Ubisoft Blue Byte GmbH ( Blue Byte hasta 2017) es una empresa alemana de videojuegos propiedad de Ubisoft . Fue fundada en octubre de 1988 por Thomas Hertzler y Lothar Schmitt como desarrolladora y es conocida principalmente por desarrollar las series Anno y The Settlers . El estudio fue adquirido por Ubisoft en 2001. Related Designs se fusionó con Blue Byte en 2013, y un tercer estudio en Berlín se estableció en 2018. Desde 2019, Ubisoft Blue Byte actúa como la empresa matriz de los tres estudios alemanes de Ubisoft, que pasaron a denominarse Ubisoft Düsseldorf , Ubisoft Mainz y Ubisoft Berlin . Los tres estudios cuentan con 695 empleados a fecha de agosto de 2024. [ 1 ]
Historia
Fundación y primeros juegos (1988–1993)
En 1988, Thomas Hertzler y Lothar Schmitt dejaron Rainbow Arts , una desarrolladora alemana de videojuegos , y fundaron su propia empresa, Blue Byte, en octubre de ese mismo año. [ 2 ] Para ello, Hertzler y Schmitt utilizaron un capital inicial de 10 000 marcos alemanes prestados por los padres de Hertzler y establecieron una oficina en el ático de la casa de Hertzler en Mülheim . [ 2 ]
El primer juego publicado por Blue Byte fue el simulador de tenis Great Courts , lanzado en 1989 por Ubi Soft (más tarde renombrado Ubisoft). El primer gran éxito de Blue Byte en Alemania y Europa fue el juego de estrategia por turnos Battle Isle , completado en 1991. Inspirado en el juego japonés Nectaris para PC Engine , Battle Isle generó numerosos complementos y secuelas, como el juego de la Primera Guerra Mundial History Line: 1914-1918 . El siguiente gran éxito de la compañía llegó en 1993 con el lanzamiento del juego de gestión Die Siedler , comercializado internacionalmente como The Settlers . The Settlers también tuvo numerosas secuelas y se convirtió en el producto más conocido de Blue Byte.
Proyectos importantes (1994–2000)
A lo largo de los años, Blue Byte desarrolló y/o publicó numerosos títulos innovadores, entre ellos Chewy: Escape from F5 y Albion , pero la mayoría no tuvieron éxito internacional. Los intentos de entrar en el mercado estadounidense, generalmente con la ayuda de Accolade para la publicación , fracasaron y el éxito se limitó a Alemania y algunas partes de Europa. En 1995, un emprendedor de Chicago llamado Julian Pretto viajó a Alemania y convenció a los fundadores de abrir una oficina en Norteamérica. Tras el exitoso lanzamiento de Battle Isle 2220 en Estados Unidos, Pretto dejó la empresa para dedicarse a otros intereses. Tres años después, Blue Byte se mudó de Chicago, Illinois , a sus nuevas instalaciones en Austin, Texas .
La popular serie de estrategia por turnos Battle Isle, de principios de la década de 1990, alcanzó un estatus de culto similar al de Settlers . Sin embargo, cuando se revisó en 1997 como un juego táctico en 3D, Incubation, similar a X-COM: UFO Defense, y más tarde en 2001 Battle Isle: The Andosia War , que intentó cerrar la brecha entre las estrategias por turnos y las estrategias en tiempo real , alienó a muchos jugadores que esperaban que la marca Battle Isle representara las estrategias tradicionales por turnos.
Como filial de Ubisoft (2001-presente)
En febrero de 2001, Blue Byte fue adquirida por Ubisoft y se le encomendó centrarse en sus dos series más populares. En el momento de la adquisición, Blue Byte contaba con una plantilla de 64 personas y tenía presencia en el Reino Unido, Alemania y Estados Unidos. [ 3 ]
Alrededor de 2013, Blue Byte trabajó con Related Designs en dos de sus títulos, incluyendo Might & Magic Heroes Online . [ 4 ] Related Designs fue adquirida por Ubisoft en abril de 2013, momento a partir del cual la compañía desarrollaría proyectos en conjunto con Blue Byte. [ 5 ] Related Designs se fusionó con Blue Byte en junio de 2014, convirtiéndose en el segundo estudio interno de Blue Byte. [ 6 ] En 2014, Blue Byte desarrolló The Settlers: Kingdoms of Anteria . [ 7 ] En 2015, el estudio trabajó en Anno 2205. [ 8 ] [ 9 ] En 2016, el estudio trabajó en Champions of Anteria , reemplazando a The Settlers: Kingdoms of Anteria . El nuevo juego fue un cambio de la serie original The Settlers , con una nueva jugabilidad. [ 10 ] En 2017, el estudio ayudó en el desarrollo del juego Skull & Bones . [ 11 ] [ 12 ] A finales de 2017, también había trabajado en For Honor y Rainbow Six: Siege . [ 13 ] En 2018, el estudio anunció The Settlers , el octavo juego de la serie. [ 14 ] Blue Byte también está desarrollando Anno 1800. [ 15 ] El estudio también está trabajando en Beyond Good and Evil 2 junto con Ubisoft Montpellier. [ 16 ]
En 2017, Blue Byte cambió su nombre a Ubisoft Blue Byte, con un nuevo logotipo presentado justo antes del evento Gamescom en agosto. [ 17 ] Un tercer estudio de Blue Byte en Berlín fue anunciado en abril de 2017. [ 18 ] El estudio se formó a partir de un edificio anteriormente ocupado por el Berliner Bank . [ 18 ] El gerente de operaciones del estudio de Ubisoft Blue Byte, Istvan Tajnay, se convirtió en el gerente del nuevo estudio. [ 18 ] Aunque formaba parte de Ubisoft Blue Byte, el estudio con sede en Berlín fue intencionalmente llamado "Ubisoft Berlin". [ 17 ] Ubisoft Berlin comenzó a operar a principios de 2018 y celebró su inauguración oficial el 25 de septiembre de 2018, empleando entonces a 60 personas. [ 19 ] Al mismo tiempo, los estudios de Blue Byte en Düsseldorf y Maguncia tenían 230 y 100 empleados, respectivamente. [ 19 ] En Gamescom en agosto de 2019, Ubisoft Blue Byte reveló una nueva identidad corporativa en la que sus estudios con marca propia fueron renombrados como Ubisoft Düsseldorf y Ubisoft Mainz. [ 20 ] El cambio tenía como objetivo principal atraer más empleados, ya que Ubisoft Blue Byte esperaba expandirse de 520 miembros del personal en ese momento a 1000 para 2023. [ 20 ] Los tres estudios permanecen bajo el paraguas legal de Ubisoft Blue Byte. [ 21 ] Para diciembre de 2020, la marca "Ubisoft Blue Byte" se había eliminado en su mayor parte, y los canales de redes sociales previamente obsoletos fueron desactivados. Sin embargo, Ubisoft Blue Byte siguió siendo la empresa matriz legal de sus tres estudios. [ 22 ]
Juegos desarrollados o publicados
Serie del Pro Tennis Tour
Serie Battle Isle
Serie Colonos
Serie Anno
Otro
Véase también
Referencias
- ↑ Fröhlich, Petra (15 de agosto de 2024). "Die größten Games-Studios in Deutschland 2024" [ Los estudios de juegos más grandes de Alemania en 2024 ] . GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 15 de agosto de 2024 . Consultado el 15 de agosto de 2024 .
- ^ Gössling , Jonas (18 de agosto de 2013). "Die Geschichte von Blue Byte - Vom Dachgeschoss nach Düsseldorf" . Estrella de juego .
- ↑ Ho, Jennifer (8 de febrero de 2001). "Ubi Soft adquiere Blue Byte Software" . GameSpot .
- ↑ Sarkar, Samit (11 de abril de 2013). "Ubisoft adquiere la propiedad total del desarrollador de Anno, Related Designs" . Polygon .
- ↑ "Ubisoft completa la adquisición de Related Designs" . gamesindustry.biz . 11 de abril de 2013.
- ^ "Ubisoft: Diseños relacionados con Ehemaliges-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge" . gamezone.de . 18 de junio de 2014. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 6 de diciembre de 2018 .
- ↑ Prescott, Shaun (24 de junio de 2014). "The Settlers: Kingdoms of Anteria confirmado para su lanzamiento en 2014" . PCGamer .
- ↑ Sykes, Tom (29 de octubre de 2015). "Detalles sobre los edificios modulares de Anno 2205" . PC Gamer .
- ↑ Newhouse, Alex (23 de junio de 2014). "Ubisoft promete que su próximo juego de construcción de ciudades para PC, Settlers, ofrecerá una "nueva experiencia de juego"" . GameSpot .
- ↑ Tiongco, Santiago (25 de abril de 2016). "'Champions Of Anteria' es el nuevo juego de estrategia en tiempo real para PC de Ubisoft: fecha de lanzamiento, jugabilidad y más" . Tech Times .
- ↑ Zhang, Lim Min (15 de junio de 2017). "Made-in-Singapore Skull & Bones: Todo lo que necesitas saber sobre el juego de batallas marítimas de piratas en línea" .
- ↑ Takahashi, Dean (19 de junio de 2018). "Skull & Bones de Ubisoft es un juego de batallas navales de piratas sorprendentemente bueno" . TechCrunch . Archivado del original el 30 de junio de 2022. Recuperado el 6 de diciembre de 2018 .
- ↑ Chang, Stephanie (16 de noviembre de 2017). "Ubisoft Berlín abrirá a principios de 2018 y ayudará en la serie Far Cry" . VentureBeat . Archivado del original el 28 de marzo de 2019. Recuperado el 6 de diciembre de 2018 .
- ↑ Skrebels, Joe (21 de agosto de 2018). "Ubisoft anuncia un nuevo juego de Los Colonos" . IGN .
- ↑ Takahashi, Dean (20 de agosto de 2018). "Anno 1800 en la práctica: ser capitalista en la era de la industrialización" . VentureBeat . Archivado del original el 22 de agosto de 2018. Recuperado el 6 de diciembre de 2018 .
- ↑ Más allá del bien y del mal 2: Space Monkey Report #4 Transmisión en vivo | Ubisoft [ NA ] , consultado el 21 de agosto de 2019
- ^ Fröhlich , Petra (31 de agosto de 2017). "Ubisoft Berlín: ¿Era wird aus der Marke "Blue Byte"?" [ Ubisoft Berlín: ¿Qué será de la marca "Blue Byte"? ] . GamesWirtschaft (en alemán).
- ^ Fröhlich , Petra (26 de abril de 2018) . "Ubisoft Blue Byte: "Potencial para 1.000 puestos de trabajo en Alemania"" [ Ubisoft Blue Byte: "Potencial para 1000 empleos en Alemania" ] . GamesWirtschaft (en alemán).
- ^ Fröhlich , Petra (26 de septiembre de 2018). "Ubisoft Berlin ofiziell eröffnet" [ Inauguración oficial de Ubisoft Berlin ] . GamesWirtschaft (en alemán).
- ^ Fröhlich , Petra (19 de agosto de 2019). "1.000 puestos de trabajo hasta 2023: Ubisoft will Belegschaft verdoppeln" [ 1.000 puestos de trabajo hasta 2023: Ubisoft quiere duplicar la plantilla ] . GamesWirtschaft (en alemán).
- ↑ Valentine, Rebekah (20 de agosto de 2019). "Ubisoft cambia la marca de sus estudios alemanes" . GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de agosto de 2019 .
- ↑ "Ubisoft-Kultmarke Blue Byte verschwindet" , GamesWirtschaft , 8 de diciembre de 2020
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Empresas con sede en Düsseldorf
- Divisiones y subsidiarias de Ubisoft
- Empresas de videojuegos fundadas en 1988
- Empresas de videojuegos de Alemania
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- editores de videojuegos
- Empresas alemanas fundadas en 1988.
- Fusiones y adquisiciones de 2001