En el campo de la neurociencia computacional , la simulación cerebral es el concepto de crear un modelo informático funcional de un cerebro o parte de él. [ 1 ] Los proyectos de simulación cerebral pretenden contribuir a una comprensión completa del cerebro y, eventualmente, también ayudar en el proceso de tratamiento y diagnóstico de enfermedades cerebrales . [ 2 ] [ 3 ] Las simulaciones utilizan modelos matemáticos de neuronas biológicas , como el modelo de Hodgkin-Huxley , para simular el comportamiento de las neuronas u otras células dentro del cerebro.
Varias simulaciones de todo el mundo se han publicado total o parcialmente como software de código abierto , como C. elegans , [ 4 ] y el Blue Brain Project Showcase. [ 5 ] En 2013, el Human Brain Project , que ha utilizado técnicas empleadas por el Blue Brain Project y las ha desarrollado, [ 6 ] creó una Plataforma de Simulación Cerebral (BSP), una plataforma colaborativa accesible a través de Internet diseñada para la simulación de modelos cerebrales.
Las simulaciones cerebrales pueden realizarse con distintos niveles de detalle, requiriendo cada vez mayor capacidad de cálculo. Algunas simulaciones solo consideran el comportamiento de áreas sin modelar neuronas individuales. Otras modelan el comportamiento de neuronas individuales, la fuerza de las conexiones entre ellas y cómo cambian. [ 7 ] Esto requiere un mapa de las neuronas del organismo objetivo y sus conexiones, denominado conectoma . [ 8 ] Las simulaciones de alto detalle pueden modelar con precisión la electrofisiología de cada neurona individual, e incluso su metaboloma y proteoma , así como el estado de sus complejos proteicos . [ 9 ]
Estudios de caso
Con el tiempo, la investigación sobre la simulación cerebral se ha centrado en organismos cada vez más complejos, comenzando con organismos primitivos como el nematodo C. elegans y progresando hacia simulaciones de cerebros humanos.
lombriz intestinal

La conectividad del circuito neuronal para la sensibilidad táctil del nematodo simple C. elegans (gusano redondo) fue mapeada en 1985 [ 10 ] y parcialmente simulada en 1993. [ 11 ] Desde 2004, se han desarrollado muchas simulaciones de software del sistema neuronal y muscular completo, incluyendo la simulación del entorno físico del gusano. Algunos de estos modelos, incluyendo el código fuente, se han puesto a disposición para su descarga. [ 12 ] [ 4 ] Sin embargo, todavía hay una falta de comprensión de cómo las neuronas y las conexiones entre ellas generan la gama sorprendentemente compleja de comportamientos que se observan en el organismo relativamente simple. [ 13 ] [ 14 ] Este contraste entre la aparente simplicidad de cómo las neuronas mapeadas interactúan con sus vecinas, y la excesiva complejidad de la función cerebral general, es un ejemplo de una propiedad emergente . [ 15 ] Este tipo de propiedad emergente se observa también en las redes neuronales artificiales , cuyas neuronas son extremadamente simples en comparación con sus resultados, a menudo complejos y abstractos. Como dice un refrán, un grupo (en este caso, un cerebro) es más fuerte que la suma de sus partes.
Drosophila
El cerebro de la mosca de la fruta, Drosophila , también ha sido estudiado exhaustivamente. Un modelo simulado del cerebro de la mosca de la fruta ofrece un modelo único de neuronas hermanas. [ 16 ] Al igual que el nematodo, este se ha puesto a disposición como software de código abierto . [ 17 ]
Ratón y rata
En 2006, el Proyecto Blue Brain , liderado por Henry Markram , creó su primer modelo de una columna neocortical con neuronas simplificadas. Y en noviembre de 2007, completó un modelo inicial de la columna neocortical de la rata. Esto marcó el final de la primera fase, proporcionando un proceso basado en datos para crear, validar e investigar la columna neocortical. [ 18 ] [ 19 ] La columna neocortical se considera la unidad funcional más pequeña de la neocorteza . La neocorteza es la parte del cerebro que se cree responsable de funciones de orden superior como el pensamiento consciente, y contiene 10 000 neuronas en el cerebro de la rata (y 10 8 sinapsis ).
Una red neuronal artificial descrita como "tan grande y compleja como la mitad del cerebro de un ratón" [ 20 ] con 8 millones de neuronas y 6300 sinapsis por neurona fue ejecutada en una supercomputadora IBM Blue Gene por el equipo de investigación de la Universidad de Nevada e IBM Almaden en 2007. [ 21 ] Cada segundo de tiempo simulado requirió diez segundos de tiempo de computadora. Los investigadores afirmaron observar impulsos nerviosos "biológicamente consistentes" que fluían a través de la corteza virtual. Sin embargo, la simulación carecía de las estructuras observadas en cerebros de ratones reales, y pretenden mejorar la precisión de los modelos de neuronas y sinapsis. [ 22 ] Más tarde ese mismo año, IBM aumentó el número de neuronas a 16 millones y 8000 sinapsis por neurona, de las cuales 5 segundos fueron modelados en 265 s de tiempo real. [ 23 ] Para 2009, los investigadores pudieron aumentar las cifras a 1.600 millones de neuronas y 9 billones de sinapsis, saturando los 144 TB de RAM de la supercomputadora. [ 24 ]
En 2019, Idan Segev, uno de los neurocientíficos computacionales que trabajaban en el Proyecto Blue Brain, dio una charla titulada: «El cerebro en la computadora: ¿qué aprendí al simular el cerebro?». En su charla, mencionó que la corteza cerebral del ratón estaba completa y que pronto comenzarían los experimentos de EEG virtual. También mencionó que el modelo se había vuelto demasiado pesado para las supercomputadoras que utilizaban en ese momento y que, en consecuencia, estaban explorando métodos en los que cada neurona pudiera representarse como una red neuronal (véase la cita para más detalles). [ 25 ]
En 2023, investigadores de la Universidad de Duke realizaron un escaneo de alta resolución del cerebro de un ratón. [ 26 ]
Cerebro Azul
Blue Brain es un proyecto lanzado en mayo de 2005 por IBM y el Instituto Federal Suizo de Tecnología de Lausana . El objetivo del proyecto era crear una simulación computacional de una columna cortical de mamíferos a nivel molecular. [ 27 ] El proyecto utiliza una supercomputadora basada en el diseño Blue Gene de IBM para simular el comportamiento eléctrico de las neuronas a partir de su conectividad sináptica y permeabilidad iónica. El proyecto busca, en última instancia, revelar información sobre la cognición humana y diversos trastornos psiquiátricos causados por el mal funcionamiento de las neuronas, como el autismo , y comprender cómo los agentes farmacológicos afectan el comportamiento de la red neuronal.
Humano

Los cerebros humanos contienen 86 mil millones de neuronas, [ 28 ] cada una con un promedio aproximado de 10 000 conexiones. Según una estimación, una reconstrucción completa y muy detallada del conectoma humano requeriría un zettabyte ( 10²¹ bytes) de almacenamiento de datos. [ 29 ]
Una supercomputadora con una capacidad de cálculo similar a la del cerebro humano estaba programada para entrar en funcionamiento en abril de 2024. [ 30 ] Llamada "DeepSouth", podía realizar 228 billones de operaciones sinápticas por segundo. [ 31 ]
Computadora K
A finales de 2013, investigadores de Japón y Alemania utilizaron la supercomputadora K , entonces la cuarta más rápida del mundo, y el software de simulación NEST para simular el 1% del cerebro humano. La simulación modeló una red compuesta por 1730 millones de células nerviosas conectadas por 10,4 billones de sinapsis. Para lograr esta hazaña, el programa recurrió a 82 944 procesadores de la supercomputadora K. El proceso tardó 40 minutos en completar la simulación de un segundo de actividad de la red neuronal en tiempo biológico real. [ 32 ] [ 33 ]
Proyecto Cerebro Humano
El Proyecto Cerebro Humano (HBP) fue un programa de investigación de 10 años financiado por la Unión Europea . Comenzó en 2013 y empleó a unos 500 científicos en toda Europa. [ 34 ] Incluye 6 plataformas:
- Neuroinformática (bases de datos compartidas),
- Simulación cerebral
- Análisis y computación de alto rendimiento
- Informática médica (base de datos de pacientes)
- Computación neuromórfica (computación inspirada en el cerebro)
- Neurorrobótica (simulaciones robóticas).
La Plataforma de Simulación Cerebral (BSP) es un dispositivo con herramientas accesibles a través de internet que permite realizar investigaciones imposibles en el laboratorio. Están aplicando técnicas de Blue Brain a otras regiones cerebrales, como el cerebelo , el hipocampo y los ganglios basales . [ 35 ]
Código abierto
Se han publicado varios modelos del cerebro como software de código abierto y están disponibles en sitios como GitHub , incluyendo el gusano redondo C. elegans , [ 4 ] la mosca de la fruta Drosophila , [ 17 ] y los modelos del cerebro humano Elysia [ 36 ] y Spaun , [ 37 ] que se basan en la arquitectura de software NENGO . [ 38 ] El Blue Brain Project Showcase también ilustra cómo los modelos y datos del Blue Brain Project se pueden convertir a NeuroML y PyNN ( modelos de redes neuronales de Python ). [ 5 ]
La Plataforma de Simulación Cerebral (BSP) es una plataforma de colaboración abierta y accesible a través de Internet para la simulación cerebral, creada por el Proyecto Cerebro Humano . [ 35 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Fan, Xue; Markram, Henry (7 de mayo de 2019). "Una breve historia de la neurociencia de la simulación" . Frontiers in Neuroinformatics . 13 : 32. doi : 10.3389/fninf.2019.00032 . PMC 6513977. PMID 31133838 .
- ↑ "Neuroinformática y el Proyecto Cerebro Azul" . Informática desde Redes Tecnológicas . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ↑ Colombo, Matteo (4 de marzo de 2017). "¿Por qué construir un cerebro virtual? Simulaciones neuronales a gran escala como punto de partida para la computación cognitiva" . Journal of Experimental & Theoretical Artificial Intelligence . 29 (2): 361– 370. Bibcode : 2017JETAI..29..361C . doi : 10.1080/0952813X.2016.1148076 . S2CID 205634599 .
- 1 2 3 Simulación de C. Elegans , proyecto de software de código abierto en Github
- 1 2 "Descripción general - Presentación del proyecto Blue Brain - Open Source Brain" . Open Source Brain . Archivado del original el 26 de noviembre de 2020. Recuperado el 5 de mayo de 2020 .
- ↑ Proyecto Cerebro Humano, Acuerdo Marco de Colaboración https://www.humanbrainproject.eu/documents/10180/538356/FPA++Annex+1+Part+B/41c4da2e-0e69-4295-8e98-3484677d661f Archivado el 2 de febrero de 2017 en Wayback Machine
- ↑ Fan, Shelly (30 de mayo de 2019). "El papel crucial de la simulación cerebral en la neurociencia del futuro" . Singularity Hub . Recuperado el 29 de marzo de 2024 .
- ↑ Seung, Sebastian. "Otra perspectiva sobre las simulaciones cerebrales masivas" . Scientific American . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
- 1 2 Sandberg, Anders; Bostrom, Nick (2008). "Emulación del cerebro completo: una hoja de ruta" (PDF) .
- ↑ Chalfie M; Sulston JE; White JG; Southgate E ; Thomson JN; et al. (abril de 1985). "El circuito neuronal para la sensibilidad táctil en Caenorhabditis elegans" . The Journal of Neuroscience . 5 (4): 956– 64. doi : 10.1523/JNEUROSCI.05-04-00956.1985 . PMC 6565008. PMID 3981252 .
- ↑ Niebur E; Erdös P (noviembre de 1993). "Teoría de la locomoción de los nematodos: control de las neuronas motoras somáticas por interneuronas". Mathematical Biosciences . 118 (1): 51– 82. doi : 10.1016/0025-5564(93)90033-7 . PMID 8260760 .
- ↑ Bryden, J.; Cohen, N. (2004). Schaal, S.; Ijspeert, A.; Billard, A.; Vijayakumar, S.; et al. (eds.). Un modelo de simulación de los controladores de locomoción para el nematodo Caenorhabditis elegans . From Animals to Animats 8: Actas de la octava conferencia internacional sobre la simulación del comportamiento adaptativo. págs. 183–192 .
- ↑ Mark Wakabayashi Archivado el 12 de mayo de 2013 en Wayback Machine , con enlaces al software de simulación MuCoW, un vídeo de demostración y la tesis doctoral Computational Plausibility of Stretch Receptors as the Basis for Motor Control in C. elegans , 2006.
- ↑ Mailler, R.; Avery, J.; Graves, J.; Willy, N. (7–13 de marzo de 2010). «Un modelo 3D biológicamente preciso de la locomoción de Caenorhabditis elegans». Conferencia Internacional de Biociencias de 2010 (PDF) . págs. 84–90 . doi : 10.1109/BioSciencesWorld.2010.18 . ISBN 978-1-4244-5929-2. S2CID 10341946 . Archivado del original (PDF) el 18 de julio de 2019 . Recuperado el 14 de octubre de 2015 .
- ↑ "¿Cómo surge espontáneamente el comportamiento complejo en el cerebro?" . Consultado el 27 de febrero de 2018 .
- ↑ Arena, P.; Patane, L.; Termini, PS; Un modelo computacional del cerebro de un insecto inspirado en Drosophila melanogaster: resultados de la simulación , Conferencia Internacional Conjunta sobre Redes Neuronales de 2010 (IJCNN).
- 1 2 "Proyecto Neurokernel" . GitHub . Consultado el 5 de mayo de 2025 .
- ↑ "Cronología y logros" . EPFL . Archivado del original el 11 de abril de 2024. Consultado el 10 de mayo de 2024 .
- ↑ "Noticias e información de los medios" . Blue Brain . Archivado del original el 19 de septiembre de 2008. Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ↑ "Supercomputadora imita el cerebro del ratón" . Huffington Post . 28 de marzo de 2008. Consultado el 5 de junio de 2018 .
- ↑ Informe de investigación de IBM IBM
- ↑ "Cerebro de ratón simulado en ordenador" . BBC News . 27 de abril de 2007.
- ↑ Ananthanarayanan, Rajagopal; Modha, Dharmendra S (julio de 2007). "Escalado, estabilidad y sincronización en simulaciones corticales del tamaño de un ratón (y mayores)" . BMC Neuroscience . 8 (S2): 187. doi : 10.1186/1471-2202-8-S2-P187 . PMC 4436247 .
- ↑ Ananthanarayanan, Rajagopal; Esser, Steven K.; Simon, Horst D.; Modha, Dharmendra S. (14 de noviembre de 2009). "Se ha revelado el secreto: simulaciones corticales con 10⁹ neuronas y 10¹³ sinapsis". Actas de la Conferencia sobre Computación de Alto Rendimiento, Redes, Almacenamiento y Análisis . págs. 1-12 . doi : 10.1145/1654059.1654124 . ISBN 978-1-60558-744-8. S2CID 6110450 .
- ↑ "El cerebro en la computadora: ¿Qué aprendí al simular el cerebro? - Idan Segev" . YouTube . 3 de junio de 2019.
- ↑ Thornton, Angela (26 de junio de 2023). "Cómo podría ser posible transferir nuestras mentes a una computadora" . The Conversation . Recuperado el 8 de noviembre de 2023 .
- ↑ Herper, Matthew (6 de junio de 2005). "IBM pretende simular un cerebro" . Forbes . Archivado del original el 8 de junio de 2005. Consultado el 19 de mayo de 2006 .
- ↑ Herculano-Houzel, Suzana (noviembre de 2009). "El cerebro humano en números: un cerebro de primate escalado linealmente" . Frontiers in Human Neuroscience . 3 : 31. doi : 10.3389/neuro.09.031.2009 . PMC 2776484. PMID 19915731 .
- ↑ Gorman, James (26 de mayo de 2014). "Todos los circuitos están ocupados" . The New York Times .
- ↑ Vicinanza, Domenico (18 de diciembre de 2023). «Una nueva supercomputadora pretende imitar fielmente el cerebro humano; podría ayudar a desvelar los secretos de la mente y a impulsar la IA» . The Conversation . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
- ↑ Zolfagharifard, Ellie. "La primera supercomputadora del mundo a escala del cerebro humano entrará en funcionamiento el próximo año" . Business Insider . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
- ↑ "La mayor simulación de red neuronal realizada hasta la fecha utilizando una supercomputadora japonesa" . ScienceDaily . 2 de agosto de 2013. Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
- ↑ «La simulación de red neuronal más grande hasta la fecha lograda utilizando una supercomputadora japonesa» . Jülich Forschungszentrum . 2 de agosto de 2013 . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
- ↑ Holmgaard Mersh, Amalie (15 de septiembre de 2023). "Un proyecto de investigación europeo de una década de duración mapea el cerebro humano" . euractiv .
- 1 2 "Plataforma de simulación cerebral" . Proyecto Cerebro Humano . Consultado el 20 de enero de 2018 .
- ↑ «elysia/elysia» . 8 de noviembre de 2023 . Consultado el 22 de noviembre de 2023 a través de GitHub.
- ↑simulación cerebral spaun2.0
- ^ Eliasmith, Chris; Stewart, Terrence C.; Choo, Xuan; Bekolay, Trevor; DeWolf, Travis; Tang, Yichuan; Rasmussen, Daniel (30 de noviembre de 2012). "Un modelo a gran escala del funcionamiento del cerebro". Ciencia . 338 (6111): 1202– 1205. Bibcode : 2012Sci...338.1202E . doi : 10.1126/ciencia.1225266 . PMID 23197532 . S2CID 1673514 .
- Neurociencia computacional
- Cerebro