Alshard (アルシャード) es un juego de rol japonés diseñado por Jun'ichi Inoue y FarEast Amusement Research. Fue lanzado en julio de 2002. La versión actual, 1.5, conocida como Alshard fortissimo o Alshard ff (アルシャードフォルティッシモ,アルシャードff ) se publicó en julio de 2005. Es un juego de rol de fantasía con elementos mecánicos como Final Fantasy . El sistema de juego de Alshard se llama Standard RPG System (SRS para abreviar) y se usa en otros juegos como Tenra War y Kaze no Stigma RPG, etc. SRS, incluida la serie Alshard, es uno de los sistemas de juegos de rol más grandes publicados en Japón.
Configuración
El mundo de Alshard se llama Midgard , y el escenario incluye muchas deidades de la mitología nórdica (por ejemplo, ' Odin ' y ' Thor '), pero la mayoría de las deidades murieron en Ragnarök , la antigua guerra de los dioses. Midgard es un mundo de fantasía, pero las armas, las motocicletas, los robots, los androides, las aeronaves, los tanques y otros elementos mecánicos están presentes en el escenario. Los personajes del jugador se llaman "Questers" y poseen un cristal (llamado "Shard") de dioses antiguos, y pueden usar poderes divinos supremos al usarlo. Los Questers buscan un mundo ideal, Asgard , y se enfrentan al enemigo del mundo, el abismo, y al imperio malvado Wahres Reich (en alemán, el Imperio Verdadero ). El título del juego, Alshard, es un término acuñado que significa "un Shard con poder completo". Cada Shard tiene ego e intenta guiar al propietario a Asgard.
Midgard y el verdadero imperio
Midgard es casi tan grande como el continente euroasiático en el mundo real. Más del 70 por ciento está ocupado por Wahres Reich. Wahres Reich es un imperio teocrático que adora al dios de la maquinaria, Deus Ex Machina . La tecnología científica imperial llamada Kabbalah está bien desarrollada. Sin embargo, en contraste con otros sistemas tecnológicos como las "Reliquias" de la antigua raza Alf y los "Engranajes" de la tribu del desierto Jarhead, la Kabbalah desperdicia maná del mundo y aumenta el abismo que es el enemigo del mundo. Los hombres sabios y los Questers en Midgard odian el abismo y culpan a Wahres Reich por usar tecnología peligrosa de Kabbalah. Además, el imperio ve a los Questers como enemigos imperiales y los está cazando porque sus Fragmentos poseen un poder enorme según la proclamación imperial.
Según la tecnología de la Cábala, el ejército de Reich posee muchas armas modernas, incluidos tanques y dirigibles, y es la fuerza militar más poderosa de Midgard. La misma persona ocupa los puestos de Kaiser y Papa en este estado teocrático. El Kaiser actual, Gustav Joseph II, es un hombre muy taciturno e increíblemente viejo a la edad de 412 años. Sería un gran incidente si dijera solo una palabra. La línea de Kaisers nació en la monogénesis de las mujeres que fueron llamadas la Santísima Virgen. Para evitar el accidente, se crean varios clones de la Santísima Virgen, pero a los súbditos de Reich no se les dice la verdad. Algunas propagandas dicen que estos clones son gemelos . Estas trágicas Santísimas Vírgenes aparecen en los primeros escenarios como heroínas hermosas e inocentes a las que los buscadores deben ayudar.
El imperio tiene más de 10 grandes ciudades de arcología, representadas por la capital imperial Gladsheim en el imperio. Las ciudades de arcología están estructuradas con complejos rascacielos y están en la frontera del poder científico del Reich. El equipo científico futuro, incluidos los vehículos aéreos, solo puede existir en las ciudades donde se aplicó el poder de Shard. La urbicultura de las ciudades está desarrollada y es muy diferente del mundo de fantasía exterior, los PJ pueden jugar aventuras ciberpunk allí.
La excesiva expansión imperial del Wahres Reich causa fricciones y relaciones tensas con otras naciones como se detalla a continuación.
- Westri : un reino que quedó en ruinas tras la invasión de Wahres Reich y la rebelión de cientos de robots locos. La princesa heredera ha desaparecido.
- Silvestri - Una república que se construyó después de una revolución, como la Primera República Francesa .
- Kirsche : antiguo principado de Westri. Es un país neutral y armado.
- Yashima : imperio oriental de samuráis y ninjas . Yashima es uno de los nombres que se utilizan para describir el antiguo Japón. (Véase también Nombres de Japón )
- Zoanesheim : El reino de los linces, un pueblo felino, en el Bosque Dorado.
- Vanaheim : el reino marítimo de Merrow , una entidad legal del Wahres Reich. El rey es considerado presidente de la compañía según la ley del Reich.
- Entre - El imperio subterráneo de los hombres lagarto.
Organizaciones en Midgard
- Excalibur : los caballeros de la mesa redonda cuyo enemigo es el abismo. La aeronave llamada Avalon es su base militar móvil.
- Primrose : la resistencia contra el Imperio Alemán. Los líderes son Hans Wilmar y su hermana Sophie. Llevan el nombre de Hans Scholl y Sophie Scholl , los líderes de la verdadera resistencia de la Rosa Blanca .
- Norn : gremio de cazadores de monstruos. Tiene tres secciones: Urd, Verdandi y Skuld.
- Academia : una academia de magia construida por una raza ancestral conocida como los Alf en islas flotantes. Los alumnos reciben el nombre de magos y son respetados como magos de élite.
- General Material (G=M) : La empresa de transporte que ayuda al movimiento de resistencia y evita la invasión del Reich. Jormungand es la empresa rival de G=M.
- Aegis : Los defensores del mundo. Sus miembros llevan armaduras de metal y se los llama caballeros rúnicos. Aegis y Excalibur son rivales.
- Cruz de Plata (SK) : Una de las fuerzas especiales del Imperio Alemán. La SK es la Guardia Imperial. La Cruz Negra (Agentes del Cardenal), las Virtudes ( Milicia de la orden religiosa ), la Kaiser Schwert ( Policía militar del Kaiser ) y otras también son fuerzas especiales imperiales.
- Wincaster Fortune Service (WFS) : la empresa de información que vende "el futuro". WFS ayuda a los aventureros y lucha contra el abismo. WFS es, de hecho, una secta de Excalibur.
Razas en Midgard
- Alf : Una raza antigua que poseía una gran tecnología y creó deidades y valquirias. Los cristales llamados receptores están enterrados en sus frentes. Pueden controlar dispositivos científicos antiguos llamados reliquias , incluyendo armamento orbital , espada láser y escudo deflector mediante el uso de receptores.
- Fomor : Una raza de Alf oscuros contaminados por el abismo.
- Valkyrie : Las ginoides acorazadas fabricadas por Alfs también se consideran una de las razas inteligentes. Cada Valkyrie tiene un sistema de armas llamado Sistema de Retractabilidad de Administración de Armas ( WARS por sus siglas en inglés), que incluye un cañón de riel , una ametralladora Gatling y un cañón de proyección de partículas .
- Lynx : Una raza de hombres-gato bípedos que tienen orejas, ojos y cola de gato. A pesar de su capricho, son buenos cazadores. Tienen habilidades de tiro con arco arcano, magia tribal o artes marciales.
- Dvergr - Los enanos viven como asaltantes aéreos y buenos herreros . Aman el alcohol y la música rock'n'roll .
- Sirius : una raza de cambiaformas que se transforman en lobos . Viven como nómadas . Su cultura es similar a la del Tíbet . Todos ellos son fuertes artistas marciales y filósofos juiciosos .
- Jarhead - En un sentido preciso, no es una raza no humana, sino una tribu única que vive en un desierto. La gente de Jarhead, independientemente de su género, siempre usa máscaras y trajes protectores de la cabeza a los pies de acuerdo con su ley religiosa. Tienen tecnologías de armas de fuego llamadas Gears. El entorno de Jarhead tiene cierta similitud con el de Desert Punk .
Cosmología
La cosmología de Alshard se llama universo Yggdrasil y se describe como el árbol del mundo Yggdrasil . Muchos mundos están conectados por Yggdrasil como ramas y hojas del árbol. Varios mundos principales (incluidos Midgard y Blue Sphere) se denominan "mundos raíz". Los mundos menores y los universos paralelos de los mundos raíz se denominan "mundos hoja". El abismo que intenta convertir todo en vacío es similar a la enfermedad del árbol que arruina las hojas y las raíces.

El universo de Yggdrasil incluye muchos mundos como se detalla a continuación.
- Midgard : el escenario estándar de Alshard. El mundo central del universo de Yggdrasil.
- Esfera Azul : El escenario estándar de Alshard Gaia. Una Tierra alternativa. Aunque la existencia de la magia está oculta al conocimiento público en este mundo, la tecnología de magia integrada llamada Alquimia está bien desarrollada en secreto.
- Otra Esfera - Uno de los mundos paralelos (mundos hoja) de la Esfera Azul. La existencia de la magia es bien conocida en este mundo. La magia y los magos están regulados por leyes de todos los países miembros de la ONU.
- Esfera del Héroe : Uno de los mundos paralelos (mundos hoja) de la Esfera Azul. En este mundo se niega la existencia de la magia. Todos los Buscadores son considerados superhéroes.
- Sanc Crimson : Uno de los mundos paralelos (mundos hoja) de la Esfera Azul. En este mundo, Júpiter se convirtió en una estrella fija y la patria de la humanidad es Marte en lugar de la Tierra. Sanc Crimson es un reino de guarnición dominado por una reina cruel contaminada por el abismo. Ya invadió y aniquiló cinco mundos.
- Utgard - También se lo considera uno de los mundos raíz, aunque en realidad es la nave de guerra voladora de Alf, tan grande como un continente, que viaja a través de las dimensiones para evitar el abismo. La mayoría de los Alfs entraron en hibernación artificial en la nave.
- Hades y Helheim : Dos inframundos, los habitantes de Hades son las muertes y los de Helheim son demonios.
- No Future : Un mundo ciberpunk que fue devastado por desastres mundiales.
- Mundo Crepuscular : Un mundo de fantasía cuyos habitantes tienen fe en el Dios del monoteísmo. El entorno guarda un parecido notable con Blade of Arcana .
- 10º TERRA : El mundo de Tenra War , Tenra bansho y Terra el Pistolero.
- Planos de energía - Se conocen varios planos de energía (equivalentes a planos no materiales), como Seireikai (精霊界, literalmente plano elemental ) , Mugenkyou (夢幻郷, literalmente, el país de los sueños ) y varios Youseikyou (妖精郷, literalmente, países de las hadas ) .
- Asgard : El mundo ideal definitivo que buscan los buscadores.
Alshard GAIA
Alshard GAIA (アルシャードガイア) es un juego de rol de fantasía contemporáneo que utiliza el sistema RPG estándar que se lanzó en agosto de 2006. Alshard GAIA tiene un alto grado de compatibilidad con Alshard, es posible usar clases de dos juegos juntos.
El mundo de GAIA se llama Blue Sphere. Es una Tierra alternativa . Hay magia, pero está oculta al conocimiento público; es magia unida con ciencia en la Alquimia , un proceso altamente desarrollado; por ejemplo, el dispositivo mágico llamado Chamber staff refuerza la magia con balas mágicas.
Esfera Azul es invadida por el abismo que es enemigo de los Questers.
El juego presenta un personaje inicial con la posibilidad de elegir entre varias clases: retornador ( viajero en el tiempo ), homúnculo (humanoide artificial), psíquico , overlander (cambia de plano), dhampir , machinehead (máquina animada como Transformers ) y arma inteligente (incluido el bastón de la cámara ), etc. El escenario está inspirado en juegos, novelas y animaciones japonesas recientes, incluidas las series Fate/stay night , Lyrical Nanoha y Haruhi Suzumiya .
Sistema
El sistema de juego de rol estándar utiliza únicamente dados de 6 caras. Para determinar si la acción tiene éxito o no, el jugador lanza únicamente 2d6. Si el total de dados lanzados por el jugador y los ajustes de habilidad/clase es mayor o igual que la puntuación de dificultad, la acción tiene éxito. Para determinar el daño, el jugador lanza una cantidad de dados de 6 caras. La cantidad de dados que se lanzan aumenta con las distintas habilidades de clase.
Clases de personajes
Los jugadores eligen hasta tres clases durante la creación del personaje: por ejemplo, luchador/luchador/luchador (un luchador de nivel 3), valquiria/valquiria/explorador (una valquiria de nivel 2/explorador de nivel 1) o mago negro/mago blanco/mago (un mago negro de nivel 1/mago blanco de nivel 1/mago de nivel 1).
Cuatro clases básicas (guerrero, explorador, mago negro y mago blanco) tienen habilidades básicas importantes. Por lo tanto, se anima a los personajes jugadores a elegir al menos una clase básica.
Las subclases son las clases que no solo tienen habilidades, sino también diversos antecedentes culturales. Las subclases representan etnias, membresías en organizaciones, escuelas de magia y estilos de vida.
Los personajes de razas no humanas están representados por clases raciales. Estas clases proporcionan habilidades raciales, magia, objetos y artes marciales únicos.
Las clases Overlander y Overlander-alternative representan cambiaformas que provienen de varios mundos del universo Yggdrasil.
Las clases avanzadas y las clases Einheriere son clases especiales para personajes de alto nivel. Los personajes Einheriere obtienen la inmortalidad.
En la actualidad, existen más de 70 clases de personajes y alrededor de 2800 habilidades de clase. En el sistema de juego de rol estándar, todos los hechizos y habilidades están incluidos en las habilidades de clase.
- Clases únicas en Alshard
- Valkyrie - Clase racial. Un robot androide de combate ( gynoide ) de tipo femenino similar a KOS-MOS (de Xenosaga ).
- Panzer ritter : Subclase. Caballero que conduce una motocicleta (llamada Panzer en Midgard) en lugar de un caballo.
- Soldat - Subclase. Soldado cíborg del ejército del Reich.
- Hechicero, también conocido como Zauberer : subclase. El usuario de la tecno-brujería mediante el manejo de una computadora cabalística llamada Sephirot .
- Alias - Subclase. Clon humano creado mediante poderes divinos de Deus Ex Machina. Sirve al aristócrata y actúa como agente de espionaje con uniforme militar estilo mayordomo / sirvienta .
Kago, protecciones divinas
Las puntuaciones de habilidad de los personajes se deciden por la selección de clases casi automáticamente. Además, los personajes poseen poderes divinos supremos según sus clases. Por ejemplo, los guerreros poseen el poder de ' Thor ', que añade daño extra a las tiradas de daño, mientras que los magos blancos poseen el poder de ' Idun ', que puede resucitar a los muertos. Los poderes divinos supremos se denominan Kago (加護, lit. protección divina ) y funcionan de forma muy similar a los puntos de héroe. Cada personaje puede usar Kago tres veces por sesión, según las tres clases elegidas durante la creación del personaje.
Véase también
Referencias
Los libros de reglas solo se publican en japonés . Las traducciones de algunos títulos de los libros se indican entre paréntesis.
1ª edición
- ALSHARD , libro de reglas básicas, Enterbrain , ISBN 4-7577-0951-X
- ÁR VAR ALDA , libro de reglas avanzado, Game Field, ISBN 4-907792-40-9
- REINA DE LA GRACIA , Guía del rey de los animales, Campo de juego, ISBN 4-907792-44-1
- EN TU MENTE , suplemento, Game Field, ISBN 4-907792-48-4
- BRIGHT KNIGHT , paquete de suplementos y escenarios, Game Field, ISBN 4-907792-57-3
- MUNDO INCREÍBLE , ambientación de campaña, Game Field, ISBN 4-907792-61-1
- TIR-NAN-ÓG , escenario de campaña n.º 2, Campo de juego, ISBN 4-907792-70-0
- VUELA ALTO , paquete de suplementos y escenarios, Game Field, ISBN 4-907792-83-2
- Super Scenario Support #1-#17 , paquetes de escenarios, campo de juego, sin ISBN
Edición Fortissimo
- ALSHARD ff , libro de reglas básicas, Enterbrain , ISBN 4-7577-2382-2
- Odin no Yari (La lanza de Odín) , repetición (transcripción de las sesiones de juego), Enterbrain , ISBN 4-7577-2361-X
- ÁR VAR ALDA ff , libro de reglas avanzado, Game Field, ISBN 4-907792-92-1
- OVER the RAINBOW , paquete de escenarios, Game Field, ISBN 4-907792-95-6
- WAHRES REICH , guía de Wahres Reich, Game Field, ISBN 4-907792-97-2
- SERVICIO DE FORTUNA DE WINCASTER , guía de la ciudad de Wincaster, Game Field, ISBN 4-86224-003-8
- BRIGHT KNIGHT ff , suplemento y paquete de escenarios, Game Field, ISBN 4-86224-005-4
- MIDGARD , escenario de campaña, Game Field, ISBN 4-86224-009-7
- EINHERIER , suplemento para personajes de alto nivel, Game Field, ISBN 978-4-86224-024-8
- JÖRMUNGANDR , paquete de escenarios, Game Field, ISBN 978-4-86224-027-9
- ALREDEDOR DEL MUNDO , paquete de escenarios, Game Field, ISBN 978-4-86224-031-6
- Tokeijikake no Hakaishin (Dios destructor del mecanismo mecánico) , repetición , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-4553-7
- HLIDSKJALF , escenario de campaña para personajes de alto nivel, Game Field, ISBN 978-4-86224-041-5
Alshard Gaia
- ALSHARD GAIA , libro de reglas básicas, Enterbrain , ISBN 4-7577-2898-0
- Mirai e no Profile (Perfil para el futuro) , replay , Enterbrain , ISBN 4-7577-2916-2
- Libro de reglas avanzado de ALSHARD GAIA , Enterbrain , ISBN 4-7577-3057-8
- LOST REQUIEM , suplemento y paquete de escenarios, Enterbrain , ISBN 4-7577-3075-6
- MAGIA COTIDIANA , suplemento, Enterbrain , ISBN 978-4-7577-3480-7
- Kami no Okurimono (El don de Dios) , repetición , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-3510-1
- GRAN DIMENSIÓN , Guía del universo de Yggdrasil, Campo de juego, ISBN 978-4-86224-022-4
- Kami Nagu Mitsurugi (Las espadas asesinas de dioses) , repetición , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-3687-0
- MAGIA OSCURA , paquete de escenarios, Enterbrain , ISBN 978-4-7577-4067-9
- Yume e no Contact (Contacto para el sueño) , replay , Enterbrain , ISBN 978-4-7577-4232-1
Enlaces externos
- Sitio web oficial de ALSHARD (en japonés)
- Sitio web oficial de ALSHARD GAIA (en japonés)
- Investigación sobre el entretenimiento en el Lejano Oriente (en japonés)