Articulo de referencia

Hora de la hamburguesa

BurgerTime [ a ] (o Hamburger [ b ] en Japón) es un videojuego arcade de Data East lanzado en 1982. Según un antiguo programador de Data East, el juego fue diseñado internamente...

BurgerTime [ a ] (o Hamburger [ b ] en Japón) es un videojuego arcade de Data East lanzado en 1982. Según un antiguo programador de Data East, el juego fue diseñado internamente, pero el desarrollo en sí fue subcontratado a otra empresa. [ 13 ]

El jugador controla al chef Peter Pepper, quien camina sobre ingredientes gigantes en un laberinto de plataformas y escaleras, provocando que caigan y se apilen sobre panecillos, creando finalmente hamburguesas completas. Peter es perseguido por perritos calientes, huevos fritos y pepinillos antropomórficos. Puede lanzar una cantidad limitada de pimienta a los agresores que se encuentren justo delante de él, aturdiéndolos brevemente.

Originalmente lanzado en Japón para el sistema de casete DECO como Hamburger , el título se cambió a BurgerTime fuera de Japón. En Estados Unidos, Data East USA obtuvo la licencia de BurgerTime para su distribución por Bally Midway en Norteamérica. [ 14 ] Data East también lanzó el juego en Estados Unidos a través del sistema de casete DECO. Además de todos los lanzamientos occidentales, BurgerTime es el nombre utilizado para las versiones japonesas y las secuelas.

La primera versión para consola doméstica de BurgerTime se lanzó para la consola Intellivision en 1983, seguida de versiones para otros sistemas. Ha habido múltiples secuelas tanto para arcade como para consolas domésticas. Después de que Data East quebrara en 2003, G-Mode compró gran parte de las propiedades intelectuales de la compañía , incluyendo BurgerTime , BurgerTime Deluxe , Super BurgerTime y Peter Pepper's Ice Cream Factory . [ 15 ] [ 16 ]

Jugabilidad

El primer nivel de la versión arcade, con Peter Pepper en el centro, subiendo una escalera.

El objetivo del juego es preparar varias hamburguesas evitando la comida del enemigo. El jugador controla al protagonista, el chef Peter Pepper, con un joystick de cuatro posiciones y un botón de "pimienta".

Cada nivel es un laberinto de plataformas y escaleras donde se disponen ingredientes gigantes para hamburguesas (pan, carne, tomate, lechuga y queso). Cuando Peter recorre un ingrediente por completo, este cae al nivel inferior, derribando cualquier otro ingrediente que se encuentre allí. Una hamburguesa se completa cuando todos sus ingredientes, alineados verticalmente, han caído del laberinto sobre un plato. El jugador debe completar todas las hamburguesas para terminar el nivel.

Tres tipos de enemigos comestibles deambulan por el laberinto: el Sr. Perrito Caliente , el Sr. Pepinillo y el Sr. Huevo . El jugador puede obtener puntos extra aplastándolos con un ingrediente que cae o dejando caer un ingrediente mientras están sobre él. En este último caso, el ingrediente cae dos niveles adicionales por cada enemigo atrapado. Los enemigos aplastados o dejados caer regresan al laberinto después de un breve tiempo; los aplastados aparecen en los bordes y los dejados caer reaparecen en su punto de aterrizaje y vuelven a subir al laberinto si es necesario. Dejar caer a los enemigos es mucho más arriesgado, pero también otorga más puntos y permite completar los niveles más rápido.

Al inicio del juego, el jugador recibe cinco disparos de pimienta para usar contra los enemigos. Al presionar el botón, Peter lanza una nube de pimienta en la dirección en la que mira; cualquier enemigo que toque la nube queda aturdido brevemente, y Peter puede atravesarla sin peligro. Los alimentos (helado, café, papas fritas) aparecen después de que se hayan soltado ciertos ingredientes, otorgando puntos extra y un disparo de pimienta adicional al recogerlos.

Hay seis tableros de dificultad creciente, con más hamburguesas/ingredientes, más enemigos y/o diseños que hacen que sea más fácil para Peter quedar acorralado. Después de completar el sexto tablero, el ciclo se repite. Se pierde una vida cada vez que Peter toca a un enemigo que no está aturdido, y el juego termina cuando se pierden todas las vidas. La cantidad de puntos necesarios para obtener vidas extra varía según la versión.

Puertos

Mattel Electronics obtuvo los derechos de BurgerTime de Data East y lanzó la versión para Intellivision en 1983. Ese mismo año, también lanzaron versiones para Atari 2600 , Apple II , Aquarius y, como disco de arranque automático , para IBM PC . [ 17 ] Data East publicó una versión para TI-99/4A en 1984. [ 18 ] [ 19 ] Coleco publicó una versión para ColecoVision en mayo de 1984. [ 20 ] [ 21 ] Se lanzaron versiones para Famicom en 1985, [ 22 ] MSX en 1986, [ 23 ] Nintendo Entertainment System en 1987 [ 24 ] y Famicom Disk System en 1988. [ 12 ]

Recepción

BurgerTime en un pub de Dartmouth, Nueva Escocia.

En Japón, Game Machine incluyó a Hamburger como el undécimo videojuego arcade más taquillero de 1982. [ 25 ] Posteriormente, la revista lo incluyó como la vigésimo tercera máquina recreativa de mesa más exitosa de junio de 1983. [ 26 ]

Tras su debut en Norteamérica en la feria de la Asociación de Operadores de Entretenimiento y Música (AMOA) en noviembre de 1982, la revista Video Games lo reseñó y lo clasificó como el cuarto mejor juego de la feria, aunque lo describió como "el juego más estúpido y ridículo de la historia, ¡y por eso no se podía sacar a la gente de los juegos de Burger Time ni con una palanca!". La reseña elogió la "música, los laberintos desafiantes y los personajes cómicos". [ 27 ]

Computer and Video Games le dio una reseña positiva, comparando la estructura de niveles con Donkey Kong (1981), afirmando que BurgerTime tiene "un encanto propio" y elogiando los controles. [ 5 ] The Deseret News llamó a BurgerTime "una de las verdaderas sorpresas de 1983 para Intellivision" y le dio a la versión de ColecoVision tres estrellas y media de cuatro. [ 20 ] La revista Computer Games dio una reseña positiva a las versiones de ColecoVision y Coleco Adam , afirmando que "el magnífico sabor" del juego arcade se mantiene, pero "el área de juego se ha reducido considerablemente". [ 28 ]

BurgerTime recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "Videojuego del Año 1984 (menos de 16K ROM)" en la quinta edición de los Premios Arkie . [ 29 ] : 40

Legado

Secuelas

Folleto de Super BurgerTime

Un spin-off arcade, Peter Pepper's Ice Cream Factory (1984), y una secuela arcade, Super BurgerTime (スーパーバーガータイム) (1990), no tuvieron un gran éxito comercial. Super BurgerTime está protagonizado por Peter Pepper Jr. y permite que dos jugadores jueguen simultáneamente. Es bastante fiel al original, pero con muchas características añadidas y un estilo gráfico diferente.

Tras la compra de Intellivision a Mattel por parte de INTV Corp. en 1984, se creó una secuela exclusiva para consolas, titulada Diner . Fue programada por Ray Kaestner, el mismo programador de la versión de BurgerTime para Intellivision . En Diner , Peter Pepper debe patear bolas de comida para que rueden por plataformas y rampas hasta caer en un gran plato en la parte inferior de la pantalla, mientras evita o aplasta los alimentos enemigos que intentan detenerlo.

BurgerTime Deluxe se lanzó para Game Boy en 1991 con una jugabilidad similar a la del juego arcade original. [ 30 ]

En el año 2000 se lanzó en Game Boy Color un crossover con Los Picapiedra titulado Los Picapiedra: BurgerTime en Piedradura. [ 31 ]

Namco lanzó BurgerTime Delight para dispositivos móviles en 2007. Incluye "nuevos gráficos, personajes y potenciadores". [ 32 ] Hay seis "niveles arcade" y ocho niveles de modo mejorado con peligros de hielo que cae y fuego que asciende de la parrilla. Además de la pimienta del juego clásico, ahora hay un salero que, al recogerlo, aturde a todos los enemigos en la pantalla.

Una actualización en 3D, BurgerTime World Tour , se lanzó en 2011 para Xbox Live Arcade y PlayStation Network , y en 2012 para WiiWare . [ 33 ] Se eliminó de Xbox Live Arcade en abril de 2014. [ 34 ] G-Mode y XSEED Games lanzaron una reimaginación del juego el 8 de octubre de 2019, titulada BurgerTime Party!, para Nintendo Switch , con nuevos modos y rediseños.

En 2024, la cadena de restaurantes Chili's obtuvo la licencia de BurgerTime para crear un juego para navegador llamado Chili's Big Smasher BurgerTime . En esta versión del juego, los jugadores controlan a la mascota de la franquicia, Joe ChiliHead, en una misión para crear hamburguesas gigantes a lo largo de seis niveles. Los jugadores que participaron también tuvieron la oportunidad de ganar premios como hamburguesas gratis de por vida. [ 35 ]

Reediciones

La versión arcade de BurgerTime se ha incluido en varias colecciones, como Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2 para PlayStation y Data East Arcade Classics para Wii . A finales de 2019/principios de 2020, se lanzó junto con otros títulos de Data East, como Karate Champ , Caveman Ninja y Bad Dudes, en una máquina recreativa para uso doméstico fabricada por Arcade1Up . [ 36 ] [ 37 ] Aunque la máquina incluye cuatro juegos en uno, su diseño solo muestra los gráficos de BurgerTime . [ 36 ] [ 37 ]

Las versiones de NES y FDS estaban disponibles en la Consola Virtual de Wii . [ 38 ] [ 39 ] La versión de NES también está incluida en la compilación de 2017 Data East All-Star Collection para Nintendo Entertainment System . [ 40 ] Su contraparte de Game Boy, BurgerTime Deluxe, se lanzó para la Consola Virtual de Nintendo 3DS en 2011. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] BurgerTime Deluxe se relanzó en 2023 para Nintendo Switch a través del servicio Nintendo Classics . [ 44 ]

Hamster Corporation lanzó el juego como parte de su serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en julio de 2020. [ 45 ]

Clones

Entre los clones para sistemas domésticos se incluyen Mr. Wimpy , Bear Bovver , Burger Chase , BurgerSpace , Chip Factory , Burger Boy!, [ 46 ] Basic Burger , [ 47 ] Barmy Burgers , [ 48 ] Burger Builder , [ 49 ] y Lunchtime . [ 50 ] BurgerSpace es un clon de código abierto de 2007. [ 51 ]

Elementos de BurgerTime se incorporaron al episodio "Gameboy" de la serie animada de DIC Entertainment Capitán N: El Maestro de Juegos . Peter Pepper aparece en las películas Rompe Ralph y Pixels . El Sr. Egg aparece como uno de los Nintendianos en el episodio de Futurama " Antología de Interés II ". Una parodia de BurgerTime llamada " Burgerboss " aparece en un episodio de Bob's Burgers con el mismo nombre. Hay una copia de BurgerTime en el escaparate de la tienda ficticia Blast from the Past en la película Regreso al Futuro Parte II .

Montones

El 5 de septiembre de 2005, Bryan L. Wagner de Turbotville, Pensilvania, alcanzó una puntuación récord de 8.601.300 y la mejoró a exactamente 9.000.000 el 2 de junio de 2006. [ 52 ] Según Twin Galaxies , la mejoró aún más a 11.512.500 puntos el 19 de septiembre de 2008, en el Challenge Arcade en Wyomissing, Pensilvania . [ 53 ] El récord mundial de MAME fue verificado por Twin Galaxies el 2 de diciembre de 2016, como 7.837.750 por Roger Edwin Blair III de Mountain City, Tennessee . [ 54 ]

Véase también

Notas

  1. Japonés :バーガータイム, Hepburn : Bāgātaimu
  2. Japonés :ハンバーガー, Hepburn : Hanbāgā

Referencias

  1. 1 2 3 "Equipos para fabricantes" . Caja fuerte . Cash Box Pub. Co. 5 de febrero de 1983. pág.  35.
  2. "Folletos de videojuegos: BurgerTime, Data East (UE)" . Archivo de folletos de arcade . Consultado el 23 de abril de 2021 .
  3. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 47.ISBN  978-4990251215.
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  5. 1 2 "Las hamburguesas te tienen en aprietos: Hora de hamburguesas" . Juegos de computadora y videojuegos . N.° 15 (enero de 1983). 16 de diciembre de 1982. pág. 30.  
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