Articulo de referencia

Zzoom

Zzoom es un juego de computadora desarrollado por John Gibson, Mark Butler y Steve Blower para ZX Spectrum y lanzado por Imagine Software en 1983. [ 2 ] Es un simulador de vuelo...

Zzoom es un juego de computadora desarrollado por John Gibson, Mark Butler y Steve Blower para ZX Spectrum y lanzado por Imagine Software en 1983. [ 2 ] Es un simulador de vuelo de combate en el que el jugador controla una aeronave para proteger a los refugiados de las fuerzas enemigas.

Jugabilidad

El objetivo del juego es proteger a un grupo de refugiados de aviones , tanques y submarinos enemigos . La vista del jugador consiste en una mira telescópica sobre un horizonte simple de tierra y cielo, con un altímetro , un indicador de escudo y un radar . Los refugiados caminan por el horizonte, y el jugador debe disparar sus armas contra las unidades enemigas para evitar que los maten. Se obtienen puntos al destruir unidades enemigas y cuando los refugiados cruzan la pantalla sanos y salvos. [ 3 ]

Sin embargo, debido a un error en el cálculo de la puntuación de los refugiados, si el jugador no permite que sobreviva ningún refugiado (o muy pocos) en una fase, recibirá una bonificación muy superior a la que obtendría si los refugiados hubieran sobrevivido. Para lograrlo, el jugador inevitablemente tiene que disparar a los refugiados él mismo, lo cual, aunque no sea el objetivo del juego, puede resultar igual de desafiante, ya que mientras lo hace, el enemigo seguirá lanzando misiles y disparándole.

Recepción

Zzoom fue bien recibido por la prensa especializada en videojuegos cuando se lanzó en 1983, y se mantuvo entre los veinte juegos más vendidos hasta bien entrado 1984. [ 4 ] Crash lo calificó como "un juego muy memorable y con una excelente relación calidad-precio", [ 5 ] mientras que Personal Computer Games lo describió como "uno de los mejores de todos los tiempos en un mercado muy competitivo". [ 4 ]

Referencias

  1. "¡Los pájaros malvados te persiguen!: Zzoom". Computer & Video Games . Vol.  2, n.º  9. Agosto de 1983. pág.  18.
  2. ^ van der Heide, Martijn, "Zzoom" , World of Spectrum , consultado el 19 de diciembre de 2008
  3. "Zzoom" , World of Spectrum , consultado el 17 de diciembre de 2011.
  4. 1 2 "Clásico de pantalla: Zzoom" , Personal Computer Games , n.º 5, PCG, pág. 111, abril de 1984 , consultado el 19 de diciembre de 2008.  
  5. "Guía de vida Zzoom" , Crash , n.º 1, Newsfield Publications Ltd , pág. 48, febrero de 1984 , consultado el 19 de diciembre de 2008.  
  • Zzoom en SpectrumComputing.co.uk