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Underlight es un juego de rol multijugador en línea de fantasía . Fue el primer producto de Lyra Studio y se lanzó en MPlayer.com en marzo de 1998. [ 1 ] Actualmente, el juego e...

Underlight es un juego de rol multijugador en línea de fantasía . Fue el primer producto de Lyra Studio y se lanzó en MPlayer.com en marzo de 1998. [ 1 ] Actualmente, el juego es administrado por KoiWare y se lanzó en Steam en diciembre de 2018. [ 2 ]

Actualmente, el juego funciona con un modelo gratuito , pero los jugadores pueden comprar "créditos Pmare" que les permiten jugar como monstruos poderosos en lugar de personajes normales. [ 3 ]

Jugabilidad

Underlight es un MUD gráfico en primera persona . Los jugadores se mueven por el mundo mediante una interfaz gráfica, con diálogos, gestos y retroalimentación del entorno que se muestran en una ventana de chat. El mundo del juego está dividido en varias salas, muchas de las cuales generan objetos o monstruos con regularidad. Varias salas conforman un plano, cada uno con su propia temática y requisitos de acceso. Mecánicamente, los planos son idénticos, pero suele ser más fácil comunicarse con jugadores del mismo plano que con jugadores de planos diferentes.

Una habitación con dos portales a otras habitaciones y un objeto en el suelo que se puede recoger.

Las especializaciones de los personajes se dividen en cuatro enfoques, [ 4 ] cada uno seleccionado en la creación del personaje, que determinan las habilidades que aprenden al subir de nivel. Los Guardianes, alineados con el elemento Voluntad, son un enfoque orientado al combate cuerpo a cuerpo, con los ataques básicos más fuertes y la capacidad de bloquear puertas. Los Videntes de Sueños, alineados con la Perspicacia, tienen las artes a distancia más potentes y son los mejores en el uso de objetos. Los Maestros de Almas, alineados con la Resiliencia, son un enfoque orientado a la defensa con la capacidad de proteger y curar a otros. Los Portadores del Destino, alineados con la Lucidez, son considerados embaucadores y tienen la capacidad de infligir varios efectos de estado tanto a jugadores como a monstruos.

Además de derrotar monstruos, los personajes pueden ganar experiencia completando tareas asignadas por otros jugadores. Las habilidades también tienen niveles que pueden aumentar con cada uso, lo que las hace ligeramente más rápidas y poderosas. El progreso tanto de los niveles como de las habilidades se restringe cada diez niveles hasta que el personaje complete una tarea. Estas tareas suelen ser asignadas por otro jugador con el título de "maestro", otorgado a su vez por el director de juego.

El rol en el juego se aplica rigurosamente [ 5 ] y el juego se caracteriza por carecer de personajes no jugables, salvo la mayoría de los monstruos. Los monstruos más poderosos también son controlados por jugadores o directores de juego y poseen las mismas habilidades que los personajes, pudiendo moverse entre habitaciones, intercambiar objetos y conversar, aunque su habla se filtra mediante un cifrado básico para cualquier personaje que la escuche, y viceversa.

Los personajes también tienen la posibilidad de unirse a facciones (o crearlas) en el juego. Si la facción es lo suficientemente grande, puede tomar el control de una de las ocho fortalezas del mundo, otorgando a sus miembros acceso a dicha fortaleza y a cualquier habilidad exclusiva de la misma.

Al morir, los personajes normalmente pierden experiencia, sueltan un objeto aleatorio y se convierten en una esfera fantasmal que solo puede moverse y hablar. El personaje se restaura al regresar a una zona sin combate o Santuario. El juego permite a los jugadores "matar" a otros personajes de forma permanente mediante el uso de una habilidad particularmente rara y poderosa, [ 6 ] aunque la dificultad para obtenerla y usarla impide que todos, excepto los personajes más experimentados y renombrados, puedan hacerlo.

Configuración

Underlight se desarrolla en la Ciudad de los Sueños, una conciencia compartida por todos los que la visitan y envuelta por el Caos, origen de las pesadillas. Los personajes provienen de un reino llamado Cloudsbreak, [ 7 ] un plano dividido en un número infinito de «fragmentos», uno para cada jugador, que no pueden interactuar entre sí y son relativamente mundanos. Los personajes llegan a la ciudad mientras duermen, por lo que desconectarse se interpreta como despertar.

La mayoría de los eventos de la historia del juego dependen completamente de las decisiones del jugador y se estructuran en torno a la existencia de hasta ocho casas que se abren y cierran según se desarrollan los acontecimientos y surgen o desaparecen las facciones. Cada casa tiene su propia ideología y el conflicto entre ellas suele desempeñar un papel fundamental en las tramas y motivaciones de los personajes.

El mundo del juego se extiende por múltiples planos, y cada casa controla uno de los planos básicos accesibles para los nuevos soñadores. Los planos que solo están abiertos a soñadores de mayor nivel suelen estar más alejados del centro de la ciudad, son más peligrosos y están más afectados y distorsionados por el Caos circundante.

El juego utiliza términos distintos para la mayoría de los conceptos familiares, reflejando así la ambientación y facilitando la interpretación de roles. Los personajes se denominan «soñadores» y los monstruos, «pesadillas». Los objetos son «talismanes» y las habilidades, «artes». Los niveles de arte son «mesetas», los niveles de personaje son «órbitas» y cada diez niveles de personaje constituyen una «esfera». Cerrar sesión se denomina «despertar» y permanecer conectado lejos del ordenador se denomina «trance».

Desarrollo

El juego fue desarrollado por Lyra Studios, una empresa con sede en Marina del Rey, California . [ 8 ]

El juego es desarrollado y producido continuamente por KoiWare LLC. Para obtener más información, visite Underlight o KoiWare [ 9 ].

Referencias

  1. ^ "Noticias, reseñas y guías de videojuegos - IGN" . Archivado del original el 5 de diciembre de 1998.
  2. ^ "¡Bienvenido a Steam! - Underlight | Ciudad de los Sueños" . forums.underlight.com . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  3. ^ "Jugador 'Mares - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  4. ^ "Categoría:Enfoques - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  5. ^ "Las tres reglas de Underlight - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  6. ^ "Dreamstrike - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  7. ^ "Creación de personajes para juegos de rol - UnderlightWiki" . wiki.underlight.com . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  8. ^ "Acerca de" . Lyra Studios . Archivado del original el 11 de enero de 1997. Consultado el 27 de febrero de 2025 .
  9. ^ url= http://koiware.com
  • Sitio web oficial
  • Página web original de Lyra Studios Underlight
  • Wiki de Underlight
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