Anshe Chung es un avatar (personalidad virtual) de Ailin Graef en el juego en línea Second Life . Conocida como la "Rockefeller de Second Life" por CNN , [ 1 ] Graef creó un negocio en línea dedicado al desarrollo, la intermediación y el arbitraje de terrenos, objetos y monedas virtuales. Su trabajo ha sido mencionado en Business Week [ 2 ] y Fortune [ 3 ] .
Fondo
Antes de fundar el negocio de Second Life que la hizo famosa, Anshe Chung recaudaba fondos organizando eventos, ofreciendo servicios de acompañante, [ 3 ] [ 4 ] impartiendo clases [ 5 ] y diseñando moda. Según Chung, ya había amasado fortunas con moneda virtual en otros MMORPG como Asheron's Call y Shadowbane , [ 6 ] pero nunca las había convertido en dinero real. Esto cambió cuando entró en Second Life , donde la moneda del juego , los " Linden Dollars " ( L$ ), se puede canjear oficialmente por dinero real. [ 7 ] [ 8 ]
Después de ganar dinero con Second Life, pudo patrocinar a un niño llamado Geo de Filipinas a través de una organización religiosa alemana. [ 9 ]
Negocio
Según Chung, en junio de 2004 comenzó a vender y crear animaciones personalizadas y luego usó ese dinero para comprar y desarrollar terrenos virtuales . Esto también se considera el inicio de su negocio donde, por primera vez, conservó y reinvirtió fondos en lugar de regalarlos. A partir de 2006Chung poseía terrenos equivalentes a miles de servidores, la mayoría de los cuales fueron vendidos o alquilados a otros usuarios como parte de sus áreas de «Dreamland». Dentro de Dreamland, se aplican diversos niveles de normas de zonificación ; la mayor parte del resto del terreno en Second Life no está zonificado, y en las áreas adyacentes se ubican varios tipos de negocios o viviendas. [ 10 ] Philip Rosedale , el ex director ejecutivo de Linden Lab —la empresa que produce Second Life— se ha referido a Anshe como «el gobierno» al hablar del papel que desempeña en la gestión de sus regiones . [ 11 ]
Según el Dr. James Cook de Linden Lab, "Anshe aporta un valor significativo a Second Life". [ 12 ]
En febrero de 2006, "Anshe Chung Studios, Ltd." se constituyó legalmente en Hubei , China [ 13 ].
En noviembre de 2006, Chung anunció que se había convertido en "la primera personalidad en línea en alcanzar un patrimonio neto superior a un millón de dólares estadounidenses gracias a ganancias obtenidas íntegramente dentro de un mundo virtual". [ 13 ]
Mientras tanto, la empresa de Anshe Chung emplea a más de 80 personas a tiempo completo, la mayoría programadores y artistas. Entre sus clientes figuran varias empresas de la lista Fortune 100, así como organizaciones de gran prestigio como el gobierno de Baden-Württemberg y LifeChurch.tv , cuya plataforma Second Life fue desarrollada por su empresa.
En enero de 2007, Anshe Chung Studios recibió inversión de capital de riesgo de los hermanos Samwer, quienes compraron una participación en Anshe Chung Studios. [ 14 ] [ 15 ] En septiembre de 2007, Gladwyne Partners, que previamente había financiado a Electric Sheep Company, también obtuvo una participación en Anshe Chung Studios.
Desde 2006, la empresa ha estado activa en IMVU , un chat con avatares 3D. Desde entonces, ha gestionado el mayor negocio de intercambio de divisas y creación de contenido para esa plataforma, con aproximadamente la mitad de los 100 productos más vendidos en IMVU provenientes de su empresa en Wuhan , mientras que se dice que una cantidad considerable de los demás productos más vendidos provienen de personas que se formaron originalmente en su empresa. Durante la participación de Anshe Chung en IMVU, la base de usuarios de ese servicio se multiplicó por 50, superando a Second Life a finales de 2007.
Inversiones en línea
Desde 2005 hasta enero de 2009, Anshe Chung también poseyó una participación del 30 % en Virtuatrade, una empresa con sede en Pensilvania que operaba el sitio XStreetSL.com, un sitio de intercambio de bienes virtuales similar a eBay pero especializado en artículos de Second Life . La empresa fue vendida posteriormente a Linden Lab. XStreetSL se ha convertido en una parte integral de Second Life , conocida como el "Mercado de Second Life". [ 16 ] [ 17 ]
En julio de 2008, se lanzó un nuevo portal llamado AnsheX [ 18 ] , operado por su empresa en Wuhan. El nuevo sitio fusiona los servicios, las comunidades y los intercambios de divisas de varios mundos virtuales monetizados, intentando cerrar las brechas entre ellos.
Según varias fuentes, incluido un titular en la edición de octubre de 2009 de la revista Avenue , Anshe Chung se unió a los fundadores de Skype como inversor clave detrás del desarrollador de juegos de moda en 3D Frenzoo. [ 19 ] [ 20 ]
En 2010, Anshe Chung ayudó a financiar una nueva iniciativa llamada 3D Avatar School, [ 21 ] que utiliza tecnología de mundos virtuales para crear entornos inmersivos de enseñanza de idiomas. [ 22 ]
En 2012, 3D Avatar School ganó los premios Red Herring Asia 100 y Red Herring Global 100, [ 23 ] mientras que Frenzoo logró un éxito en Android e iOS con el primer juego de vestir en 3D del mundo, Style Me Girl . [ 24 ]
A principios de 2014, Anshe Chung Limited había adquirido una cartera de inversiones con varias startups de Internet y tecnología adicionales, entre ellas Sellfy , [ 25 ] Beyond Games, [ 26 ] Makibox, [ 27 ] IMVUCE, [ 28 ] [ 29 ] y ArtsCraft Entertainment, desarrolladora del juego MMORPG Crowfall . [ 30 ] [ 31 ]
Objetivo de acoso
En diciembre de 2006, mientras realizaba una entrevista para CNET con Daniel Terdiman sobre sus activos económicos, el estudio virtual donde se llevaba a cabo la entrevista fue bombardeado por penes animados voladores . Los vándalos lograron interrumpir la entrevista lo suficiente como para que Chung se viera obligada a cambiar de ubicación y, finalmente, el simulador colapsó por completo. [ 32 ] Se publicaron videos e imágenes del incidente en el sitio web Something Awful , y el incidente recibió atención en algunos blogs y sitios de noticias en línea.
Este ataque en Second Life se convirtió más tarde en un modelo para un ataque real con un pene volador contra el campeón mundial de ajedrez y candidato presidencial ruso Garry Kasparov . [ 33 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Sloan, Paul (1 de diciembre de 2005). "El Rockefeller virtual" . CNN. Archivado del original el 12 de diciembre de 2006. Recuperado el 5 de enero de 2007 .
- ↑ "Mi vida virtual" . Business Week . 1 de mayo de 2006. Archivado del original el 5 de enero de 2007. Consultado el 5 de enero de 2007 .
- 1 2 Parloff, Roger (28 de noviembre de 2005). "DE MEGS A RIQUEZA" . CNN. Archivado del original el 4 de enero de 2007. Recuperado el 5 de enero de 2007 .
- ↑ Hutcheon, Stephen (17 de enero de 2007). "Se revela el pasado perverso de Anshe" . The Age . Melbourne, Australia. Archivado del original el 9 de julio de 2019. Consultado el 20 de enero de 2007 .
- ↑ Díaz, Cristiano (también conocido como Cristiano Midnight) (28 de noviembre de 2004). "Presentando la entrevista sobre el historial de chat: Anshe Chung" . SL Universe. Archivado del original el 31 de diciembre de 2006. Recuperado el 5 de enero de 2007 .
- ↑ "Kit de prensa – Anshe Chung" . Estudios Anshe Chung. 27 de noviembre de 2006. Archivado del original el 5 de enero de 2007. Consultado el 5 de enero de 2007 .
- ↑ "Economía" . Linden Lab . Archivado del original el 3 de enero de 2007. Consultado el 5 de enero de 2007 .
- ↑ "Datos de mercado de LindenX" . Linden Lab . Archivado del original el 3 de enero de 2007. Consultado el 5 de enero de 2007 .
- ↑ "Perfil de The Herald: Anshe Chung" . alphavilleherald.com . The Alphaville Herald. 25 de enero de 2005. Archivado del original el 7 de mayo de 2010. Consultado el 17 de enero de 2007 .
- ↑ Por qué Anshe Chung es millonaria. Archivado el 27 de septiembre de 2007 en Wayback Machine .
- ↑ Sloan, Paul. "El Rockefeller virtual" . CNN . Archivado del original el 6 de enero de 2006. Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ Bienes virtuales, ingresos reales. Archivado el 30 de septiembre de 2007 en Wayback Machine .
- 1 2 "Anshe Chung se convierte en la primera millonaria del mundo virtual" . Anshe Chung Studios. 26 de noviembre de 2006. Archivado del original el 7 de enero de 2007. Consultado el 5 de enero de 2007 .
- ↑ Los hermanos Samwer adquieren una participación del 10% en Anshe Chung Studios. Archivado el 17 de marzo de 2007 en Wayback Machine .
- ^ "Echtes Geld fuer die Virtuelle Welt" (en alemán). Frankfurter Allgemeine Zeitung . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "Mercado de Second Life" . marketplace.secondlife.com . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "Linden Lab adquiere los sitios de comercio electrónico virtual XStreetSL y OnRez: cifras, estrategia y controversia" . New World Notes . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "¡Sims de Anshe Chung por 6799 L$/semana!" . AnsheX . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "Frenzoo - Juegos móviles 3D para el mundo" . Frenzoo - Juegos móviles 3D para el mundo . Archivado del original el 2 de junio de 2019. Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "AVENUE Magazine SLCC 2009" . Issuu . 16 de septiembre de 2009. Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ 3DAvatarSchool.com
- ↑ "Jvwresearch.org" . jvwresearch.org . Archivado del original el 17 de noviembre de 2018. Consultado el 2 de junio de 2019 .
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- ↑ "Play.google.com" . google.com . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "Crea una tienda online para tus productos digitales" . sellfy.com . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "Más allá de los juegos" . Más allá de los juegos . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ Makibox.com Enlace obsoleto archivado el 7 de febrero de 2014 en archive.today
- ↑ "IMVUCE.com" . Consultado el 12 de septiembre de 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ^ "Cartera de Anshe Chung" . anshechung.com . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "Crowfall - Throne War PC MMO de ArtCraft Entertainment, Inc." . crowfall.com . Consultado el 2 de junio de 2019 .
- ↑ "Angel.co" . Archivado del original el 2 de abril de 2015. Consultado el 19 de marzo de 2015 .
- ↑ Hutcheon, Stephen (21 de mayo de 2008). "Crítico del Kremlin recibe un recordatorio sobre quién manda" . The Age . Consultado el 2 de junio de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Anshe Chung
- Anshe Chung eXchange (AnsheX)
- Escuela de avatares 3D
- Frenesí
- Un millonario hecho a sí mismo afirma que la gente sigue siendo pobre debido a una mentalidad "perezosa".
- Juegos de chicas
- Impresoras 3D Makible
- Cambio de divisas IMVUCE
- Artículo principal y portada de la revista BusinessWeek
- CNN: "Anshe Chung: la primera millonaria virtual"
- Second Life Safari – Habitación 101 contra Anshe Chung. Cobertura de Something Awful sobre el incidente de acoso.
- Informe de Reuters sobre Anshe Chung
- Entrevista de la revista Squat con Anshe Chung
- avatares virtuales
- Segunda vida