Warface: Clutch (anteriormente conocido como Warface ) fue unvideojuego de disparos en primera persona en línea gratuito desarrollado por Crytek Kiev , coproducido por Crytek Seoul y publicado por My.com. [ 3 ] La versión completa del juego se lanzó el 21 de octubre de 2013 y se pudo jugar en Norteamérica y Europa. [ 4 ] El juego se desarrolló con el motor gráfico propio de Crytek,CryEngine 3. Warface: Clutch se centraba en tiroteos en línea en partidas jugador contra jugador (PvP), con microtransacciones que permitían a los jugadores comprar armas, equipo y elementos cosméticos.
La versión para Xbox 360 , desarrollada por Crytek UK , se descontinuó en febrero de 2015. La versión para consolas se relanzó para PlayStation 4 y Xbox One en 2018 y para Nintendo Switch en 2020. Miembros del equipo de desarrollo del juego se separaron de Crytek Kiev en febrero de 2019 para formar un nuevo estudio de desarrollo, Blackwood Games, que se encargó del desarrollo futuro de Warface: Clutch . [ 5 ] Los servidores del juego se cerraron el 27 de mayo de 2026 para PC y se cerrarán el 25 de agosto de 2026 para consolas.
El juego derivado de disparos táctico llamado Warface: Breakout se lanzó el 26 de mayo de 2020 para PlayStation 4 y Xbox One. [ 6 ]
Jugabilidad

Clases y armas
Los jugadores podían elegir entre cinco clases diferentes: Francotirador, Fusilero, Ingeniero, Médico o SED (robot humanoide). Cada clase tenía su propio rol específico en combate: los Médicos revivían a los caídos y curaban a los compañeros heridos; los Ingenieros restauraban y reparaban la armadura y podían revivir a los SED; los Fusileros proporcionaban munición adicional; los SED servían para fuego de supresión y para eliminar grandes grupos de enemigos en poco tiempo; y los Francotiradores participaban en tiroteos a larga distancia. [ 7 ]
Cada clase tenía sus propias armas y equipo únicos, a menudo divididos en dos categorías. Los fusileros podían elegir entre una variedad de fusiles de asalto y ametralladoras ligeras, y tenían la capacidad de distribuir munición entre ellos y otros jugadores. Los francotiradores podían usar fusiles de cerrojo y semiautomáticos, tanto de tirador como de francotirador. Los médicos tenían acceso a escopetas automáticas y de corredera, así como la capacidad de curar y revivir a sus compañeros. Los ingenieros podían usar subfusiles y armas de defensa personal, reponer armaduras, colocar minas explosivas, revivir a los SED e interactuar rápidamente con explosivos. Los SED, sin embargo, eran diferentes, ya que tenían acceso a armamento pesado, así como a un lanzagranadas que infligía daño medio y producía un efecto de destello.
Cada clase portaba un arma de fuego secundaria y un arma cuerpo a cuerpo adicional. El cinturón de herramientas de cada soldado incluía una granada de mano, que podía modificarse o ampliarse con granadas de humo o aturdidoras. El Ingeniero también podía llevar minas antipersona. Las armas contaban con ranuras de personalización para equiparlas con miras telescópicas, bípodes, empuñaduras, protectores antillamas y silenciadores.
Modos de juego
Los jugadores podían competir en línea en partidas PvP. [Como: Combate a muerte por equipos, Todos contra todos, Asalto y muchas más.] O combinar sus esfuerzos contra enemigos controlados por IA en batallas PvE , así como en Operaciones especiales. A medida que los jugadores completaban partidas y misiones, ganaban Puntos de experiencia , Dólares de Warface y Puntos de vendedor. La cantidad de recompensas obtenidas variaba según el número de jugadores, la misión jugada, la duración de la misión, la cantidad de puntos de control y otros criterios. [ 8 ]
Moneda del juego
Los Warface Dollars se podían usar para alquilar armas y comprar armaduras y otros artículos. Los Puntos de Experiencia permitían a cada jugador aumentar su Rango (nivel) personal en el juego. Los Puntos de Vendedor se usaban para progresar en el árbol del Arsenal, que presentaba tres categorías de artículos que se desbloqueaban en función del progreso del jugador en el juego: Armas, Accesorios y Equipamiento. Los Paquetes de Refuerzo VIP, que se podían comprar en la tienda del juego, permitían al jugador ganar Puntos de Experiencia, Warface Dollars y Puntos de Vendedor adicionales después de una partida. Otra forma de moneda del juego, los Kredits (Ks), era una moneda premium que permitía comprar los Paquetes de Refuerzo VIP, aspectos de jugador, paquetes, armas especiales y más. Los Kredits se compraban con dinero real y a menudo eran necesarios para comprar artículos de alta gama, incluidos, entre otros: armas doradas, armas con aspectos, cajas y armaduras. [ 9 ]
Desarrollo

En agosto de 2011, Crytek anunció que Warface se lanzaría para PC en los mercados occidentales en 2012. [ 10 ] En febrero de 2012, se anunció que el juego sería publicado por Nexon en Corea del Sur y Taiwán. El juego se lanzó para su fase beta abierta en el cliente de juegos de Mail.Ru en Rusia. [ 11 ] En julio de 2012, Trion Worlds se anunció como editor del juego en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Turquía, Australia y Europa. [ 12 ] La versión beta cerrada de Warface se lanzó en los mercados occidentales el 17 de enero de 2013. [ 13 ]
El 28 de agosto de 2013, Crytek anunció que Warface se lanzaría para Xbox 360 a principios de 2014. [ 14 ] El juego se lanzó para Xbox 360 el 22 de abril de 2014. [ 15 ] El 3 de diciembre de 2014, Crytek anunció que dejaría de dar soporte a la versión de Xbox 360 del juego, y que el soporte se retiraría por completo el 1 de febrero de 2015. [ 16 ] En diciembre de 2017, Crytek anunció la introducción de una nueva criptomoneda, Crycash, para la versión turca del juego. [ 17 ] [ 18 ]
Warface se lanzó para PlayStation 4 el 14 de agosto de 2018 [ 19 ] y para Xbox One el 25 de septiembre de 2018. [ 20 ] En noviembre de 2018, el juego añadió un Pase de Batalla a la versión para PC conocido como 'The Syndicate'. [ 21 ]
En febrero de 2019, el equipo de desarrollo del juego formó un nuevo estudio, Blackwood Games, que se haría cargo del desarrollo posterior de Warface , que hasta entonces estaba a cargo de Crytek Kiev. [ 5 ]
En febrero de 2026, MY.GAMES anunció que los servidores se cerrarían el 27 de mayo de 2026 para PC y el 25 de agosto de 2026 para las versiones de consola. [ 22 ] [ 23 ]
Recepción
Warface recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [ 24 ] [ 25 ]
Premios
- 'Mejor juego social/casual/en línea' de Gamescom 2012 [ 30 ]
- Premio Inven: MEJOR juego FPS G-Star 2012 [ 31 ]
Notas
Referencias
- ↑ Tan, Nicholas (3 de diciembre de 2014). "Crytek descontinúa Warface en Xbox 360" . GameRevolution . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Recuperado el 20 de marzo de 2015 .
- ↑ Wales, Matt (17 de febrero de 2020). "El juego de disparos en primera persona gratuito Warface ya está disponible en Switch" . Eurogamer . Archivado del original el 31 de agosto de 2020. Consultado el 17 de febrero de 2020 .
- ↑ "Todos los juegos creados por el desarrollador de videojuegos Crytek" . www.crytek.com . Consultado el 20 de abril de 2019 .
- ↑ "¡Warface ya está disponible!" . Archivado del original el 21 de octubre de 2013. Recuperado el 21 de octubre de 2013 .
- 1 2 "Desarrolladores de Warface forman el estudio Blackwood Games" . wf.my.com . Consultado el 20 de abril de 2019 .
- ↑ "Warface: Breakout llega hoy a PlayStation 4 y Xbox One" . Game Informer . Archivado del original el 30 de mayo de 2020.
- ↑ https://pc.wfclutch.com/en/agents/
- ↑ "Acerca de Warface: Clutch" . pc.wfclutch.com . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ "Monedas" . pc.wfclutch.com . Consultado el 6 de junio de 2026 .
- ↑ "Warface anunciado para su lanzamiento en 2012" . Archivado del original el 26 de agosto de 2012. Consultado el 26 de agosto de 2011 .
- ↑ Caoili, Eric (29 de febrero de 2012). "Nexon publica Warface de Crytek en Corea y Taiwán" . www.gamasutra.com . Archivado del original el 9 de mayo de 2012. Consultado el 20 de abril de 2019 .
- ↑ "Nueva asociación con Trion Worlds" . Archivado del original el 30 de julio de 2012. Consultado el 26 de julio de 2012 .
- ↑ McElroy, Griffin (17 de enero de 2013). "Lanzamiento hoy de la beta cerrada del shooter gratuito Warface" . Polygon . Consultado el 20 de abril de 2019 .
- ↑ Matulef, Jeffrey (28 de agosto de 2013). "El FPS gratuito Warface llegará a Xbox 360 a principios de 2014" . Eurogamer . Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
- ↑ Samit Sarkar (22 de abril de 2014). "Warface sale de la beta en Xbox 360 hoy" . Polygon . Consultado el 3 de diciembre de 2014 .
- ↑ Earnest Cavalli (3 de diciembre de 2014). "Warface deja las armas en Xbox 360" . Joystiq . Consultado el 3 de diciembre de 2014 .
- ↑ Wood, Austin (7 de diciembre de 2017). "Crytek se asocia con Crycash para lanzar una 'criptomoneda para jugadores'"" . PC Gamer . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
- ↑ Hall, Charlie (21 de diciembre de 2017). "La nueva criptomoneda de Crytek se utilizará para comprar nuevos jugadores" . Polygon . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
- ↑ "Comienza el acceso anticipado a Warface para jugadores de PS4, con variedad de mapas y modos" . PlayStation LifeStyle . 13 de agosto de 2018. Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ↑ https://news.xbox.com/en-us/2018/09/22/next-week-on-xbox-new-games-for-september-25-28/
- ↑ "Próximamente en el juego: Nuevo Pase de Batalla" . wf.my.com . Consultado el 28 de noviembre de 2018 .
- ↑ "Warface: Clutch cerrará pronto" . Warface: Clutch . 26 de febrero de 2026. Archivado del original el 28 de febrero de 2026. Consultado el 12 de marzo de 2026 .
- ↑ Chalk, Andy (11 de marzo de 2026). "Más de 15 años después de su presentación al mundo, el juego que alguna vez fue concebido como el gran paso de Crytek hacia el género de los shooters militares en línea finalmente cierra sus puertas" . PC Gamer . Consultado el 12 de marzo de 2026 .
- 1 2 "Reseñas de Warface para PC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 30 de mayo de 2013 .
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- ↑ Meunier, Nathan (8 de noviembre de 2013). "Análisis de Warface" . GameSpot . Archivado del original el 27 de septiembre de 2022. Consultado el 2 de mayo de 2020 .
- ↑ Reichel, Erik (15 de noviembre de 2013). "Warface en prueba: Triple-C gratis" . GameStar . Archivado del original el 27 de septiembre de 2022. Recuperado el 2 de mayo de 2020 .
- ↑ Reseigh-Lincoln, Dom (22 de febrero de 2020). "Análisis de Warface (eShop de Switch)" . Nintendo Life . Archivado del original el 29 de septiembre de 2022. Consultado el 2 de mayo de 2020 .
- ↑ Thursten, Chris (27 de agosto de 2014). "RESEÑA DE WARFACE" . PC Gamer . Archivado del original el 27 de septiembre de 2022. Recuperado el 2 de mayo de 2020 .
- ↑ "Warface ganó el premio al mejor juego social/casual/en línea en Gamescom 2012 | DSOGaming | The Dark Side Of Gaming" . 24 de agosto de 2012. Consultado el 14 de mayo de 2019 .
- ^ "Warface obtiene un prestigioso premio en la G-Star Expo de Corea del Sur | ANP Pers Support | De kortste weg naar publiciteit" . ANP Perssupport (en holandés) . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Warface en el sitio web de Crytek
- videojuegos de 2013
- Juegos de CryEngine
- Juegos de Crytek
- Juegos multijugador en línea de disparos en primera persona
- videojuegos gratuitos
- Juegos de Microsoft
- videojuegos multijugador
- Mis juegos
- Juegos de Nintendo Switch
- Los juegos en línea cerrarán en 2026.
- Juegos de PlayStation 4
- Videojuegos desarrollados en Ucrania
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox 360
- Juegos de Xbox One
- Juegos mejorados para Xbox One X