la escala de las áreas con "éxitos de taquilla de Hollywood" y "Monty Python". [ 31 ] Brendan Caldwell de Rock Paper Shotgun opinó que las clases ofrecían una variedad de estilos de juego diferentes, pero criticó el modo deathmatch, comentando que "carecen de los momentos heroicos (o desastrosos) de las batallas basadas en objetivos, y algunas son decepcionantemente cortas". [ 32 ]
El 18 de agosto de 2021, Torn Banner anunció que el juego había vendido un millón de copias. [ 33 ] Tras su lanzamiento en Steam , generó otras 300 000 copias vendidas en los 10 días posteriores a su lanzamiento. [ 34 ]
Referencias
- 1 2 Jagneaux, David (21 de abril de 2021). "Avance de Chivalry 2: Podría ser el simulador de combate cuerpo a cuerpo definitivo" . IGN . Archivado del original el 8 de junio de 2021. Recuperado el 28 de mayo de 2021 .
- ↑ Thorn, Ed (21 de abril de 2021). "Avance: Chivalry 2 es más divertido sentado en un banco" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 8 de junio de 2021. Recuperado el 28 de mayo de 2021 .
- ↑ Meija, Ozzie (21 de abril de 2021). "Primera impresión de Chivalry 2: Locura medieval" . Shacknews . Archivado del original el 6 de mayo de 2021. Consultado el 28 de mayo de 2021 .
- ↑ Lahti, Evan (21/10/2021). "La próxima actualización de Chivalry 2 añadirá un modo Brawl ridículo, una nueva espada, pero lo más importante: cabezazos" . PC Gamer . Archivado del original el 06/11/2021 . Consultado el 06/11/2021 .
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- ↑ "La actualización de Chivalry 2 Fight Knight añade un evento de Halloween y nuevos modos de juego" . Game Rant . 27/10/2021. Archivado del original el 06/11/2021 . Consultado el 06/11/2021 .
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- ↑ "Chivalry 2 registra enormes ventas en Steam en los primeros diez días" . PCGamesN . 22 de junio de 2022. Archivado del original el 23 de junio de 2022. Consultado el 23 de junio de 2022 .
Enlaces externos
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