La giromancia es un método de adivinación en el que una persona gira dentro de un círculo dibujado en el suelo o camina sobre su circunferencia, cuyo perímetro está marcado con las letras de un alfabeto. La adivinación se infiere de la letra que se encuentra en el punto donde la persona tropieza o cae al otro lado del círculo. La persona repetía la práctica "...hasta que lograba formular una frase inteligible, o hasta que la muerte o la locura la alcanzaban". [ 1 ] El vértigo provocado por girar o caminar en círculos tiene como objetivo introducir aleatoriedad o facilitar un estado alterado de conciencia . [ 2 ]
La palabra deriva del latín medieval gyromantia , que a su vez deriva del griego gyros (círculo) y manteia (oráculo). [ 3 ]
La giromancia se menciona en el juego de PlayStation Silent Hill (videojuego) . [ 4 ]
Referencias
- Divinidad
- Esbozos ocultos