
La alectriomancia es una forma de adivinación en la que el adivino observa a un ave, varias aves, o preferiblemente un gallo o un pollino blanco , picoteando granos (como trigo ) que ha esparcido por el suelo. En la antigua Roma , era responsabilidad del pullario alimentar y cuidar a las aves utilizadas. El observador puede colocar los granos formando letras y así discernir una revelación adivinatoria al observar qué letras picotean las aves, o bien, el adivino puede simplemente interpretar el patrón que dejan los pájaros al picotear los granos esparcidos al azar.
En otra versión, el observador ata al pájaro en el centro de un círculo , alrededor del cual está marcado el alfabeto , con un grano en cada letra. Por cada grano que el pájaro picotea, el observador anota la letra que representa. El observador también reemplaza cada grano a medida que el pájaro lo come, de modo que las letras pueden repetirse. Se presume que la secuencia de letras registrada contendrá un mensaje. [ 1 ] [ 2 ]
Esta forma de adivinación está relacionada con la Ouija , mediante la selección aleatoria de letras; con la giromancia , mediante la selección aleatoria de letras de un círculo alrededor del propio adivino; y con la ornitoscopia , la adivinación mediante los movimientos de las aves.
La alectriomancia también consiste en el sacrificio de un gallo sagrado. El uso del gallo sagrado mediante la alectriomancia puede entenderse mejor dentro de ese carácter religioso y definirse igualmente como la pelea de gallos [ 3 ] con la intención de establecer comunicación entre los dioses y el hombre.
Etimología
también llamado alectoromancia o alectromancia ; la derivación proviene del griego : ἀλεκτρυών , romanizada : alectryon , lit. ' gallo ' y μαντεία , manteia , ' adivinación '
Historia
Los gallos se usaban comúnmente para predicciones en diferentes partes del mundo, y a lo largo de los siglos se emplearon distintos métodos. La forma más común y popular de esta adivinación se basaba en la observación de un gallo comiendo maíz esparcido sobre letras. Esta práctica se utilizaba cuando el sol o la luna estaban en Aries o Leo . Se trazaba un círculo de letras (originalmente 24, ya que j, v son lo mismo que i, u) en el suelo y se colocaba algún tipo de grano sobre cada letra. Luego, se dejaba que un gallo, generalmente blanco, picoteara los granos, seleccionando así letras para crear un mensaje o signo adivinatorio. Las letras elegidas podían leerse en orden de selección o reorganizarse para formar un anagrama. A veces, los lectores obtenían dos o tres letras y las interpretaban. Se añadían granos adicionales para reemplazar los que había tomado el gallo. Se desconoce con exactitud cuánto tiempo hace que se practicaba esta forma de artes místicas, pero se puede datar al menos en el año 300 d. C., según la evidencia proporcionada por Jámblico , un filósofo neoplatónico sirio de origen árabe. Según la leyenda, el mago Jámblico utilizó este arte para descubrir quién sucedería a Valente César en el imperio, pero el pájaro, al recoger cuatro de los granos, precisamente los que estaban sobre las letras "T he o", no pudo determinar si la persona designada era Teodosio, Teodoto, Teodoro o Teodectes. Valente, al enterarse de lo sucedido, mandó ejecutar a varias personas cuyos nombres, por desgracia, comenzaban con esas letras. [ 4 ]
alectriomancia romana
La alectriomancia formaba parte de una tradición profundamente arraigada entre los romanos, donde el pollo se utilizaba para todo tipo de adivinación, con la creencia de que el animal era un adivino. Por esta razón, el pollo ocupaba un lugar destacado en la política pública, ya que ninguna decisión importante se tomaba sin recurrir a él en ritos adivinatorios. [ 5 ] Además de la alectriomancia, el pollo también se utilizaba para predecir el futuro, y los adivinos estaban entrenados para interpretar los significados de los órganos, las plumas, la piel, la carne y los huesos del ave. [ 6 ]
Los rituales romanos de adivinación con gallinas eran complejos y se llevaban a cabo con un nivel de organización extraordinario, sin parangón entre las civilizaciones antiguas que compartían la misma práctica. Una de las formas más antiguas fue desarrollada por los etruscos , quienes establecieron un elaborado ritual de alectriomancia utilizando una gallina para encontrar respuestas a los problemas más apremiantes de la vida. [ 7 ] El proceso implicaba un círculo, que se dividía en veinte partes para representar el alfabeto etrusco y cada sector se esparcía con maíz. El ave se colocaba en el centro y se registraba la secuencia de sus picotazos. Específicamente, la alectriomancia se utilizaba en la antigua Roma para identificar ladrones.
Referencias
- ↑ Nordgren, Sarah Rose (25 de octubre de 2014). Best Bones . University of Pittsburgh Press. doi : 10.2307/j.ctt7zwbnc . ISBN 978-0-8229-8023-0. JSTOR j.ctt7zwbnc .
- ↑ áLvarez-Pedrosa, Juan Antonio; Marinas, Enrique Santos (30 de abril de 2023). Rituales en la religión eslava precristiana: festivales, banquetes y adivinación . Arc Humanities Press. doi : 10.2307/jj.3205997.6 . ISBN 978-1-80270-117-3.
- ↑ Encyclopaedia Perthensis; o Diccionario universal de las artes, las ciencias, la literatura, etc., destinado a reemplazar el uso de otros libros de referencia, Volumen 1 - Impreso por John Brown, 1816. pág. 394
- ↑ "Electromancia (o Alectriomancia) | Encyclopedia.com" . www.encyclopedia.com .
- ↑ Lawler, Andrew (2016). ¿Por qué cruzó el mundo el pollo?: La saga épica del ave que impulsa la civilización . Nueva York: Simon and Schuster. pág. 187. ISBN 9781476729893.
- ↑ Winkelman, Michael; Peek, Philip (2004). Adivinación y sanación: Visión poderosa . Tucson: University of Arizona Press. pág. 38. ISBN 0816523770.
- ^ Panati, Charles (1989). Orígenes extraordinarios de las cosas cotidianas . Nueva York: Harper & Row, Editores. págs. 5–6 . ISBN 0060964197.
- Page, M. Ingpen, R. Enciclopedia de cosas que nunca existieron . Nueva York: Viking Studio Books 1987.
Enlaces externos
- Alectriomancia
- Glosario de adivinación
- Información de la palabra
- Divinidad
- gallinas
- Tabla de espiritismo