Zzoom es un juego de computadora desarrollado por John Gibson, Mark Butler y Steve Blower para ZX Spectrum y lanzado por Imagine Software en 1983. [ 2 ] Es un simulador de vuelo de combate en el que el jugador controla una aeronave para proteger a los refugiados de las fuerzas enemigas.
Jugabilidad
El objetivo del juego es proteger a un grupo de refugiados de aviones , tanques y submarinos enemigos . La vista del jugador consiste en una mira telescópica sobre un horizonte simple de tierra y cielo, con un altímetro , un indicador de escudo y un radar . Los refugiados caminan por el horizonte, y el jugador debe disparar sus armas contra las unidades enemigas para evitar que los maten. Se obtienen puntos al destruir unidades enemigas y cuando los refugiados cruzan la pantalla sanos y salvos. [ 3 ]
Sin embargo, debido a un error en el cálculo de la puntuación de los refugiados, si el jugador no permite que sobreviva ningún refugiado (o muy pocos) en una fase, recibirá una bonificación muy superior a la que obtendría si los refugiados hubieran sobrevivido. Para lograrlo, el jugador inevitablemente tiene que disparar a los refugiados él mismo, lo cual, aunque no sea el objetivo del juego, puede resultar igual de desafiante, ya que mientras lo hace, el enemigo seguirá lanzando misiles y disparándole.
Recepción
Zzoom fue bien recibido por la prensa especializada en videojuegos cuando se lanzó en 1983, y se mantuvo entre los veinte juegos más vendidos hasta bien entrado 1984. [ 4 ] Crash lo calificó como "un juego muy memorable y con una excelente relación calidad-precio", [ 5 ] mientras que Personal Computer Games lo describió como "uno de los mejores de todos los tiempos en un mercado muy competitivo". [ 4 ]
Referencias
- ↑ "¡Los pájaros malvados te persiguen!: Zzoom". Computer & Video Games . Vol. 2, n.º 9. Agosto de 1983. pág. 18.
- ^ van der Heide, Martijn, "Zzoom" , World of Spectrum , consultado el 19 de diciembre de 2008
- ↑ "Zzoom" , World of Spectrum , consultado el 17 de diciembre de 2011.
- 1 2 "Clásico de pantalla: Zzoom" , Personal Computer Games , n.º 5, PCG, pág. 111, abril de 1984 , consultado el 19 de diciembre de 2008.
- ↑ "Guía de vida Zzoom" , Crash , n.º 1, Newsfield Publications Ltd , pág. 48, febrero de 1984 , consultado el 19 de diciembre de 2008.
Enlaces externos
- Zzoom en SpectrumComputing.co.uk
- videojuegos de 1983
- videojuegos exclusivos de Europa
- Juegos de Imagine Software
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Juegos de ZX Spectrum
- Juegos exclusivos para ZX Spectrum