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Notación algebraica (ajedrez)

Notación algebraica La notación algebraica es el método estándar de notación de ajedrez , utilizado para registrar y describir los movimientos. Se basa en un sistema de coordena...

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Notación algebraica

La notación algebraica es el método estándar de notación de ajedrez , utilizado para registrar y describir los movimientos. Se basa en un sistema de coordenadas para identificar de forma única cada casilla del tablero. [ 1 ] Actualmente se utiliza casi universalmente en libros, revistas, periódicos y software, y es la única forma de notación reconocida por la FIDE , [ 2 ] el organismo rector internacional del ajedrez.

Una forma temprana de notación algebraica fue inventada por el jugador sirio Philipp Stamma en el siglo XVIII. En el siglo XIX, se popularizó en la literatura ajedrecística alemana y posteriormente fue adoptada en la rusa. La notación descriptiva , basada en lenguaje natural abreviado, se utilizó generalmente en publicaciones de ajedrez en inglés hasta la década de 1980. Sistemas descriptivos similares se usaban en España y Francia. Algunos jugadores aún utilizan la notación descriptiva, pero la FIDE ya no la reconoce. Por consiguiente, en partidas sancionadas por la FIDE, las hojas de anotación que registren la partida en cualquier sistema que no sea el algebraico no pueden utilizarse como prueba en caso de disputa.

El término "notación algebraica" puede considerarse un nombre inapropiado , ya que el sistema no está relacionado con el álgebra . [ 1 ]

Nombrar los cuadrados

Cada casilla del tablero se identifica mediante un par de coordenadas único —una letra y un número— desde la perspectiva de las blancas. Las columnas verticales de casillas, llamadas columnas , se numeran de la a a la h, desde la izquierda de las blancas (el flanco de dama ) hasta la derecha (el flanco de rey ). Las filas horizontales de casillas, llamadas filas , se numeran del 1 al 8, comenzando desde el lado de las blancas del tablero. De este modo, cada casilla tiene una identificación única: una letra de columna seguida de un número de fila. Por ejemplo, la casilla inicial del rey blanco se designa como "e1".

Nombrar las piezas

Cada tipo de pieza (excepto los peones) se identifica con una letra mayúscula. Los jugadores de habla inglesa usan las letras K para rey , Q para reina , R para torre , B para alfil y N para caballo . En otros idiomas se usan letras iniciales diferentes.

En la literatura ajedrecística moderna, las letras específicas de cada idioma suelen sustituirse por símbolos de piezas universalmente reconocibles ; por ejemplo, ♞c6 en lugar de Nc6 . Este estilo se conoce como notación algebraica de figuras . El conjunto de símbolos misceláneos de Unicode incluye todos los símbolos necesarios para la notación algebraica de figuras. [ 3 ]

Notación para los movimientos

En la notación algebraica estándar (o abreviada), cada movimiento de una pieza se indica con la letra mayúscula de la pieza, seguida de las coordenadas de la casilla de destino. Por ejemplo, Be5 (el alfil se mueve a e5), Nf3 (el caballo se mueve a f3). Para los movimientos de peón, no se utiliza una letra que indique que se trata de un peón; solo se indica la casilla de destino. Por ejemplo, c5 (el peón se mueve a c5).

Capturas

Cuando una pieza captura , se inserta una "x" justo antes de la casilla de destino. Por ejemplo, Bxe5 (el alfil captura la pieza en e5). Cuando un peón captura, se utiliza la columna de la que partió para identificarlo. Por ejemplo, exd5 (el peón en la columna e captura la pieza en d5).

Las capturas al paso se indican especificando la columna de salida del peón capturador, la "x", la casilla de destino (no la casilla del peón capturado) y (opcionalmente) el sufijo "ep" que indica que la captura fue al paso . [ 5 ] Por ejemplo, exd6 ep

A veces se usa un signo de multiplicación (×) o dos puntos (:) en lugar de "x", ya sea en medio ( B:e5 ) o al final ( Be5 :). Algunas publicaciones, como la Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez ( ECO ), omiten cualquier indicación de que se haya realizado una captura; por ejemplo, Be5 en lugar de Bxe5; ed6 en lugar de exd6 o exd6  e.p.

Cuando no hay ambigüedad al respecto, la captura de un peón a veces se describe especificando únicamente las columnas involucradas ( exd o incluso ed ). Estas formas abreviadas se denominan a veces notación algebraica abreviada o notación algebraica mínima .

Movimientos de desambiguación

  1. Rce8
  2. ...R2a4
  3. ...Bge5
  4. Qh3f1

Cuando dos (o más) piezas idénticas pueden moverse a la misma casilla, la pieza que se mueve se identifica de forma única especificando la letra de la pieza, seguida de (en orden descendente de preferencia):

  1. el expediente de salida (si difieren);
  2. el rango de salida (si los archivos son los mismos pero los rangos difieren);
  3. Tanto la columna como el rango de salida (si ni la columna ni el rango por sí solos son suficientes para identificar la pieza). Esto solo ocurre cuando tres o más piezas del mismo tipo pueden moverse a la misma casilla (doble desambiguación).

En el diagrama, ambas torres blancas podrían moverse legalmente a e8, por lo que el movimiento de la torre de c8 a e8 se desambigua como Rce8 . Para las torres negras en la columna a, que podrían moverse ambas a a4, es necesario indicar el rango de la pieza que se mueve, es decir, R2a4 . En el caso de los alfiles negros, que pueden moverse ambos a e5, solo se especifica la columna, por lo tanto Bge5 , a pesar de que tanto la columna como el rango difieren, ya que indicar solo la columna es suficiente para desambiguar.

En el caso de que la dama blanca en h3 se mueva a f1, ni la fila ni la columna por sí solas son suficientes para distinguirla de las demás damas blancas, ya que estas se encuentran respectivamente en la misma columna y fila que la dama de h3. Por lo tanto, este movimiento se escribe Qh3f1 . Si una de las otras damas se moviera a f1, Qff1 para la dama de f3 o Q1f1 para la dama de h1 serían suficientes, ya que son respectivamente las únicas damas blancas en la columna f o en la fila 1.

Como se indicó anteriormente, se puede insertar una "x" para indicar una captura; por ejemplo, si el caso final fuera una captura, se escribiría como Qh3xf1 .

Promoción de empeño

Cuando un peón promociona , la pieza promocionada se indica al final. Por ejemplo, un peón en e7 que promociona a una dama en e8 puede representarse de diversas maneras como e8Q , e8=Q , e8(Q) , e8/Q , etc.

Enroque

El enroque se indica mediante las notaciones especiales 0-0 (para enroque del flanco de rey ) y 0-0-0 (para enroque del flanco de dama ). También se utilizan comúnmente OO y OOO (la letra O en lugar del dígito 0). [ a ]

Controlar

Un movimiento que coloca al rey del oponente en jaque generalmente lleva el símbolo "+". Alternativamente, a veces se usa una daga (†) o la abreviatura "j". Algunas publicaciones indican un jaque descubierto con una abreviatura como "j" o con un símbolo específico. El jaque doble se suele indicar igual que el jaque, pero a veces se representa específicamente como "j" doble o "++", sobre todo en la literatura ajedrecística antigua. Algunas publicaciones, como ECO, omiten cualquier indicación de jaque.

Mate

El jaque mate al finalizar los movimientos se representa con el símbolo "#" en la notación estándar de la FIDE y en PGN. La palabra " mate" se usa comúnmente en su lugar; ocasionalmente se usa una doble daga ( ) o un doble signo más (++), aunque este último también se usa para representar el " doble jaque " cuando un rey es atacado simultáneamente por dos piezas enemigas. El jaque mate se representa con " " (el signo de desigualdad ) en la aplicación de ajedrez de macOS . En las publicaciones rusas y de la antigua URSS , donde las capturas se indican con ":", el jaque mate también puede representarse con "X" o "x".

Sorteo de oferta

La FIDE especifica que las ofertas de tablas deben registrarse con un signo de igual entre paréntesis "(=)" después de la jugada en la hoja de anotaciones . [ 7 ] Esto no suele incluirse en las actas de partidas publicadas.

Fin del juego

La notación 1–0 al finalizar los movimientos indica que las blancas ganaron, 0–1 indica que las negras ganaron y ½–½ indica un empate . En caso de abandono , también son posibles los resultados 0–0, ½–0 y 0–½. [ 8 ] [ 9 ] En caso de derrota por incomparecencia, los resultados son +/−, −/+ o −/−.

Salvo en caso de jaque mate, la notación no incluye información sobre las circunstancias del resultado final. Simplemente se escribe 1-0 o 0-1 si un jugador se rindió , perdió por control de tiempo o abandonó la partida; en caso de tablas, se escribe ½-½ si las tablas se decidieron por mutuo acuerdo, repetición, ahogado, regla de las 50 jugadas o posición muerta . A veces se proporciona información directa mediante palabras como «se rinde», «tablas acordadas», etc., pero esto no se considera parte de la notación, sino del texto narrativo.

Notaciones similares

Además de la notación algebraica estándar (o abreviada) ya descrita, se han utilizado varios sistemas similares.

Notación algebraica larga

En la notación algebraica larga, también conocida como notación algebraica totalmente expandida, se especifican tanto la casilla inicial como la final, por ejemplo: e2e4 . A veces, estas casillas se separan con un guion, por ejemplo, Nb1-c3 , mientras que las capturas se indican con una "x", por ejemplo, Rd3xd7 . La notación algebraica larga ocupa más espacio y ya no se usa comúnmente en la impresión; sin embargo, tiene la ventaja de ser más clara. Tanto la notación algebraica corta como la larga son aceptables para llevar un registro de las jugadas en una hoja de anotaciones, como se requiere en las partidas puntuadas por la FIDE.

El estándar Universal Chess Interface (UCI) también utiliza una forma de notación algebraica larga (sin nombres de piezas) , que es una manera común para que los programas gráficos de ajedrez se comuniquen con los motores de ajedrez, por ejemplo, e2e4, e1g1 (enroque), e7e8q (promoción). [ 10 ]

Notación numérica ICCF

En el ajedrez por correspondencia internacional , el uso de la notación algebraica puede generar confusión, ya que los distintos idiomas emplean nombres diferentes (y, por lo tanto, letras iniciales diferentes) para las piezas, y algunos jugadores pueden desconocer el alfabeto latino . Por consiguiente, el estándar para transmitir movimientos por correo postal o electrónico es la notación numérica ICCF , que identifica las casillas mediante coordenadas numéricas e indica tanto la casilla de origen como la de destino. Por ejemplo, el movimiento 1.e4 se representa como 1.5254. En los últimos años, la mayoría de las partidas por correspondencia se han jugado en servidores en línea en lugar de por correo electrónico o postal, lo que ha provocado un descenso en el uso de la notación numérica ICCF.

PGN

La Notación de Juego Portátil (PGN) es un formato de archivo basado en texto para almacenar partidas de ajedrez, que utiliza la notación algebraica estándar en inglés y una pequeña cantidad de marcado. [ 11 ] PGN puede ser procesado por casi todos los programas de ajedrez, además de ser fácilmente legible para los humanos. Por ejemplo, la Partida del Siglo podría representarse de la siguiente manera en PGN:

[Evento "Tercer Trofeo Rosenwald" ] [Sitio "Nueva York, NY, EE. UU." ] [Fecha "17/10/1956" ] [Fecha del evento "07/10/1956" ] [Ronda "8" ] [Resultado "0-1" ] [Blancas "Donald Byrne" ] [Negras "Robert James Fischer" ] [ECO "D92" ] [Elo blancas "?" ] [Elo negras "?" ] [Número de jugadas "82" ] 1.Cf3 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.d4 OO 5.Af4 d5 6.Db3 dxc4 7.Dxc4 c6 8.e4 Cbd7 9.Td1 Cb6 10.Dc5 Ag4 11.Ag5 Ca4 12.Da3 Cxc3 13.bxc3 Cxe4 14.Axe7 Db6 15.Ac4 Cxc3 16.Ac5 Tfe8+ 17.Rf1 Ae6 18.Axb6 Axc4+ 19.Rg1 Ce2+ 20.Rf1 Cxd4+ 21.Rg1 Ce2+ 22.Rf1 Cc3+ 23.Rg1 axb6 24.Db4 Ta4 25.Dxb6 Nxd1 26.h3 Rxa2 27.Kh2 Nxf2 28.Re1 Rxe1 29.Qd8+ Bf8 30.Nxe1 Bd5 31.Nf3 Ne4 32.Qb8 b5 33.h4 h5 34.Ne5 Kg7 35.Kg1 Bc5+ 36.Kf1 Ng3+ 37.Ke1 Bb4+ 38.Kd1 Bb3+ 39.Kc1 Ne2+ 40.Kb1 Nc3+ 41.Kc1 Rc2# 0-1 

Formato

Posición después de 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6

Una partida o serie de movimientos se suele escribir de dos maneras: en dos columnas, como pares blancas/negras, precedidas por el número de movimiento y un punto.

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Bb5 a6

o horizontalmente:

1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Ab5 a6

Los movimientos pueden ir intercalados con comentarios, llamados anotaciones . Cuando la puntuación del juego se reanuda con un movimiento de las negras, una elipsis (...) ocupa la posición del movimiento de las blancas, por ejemplo:

1. e4 e5 2. Cf3
Las blancas atacan al peón e de las negras.
2... Nc6
El negro defiende y desarrolla simultáneamente.
3. Bb5
Blancas juega la Apertura Española ( Ruy López ).
3... a6
Black elige la Defensa de Morphy .

Símbolos de anotación

Aunque técnicamente no forman parte de la notación algebraica, los siguientes son algunos símbolos comúnmente utilizados por los anotadores, por ejemplo en publicaciones como Chess Informant y Encyclopaedia of Chess Openings , para hacer comentarios editoriales sobre una jugada o posición.

El símbolo elegido se añade al final de la notación del movimiento, por ejemplo, en el Gambito Soller : 1.d4 e5?! 2.dxe5 f6 3.e4! Nc6 4.Bc4+/−.

Movimientos

Puestos

Historia

La notación descriptiva era común en la Edad Media en Europa. Sin embargo, una forma de notación algebraica de ajedrez, que parece haber sido tomada prestada del ajedrez musulmán, apareció en Europa en un manuscrito del siglo XII conocido como "MS. Paris Fr. 1173 (PP.)". Las columnas van de la a a la h , al igual que en la notación algebraica estándar actual. Las filas, no obstante, también se designan con letras, con la excepción de la octava  fila, que es distinta porque no tiene letra. Las filas se numeran al revés, de la séptima a la primera: k , l , m , n , o , p , q . [ 12 ]

Otro sistema de notación que utiliza solo letras aparece en un libro de ajedrez medieval, el Schachzabel Spiel de Rechenmeister Jacob Köbel de 1520. [ 12 ]

La notación algebraica existe en diversas formas y lenguajes y se basa en un sistema desarrollado por Philipp Stamma en la década de 1730. Stamma utilizó los nombres modernos de las casillas (y posiblemente fue el primero en numerar las filas), pero empleó la letra p para los movimientos de peón y la columna original mayúscula de una pieza ( de la A a la H ) en lugar de la letra inicial del nombre de la pieza, como se usa actualmente. [ 13 ] Las letras para las piezas fueron introducidas en la década de 1780 por Moses Hirschel , y Johann Allgaier, junto con Aaron Alexandre, desarrolló la notación moderna de enroque en la década de 1810. [ 14 ]

La notación algebraica fue descrita en 1847 por Howard Staunton en su libro The Chess-Player's Handbook . Staunton atribuye la idea a autores alemanes, y en particular a "Alexandre, Jaenisch y el Handbuch [ des Schachspiels ] ". [ 15 ] Si bien la notación algebraica se ha utilizado en la literatura ajedrecística alemana y rusa desde el siglo XIX, la anglosfera tardó en adoptarla, utilizando la notación descriptiva durante gran parte del siglo XX. A partir de la década de 1970, la notación algebraica se hizo gradualmente más común en las publicaciones en inglés, y para 1980 se había convertido en la notación predominante. En 1981, la FIDE dejó de reconocer la notación descriptiva, y la notación algebraica se convirtió en el estándar internacional aceptado.

Nombres de las piezas en varios idiomas

La tabla contiene los nombres de todas las piezas, así como las palabras para ajedrez , jaque y jaque mate en varios idiomas. [ 16 ] Varios idiomas usan el préstamo árabe alfil para la pieza llamada alfil en inglés; en este contexto es un término específico del ajedrez que ya no tiene su significado original de "elefante".

Véase también

Notas

  1. Las principales diferencias con la notación algebraica estándar son que hay un punto y un espacio después de cada número de movimiento, y se usa una "O" mayúscula, en lugar de un cero, en la notación para el enroque. Presumiblemente, inicialmente se trataba solo de una peculiaridad (o error) personal de un individuo en los primeros tiempos del ajedrez en Internet, pero ahora el estándar está establecido. — Burgess (1997) [ 6 ]

Referencias

  1. 1 2 Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [Primera publicación 1992]. "Notación estándar". The Oxford Companion to Chess (2.ª  ed.). Oxford University Press . pág.  389. ISBN 0-19-280049-3.
  2. "E. Miscelánea / 01. Leyes del ajedrez / Leyes del ajedrez de la FIDE en vigor a partir del 1 de enero de 2023 / Manual de la FIDE" . Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) . Consultado el 30 de noviembre de 2024 .
  3. "Prueba de compatibilidad con Unicode en navegadores web" .
  4. 1 2 "Leyes de ajedrez de la FIDE en vigor a partir del 1 de enero de 2018" . FIDE . 1 de enero de 2018. Consultado el 12 de julio de 2020 . 
  5. ver Leyes del ajedrez de la FIDE [ 4 ] : Apdx  C.9.3 .
  6. Burgess, Graham (2000) [1997]. El libro gigante del ajedrez . Carroll & Graph. pág. 517. ISBN  0-7867-0725-9.
  7. Artículo 9.1.2.2 en las Leyes del Ajedrez de la FIDE [ 4 ]
  8. Manual del usuario archivado el 16/04/2023 en la Wayback Machine para el software de emparejamiento de ajedrez Vega (aprobado por la FIDE), pág. 16.
  9. Geurt Gijssen , Cuaderno de un árbitro , núm. 164.
  10. "Protocolo UCI" . wbec-ridderkerk.nl . Archivado del original el 14 de junio de 2018. Consultado el 14 de junio de 2018 .
  11. "Estándar: Especificación y guía de implementación de la notación de juegos portátiles" .
  12. 1 2 Murray, Harold James Ruthven (1913). Historia del ajedrez . Oxford, Reino Unido: Clarendon Press. págs. 469–470 . 
  13. Davidson, Henry (1981). Breve historia del ajedrez . David McKay. págs. 152–153 . ISBN  978-0679145509.
  14. Wall, Bill. "Notación de ajedrez" . Archivado del original el 20 de junio de 2025. Consultado el 25 de octubre de 2024 .
  15. Staunton, Howard (1866). Manual del jugador de ajedrez (Segunda edición revisada). Londres, Reino Unido: Bell & Daldy. pág. 501 vía Google Books. Una introducción divulgativa y científica al ajedrez, ejemplificada con partidas jugadas por los más grandes maestros e ilustrada con numerosos diagramas de posiciones originales y notables.  
  16. Las fuentes para esta sección incluyen artículos de Wikipedia en varios idiomas. Archivado el 25/10/2009.
  17. ^ Ацумыжъ, Хилми (2013). Бырсыр, Батырбый (ed.). Тыркубзэ-Адыгабзэ Зэхэф ГущыIалъ (en Adyghe).
  18. Los términos de ajedrez estonios fueron acuñados por Ado Grenzstein .
  19. "LEYES DE AJEDREZ DE LA FIDE" (PDF) . FIDE. pág. 21. Consultado el 24 de noviembre de 2025. Las piezas llevan los nombres: Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer. 
  20. Proyecto Open Siddur — “Haruzim sobre cómo jugar al ajedrez” (Avraham ibn Ezra)
  21. Openn (Bibliotecas de la Universidad de Pensilvania) — Manuscrito hebreo MS 5, “Poema sobre ajedrez… de Abraham Ibn Ezra”
  22. AV Keats, El ajedrez en la historia judía y la literatura hebrea , University College London, 1994 (PDF)
  23. 1 2 H. JR Murray, Historia del ajedrez , cap. 11.
  • Leyes del ajedrez de la FIDE (véase el Apéndice C. Notación algebraica)