Arena of Valor ( chino :傳說對決; pinyin : Chuánshuō Duìjué , tailandés : เรียล์มออฟเวเลอร์ (อาร์โอวี) , lit. ' Realm of Valor (RoV) ' , vietnamita : Liên Quân Mobile ), anteriormente Strike of Kings , [ 2 ] es una adaptación internacional de Honor of Kings ( chino :王者荣耀; pinyin : Wángzhě Róngyào ), [ a ] un campo de batalla multijugador en línea desarrollado por TiMi Studio Group y publicado por Level Infinite para Android , iOS y Nintendo Switch para mercados fuera de China continental. . Hasta septiembre de 2018, el juego había recaudado más de 140 millones de dólares fuera de China. [ 3 ] Arena of Valor fue uno de los títulos de esports presentados en los Juegos Asiáticos de 2018 , los Juegos del Sudeste Asiático de 2019 , los Juegos Asiáticos de Artes Marciales y de Interior de 2021 y los Juegos SEA de 2021 como parte del deporte competitivo. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Arena of Valor fue publicado en otras regiones por Garena , DeNA , Actoz SG y TiMi Studio Group.
Jugabilidad
Arena of Valor es un juego multijugador en línea de arena de batalla (MOBA) desarrollado para dispositivos móviles. La mecánica de juego general de Arena of Valor se asemeja mucho a la de League of Legends , un juego MOBA para PC desarrollado y publicado por Riot Games , que también es una filial de Tencent y una empresa hermana de TiMi. [ 7 ]
Los jugadores controlan personajes conocidos como héroes, cada uno con un conjunto único de habilidades. Los héroes comienzan la partida con un nivel bajo y pueden ganar oro y experiencia (XP) de diversas maneras: eliminando criaturas no controladas por el jugador, como esbirros o monstruos; derrotando a otros jugadores; destruyendo estructuras; de forma pasiva con el tiempo; y mediante objetos especiales que se pueden comprar en la tienda. Ganar experiencia desbloquea y mejora las habilidades, haciendo que el héroe sea más poderoso. Los objetos comprados en la tienda no se conservan para las partidas posteriores, lo que garantiza que todos los jugadores comiencen cada partida en igualdad de condiciones.
Las partidas otorgan recompensas a los jugadores, como oro, que luego pueden usar para comprar diversos héroes o arcanos. [ 8 ] Además, los jugadores pueden jugar partidas clasificatorias, que les permiten enfrentarse a jugadores de su mismo nivel de habilidad y ser evaluados mediante rangos dentro del juego. [ 9 ] Se ganan estrellas por cada victoria y se pierden al perder.
Modos de juego
Arena of Valor cuenta con varios modos de juego , siendo el modo "5v5", conocido comúnmente como Gran Batalla o Partida Clasificatoria, el más popular, que se juega en el Campo de Batalla de Antaris. Los jugadores compiten en estas partidas, que duran en promedio entre 12 y 18 minutos. El objetivo es destruir las torretas enemigas en el mapa y asegurar objetivos como derrotar al Dragón Abisal y al Asesino Oscuro. La victoria se consigue destruyendo el núcleo enemigo. [ 10 ]
Black City Arena es un modo de juego 1v1 con un solo carril, dos arbustos a la izquierda y a la derecha del campo de batalla horizontal, una olla de HP, una torre y un núcleo para azul y rojo. [ 11 ] Shadow Duel es un modo de juego 3v3 en Flatland Battlefield, que utiliza un mapa mucho más pequeño.
Abyssal Clash es un modo de juego 5v5 donde los jugadores reciben héroes seleccionados aleatoriamente. Los jugadores pueden optar por volver a tirar una vez y recibir un héroe diferente. El mapa del juego, Abyss Canyon, tiene un solo carril, con dos torretas y una base central conectadas en cada extremo del carril. Existen ciertas restricciones que no aparecen en el modo 5v5 predeterminado: los objetos solo se pueden comprar antes de abandonar la base o al morir, y la curación de héroes en la base del equipo está desactivada. Hay runas de regeneración de salud que aparecen junto a cada torreta, las cuales proporcionan a los héroes un pequeño efecto de regeneración. [ 12 ]
Hook Wars es uno de los modos de juego arcade. El mapa, Treasure Bay, está formado por dos grandes barcos conectados. Aunque este modo de juego también es 5v5, no incluye esbirros, torretas ni bases. Cada jugador puede usar un gancho como habilidad especial, con el que puede atrapar a un enemigo en el barco contrario o a larga distancia. El objetivo es capturar la Zona de Control, ubicada en el centro del mapa, y mantenerla durante un tiempo determinado (hasta que el contador llegue al 100%). La probabilidad de captura aumenta con el número de jugadores dentro de la zona. [ 13 ]
Football Fever es un modo de juego arcade 3v3. Death Match es un modo de juego arcade 2v2v2v2v2 en un mapa conocido como Death Realm. Gladiator's Summit es un modo de juego arcade 5v5. Mayhem Mode es un modo de juego arcade 10v10. Duo-Race es un modo de carreras cooperativo.
Tipos de héroes
Arena of Valor cuenta con 126 héroes a fecha de 11 de marzo de 2026. El juego los divide en numerosas categorías, cada una con un rol diferente. La diferencia más notable radica en el tipo de daño que infligen: algunos infligen daño físico, que puede contrarrestarse con la armadura, mientras que otros infligen principalmente daño mágico, que se contrarresta con la resistencia mágica. Algunos héroes infligen ambos tipos de daño, y otros infligen daño verdadero, que no puede contrarrestarse ni con la armadura ni con la resistencia mágica. Todos los héroes se clasifican en una de seis categorías, aunque algunos pertenecen a varias.
- Tirador: También conocido como "AD Carry/ADC", el tirador es un héroe a distancia que suele infligir daño físico principalmente mediante ataques básicos. Este tipo de héroe inflige daño sostenido, por lo que resulta útil en las peleas de equipo para reducir la salud del oponente. Además, es muy eficaz para capturar objetivos como torretas. Sin embargo, suele ser frágil y vulnerable. Algunos ejemplos de tiradores son Violet, Valhein y Yorn.
- Mago: A los magos también se les conoce como "AP Carry/APC". Estos héroes infligen una gran cantidad de daño mágico explosivo. Algunos magos son frágiles, mientras que otros son más resistentes, dependiendo de su equipamiento. Los magos son una combinación de héroes a distancia, que infligen daño desde lejos, y héroes cuerpo a cuerpo, que infligen daño a corta distancia. Ejemplos de magos son Raz, Krixi y Zata.
- Asesino: Estos héroes están diseñados para infligir grandes cantidades de daño rápidamente y, por lo general, tienen poca salud. Los asesinos suelen buscar al tirador o mago enemigo, así como a cualquier otro héroe vulnerable, para eliminarlo rápidamente. También son responsables de detener a los enemigos que están en racha asesina. Poseen gran movilidad y daño explosivo para concentrarse en objetivos enemigos valiosos. Ejemplos de asesinos son Wukong, Zill y Sinestrae.
- Tanque : Los tanques son héroes con gran cantidad de puntos de vida (HP) y suelen tener una configuración completamente defensiva para absorber daño en beneficio del equipo. Por ello, a menudo infligen poco daño. Sin embargo, suelen tener habilidades de control de masas que les permiten inhibir el movimiento del equipo enemigo. Además, pueden usar estas habilidades para iniciar una pelea de equipo o para impedir que el equipo enemigo ataque objetivos prioritarios como un tirador o mago aliado. Ejemplos de tanques son Roxie, Thane y Toro.
- Guerrero: Héroes que combinan las características de atacante y tanque, con una supervivencia moderada y un daño considerable. Los guerreros suelen tener un equilibrio entre salud, defensa y daño de ataque, una característica común en los duelistas cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, pueden sobrevivir a largos periodos de combate y destacan por infligir daño continuo y sostenido. Los guerreros son versátiles y suelen ser extremadamente fuertes en duelos uno contra uno. Algunos ejemplos son Florentino, Yena y Lu Bu.
- Apoyo: Héroes cuyas habilidades ayudan al resto del equipo proporcionando curación, potenciando a los aliados (como aumentos de velocidad de movimiento), debilitando al equipo enemigo (como aturdimiento) o una combinación de lo anterior. Los héroes de apoyo suelen ir acompañados de tiradores en la fase inicial de la partida, donde el apoyo no mata súbditos, sino que se centra en ayudar a su compañero y hostigar a los héroes enemigos. Los héroes de apoyo suelen ayudar a los tiradores aliados, ya que estos suelen ser más débiles en la fase inicial de la partida y necesitan ayuda para sobrevivir. Ejemplos de apoyos son Alice, Lumburr y Krizzix.
Algunos héroes se clasifican en dos categorías diferentes, lo que los convierte en híbridos entre dos roles distintos, algo que se refleja en su estilo de juego. Algunos ejemplos de híbridos son Liliana (un híbrido entre maga y asesina), Volkath (un híbrido entre guerrero y asesino) y Omega (un híbrido entre tanque y apoyo). Este tipo de héroes poseen habilidades propias de ambas clases y pueden desempeñar cualquiera de sus dos roles clasificados en el equipo.
Los jugadores pueden comprar objetos que influyen enormemente en las estadísticas y el estilo de juego del héroe. Un ejemplo de esto es Zephys, un héroe de clase dual guerrero/asesino. Posee una habilidad pasiva que aumenta la reducción de daño contra el daño recibido en función de la cantidad de salud perdida. Si solo compra objetos ofensivos, infligirá mucho daño, pero tendrá poca salud y defensa, lo que afectará su supervivencia. Si Zephys compra una combinación de objetos ofensivos y defensivos, puede absorber daño por el equipo sin dejar de infligir una cantidad considerable. Si Zephys compra solo objetos defensivos, puede potenciar al máximo su pasiva de reducción de daño, volviéndose prácticamente invencible en la mayoría de las circunstancias, como un personaje de clase tanque, pero infligirá una cantidad de daño drásticamente menor. Este estilo de juego se puede aplicar a todos los héroes, permitiendo que los tanques actúen como guerreros, los magos como apoyos y viceversa.
Historia
Lanzamiento anticipado
Después de que Tencent adquiriera completamente Riot Games en 2015, [ 14 ] Tencent les pidió que crearan una versión móvil de League of Legends , ya que los juegos multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) eran muy raros en móviles en ese momento, siendo Vainglory de Super Evil Megacorp (que fue formada por exempleados de Riot Games) el único título notable. [ 15 ] Tencent quería aprovechar la oportunidad para dominar el mercado móvil porque no había competidores fuertes aparte de Vainglory . [ 16 ] Sin embargo, Riot Games se negó debido a que los móviles no se consideraban comúnmente como la plataforma para juegos competitivos, y afirmó que la jugabilidad de League of Legends no podía replicarse en teléfonos inteligentes. Sea como fuere, Tencent seguía decidido a lanzar un juego MOBA para móviles. Tras recibir la negativa de Riot Games, Lightspeed & Quantum Studios (que más tarde desarrollaría PUBG Mobile bajo licencia de Krafton ) y TiMi Studios (ambos estudios internos de desarrollo de videojuegos de Tencent) se apresuraron a desarrollar un juego MOBA que cumpliera con los requisitos, lo que dio lugar a una competencia interna. [ 17 ]
We MOBA de Lightspeed & Quantum y League of Kings de TiMi (traducción aproximada de Wangzhě Liánméng ) se lanzaron el mismo día, el 18 de agosto de 2015. Un mes después, We MOBA ya era el tercer juego móvil más descargado en iOS de Apple a nivel mundial, según la empresa de análisis de aplicaciones App Annie, mientras que League of Kings estaba muy lejos de We MOBA . League of Kings fue retirado para una renovación y relanzado en octubre de 2015. TiMi Studios usó League of Legends como modelo base para renovar League of Kings , lo que resultó en que ambos juegos tuvieran muchas similitudes. TiMi Studios también implementó un modo de juego 5v5 en League of Kings debido a la mala acogida que había tenido el concepto 3v3. Esta vez, League of Kings superó con éxito a We MOBA y ganó la competencia interna. Tencent disfrutó e invirtió recursos adicionales en League of Kings para asegurar su éxito. [ 18 ] [ 19 ]
Sin embargo, Riot Games consideró que el diseño de personajes y habilidades en League of Kings era un "plagio descarado de la propiedad intelectual de League of Legends " después de descubrir cómo se producía el juego, y según se informa, llevó estas preocupaciones a Tencent. [ 20 ] Tencent respondió que cambiarían su propio juego lo suficiente como para venderlo como un producto independiente sin relación con League of Legends . A pesar de esto, League of Kings ya había ganado una enorme popularidad en China en ese momento debido a que el juego se anunciaba como "versión móvil de League of Legends " a través de las redes sociales y el marketing de boca en boca . Tencent sintió que era demasiado tarde para hacer grandes cambios en el juego, por lo que renombraron League of Kings (王者联盟; Wángzhě Liánméng ) a Honor of Kings (王者荣耀; Wángzhě Róngyào ) el 26 de noviembre de 2015, y solo se realizaron los cambios necesarios. El lanzamiento internacional de Honor of Kings fue cancelado, y el juego tendría una versión occidental para mercados fuera de China continental que sería renombrada y presentaría contenido diferente, lo que llevó a la creación de Arena of Valor , que también sirvió como respuesta a las quejas de Riot Games sobre "posible infracción de propiedad intelectual". [ 21 ]
Desarrollo
Arena of Valor fue desarrollado por TiMi Studio Group con el mismo motor y diseño de interfaz de usuario que Honor of Kings y publicado por Level Infinite , una subsidiaria de Tencent Interactive Entertainment Group, dirigida por la división Tencent Games. Arena of Valor originalmente se llamaba Strike of Kings y se pretendía que tuviera el mismo nombre que Honor of Kings , pero el equipo de publicación pensó que el nombre podría no ser adecuado para atraer al público occidental. Además, la diferencia en el contenido del juego hizo que el equipo de publicación decidiera que se necesitaba un nombre mejor. [ 2 ] Aun así, Arena of Valor tiene varios nombres alternativos cuando se lanza en diferentes países, como Realm of Valor en Tailandia, [ 22 ] Liên Quân en Vietnam, [ 23 ] Penta Storm en Corea del Sur, [ 24 ] y Legendary Showdown en Taiwán y Japón . [ 25 ] [ 26 ]
Garena se unió al equipo de marketing para ayudar a occidentalizar la atmósfera del juego. Los personajes del juego, inspirados en el folclore y la mitología china , fueron reemplazados por personajes inspirados en el folclore europeo y diversas mitologías de otras naciones , combinando una variedad de elementos que incluyen el horror lovecraftiano , el steampunk , la alta fantasía y la espada y brujería para atraer a un público fuera de China .
La apariencia de los personajes del juego consistía principalmente en diseños reciclados y renovados de personajes de Heroes of Newerth , un juego MOBA que Garena había adquirido de S2 Games . [ 27 ] Arena of Valor también incluyó varios personajes como Butterfly, Violet y Mina de Age of Gunslingers , un juego de disparos en tercera persona que anteriormente también fue desarrollado por una división de TiMi Studio Group. [ 28 ] Además, Arena of Valor tiene múltiples colaboraciones con otras franquicias, incluyendo crossovers con DC Universe , [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] Wiro Sableng , [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] Contra , [ 35 ] KFC , [ 36 ] Sword Art Online , [ 37 ] [ 38 ] Ultraman , [ 39 ] Bleach , [ 40 ] One-Punch Man , [ 41 ] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba , [ 42 ] Sailor Moon [ 43 ] y Hunter × Hunter . [ 44 ]
TiMi tenía la intención de incluir personajes del Universo Marvel durante la etapa de prototipo de Strike of Kings (antes del cambio de nombre a Arena of Valor y la colaboración con DC Comics ), con la prueba beta cerrada del juego bajo el nombre de Marvel Super Heroes . El juego inicial incluía algunos personajes del crossover de propiedad intelectual de TiMi con los personajes de Marvel. [ 45 ] Sin embargo, Marvel Entertainment posteriormente recuperó su licencia, lo que obligó a TiMi a detener el desarrollo y a Tencent Games a cerrar el juego al perder los derechos para lanzarlo. [ 46 ] Posteriormente, TiMi Studio Group tuvo que rediseñar el juego, creando la apariencia actual de Arena of Valor . TiMi luego se acercó a DC Comics para incluir sus personajes como reemplazo de los personajes de Marvel, mientras que Marvel tomó un camino separado y colaboró con otras compañías desarrolladoras de videojuegos para desarrollar su propio MOBA, como Marvel End Time Arena de Smilegate , [ 47 ] y Marvel Super War de NetEase . [ 48 ]
La banda sonora de Arena of Valor fue compuesta por TiMi Audio Lab en colaboración con diferentes compositores musicales cada año, como Jeff Broadbent a finales de 2016, Hans Zimmer y Lorne Balfe en 2017, [ 49 ] [ 50 ] Matthew Carl Earl y Obadiah Brown-Beach en 2018, [ 51 ] Russell Brower , Paul Lipson y Tom Salta en 2019, [ 52 ] Yang Lee y Michal Cielecki en 2020, [ 53 ] todos creando una atmósfera diferente en comparación con la banda sonora original con instrumentos musicales chinos en Honor of Kings . Arena of Valor también presenta el idioma Veda, un idioma ficticio construido junto con sus descendientes polipersonales , como Afata, Gandal (el "idioma impuro" de los humanos) y G'vunna ( Zudǝllǝ g'Vunnǝ , el "idioma del abismo" de Lokheim) para diferentes personajes de diferentes facciones. Estos idiomas fueron creados por David J. Peterson (también conocido por crear los idiomas Dothraki y Valyrio en Juego de Tronos ) para hacer el juego más interesante. [ 54 ] [ 55 ]
Arena of Valor tiene una amplia variedad de editores para diferentes regiones. Arena of Valor se lanzó por primera vez en Taiwán el 12 de octubre de 2016, por Garena, después de un período de prueba beta cerrada de dos semanas. [ 56 ] El 21 de noviembre de 2016, Garena lanzó Arena of Valor en Vietnam y se convirtió en uno de los juegos móviles más exitosos en este país. El 26 de diciembre de 2016, Garena lanzó Arena of Valor en Tailandia. El 17 de octubre de 2017, Garena lanzó Arena of Valor en Malasia, Singapur y Filipinas, donde la mayoría de la comunidad de jugadores juega juegos móviles. Garena decidió combinar estos tres países en un solo servidor. En Corea del Sur , el juego fue publicado por Netmarble el 26 de abril de 2017. [ 57 ] El juego fue lanzado en los mercados europeos por Level Infinite el 10 de agosto de 2017, [ 58 ] y fue lanzado en Norteamérica y Latinoamérica el 19 de diciembre de 2017. [ 59 ] El 28 de junio de 2018, Level Infinite implementó el "servidor de Asia" sin previo aviso. Este servidor incluía Australia, Nueva Zelanda, Myanmar, Laos, Camboya y Brunei. [ 60 ] En Japón, DeNA cooperó con TiMi para lanzar Arena of Valor el 30 de noviembre de 2018. [ 61 ]
Nintendo anunció un acuerdo con Tencent Games para llevar Arena of Valor a Nintendo Switch para los mercados internacionales, así como una asociación para distribuir consolas Nintendo Switch en China. El lanzamiento del juego para Nintendo Switch se anunció durante la presentación Nintendo Direct de septiembre de 2017. [ 62 ] Una beta cerrada estuvo disponible para la plataforma el 28 de junio de 2018, y los participantes recibieron un aspecto dentro del juego para uno de los personajes. [ 63 ]
El juego se lanzó oficialmente en la plataforma el 28 de septiembre de 2018. [ 64 ] [ 65 ] En declaraciones a Engadget , Tencent Games reveló que la versión para Nintendo Switch del juego está mejorada y optimizada para la plataforma, aprovechando la potencia de procesamiento y las características de hardware de la consola para implementar varios cambios en el juego, como gráficos y animaciones mejorados, mejor iluminación, líneas más suaves y detalles minuciosos adicionales como mariposas. Además, se realizaron varios ajustes al juego para que se pudiera jugar en una pantalla más grande con controles tradicionales, y se reconfiguraron las estadísticas de los personajes. Debido a estos cambios, no es posible el juego cruzado entre las versiones de Nintendo Switch y móviles del juego. [ 66 ]
Tras el lanzamiento
TiMi Studios volvió a enfrentarse a la competencia interna. Morefun Studios (otro estudio de desarrollo de videojuegos de Tencent) desarrolló y lanzó un MOBA para móviles llamado War Song el 22 de enero de 2018, en un intento por competir con Arena of Valor . [ 67 ] Sin embargo, War Song no duró mucho. En su lugar, los recursos del MOBA descatalogado se reciclaron para Chess Rush , un juego de batalla automática , que se lanzó el 4 de julio de 2019. [ 68 ] Se informó que Arena of Valor causó una relación comercial cada vez más tensa entre Riot Games y Tencent, y la relación entre las dos empresas se tensó aún más cuando Tencent utilizó a jugadores destacados de League of Legends para promocionar Arena of Valor y sus torneos de esports. Las quejas de Riot Games iniciaron una congelación de marketing de dos meses para Arena of Valor y exigieron que se le diera a Riot Games la opción de revisar todos los planes de marketing, incluido un veto para el uso de ciertos jugadores famosos. [ 69 ] No obstante, Riot Games dio a entender que su relación con Tencent sigue siendo sólida y que el conflicto entre ellos y sus juegos es solo "un obstáculo en el camino". [ 21 ] En julio de 2017, Riot Games presentó una demanda contra Moonton , el desarrollador del juego rival Mobile Legends: Bang Bang , por infracción de derechos de autor, citando similitudes entre Mobile Legends y League of Legends . [ 70 ] [ 71 ] El caso fue inicialmente desestimado en el Tribunal de Distrito Central de California en los Estados Unidos por falta de jurisdicción . Tencent, como empresa matriz de Riot, presentó entonces una nueva demanda independiente en nombre de Riot Games, dirigida directamente al CEO de Moonton, Watson Xu Zhenhua (ya que había trabajado anteriormente en Tencent como uno de sus altos ejecutivos) ante el Tribunal Popular Intermedio N.º 1 de Shanghái , por violar una ley relativa a los acuerdos de no competencia , [ 72 ] que falló a favor de Tencent en julio de 2018, otorgándole a Tencent una indemnización de 2,9 millones de dólares ( 19,4 millones de RMB ). [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]Riot Games finalmente reconoció el potencial del mercado móvil para el género MOBA y acordó desarrollar un título móvil para League of Legends . [ 77 ] Tencent luego retiró temporalmente los planes de marketing para Arena of Valor en Europa y Norteamérica en 2019, dejando espacio para el anuncio de Riot Games unos meses después. [ 78 ] Riot Games anunció su propio juego MOBA móvil, League of Legends: Wild Rift, el 16 de octubre de 2019, que es el décimo aniversario de League of Legends . [ 79 ] Además, la sucesión del género MOBA en móviles inspiró la creación de Pokémon UNITE , un juego derivado de Pokémon , desarrollado por TiMi Studio también en una asociación adicional con Nintendo y The Pokémon Company . El juego fue anunciado en un Pokémon Presents el 24 de junio de 2020. [ 80 ] [ 81 ]
TiMi se asoció con Shengqi Games para redistribuir la franquicia Arena of Valor en el mercado indio, donde Arena of Valor había sido suspendida de operar a principios del cuarto trimestre de 2020 debido a afirmaciones infundadas sobre preocupaciones de privacidad por parte del gobierno indio . La franquicia se denomina Clash of Titans, con términos ajustados como Titans, a diferencia de la terminología Hero de la franquicia original . [ 82 ] La aplicación móvil de Arena of Valor fue prohibida en India (junto con otras aplicaciones chinas) el 2 de septiembre de 2020 por el gobierno, en medio de la escaramuza entre China e India de 2020. [ 83 ] [ 84 ]
TiMi Studio Group decidió no extender más los derechos de licencia de la franquicia Arena of Valor a Netmarble y Kakao . Netmarble anunció que cesará el servicio el 29 de julio de 2022, tras cinco años de juego como servicio ( GaaS ). Esta cesación deja a Corea sin representación en los eSports en 2022. La licencia no se extendió debido a la falta de retención de jugadores en Corea del Sur . [ 85 ] [ 86 ]
Deportes electrónicos
competición internacional
Se han celebrado torneos de Arena of Valor en numerosas regiones, y cada región tiene sus propias ligas locales, como la Garena Challenger Series Pro League (GCS) en Taiwán , [ 87 ] la Realm of Valor Pro League (RPL) en Tailandia, [ 88 ] la Arena of Glory – Đấu trường danh vọng (AOG) en Vietnam , [ 89 ] la Arena of Valor Star League (ASL) en Indonesia , [ 90 ] la Arena of Valor: Valor Cup (AVC) en Malasia , Singapur y Filipinas , [ 91 ] la Arena of Valor: Valor Series (AVS) en Europa , Norteamérica y Latinoamérica , [ 92 ] y la Arena of Valor Japan League (AJL) en Japón . [ 93 ]
Arena of Valor también cuenta con dos torneos mundiales anuales: el Campeonato Internacional de Arena of Valor (AIC) y la Copa Mundial de Arena of Valor (AWC). El AIC es un torneo donde equipos de todo el mundo participan para obtener ganancias y gloria para sus respectivas organizaciones de esports, mientras que la AWC es un torneo donde los equipos participan bajo la bandera de su país para representarlo.
El primer AIC se celebró en Corea del Sur del 23 al 26 de noviembre de 2017. El evento atrajo a más de 36.000.000 de espectadores en línea, rompiendo récords de juegos móviles en todo el mundo y desde entonces se ha convertido en el estándar líder de los esports móviles. El juego que ocupó las primeras posiciones de los rankings de juegos móviles en Asia durante meses también recibió el honor del premio al Mejor Juego de 2017 de Google Play en Europa. [ 94 ] El segundo torneo AIC se celebró en Tailandia del 23 de noviembre al 16 de diciembre de 2018. El torneo aumentó el número de equipos participantes a 16, con equipos compitiendo por el título y una parte del pozo de premios por valor de 600.000 dólares (460.000 libras esterlinas). [ 95 ] El tercer torneo AIC también se celebró en Tailandia del 5 al 24 de noviembre de 2019. Incluyó una nueva competición 1v1 adicional, donde un jugador representó a cada equipo y el ganador se llevó 5.000 dólares. [ 96 ]
El primer torneo Arena of Valor World Cup (AWC) se celebró en Los Ángeles, Estados Unidos, del 17 al 28 de julio de 2018. [ 97 ] Un premio total de 500 000 dólares convirtió a AWC en uno de los torneos de esports móviles más grandes de la historia de los videojuegos. Un total de nueve regiones compitieron por el gran premio, que incluye Taiwán, Hong Kong, Macao, Tailandia, Vietnam, Malasia, Singapur, Filipinas, Indonesia, Corea del Sur, Norteamérica, Latinoamérica y Europa. Además, el anfitrión del torneo seleccionó a tres equipos Wildcard para participar en AWC. El segundo torneo AWC se celebró en Da Nang, Vietnam, del 27 de junio al 14 de julio de 2019, con el mismo premio total de 500 000 dólares. [ 98 ] [ 99 ] El segundo AWC también marcó la primera participación de Japón en el torneo internacional de Arena of Valor desde que el juego introdujo su servidor japonés el 30 de noviembre de 2018. [ 100 ]
La Copa Mundial de Arena of Valor 2020 fue cancelada debido a la pandemia de COVID-19 , [ 101 ] [ 102 ] y fue reemplazada por la Liga Premier de Arena of Valor 2020 (APL 2020), que se celebró por única vez. [ 103 ]
El 28 de agosto de 2021, Level Infinite y TiMi eSports anunciaron la fusión de la Honor of Kings World Champion Cup, el campeonato mundial de Honor of Kings , la contraparte china de AoV , con la Arena of Valor World Cup. Como resultado, el premio acumulado aumentará drásticamente de $500,000 a $10,000,000 a partir de la edición de 2022. El premio acumulado de AIC 2021 aumentó de $500,000 a $1,000,000 y aumentará de $1,000,000 a $2,000,000 a partir de AIC 2022. [ 104 ]
Juegos Asiáticos 2018
Arena of Valor formó parte del evento de demostración de deportes electrónicos en los Juegos Asiáticos de 2018 celebrados en Indonesia. Ocho países pudieron participar tras clasificarse en sus respectivas regiones, y Indonesia se clasificó automáticamente como sede. A diferencia de otros eventos de deportes electrónicos, no existe un proceso de clasificación para Asia Central y Occidental . [ 105 ]
Juegos del Sudeste Asiático 2019
Arena of Valor fue uno de los títulos de juegos incluidos como evento con medallas en los Juegos del Sudeste Asiático de 2019. [ 106 ]
Juegos del Sudeste Asiático 2021
Arena of Valor ( vietnamita: Liên Quân ) estuvo entre los títulos de juegos incluidos como evento de medallas en los Juegos del Sudeste Asiático de 2021 , junto con dos juegos similares League of Legends ( vietnamita: Liên Minh Huyền Thoại ) y League of Legends: Wild Rift ( vietnamita: Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến ). [ 107 ]
Juegos Asiáticos 2022
Arena of Valor se encuentra entre los ocho títulos de esports designados como eventos con medallas para los Juegos Asiáticos 2022. Tencent Esports y TiMi eSports compartieron una publicación el 5 de septiembre de 2021, que confirmó el primer uso de la versión fusionada de Honor of Kings con Arena of Valor . [ 108 ]
Elogios
Arena of Valor ganó el premio a "Mejor música en un juego casual/social" en los 15th Annual Game Audio Network Guild Awards, mientras que su otra nominación fue a "Mejor instrumental original". [ 109 ] También fue nominado a "Banda sonora original - Videojuego" en los Hollywood Music in Media Awards de 2017 , [ 110 ] a "Banda sonora dramática original, nueva IP" en los NAVGTR Awards, [ 111 ] a "Mejor juego competitivo" en los Golden Joystick Awards de 2018 , [ 112 ] [ 113 ] y a "Juego móvil favorito de los fans" en los Gamers' Choice Awards . [ 114 ] Arena of Valor: Flip the World ganó el premio a "Canción/Música - Videojuego Móvil" en la 9.ª edición de los Hollywood Music in Media Awards , [ 115 ] mientras que el juego en sí y Honor of Kings 2.0 fueron nominados en la misma categoría en la 10.ª edición de los Hollywood Music in Media Awards. [ 116 ] El juego también fue nominado a "Mejor Juego Deportivo Móvil" en los Pocket Gamer Mobile Games Awards, [ 117 ] mientras que Honor of Kings 2.0 ganó el premio a "Mejor Música en un Juego Casual" en la 18.ª edición de los Game Audio Network Guild Awards, mientras que su otra nominación fue a "Mejor Diseño de Sonido en un Juego Casual/Social". [ 118 ]
Notas
- ↑ Posteriormente, Honor of Kings se lanzó a nivel mundial el 20 de junio de 2024 como reemplazo, incorporando algunos de los héroes de Arena of Valor a la versión global.
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2016
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos de iOS
- Joker (personaje) en otros medios
- Juegos de arena de batalla multijugador en línea
- Juegos de Nintendo Switch
- Tencent
- Videojuegos desarrollados en China
- Videojuegos basados en DC Comics
- Videojuegos con música de Hans Zimmer
- Censura de Internet en India
- Juegos de Netmarble
- Juegos de Garena
- Juegos de TiMi Studio Group
- Juegos de nivel infinito