Articulo de referencia

Tyler Ronan

Tyler Ronan es un personaje ficticio y coprotagonista de Tell Me Why , un videojuego narrativo de tres partes desarrollado por Dontnod Entertainment y publicado por Xbox Game St...

Tyler Ronan es un personaje ficticio y coprotagonista de Tell Me Why , un videojuego narrativo de tres partes desarrollado por Dontnod Entertainment y publicado por Xbox Game Studios en 2020. Tell Me Why sigue a Tyler y a su hermana gemela Alyson mientras regresan a la casa de su infancia tras una larga separación. La narrativa del juego se mueve entre el pasado y el presente, mientras los gemelos utilizan su vínculo telepático sobrenatural para explorar recuerdos de su pasado, algunos de ellos reprimidos , en un intento por reconstruir los detalles del trágico evento que impactó irrevocablemente sus vidas. Tyler Ronan tiene la voz del actor estadounidense August Aiden Black, quien es un hombre trans , al igual que el personaje que interpreta.

El hecho de que Tyler fuera el primer personaje transgénero en protagonizar un videojuego AAA de un importante estudio de desarrollo recibió una gran cobertura mediática antes y después del lanzamiento de Tell Me Why . La crítica ha sido positiva, y Black ha recibido elogios por su actuación de voz. En los Gayming Awards de 2021 , Tyler fue nombrado Mejor Personaje LGBTQ, mientras que Tell Me Why recibió el Premio a la Representación Auténtica por su representación de personajes LGBT como Tyler.

Desarrollo

Concepto y creación

Tell Me Why se anunció durante el evento Xbox London de Microsoft el 14 de noviembre de 2019, y Dontnod Entertainment reveló que uno de sus personajes principales es una persona transgénero. [ 1 ] El estudio quería asegurarse de que la experiencia de Tyler se basara en la autenticidad, no solo evitando estereotipos y clichés sobre las personas transgénero, sino también que el personaje no se definiera únicamente por su género y trauma. Clay Carmouche, director narrativo de Xbox Publishing, señaló que las historias que se centran en personajes marginados se cuentan con poca frecuencia, y que existe un gran escrutinio en torno a estas historias debido a un "legado de mala representación" que prevalece en la industria de los videojuegos . Anticipándose a la desconfianza o el pesimismo de que las representaciones de personajes como Tyler pudieran ser poco sinceras o carentes de empatía, Carmouche señaló que hay una página de preguntas frecuentes ( FAQ ) disponible en el sitio web oficial de Tell Me Why para abordar dichas inquietudes, así como para aclarar la dirección narrativa determinada por sus desarrolladores. [ 2 ]

Según el director del juego, Florent Guillaume, el hecho de que Tyler sea un hombre trans resuena con la esencia de Tell Me Why dada la naturaleza de su historia y los temas que explora. [ 3 ] Guillaume explicó que los desarrolladores creían en la fuerza de su historia y comprenden los riesgos, así como la responsabilidad que implicaría crear un personaje creíble y realista. [ 3 ] Para él, la representación auténtica es crucial debido a que la narrativa en los videojuegos a menudo sitúa a los jugadores desde la perspectiva de personajes con los que no necesariamente se identifican, lo que presenta una "oportunidad única para impulsar la empatía y compartir experiencias". [ 4 ] Guillaume explica que Tell Me Why evita un tropo común en las obras de ficción donde los personajes de minorías a menudo se pintan con "trazos generales", y enfatizó que si bien no es posible para los desarrolladores representar la experiencia de cada individuo transgénero dentro de las limitaciones de la narrativa del juego, esperaba que los jugadores se conmovieran con la historia individual de Tyler. [ 3 ] Si bien Tell Me Why es el primer videojuego AAA en presentar a un personaje transgénero como protagonista, Guillaume destacó que muchos videojuegos independientes han presentado temas LGBTQ+ o personajes abiertamente transgénero, y expresó su esperanza de que otros grandes estudios de desarrollo no duden en seguir su ejemplo. [ 3 ]

"Cuando vemos personajes reales en películas, series de televisión y videojuegos, creados con esmero, que muestran a las personas trans tal como somos y no según los estereotipos del pasado, todos los jugadores tendrán la oportunidad de ser una persona trans, aunque sea de una forma muy sutil, incluso dentro del contexto de un videojuego."

Nick Adams, ' Tell Me Why': El videojuego presenta un personaje principal transgénero [ 4 ]

Dontnod consultó a GLAAD , una organización no gubernamental (ONG) fundada originalmente para monitorear la cobertura mediática y las representaciones potencialmente difamatorias de las personas LGBT, para obtener asesoramiento y aportaciones en el desarrollo de Tyler como un personaje transgénero auténtico. Guillaume reconoció a GLAAD, en particular a su director de representación transgénero, Nick Adams, por su ayuda en las revisiones del guion y el casting de Tyler, así como por sus esfuerzos en el alcance a la comunidad LGBTQ+. Adams dijo que es importante que Tyler sea un "héroe realista" y que Tell Me Why fomente una experiencia de juego inclusiva, ya que "las representaciones mediáticas auténticas de personajes trans pueden ser una herramienta poderosa para la aceptación y la comprensión". [ 4 ] Adams explicó que es fundamental que la historia real de Tell Me Why no ponga un énfasis indebido en los pensamientos y opiniones expresados ​​por otros personajes hacia la identidad de género de Tyler; [ 5 ] en cambio, el objetivo es lograr "un equilibrio entre no ignorar la 'trans' de Tyler, como si no afectara su vida, pero no convertirla en el foco central". [ 2 ]

Los jugadores pueden decidir durante el transcurso de la narrativa si Tyler desarrolla una relación romántica con Michael, amigo y colega de Alyson en la cafetería y tienda de conveniencia local en Delos Crossing. [ 6 ] Carmouche señaló que Adams quería que el equipo de guionistas explorara el lado romántico de Tyler. Los desarrolladores decidieron abordar el diálogo romántico entre Tyler y Michael de manera que los jugadores pudieran experimentar el contenido romántico a su elección, en lugar de definir a Tyler con una orientación sexual específica. [ 7 ] A Tyler se le menciona ocasionalmente como "Ollie" durante las exploraciones del pasado del personaje antes de su transición: es el primer nombre o alias que Tyler eligió para sí mismo. [ 8 ] [ 9 ]

Representación

August Aiden Black, quien le dio voz a Tyler, fue descrito por Guillaume en una entrevista como más que el actor de voz de Tyler, ya que era esencialmente "un miembro vital del equipo creativo". [ 3 ] Black reconoció que Tyler es un papel personal para él y que se basó en muchas de sus propias experiencias durante el proceso de desarrollo, lo que influyó en su interpretación del personaje. [ 3 ] Black describió la "batalla de Tyler por la aceptación en sus relaciones personales y en la comunidad es algo por lo que pasa mucha gente de la comunidad LGBT+", incluyéndolo a él mismo, y que estas experiencias a su vez dan forma a cómo muchas personas transgénero abordan la vida en la realidad. [ 3 ] Black explicó que la identidad transgénero de Tyler es importante porque "aporta valor a la historia" de Tell Me Why , y que el juego proporciona una plataforma muy visible para mostrar una experiencia de vida común compartida por las personas transgénero a la que no mucha gente está expuesta. [ 4 ]

Sobre la posible importancia cultural de Tyler, Black afirma que es "mucho más que un personaje trans", ya que sus experiencias de transición de género son solo una parte de una personalidad completa y bien desarrollada. [ 10 ] [ 3 ] Black sugirió que, como miembro de un grupo minoritario , "tener un personaje de videojuego que se parezca a ti es genial", pero es más importante que los jugadores jóvenes de ese grupo minoritario puedan identificarse con personajes que se sientan como ellos, y que les proporcione "una conexión que tal vez no tengan en ningún otro lugar". [ 3 ] Black tiene la esperanza de que personajes como Tyler, tal como se presenta en Tell Me Why , demuestren ser un momento decisivo, y que en el futuro surjan más "personajes destinados a desafiar las normas". [ 3 ]

Biografía ficticia

En Tell Me Why , Tyler se reúne con su hermana gemela Alyson fuera de un centro de detención juvenil y regresan a su hogar de la infancia en Delos Crossing. Los gemelos eran muy unidos de niños debido a su vínculo telepático sobrenatural. Después de que Alyson apuñalara a su madre Mary-Ann con unas tijeras que usó para cortarle el pelo y, sin querer, la hiciera caer al vacío desde el muelle de su casa, Tyler insistió en asumir la caída para protegerla y, posteriormente, fue enviado a un centro de detención juvenil, mientras que Alyson fue adoptada por el oficial investigador del incidente, el jefe de policía de Delos, Eddy Brown. Como resultado del incidente, Tyler creía desde hacía tiempo que Mary-Ann era transfóbica y que, tras sufrir un brote psicótico , lo persiguió con una escopeta de dos cañones hasta el muelle .

Tras el regreso de Tyler a Delos Crossing, algunos residentes que lo conocían antes de su transición de género reaccionan ocasionalmente de forma ofensiva. Por ejemplo, Sam, confidente de Mary-Ann, expresa su asombro de que Tyler pueda parecer tanto "un hombre". Mientras exploran la casa y vacían la habitación de Mary-Ann, descubren un libro de consejos para padres sobre cómo criar a un niño transgénero , junto con un folleto de un campamento de terapia de conversión gay . Ambos se los había dado a Mary-Ann su devota amiga religiosa Tessa Vecchi, quien dirige una cafetería y una tienda de conveniencia con su esposo, Tom Vecchi. Tyler se entera por Tessa de que Mary-Ann acudió a ella en busca de consejo sobre él, pero reaccionó con enojo cuando Tessa le sugirió un campamento que ofrece un programa de terapia de conversión . Los gemelos finalmente descubren que Tessa intentó denunciar a Mary-Ann a los servicios sociales por supuestamente poner en peligro a sus hijos con una mala crianza.

Tyler se aleja de Alyson tras una discusión sobre las circunstancias de la muerte de su madre, pero se reúne con su hermana cuando ella descubre un desván oculto sobre el granero familiar. Los gemelos resuelven los acertijos con el Libro de los Duendes y se dan cuenta de que los "cuentos de hadas" que Mary-Ann les contaba eran en realidad metáforas de su turbulento pasado. Al deducir que el marido de Tessa, Tom, podría ser su padre biológico, los gemelos lo citan a la casa y lo amenazan con revelar públicamente su romance secreto con Mary-Ann, lo que podría poner en peligro su candidatura a la alcaldía de Delos Crossing. Tom afirma que Mary-Ann intentaba calmar a un asustado Tyler, cuando Alyson intervino y la apuñaló para defenderlo. Tyler niega que sea una mentira para silenciar a Alyson, pero ella sospecha que esta es la verdadera secuencia de los hechos debido a las inconsistencias en los recuerdos de los gemelos. Tyler admite que tal vez nunca sepan la verdad, pero le pide a Alyson que decida si cree que Mary-Ann planeó cometer un doble asesinato y suicidio , o si planeó suicidarse únicamente cuando Tyler la interrumpió.

Al final de la historia, seis meses después, Tom pierde las elecciones a la alcaldía. Dependiendo de las decisiones del jugador, Tyler podría mudarse a Juneau y posiblemente iniciar una relación con Michael, o convertirse en guardabosques en la isla Kodiak . Su vínculo con su hermana también se fortalece o se debilita a lo largo de la historia.

Recepción

Todd Martens del Los Angeles Times señaló que la decisión de Dontnod Entertainment de elegir a Tyler como el protagonista transgénero de Tell Me Why es "una rareza en todo el entretenimiento convencional, pero especialmente en los videojuegos". [ 2 ] Dado el contexto de una extensa sesión de preguntas y respuestas publicada por los desarrolladores explicando cómo pretendían representar a Tyler, Stacey Henley señaló que la idea de usar pronombres de género teniendo en cuenta los derechos de las personas transgénero es controvertida y corría el riesgo de provocar una reacción negativa de algunos sectores. [ 3 ] Calificando la decisión de Dontnod Entertainment de "admirable" y "necesaria", Henley dijo que es evidente que los desarrolladores ven a Tyler como algo más que su identidad de género, y Tell Me Why inevitablemente se definirá por su audacia al abrir nuevos caminos. [ 3 ] Henley expresó su interés en ver cómo se traduce esto en el producto final en un artículo publicado por VG247 en febrero de 2020. [ 3 ]

El personaje fue muy bien recibido tras el lanzamiento de Tell Me Why . Devin Randall de Instinct informó que Tyler recibió una respuesta entusiasta de los jugadores en las redes sociales. [ 11 ] Henley elogió a Tyler Ronan como el "primer personaje transgénero verdaderamente bien escrito" en la historia de los videojuegos, que "viene sin ataduras" y lleva "la representación queer en los videojuegos importantes a un nuevo territorio". [ 12 ] Henley describió a Tyler como "maravilloso, tan claramente moldeado por su trans, pero hecho de mucho más que eso", y señaló que si bien su hermana Alyson hizo su parte, "Tyler se roba el show y tiene todas las mejores escenas", destacando dos conversaciones en los Capítulos Dos y Tres en particular, [ 12 ] así como su representación como una persona segura de sí misma. [ 13 ] En un artículo posterior publicado por TheGamer , Henley calificó a Tyler más favorablemente en comparación con Claire de Cyberpunk 2077 , "tanto en términos de él como persona y la forma en que se explora su trans". [ 14 ] Al describir a Tyler como "complejo, reservado e imaginativo", EL Meszaros de CBR argumentó que era el protagonista de videojuegos más importante de 2020. [ 15 ] M. Deitz de The Michigan Daily elogió la decisión del juego de no usar el nombre anterior de Tyler como parte de su narrativa, presentándolo en cambio como "con barba y seguro de su masculinidad". [ 9 ]

El personaje obtuvo elogios por su representación en Tell Me Why . Tyler fue nombrado Mejor Personaje LGBTQ en los premios inaugurales Gayming Awards , que fueron presentados por EA Games y transmitidos mundialmente a través de la plataforma de streaming Twitch el 24 de febrero de 2021. [ 16 ] Tell Me Why también recibió el premio Authentic Representation Award por su representación de personajes LGBT. [ 16 ] Tyler también recibió una nominación a "Mejor Personaje" por los premios Pégases. [ 17 ] Junto con Erica Lindbeck como Alyson, Black obtuvo una nominación conjunta a "Actuación Destacada en un Drama, Protagonista" por el programa de premios de la National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) que honra el arte, la tecnología y la producción de videojuegos en 2020. [ 18 ]

Análisis

Como parte de su artículo destacado sobre cómo Tell Me Why aborda el tema de la representación transgénero a través de Tyler Ronan, GamesIndustry.biz entrevistó a varios profesionales de la industria que se identifican como transgénero. [ 8 ] La ex periodista de videojuegos Io Brindle dijo estar "gratamente sorprendida" de que las experiencias de Tyler "correspondan remotamente a la experiencia real de las personas trans". Apreció cómo elementos de su identidad de género, vida e historia se presentaron simplemente como un aspecto de la historia que nunca domina la trama principal ni se designa como su "verdad última", ni se trivializa como un "detalle cosmético incidental". Explicó que, de manera similar, la transición de género es una experiencia vital para las personas transgénero, pero nunca es lo único que importa en sus vidas. [ 8 ]

Leon Killin, de la consultora Balance Patch, coincidió con la opinión de Brindle de que la identidad de género de Tyler se representa con éxito de forma matizada y realista, y señaló que existe suficiente "similitud" entre su vida cotidiana y la de la representación de Tyler, lo que enriquece la representación y la hace sentir auténtica. [ 8 ] Creía que sería difícil mejorar aún más la representación trans en el juego sin reescribir efectivamente a Tyler como personaje. [ 8 ] Fundamentalmente, Killin llamó la atención sobre el hecho de que Tyler se identifica como transgénero a través de las propias palabras del personaje: los jugadores pueden encontrarse con sus "recordatorios para ponerse inyecciones de testosterona y renovar su receta escritos en su calendario de pared", o escuchar sobre "sus conversaciones autodirigidas sobre el vendaje compresivo y cómo está considerando una cirugía de pecho en el futuro". Killin señaló que no todas las experiencias transgénero son uniformes, y dijo que el acceso aparentemente amplio de Tyler a un medio de transición sugeriría que la representación transgénero en Tell Me Why es "específicamente para hombres blancos, trans, que pasan por varones y tienen un camino relativamente fácil para acceder a sus medios de transición". [ 8 ]

Deitz afirmó que la cuestión de la memoria, un tema central en Tell Me Why , es «doblemente importante» para Tyler como miembro de una minoría sexual , porque «el problema no se limita a confiar, sino que también implica identificarse con las versiones pasadas de sí mismo» y de otros miembros de la comunidad LGBTQ+, como lo demuestra Tyler al revivir momentos del pasado anteriores a la toma de conciencia de su identidad de género u orientación sexual, cuando estaba inmerso en sus experiencias «normales». [ 9 ] En este contexto, Deitz señaló que Tyler se enfrenta constantemente a este dilema, ya que no es la misma persona que hace diez años, pero para seguir adelante con su vida, debe desenterrar las causas de lo sucedido en el pasado. [ 9 ]

Referencias

  1. Bankhurst, Adam (14 de noviembre de 2019). "Tell Me Why es el nuevo juego episódico del estudio Life Is Strange" . IGN . Archivado del original el 14 de noviembre de 2019. Recuperado el 14 de noviembre de 2019 .
  2. 1 2 3 Todd Martens (8 de septiembre de 2020). "Tell Me Why" hace historia en los videojuegos con un protagonista transgénero . Los Angeles Times . Archivado del original el 11 de abril de 2021. Recuperado el 11 de abril de 2021 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Henley, Stacey (18 de febrero de 2020). "Conoce a Tyler Ronan, el primer protagonista transgénero de un videojuego triple A" . VG247 . Archivado del original el 26 de febrero de 2021. Recuperado el 29 de agosto de 2020 .
  4. ^ Cynthia Silva (3 de septiembre de 2020 ) . "«Dime por qué»: Un videojuego presenta un personaje principal transgénero . NBC News. Archivado del original el 6 de noviembre de 2023. Consultado el 11 de abril de 2021 .
  5. Beresford, Trilby (27 de agosto de 2020) .Los creadores de 'Tell Me Why' hablan sobre cómo representan la "alegría trans" a través de un videojuego . Hollywood Reporter . Archivado del original el 19 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de mayo de 2021 .
  6. Henley, Stacey (11 de marzo de 2021). "La singularidad de la escena del lago de Tell Me Why" . TheGamer . Archivado del original el 10 de abril de 2021. Consultado el 11 de abril de 2021 .
  7. Stacey Henley (31 de agosto de 2020). "Creando a Tyler Ronan: Cómo DONTNOD creó al primer protagonista transgénero importante en los videojuegos" . Gayming Magazine . Archivado del original el 12 de abril de 2021. Consultado el 12 de abril de 2021 .
  8. 1 2 3 4 5 6 Sara Elsam (15 de septiembre de 2020). "Profesionales de los videojuegos trans exploran la representación histórica de la identidad trans en Tell Me Why" . Gameindustry . Archivado del original el 16 de septiembre de 2020. Recuperado el 11 de abril de 2021 .
  9. ^ Deitz , M. (2 de septiembre de 2020) . "«Dime por qué» comprende la naturaleza voluble de la memoria . The Michigan Daily . Archivado del original el 10 de abril de 2021. Consultado el 12 de abril de 2021 .
  10. Nightingale, Ed (7 de abril de 2021). "El actor de doblaje August Aiden Black habla abiertamente sobre la importancia de la representación trans en los videojuegos: "Este es simplemente el trabajo más genial del mundo"" . Pinknews . Archivado del original el 7 de abril de 2021 . Consultado el 29 de agosto de 2020 .
  11. Randall, Devin (2 de septiembre de 2020). "Los jugadores gay están enamorados del primer juego con un protagonista transgénero" . Instinct . Archivado del original el 23 de septiembre de 2020. Recuperado el 12 de abril de 2021 .
  12. 1 2 Henley, Stacey (27 de agosto de 2020). "Reseña de Tell Me Why: "El nuevo estándar de oro para los personajes trans en los videojuegos"" . GamesRadar+ . Archivado del original el 28-08-2020 . Consultado el 27-08-2020 .
  13. Henley, Stacey (29 de agosto de 2020). "Tyler Ronan en Tell Me es el nuevo referente para los personajes trans en los videojuegos" . GamesRadar+ . Archivado del original el 12 de mayo de 2021. Consultado el 1 de mayo de 2021 .
  14. Henley, Stacey (31 de marzo de 2021). "Día de la Visibilidad Trans: Claire, Cyberpunk 2077 y yo" . TheGamer . Archivado del original el 10 de abril de 2021. Recuperado el 11 de abril de 2021 .
  15. Meszaros, EL (7 de septiembre de 2020). "Dime por qué: Tyler Ronan es el protagonista más importante de los videojuegos de 2020" . CBR . Archivado del original el 10 de abril de 2021. Recuperado el 12 de abril de 2021 .
  16. 1 2 "Gayming Awards" . Premios de la revista Gayming . Archivado del original el 21 de abril de 2022. Consultado el 23 de marzo de 2021 .
  17. "Pégases 2021" . Academia de Artes y Técnicas de Videojuegos (en francés). Archivado del original el 3 de marzo de 2020. Consultado el 10 de marzo de 2021 .
  18. "Ganadores de 2020" . NAVGTR . Archivado del original el 22 de febrero de 2021. Consultado el 10 de marzo de 2021 .

Lecturas adicionales

  • Rayne, Natalie (19 de junio de 2021). "ORGULLO 2021: Una breve historia de los personajes trans modernos en los videojuegos" . Thestartmenu . Consultado el 9 de julio de 2021 .
  • Porta-Pérez, Alberto (2021). Nuria Sánchez-Gey Valenzuela; Guillermo Paredes Otero (eds.). De la filosofia digital a la sociedad del videojuego. Literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales (en español). Dykinson. Dime por qué cambio de opinión. Sobre persuasión ludonarrativa. ISBN 978-84-1377-561-6.