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Ignition Entertainment Limited , que operaba bajo el nombre comercial de UTV Ignition Games , era una empresa editora de videojuegos perteneciente al conglomerado mediático indio UTV Software Communications. Tras la adquisición de UTV Software Communications por parte de The Walt Disney Company como filial de propiedad absoluta de The Walt Disney Company India , los activos de UTV Ignition Games fueron liquidados.

Historia

UTV Ignition Games se originó como una editora británica de videojuegos en septiembre de 2001 con el nombre de Valecombe Limited y tenía su sede en Waltham Abbey . La compañía cambió su nombre a Ignition Entertainment el 30 de marzo de 2002. Se creó a partir de una selección de desarrolladores y editores más pequeños, como Awesome Studios de Archer Maclean (también conocido como Awesome Developments y Awesome Games). En 2007, la compañía fue adquirida por UTV Software Communications y abrió dos nuevas sucursales: Ignition Tokyo en Japón e Ignition Florida en Estados Unidos.

Centrada en la producción de juegos para PlayStation Portable y Nintendo DS , la compañía ha producido una selección de títulos económicos para Game Boy Advance : Pool Paradise de Awesome Studios, así como el juego para Nintendo DS Zoo Keeper . La compañía también publicó el catálogo completo de SNK en Europa, que incluye las series Metal Slug , Samurai Shodown y The King of Fighters . En 2005, la compañía tenía varios juegos planeados, entre ellos Mercury , The King of Fighters Neowave y Pool Paradise International . La compañía había adquirido los derechos del juego de rol táctico Spectral Force Genesis . El juego se lanzó ese mismo año en Norteamérica y Europa.

El 20 de abril de 2007, la compañía anunció la finalización de su adquisición por parte de UTV Software Communications, un conglomerado de medios con sede en India . El 17 de diciembre de 2007, anunciaron la apertura de dos estudios de desarrollo: Ignition Florida e Ignition Tokyo. Se dijo que ambos estudios estaban trabajando en propiedad intelectual propia para plataformas de próxima generación. El estudio de Tokio estaba compuesto por antiguos miembros de Clover Studio y Capcom , y trabajó en el juego El Shaddai: Ascension of the Metatron . El 21 de abril de 2009, Ignition anunció que publicaría Muramasa: The Demon Blade para Wii en Norteamérica. [ 1 ] El 22 de octubre, anunciaron que publicarían Arc Rise Fantasia . Ignition Entertainment también publicó The King of Fighters XII en Norteamérica y Europa para Xbox 360 y PlayStation 3 durante el verano de 2009.

El 2 de noviembre de 2010, fuentes de UTV confirmaron el cierre del estudio con sede en Florida. Se ofreció a los empleados la oportunidad de trasladarse a Texas o buscar otro trabajo. Este anuncio se produjo tras las numerosas acusaciones de acoso sexual contra el exjefe Paul Steed y la mala gestión de los fondos de la empresa. El título que estaban produciendo, Reich , había completado 2 de 9 niveles principales, con un coste aproximado de 23 millones de dólares estadounidenses. A pesar de los importantes contratiempos, la oficina de Londres continuó operando con un alcance más limitado. [ 2 ] En noviembre de 2010, una fuente desconocida subió a YouTube imágenes filtradas de Reich . [ 3 ]

El 30 de enero de 2012, UTV Software Communications fue adquirida por la filial india de The Walt Disney Company . Como parte de este acuerdo, UTV anunció la liquidación de los activos de Ignition Games con el objetivo de integrar mejor sus actividades editoriales con las de Disney. Esto implicó el cierre del estudio de Londres al mes siguiente.

Juegos publicados

Cancelado

  • Reich
  • WarDevil / Proyecto Kane [ 4 ]

Referencias

  1. "Ignition ficha a Muramasa" . IGN . 21 de abril de 2009. Archivado del original el 23 de abril de 2009. Consultado el 21 de julio de 2009 .
  2. "Ignition cierra su estudio en EE. UU." . Develop-Online.net . Consultado el 14 de noviembre de 2010 .
  3. "Vídeo de Reich dentro del juego" . YouTube . Archivado del original el 12 de diciembre de 2021. Consultado el 14 de noviembre de 2010 .
  4. Hartup, Andy (18 de julio de 2013). "12 juegos cancelados de Xbox 360 y PS3 (que realmente extrañamos)" . gamesradar . Consultado el 24 de mayo de 2024 .