El algoritmo de llenado de agua es una técnica utilizada en sistemas de comunicaciones digitales para distribuir la potencia entre diferentes canales en esquemas multicarrier. Fue descrito por RC Gallager en 1968 [ 1 ] junto con el teorema de llenado de agua , que demuestra su optimalidad para canales con ruido gaussiano blanco aditivo (AWGN) e interferencia entre símbolos (ISI). Por esta razón, es un algoritmo estándar de referencia para diversos sistemas de comunicaciones digitales, como los sistemas inalámbricos MIMO [ 2 ] .
La idea que da nombre al algoritmo es concebir el medio de comunicación como un recipiente de agua con fondo irregular. Cada canal disponible es una sección del recipiente con su propia profundidad, dada por el recíproco de la relación señal/ruido (SNR) dependiente de la frecuencia para el canal. [ 1 ] [ 3 ] Para asignar potencia, imaginemos verter agua en este recipiente (la cantidad depende de la potencia de transmisión promedio máxima deseada). Una vez que el nivel del agua se estabiliza, la mayor cantidad se encuentra en las secciones más profundas del recipiente. Esto implica asignar más potencia a los canales con la SNR más favorable. Sin embargo, cabe señalar que la asignación de potencia a cada canal no es una proporción fija, sino que varía de forma no lineal con la potencia de transmisión promedio máxima.
Véase también
Referencias
- Proakis, Sistemas de comunicación digital, 4.ª ed., McGraw Hill, (2001).
- 1 2 Gallager, RC (1968). Teoría de la información y comunicaciones fiables . Wiley.
- ↑ USA 6973122 , Miller II et al, "Esquema de asignación de potencia para módems basados en DMT que emplean transmisión simplex", publicado el 6 de diciembre de 2005.
- ↑ Biglieri, Ezio (mayo de 2003). "Codificación y modulación para un canal horrible". IEEE Communications Magazine . 41 (5): 92– 98. doi : 10.1109/MCOM.2003.1200107 .
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