The Ultimate Soundtracker , o simplemente Soundtracker , es un programa de seguimiento musical para Amiga creado por Karsten Obarski, un desarrollador de software y compositor alemán en EAS, una empresa de desarrollo de videojuegos. [ 2 ] [ a ] Es el primer programa de seguimiento musical y el pionero de su categoría de software.
Historia
Soundtracker comenzó como una herramienta para el desarrollo de sonido de juegos para Amiga. [ 3 ] El programa permitía la mezcla de hardware de cuatro canales en todos los ordenadores Amiga, pero a diferencia de las versiones posteriores, limitaba el número de muestras /instrumentos en una canción a 15. Podía exportar las pistas como una secuencia de instrucciones de ensamblaje y, posteriormente, introdujo su propio formato de archivo MOD . [ 4 ] Junto con el programa se distribuía un disco de muestras de instrumentos (ST-01). [ 5 ]
Soundtracker se lanzó como producto comercial en diciembre de 1987. No tuvo éxito como software general de desarrollo musical, [ 2 ] y las reseñas lo calificaron de "ilógico", "difícil" y "temperamental"; fue eclipsado en ese mercado por programas como Sonix de Aegis y Deluxe Music Construction Set de Electronic Arts . [ 5 ]
Sin embargo, la interfaz que The Ultimate Soundtracker introdujo se convirtió en un estándar para la producción de sonido de juegos en Amiga. [ 4 ] A pesar de los problemas de la versión original, algunos entusiastas de la informática vieron sus buenas ideas; el código original de Ultimate Soundtracker fue rápidamente desensamblado y mejorado ilícitamente, sin tener en cuenta la propiedad intelectual de Obarski. Soundtracker II fue lanzado por el grupo de la escena The Jungle Command, seguido de una plétora de versiones ilícitas adicionales, por múltiples grupos de la escena diferentes, con innumerables mejoras en comparación con la versión comercial oficial y legal. Las versiones modificadas del programa se difundieron por la floreciente escena warez de Amiga . [ 2 ]
En noviembre de 1988, Obarski lanzó su último trabajo oficial, The Ultimate Soundtracker 2. Si bien representaba una gran mejora con respecto a su anterior lanzamiento oficial, fue superado por el trabajo colectivo de los grupos de la escena, que a finales de 1988 había superado con creces las capacidades de la versión comercial oficial.
En 1989, el programa fue mejorado por dos programadores suecos, Pex “Mahoney” Tufvesson y Anders “Kaktus” Berkeman, quienes lanzaron una versión conocida como NoiseTracker . Algunas versiones resultaron ser incompatibles con Amiga OS 2.0, provocando fallos. Protracker fue otro sucesor, lanzado en 1991, que solucionó los problemas de estabilidad e introdujo varios cambios en la interfaz de usuario. [ 5 ]
Véase también
Notas
- ↑ Según una fuente de Collins, la empresa es Reline, pero Obarski habla de EAS en la entrevista para Bitfellas.
Citas en línea
- ↑ Broomfield, Mat (1992-10-01). "Soundtracker 2.6: utilidad musical" . CU Amiga. pág. 139. Consultado el 21 de febrero de 2011.
83%
- 1 2 3 Kotlinski, Johan (2009). "Programas de música de Amiga 1986-1995" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 8 de julio de 2011. Recuperado el 13 de febrero de 2011 .
- ↑ Driscoll, Kevin y Diaz, Joshua (2009). "Endless loop: A brief history of chiptunes" . Transformative Works and Cultures . 2. doi : 10.3983/twc.2009.0096 . Recuperado el 13 de febrero de 2011. Lo
más importante es que Soundtracker proporcionó un entorno en el que personas sin conocimientos de programación podían acceder a las sofisticadas herramientas musicales de sus ordenadores domésticos sin necesidad de aprender un lenguaje de programación.
- 1 2 Collins 2008
- 1 2 3 Wright 1998
Referencias generales
- Collins, Karen (2008), Sonido en videojuegos: una introducción a la historia, la teoría y la práctica de la música y el diseño de sonido en videojuegos , MIT Press, pág. 58, ISBN 978-0-262-03378-7
- Collins, Karen (junio de 2007), formato MIDI y MOD (PDF) , gamessound.com, archivado del original el 6 de agosto de 2009.
- Wright, Mark (marzo de 1998), Retrospectiva - Karsten Obarski , textfiles.com
Lecturas adicionales
Enlaces externos
- Demostración en YouTube
- El proyecto Tracker History Graphing Project, archivado el 26 de julio de 2011 en la Wayback Machine, contiene gráficos en formato SVG y Postscript que muestran la evolución de Soundtrackers.
- Formatos de música de Amiga
- Rastreadores de audio
- Software Amiga
- Software de dominio público con código fuente