Universal Animation Studios LLC , [ 9 ] anteriormente conocida como Universal Cartoon Studios, es un estudio de animación estadounidense y una unidad de Universal 1440 Entertainment , una división de entretenimiento doméstico de Universal Pictures Home Entertainment , que a su vez es propiedad de NBCUniversal , la división de entretenimiento y medios de comunicación de Comcast . Ha producido secuelas directas a vídeo de largometrajes estrenados por Universal , como An American Tail (1986), The Land Before Time (1988), Balto (1995) y Curious George (2006), así como otras películas y series de televisión . Este estudio rara vez produjo películas estrenadas en cines, centrándose en cambio en películas y programas de televisión directos a vídeo/streaming. [ 10 ] [ 6 ]
La producción de animación propiamente dicha se realiza mayormente en el extranjero, generalmente por estudios de animación extranjeros como AKOM , Wang Film Productions y Rough Draft Studios , mientras que la preproducción y la posproducción se llevan a cabo en Estados Unidos. El 23 de agosto de 2016, después de que Universal completara su adquisición de DreamWorks Animation , la división se fusionó con DreamWorks Animation Television , que comenzó a producir la mayoría de los programas de televisión familiares de Universal Pictures. [ 7 ] [ 11 ] El estudio es uno de los tres estudios de animación de Comcast, junto con DreamWorks Animation e Illumination .
Historia
Universal Animation Studios se estableció en 1990 como Universal Cartoon Studios, la división de animación de MCA Inc. , para producir programas de televisión. [ 12 ] [ 10 ] Originalmente era una subsidiaria de Universal Family Entertainment, que estaba dirigida por Jeff Segal, ex empleado de Hanna-Barbera . [ 13 ] Su primer trabajo fue Regreso al futuro: La serie animada , que se anunció el 22 de marzo de 1991 y se estrenó en CBS el 14 de septiembre del mismo año. [ 14 ] [ 15 ]
En 1993, Universal Cartoon Studios fue transferido como una empresa conjunta entre Universal Family Entertainment y MCA/Universal Home Video , debido al tremendo crecimiento del mercado de videos domésticos para niños. [ 10 ]
En 1995, la compañía se asoció con Harvey Comics para lanzar una nueva subsidiaria, Universal/Harvey Animation Studios, para producir series animadas basadas en las propiedades de Harvey Comics . [ 16 ]
En 1996, los dos grupos Universal Family Entertainment y su filial Universal Cartoon Studios fueron absorbidos por MCA Television Entertainment. [ 17 ]
En 1998, Universal Cartoon Studios fue transferido a Universal Family & Home Entertainment Production (más tarde renombrado como Universal Home Entertainment Productions), como se menciona por primera vez en An American Tail: The Treasure of Manhattan Island . [ 18 ] [ 6 ]
En 2001, cuando Vivendi adquirió Universal Cartoon Studios y Universal Studios , la empresa matriz de Universal Pictures Home Video, junto con su propietario Seagram en 2000, Universal Studios estableció una nueva filial que se encargaría de gestionar y expandir las principales propiedades intelectuales de Universal Pictures en múltiples plataformas, denominada Universal Pictures Franchise Development. Universal Cartoon Studios y su empresa matriz de entretenimiento doméstico, Universal Pictures Home Video, así como la división de producción británica con sede en Londres, Universal Pictures Visual Programming, se integraron en la nueva filial junto con la división de productos de consumo y licencias de Universal Studios, Universal Pictures Consumer Products, que también se convirtió en una división de la nueva filial, mientras que Louis Feola se convirtió en presidente de la misma. [ 19 ]
En 2005, Universal Cartoon Studios fue absorbido por Universal Studios Family Productions y, posteriormente, pasó a llamarse Universal Animation Studios. [ 6 ]
En 2006, Universal Animation Studios produjo y animó la película Curious George en sus propias instalaciones en Los Ángeles, junto con varios estudios de animación de todo el mundo. [ 20 ]
En 2007, Chris Meledandri fundó Illumination (anteriormente sin nombre hasta 2008) con un acuerdo que posicionaba a su estudio como la división de entretenimiento familiar de Universal, que produciría una o dos películas al año a partir de 2010, mientras que Universal Studios Family Productions actuaba como la división de animación para vídeo doméstico de Universal Animation Studios. [ 21 ] Como parte del acuerdo, Illumination conserva el control creativo y Universal Pictures distribuye las películas en exclusiva. [ 22 ]
En 2016, Universal Pictures adquirió DreamWorks Animation, convirtiéndola en una de las dos divisiones de animación cinematográfica de Universal, junto con Illumination. Con esta adquisición, se fusionó con DreamWorks Animation Television, que comenzó a producir programas basados en franquicias de Universal Pictures, como Fast & Furious: Spy Racers y Jurassic World: Camp Cretaceous . [ 7 ]
Franquicias
Esto no incluye las películas originales de An American Tail , The Land Before Time y Balto, realizadas por Hanna-Barbera (anteriormente), Sullivan Bluth Studios o Amblimation .
1: La fecha refleja la primera aparición de Woody Woodpecker en una producción de Universal Cartoon Studios, en lugar de la fecha en que el personaje fue creado originalmente en 1940 por Walter Lantz Productions .
Filmografía
Largometrajes
Largometrajes cinematográficos
- S Combina acción real con animación.
- R No se estrenó en cines en los Estados Unidos.
Largometrajes directamente para vídeo/streaming
Largometrajes infantiles
Cortometrajes de animación para adultos
Cortometrajes
- Cuentos de hadas distorsionados : El Phox, la caja y el Lox (1999) (estreno en cines)
Serie de televisión
programas especiales de televisión
Trabajos diversos
- 63.ª edición de los Premios de la Academia (1991) – animación de Woody Woodpecker presentando el premio al Mejor Cortometraje de Animación [ 30 ]
- Promociones de Kids WB! – Segmentos de Earthworm Jim .
- Dudley-Do Right's RipSaw Falls (1999) – vídeo de cola de animación tradicional.
Proyectos cancelados
- Escape from Jurassic Park , [ 31 ] una serie de televisión animada que tiene lugar después de la primerapelícula de Jurassic Park , se confirmó que estaba en desarrollo y esperando la aprobación de Steven Spielberg en junio de 1993. [ 32 ] La serie se habría centrado en los intentos de John Hammond por terminar Jurassic Park y abrirlo al público, mientras que el rival corporativo de InGen, Biosyn, planeaba simultáneamente abrir su propio parque temático de dinosaurios en Brasil, que finalmente termina con sus dinosaurios escapando a la selva. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] El artista William Stout fue contratado para trabajar en la serie y posteriormente hizo un tráiler para mostrar cómo se vería la serie y cómo combinaría la animación tradicional con la animación por computadora. La serie requería la aprobación final de Spielberg antes de poder entrar en producción. Sin embargo, Spielberg se había cansado de la enorme promoción y el merchandising que rodeaba la película, y nunca vio el tráiler. [ 36 ] El 13 de julio de 1993, Margaret Loesch , presidenta de Fox Children's Network , confirmó que se habían mantenido conversaciones con Spielberg sobre una versión animada de la película. Loesch también dijo: «Al menos por ahora y en el futuro previsible, no habrá una versión animada de Jurassic Park . Esa es la decisión de Steven Spielberg, y la respetamos». [ 37 ]
- Se produjeron dos escenas cinemáticas animadas tradicionalmente para el videojuego Crash Bandicoot de 1996 , que servían como introducción y conclusión del juego, además de como material de origen para una posible serie animada si el juego tenía buena acogida y éxito comercial. Estas escenas, dibujadas a mano, se descartaron después de que Sony Computer Entertainment adquiriera los derechos de Crash Bandicoot para su publicación, ya que Sony deseaba impulsar los gráficos poligonales 3D de PlayStation. El productor David Siller subió las escenas a YouTube en 2015. [ 38 ] [ 39 ]
- Jurassic Park: Chaos Effect , una serie de televisión animada basada en El mundo perdido: Parque Jurásico , se confirmó que estaba en desarrollo dentro de la tercera parte de una adaptación en cómic de cuatro partes de la película publicada por Topps Comics en julio de 1997. [ 40 ] [ 41 ] En noviembre de 1997, se informó que la caricatura estaría acompañada por Jurassic Park: Chaos Effect , una serie de juguetes de dinosaurios producida por Kenner y basada en la premisa de que los científicos habían creado híbridos de dinosaurios que consistían en ADN de diferentes criaturas. [ 42 ] [ 43 ] Ese mes, también se informó que la caricatura podría estar lista para marzo de 1998, como reemplazo de mitad de temporada . [ 42 ] La línea de juguetes Chaos Effect se lanzó en junio de 1998, [ 43 ] pero la serie animada nunca se produjo, por razones desconocidas. [ 44 ]
Véase también
Referencias
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- Estudios de animación Universal
- Establecimientos en California en 1990
- Empresas estadounidenses establecidas en 1990
- Empresas de medios de comunicación masiva fundadas en 1990
- Filiales de Universal Pictures
- estudios de animación estadounidenses
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- Empresas de producción cinematográfica con sede en California