La programación bayesiana es un formalismo y una metodología para disponer de una técnica que permita especificar modelos probabilísticos y resolver problemas cuando se dispone de menos información de la necesaria.
Edwin T. Jaynes propuso que la probabilidad podía considerarse una alternativa y una extensión de la lógica para el razonamiento racional con información incompleta e incierta. En su libro fundacional, Probability Theory: The Logic of Science [ 1 ] , desarrolló esta teoría y propuso lo que denominó «el robot», que no era un dispositivo físico, sino un motor de inferencia para automatizar el razonamiento probabilístico: una especie de Prolog para la probabilidad en lugar de la lógica. La programación bayesiana [ 2 ] es una implementación formal y concreta de este «robot».
La programación bayesiana también puede considerarse un formalismo algebraico para especificar modelos gráficos como, por ejemplo, redes bayesianas , redes bayesianas dinámicas , filtros de Kalman o modelos ocultos de Markov . De hecho, la programación bayesiana es más general que las redes bayesianas y tiene una capacidad de expresión equivalente a la de los grafos factoriales probabilísticos . [ 3 ]
Formalismo
Un programa bayesiano es un método para especificar una familia de distribuciones de probabilidad.
Los elementos constitutivos de un programa bayesiano se presentan a continuación: [ 4 ]
- Un programa se construye a partir de una descripción y una pregunta.
- Se construye una descripción utilizando alguna especificación () según lo proporcionado por el programador y un proceso de identificación o aprendizaje para los parámetros no especificados completamente por la especificación, utilizando un conjunto de datos ().
- Una especificación se construye a partir de un conjunto de variables pertinentes, una descomposición y un conjunto de formularios.
- Los formularios son formularios paramétricos o preguntas dirigidas a otros programas bayesianos.
- La pregunta especifica qué distribución de probabilidad debe calcularse.
Descripción
El propósito de una descripción es especificar un método eficaz para calcular una distribución de probabilidad conjunta sobre un conjunto de variables.dado un conjunto de datos experimentalesy algunas especificacionesEsta distribución conjunta se denota como:. [ 5 ]
Para especificar conocimientos preliminaresEl programador debe realizar lo siguiente:
- Definir el conjunto de variables relevantessobre la cual se define la distribución conjunta.
- Descomponga la distribución conjunta (divida la distribución en probabilidades independientes o condicionales relevantes ).
- Defina las formas de cada una de las distribuciones (por ejemplo, para cada variable, una de la lista de distribuciones de probabilidad ).
Descomposición
Dada una partición deque contienesubconjuntos,Las variables se definen , cada uno correspondiente a uno de estos subconjuntos. Cada variablese obtiene como la conjunción de las variables perteneciente a lasubconjunto. La aplicación recursiva del teorema de Bayes conduce a:
Las hipótesis de independencia condicional permiten entonces simplificaciones adicionales. Una hipótesis de independencia condicional para la variablese define eligiendo alguna variable entre las variables que aparecen en la conjunción, etiquetadocomo la conjunción de estas variables y configuración elegidas:
Obtenemos entonces:
Dicha simplificación de la distribución conjunta como producto de distribuciones más simples se denomina descomposición, derivada mediante la regla de la cadena .
Esto garantiza que cada variable aparezca como máximo una vez a la izquierda de una barra de condicionamiento, que es la condición necesaria y suficiente para escribir descomposiciones matemáticamente válidas. [ 6 ]
Formularios
Cada distribuciónque aparece en el producto se asocia entonces con una forma paramétrica (es decir, una función)) o una pregunta a otro programa bayesiano.
Cuando es una forma, en general,es un vector de parámetros que pueden depender deoo ambos. El aprendizaje tiene lugar cuando algunos de estos parámetros se calculan utilizando el conjunto de datos..
Una característica importante de la programación bayesiana es esta capacidad de utilizar preguntas dirigidas a otros programas bayesianos como componentes de la definición de un nuevo programa bayesiano.se obtiene mediante algunas inferencias realizadas por otro programa bayesiano definido por las especificacionesy los datosEsto es similar a llamar a una subrutina en la programación clásica y proporciona una manera fácil de construir modelos jerárquicos .
Pregunta
Dada una descripción (es decir,), se obtiene una pregunta mediante partición en tres conjuntos: las variables buscadas, las variables conocidas y las variables libres.
Las 3 variables,yse definen como la conjunción de las variables que pertenecen a estos conjuntos.
Una pregunta se define como el conjunto de distribuciones:
compuesto de muchas "preguntas instauradas" como el cardinal de, siendo cada pregunta instanciada la distribución:
Inferencia
Dada la distribución conjuntaSiempre es posible calcular cualquier pregunta posible utilizando la siguiente inferencia general:
donde la primera igualdad resulta de la regla de marginalización, la segunda del teorema de Bayes y la tercera corresponde a una segunda aplicación de la marginalización. El denominador parece ser un término de normalización y puede reemplazarse por una constante..
Teóricamente, esto permite resolver cualquier problema de inferencia bayesiana. Sin embargo, en la práctica, el costo de calcular de forma exhaustiva y exacta es elevado.es demasiado grande en casi todos los casos.
Sustituyendo la distribución conjunta por su descomposición obtenemos:
lo cual suele ser una expresión mucho más sencilla de calcular, ya que la dimensionalidad del problema se reduce considerablemente mediante la descomposición en un producto de distribuciones de menor dimensión.
Ejemplo
detección bayesiana de spam
El objetivo del filtrado bayesiano de correo no deseado es eliminar los correos electrónicos basura.
El problema es muy fácil de formular. Los correos electrónicos deben clasificarse en una de dos categorías: no spam o spam. La única información disponible para clasificarlos es su contenido: un conjunto de palabras. El uso de estas palabras sin tener en cuenta el orden se conoce comúnmente como modelo de bolsa de palabras .
Además, el clasificador debe ser capaz de adaptarse al usuario y aprender de la experiencia. Partiendo de una configuración estándar inicial, el clasificador debe modificar sus parámetros internos cuando el usuario no esté de acuerdo con su decisión. De este modo, se adaptará a los criterios del usuario para diferenciar entre correo no deseado y correo basura. Sus resultados mejorarán a medida que procese correos electrónicos clasificados con mayor frecuencia.
Variables
Las variables necesarias para escribir este programa son las siguientes:
- : una variable binaria, falsa si el correo electrónico no es spam y verdadera en caso contrario.
- :variables binarias .es cierto si elLa palabra del diccionario está presente en el texto.
EstosLas variables binarias resumen toda la información sobre un correo electrónico.
Descomposición
Partiendo de la distribución conjunta y aplicando recursivamente el teorema de Bayes, obtenemos:
Esta es una expresión matemática exacta.
Se puede simplificar drásticamente asumiendo que la probabilidad de aparición de una palabra, conociendo la naturaleza del texto (spam o no), es independiente de la aparición de las demás palabras. Esta es la suposición del clasificador bayesiano ingenuo , lo que convierte a este filtro de spam en un modelo bayesiano ingenuo .
Por ejemplo, el programador puede suponer que:
para finalmente obtener:
Este tipo de suposición se conoce como la suposición bayesiana ingenua . Es "ingenua" en el sentido de que la independencia entre palabras claramente no es del todo cierta. Por ejemplo, ignora por completo que la aparición de pares de palabras puede ser más significativa que las apariciones aisladas. Sin embargo, el programador puede asumir esta hipótesis y desarrollar el modelo y las inferencias asociadas para comprobar su fiabilidad y eficiencia.
Formas paramétricas
Para poder calcular la distribución conjunta, el programador ahora debe especificar la distribuciones que aparecen en la descomposición:
- es una definición previa, por ejemplo, por
- Cada uno de los formaspuede especificarse utilizando la regla de sucesión de Laplace (esta es una técnica de suavizado basada en pseudocuentas para contrarrestar el problema de frecuencia cero de palabras nunca antes vistas):
dónderepresenta el número de apariciones delpalabra en correos electrónicos que no son spam yrepresenta el número total de correos electrónicos que no son spam. De manera similar,representa el número de apariciones delpalabra en correos electrónicos no deseados yrepresenta el número total de correos electrónicos no deseados.
Identificación
El formasaún no están completamente especificados porque elparámetros,,yaún no tienen valores.
La identificación de estos parámetros podría realizarse mediante el procesamiento por lotes de una serie de correos electrónicos clasificados o mediante una actualización incremental de los parámetros utilizando las clasificaciones que el usuario haga de los correos electrónicos a medida que llegan.
Ambos métodos podrían combinarse: el sistema podría comenzar con valores estándar iniciales de estos parámetros obtenidos de una base de datos genérica, y luego un aprendizaje incremental personalizaría el clasificador para cada usuario individual.
Pregunta
La pregunta que se le plantea al programa es: "¿Cuál es la probabilidad de que un texto dado sea spam sabiendo qué palabras aparecen y cuáles no aparecen en este texto?" Se puede formalizar de la siguiente manera:
que se puede calcular de la siguiente manera:
El denominador parece ser una constante de normalización . No es necesario calcularla para decidir si se trata de spam. Por ejemplo, un truco sencillo es calcular la proporción:
Este cálculo es más rápido y sencillo porque solo requiereproductos.
programa bayesiano
El programa de filtro de spam bayesiano se define completamente por:
Filtro bayesiano, filtro de Kalman y modelo oculto de Markov
Los filtros bayesianos (a menudo denominados estimación bayesiana recursiva ) son modelos probabilísticos genéricos para procesos que evolucionan en el tiempo. Numerosos modelos son casos particulares de este enfoque genérico, por ejemplo: el filtro de Kalman o el modelo oculto de Markov (HMM).
Variables
- Variablesson una serie temporal de variables de estado consideradas en un horizonte temporal que abarca desdea.
- Variablesson una serie temporal de variables de observación en el mismo horizonte.
Descomposición
La descomposición se basa en:
- en, llamado modelo del sistema, modelo de transición o modelo dinámico, que formaliza la transición desde el estado en el tiempoal estado en ese momento;
- en, llamado modelo de observación, que expresa lo que se puede observar en el tiempocuando el sistema está en estado;
- en un estado inicial en el momento:.
Formas paramétricas
Las formas paramétricas no están restringidas y las diferentes elecciones dan lugar a diferentes modelos bien conocidos: véanse los filtros de Kalman y los modelos ocultos de Markov justo debajo.
Pregunta
La pregunta típica para este tipo de modelos es:: ¿Cuál es la distribución de probabilidad para el estado en el tiempoconociendo las observaciones del instantea¿
El caso más común es el filtrado bayesiano donde, que busca el estado actual, conociendo observaciones pasadas.
Sin embargo, también es posiblepara extrapolar un estado futuro a partir de observaciones pasadas o para realizar suavizado, para recuperar un estado pasado a partir de observaciones realizadas antes o después de ese instante.
También se pueden plantear preguntas más complejas, como se muestra a continuación en la sección HMM.
filtros bayesianosTienen una propiedad recursiva muy interesante, lo que contribuye en gran medida a su atractivo.puede calcularse simplemente a partir decon la siguiente fórmula:
Otro punto de vista interesante para esta ecuación es considerar que hay dos fases: una fase de predicción y una fase de estimación:
- Durante la fase de predicción, el estado se predice utilizando el modelo dinámico y la estimación del estado en el momento anterior:
- Durante la fase de estimación, la predicción se confirma o se invalida utilizando la última observación:
programa bayesiano
filtro de Kalman
Los filtros de Kalman, muy conocidos [ 7 ], son un caso especial de filtros bayesianos.
Se definen mediante el siguiente programa bayesiano:
- Las variables son continuas.
- El modelo de transicióny el modelo de observaciónAmbas se especifican utilizando leyes gaussianas con medias que son funciones lineales de las variables de condicionamiento.
Con estas hipótesis y utilizando la fórmula recursiva, es posible resolver analíticamente el problema de inferencia para responder a las preguntas habituales.Pregunta. Esto da como resultado un algoritmo extremadamente eficiente, lo que explica la popularidad de los filtros de Kalman y la cantidad de aplicaciones cotidianas que tienen.
Cuando no existen modelos de transición y observación lineales evidentes, a menudo es posible, mediante una expansión de Taylor de primer orden, tratar estos modelos como localmente lineales. Esta generalización se conoce comúnmente como filtro de Kalman extendido .
modelo oculto de Markov
Los modelos ocultos de Markov (HMM) son otra especialización muy popular de los filtros bayesianos.
Se definen mediante el siguiente programa bayesiano:
- Las variables se tratan como discretas.
- El modelo de transicióny el modelo de observaciónson
ambos especificados mediante matrices de probabilidad.
- La pregunta que más se formula a los HMM es:
¿Cuál es la serie de estados más probable que conduce al estado actual, conociendo las observaciones pasadas?
Esta pregunta en particular puede responderse con un algoritmo específico y muy eficiente llamado algoritmo de Viterbi .
El algoritmo Baum-Welch se ha desarrollado para modelos ocultos de Markov (HMM).
Aplicaciones
Aplicaciones académicas
Desde el año 2000, la programación bayesiana se ha utilizado para desarrollar tanto aplicaciones robóticas como modelos de ciencias de la vida. [ 8 ]
Robótica
En robótica, la programación bayesiana se aplicó a la robótica autónoma , [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] sistemas CAD robóticos , [ 14 ] sistemas avanzados de asistencia al conductor , [ 15 ] control de brazos robóticos , robótica móvil , [ 16 ] [ 17 ] interacción humano-robot, [ 18 ] interacción humano-vehículo (modelos de conductor autónomo bayesiano) [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] programación y entrenamiento de avatares de videojuegos [ 24 ] y juegos de estrategia en tiempo real (IA). [ 25 ]
Ciencias de la vida
En ciencias de la vida, la programación bayesiana se utilizó en visión para reconstruir la forma a partir del movimiento, [ 26 ] para modelar la interacción visuovestibular [ 27 ] y para estudiar los movimientos sacádicos oculares; [ 28 ] en percepción y control del habla para estudiar la adquisición temprana del habla [ 29 ] y la aparición de sistemas articulatorios-acústicos; [ 30 ] y para modelar la percepción y el control de la escritura a mano. [ 31 ]
Reconocimiento de patrones
El aprendizaje de programas bayesianos tiene aplicaciones potenciales en el reconocimiento y síntesis de voz , el reconocimiento de imágenes y el procesamiento del lenguaje natural . Emplea los principios de composicionalidad (construcción de representaciones abstractas a partir de partes), causalidad (construcción de complejidad a partir de partes) y aprendizaje para aprender (uso de conceptos previamente reconocidos para facilitar la creación de nuevos conceptos). [ 32 ]
Teorías de la posibilidad
La comparación entre los enfoques probabilísticos (no solo la programación bayesiana) y las teorías de la posibilidad sigue siendo objeto de debate.
Las teorías de posibilidad, como por ejemplo los conjuntos difusos [ 33 ] , la lógica difusa [ 34 ] y la teoría de la posibilidad [ 35 ], son alternativas a la probabilidad para modelar la incertidumbre. Argumentan que la probabilidad es insuficiente o inconveniente para modelar ciertos aspectos del conocimiento incompleto o incierto.
La defensa de la probabilidad se basa principalmente en el teorema de Cox , que parte de cuatro postulados sobre el razonamiento racional en presencia de incertidumbre. Demuestra que el único marco matemático que satisface estos postulados es la teoría de la probabilidad . El argumento es que cualquier enfoque distinto a la probabilidad necesariamente infringe uno de estos postulados y el valor de dicha infracción.
Programación probabilística
El objetivo de la programación probabilística es unificar el alcance de los lenguajes de programación clásicos con el modelado probabilístico (especialmente las redes bayesianas ) para abordar la incertidumbre, aprovechando al mismo tiempo la expresividad de los lenguajes de programación para codificar la complejidad.
Los lenguajes de programación clásicos extendidos incluyen lenguajes lógicos como los propuestos en Probabilistic Horn Abduction , [ 36 ] Independent Choice Logic, [ 37 ] PRISM, [ 38 ] y ProbLog, que propone una extensión de Prolog.
También pueden ser extensiones de lenguajes de programación funcional (principalmente Lisp y Scheme ), como IBAL o CHURCH. Los lenguajes de programación subyacentes pueden ser orientados a objetos, como en BLOG y FACTORIE, o más estándar, como en CES y FIGARO. [ 39 ]
El propósito de la programación bayesiana es diferente. El precepto de Jaynes de "la probabilidad como lógica" sostiene que la probabilidad es una extensión y una alternativa a la lógica sobre la cual se puede reconstruir una teoría completa de la racionalidad, la computación y la programación. [ 1 ] La programación bayesiana intenta reemplazar los lenguajes clásicos con un enfoque de programación basado en la probabilidad que considera la incompletitud y la incertidumbre .
La comparación precisa entre la semántica y el poder expresivo de la programación bayesiana y la probabilística es una cuestión abierta.
Véase también
- Regla de Bayes
- Inferencia bayesiana
- Probabilidad bayesiana
- Filtrado bayesiano de spam
- Propagación de creencias
- Teorema de Cox
- algoritmo de maximización de la esperanza
- Gráfico de factores
- Modelo gráfico
- modelo oculto de Markov
- Perla de Judea
- filtro de Kalman
- Clasificador Naive Bayes
- Pierre-Simon de Laplace
- Lógica probabilística
- Lenguaje de programación probabilística
- Lógica subjetiva
Referencias
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- ↑ figaro en GitHub
Lecturas adicionales
Enlaces externos
- Un sitio web complementario al libro de programación bayesiana donde descargar ProBT, un motor de inferencia dedicado a la programación bayesiana.
- El sitio Bayesian-programming.org ( enlace obsoleto archivado el 23/11/2013 en archive.today) promueve la programación bayesiana con información detallada y numerosas publicaciones.
- estadística bayesiana
- Inteligencia artificial
- Ingeniería de inteligencia artificial