Cavedog Entertainment fue una desarrolladora y editora de juegos para PC con sede en Bothell, Washington . Fundada en 1995 como una división de la desarrolladora de juegos educativos Humongous Entertainment , Cavedog fue conocida por el lanzamiento en 1997 de Total Annihilation , que ganó varios galardones, como múltiples premios al Juego del Año [ 3 ] , y que fue considerado uno de los "mejores juegos de todos los tiempos" en 2004 por GameSpot . [ 4 ]
Historia
Primeros tiempos
Cavedog Entertainment fue un sello creado en 1995 [ 1 ] por Humongous Entertainment , un desarrollador de videojuegos infantiles fundado por Ron Gilbert y Shelley Day , para dedicarse a la creación de juegos para el público general. [ 5 ] Humongous Entertainment era originalmente independiente, pero fue adquirida en 1996 por GT Interactive . [ 6 ]
En el mismo año en que Squaresoft cerró su oficina en Redmond , muchos de sus antiguos desarrolladores fueron contratados por Cavedog, en particular el compositor de música para videojuegos Jeremy Soule y el diseñador gráfico Clayton Kauzlaric, quien creó el logotipo de Cavedog. [ 7 ] [ 8 ] Después de dos años de desarrollo del primer producto de Cavedog, Total Annihilation , se presentó en la E3 de 1997 en Atlanta y se publicó el 30 de septiembre de 1997.
Después de la aniquilación total
El creador de Total Annihilation , Chris Taylor , dejó la compañía poco antes del lanzamiento del paquete de expansión Core Contingency para fundar su propia empresa de desarrollo, Gas Powered Games . Cavedog lanzó un paquete de expansión más, Battle Tactics , así como muchas mejoras y parches descargables gratuitamente , y logró un sólido apoyo de la comunidad con su propio servicio en línea, Boneyards (ahora cerrado), que emparejaba oponentes y proporcionaba una campaña de juego continua.
En 1999, Cavedog lanzó Total Annihilation: Kingdoms , que reutilizaba en gran medida el motor de juego de Total Annihilation , pero reemplazando la temática de ciencia ficción por una de fantasía . Kingdoms no tuvo la misma acogida entre la crítica ni entre los fans del título original. Se lanzó un paquete de expansión, The Iron Plague .
Cierre
El cierre de Cavedog se produjo cuando la industria de los videojuegos comenzó a experimentar una caída en las ventas, a la que se vio afectada la empresa matriz GT Interactive . Además de la franquicia Total Annihilation , Cavedog tenía otros tres juegos ambiciosos [ 9 ] en desarrollo, pero solo Total Annihilation y el juego relacionado Kingdoms llegaron a las tiendas, y sus ventas fueron mucho menores que su base de usuarios.
Los proyectos inconclusos fueron: Amen: The Awakening , un juego de disparos en primera persona ; Elysium , un título de aventuras fantásticas; y Good & Evil , un título de aventuras de Ron Gilbert . Debido a las deudas de GT Interactive y a la falta de fechas de lanzamiento previstas, los tres proyectos fueron cancelados en otoño de 1999.
GT Interactive fue adquirida por Infogrames y la marca Cavedog fue descartada por Humongous Entertainment en 2000, que volvió a centrarse en los juegos infantiles. Cavedog se declaró en bancarrota en 2000. Humongous Entertainment fue clausurada en 2005 por Infogrames (ahora llamada Atari). Los desarrolladores de Cavedog han desempeñado papeles importantes en Gas Powered Games y Beep Industries .
Referencias
- 1 2 Gestalt (28 de febrero de 2000). "Dejen que los perros dormidos mueran" . Eurogamer .
- ↑ Keighley, Geoff (9 de junio de 1997). "TA-Team" . gameslice.com. Archivado del original el 21 de enero de 1998. Recuperado el 26 de marzo de 2011 .
- ↑ "Juego del año" . Premios a los mejores y peores juegos de 1997. GameSpot. 31 de enero de 1998. Consultado el 22 de junio de 2010 .
- ↑ Kasavin, Greg (26 de marzo de 2004). "Armed to the Core: Total Annihilation" . Los mejores juegos de todos los tiempos . GameSpot. Archivado del original el 8 de marzo de 2013. Recuperado el 22 de junio de 2010 .
- ↑ Keighley, Geoffrey (2007). "The Total Annihilation: The Story So Far" . gamespot.com. Archivado del original el 7 de agosto de 2007. Recuperado el 8 de enero de 2011 .
- ↑ "GT INTERACTIVE LANZA CAVEDOG ENTERTAINMENT, UN NUEVO ESTUDIO INTERNO DE DESARROLLO DE SOFTWARE" . gtinteractive.com. 5 de febrero de 1997. Archivado del original el 30 de mayo de 1997. Consultado el 7 de enero de 2011 .
- ↑ Keefer III, John. "Cavedog: Aniquilación, agravación y anticipación" . GameSpy. Archivado del original el 10 de marzo de 2010. Recuperado el 31 de marzo de 2011 .
- ↑ Kauzlaric, Clayton (2 de octubre de 2006). "TA-Historia antigua n.° 4: Perros, yaks y boro" . Ton of Clay . Recuperado el 26 de marzo de 2011 .
- ↑ Adiós, John (25 de junio de 2001). "La muerte del estudio de celebridades" . Eurogamer . Consultado el 27 de noviembre de 2007. Uno a uno ,
sus otros proyectos fueron cancelados a medida que se hizo evidente que los juegos eran simplemente demasiado ambiciosos, hasta que en febrero de 2000 la empresa cerró por completo y su personal restante fue absorbido por la empresa matriz Humongous.
- 1995 establecimientos en Washington (estado)
- 2000 disoluciones de entidades gubernamentales en Washington (estado)
- Empresas desaparecidas con sede en Bothell, Washington.
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
- Ron Gilbert
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en el año 2000.
- Empresas de videojuegos fundadas en 1995
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- editores de videojuegos