
La regla de tocar y mover en ajedrez establece que un jugador que, teniendo el turno, toca deliberadamente una pieza [ a ] en el tablero , debe moverla o capturarla si es legal hacerlo. Si la pieza tocada es del jugador, debe moverse si tiene un movimiento legal. Si la pieza tocada es del oponente, debe capturarla si es posible. Si la pieza tocada no puede moverse ni capturarse legalmente, no hay penalización. Esta regla del ajedrez se aplica en todas las competiciones formales presenciales .
Un jugador que reclame una infracción de tocar y mover debe hacerlo antes de tocar él mismo una pieza. [ 2 ] Un jugador que quiera ajustar una pieza en su casilla sin tener que moverla puede anunciar el francés j'adoube ("yo ajusto") antes de tocar la pieza. [ 3 ] Si bien j'adoube se entiende internacionalmente, un equivalente en el idioma local, como "ajustar", suele ser aceptable. Un jugador no puede tocar las piezas del tablero durante el turno del oponente.
Existe una regla aparte que establece que un jugador que suelta una pieza después de realizar un movimiento legal no puede retractarse del mismo.
En el ajedrez en línea, a menudo no se aplica la regla de "tocar", permitiendo a los jugadores "recoger" una pieza y devolverla a su casilla original antes de seleccionar otra. También se les permite anticipar el movimiento de las piezas mientras esperan al oponente. Algunos sitios web, como los de la USCF y la FIDE, sí aplican la regla de "tocar y mover", impidiendo que se jueguen otras piezas después de haber recogido una. Si la pieza no puede moverse, el jugador puede elegir otra.
Detalles
Un jugador que tiene el turno y toca deliberadamente una o más de sus piezas debe mover la primera pieza tocada que pueda moverse legalmente. Siempre que la mano no haya dejado la pieza en una casilla nueva, esta puede colocarse en cualquier casilla accesible. Tocar una pieza accidentalmente (por ejemplo, rozándola al intentar alcanzar otra) o ajustarla no se considera un toque deliberado.
Un jugador que toca una pieza del oponente debe capturarla si es posible. Si un jugador toca una de sus piezas y una del oponente, debe capturarla si es un movimiento legal. De lo contrario, debe mover o capturar la primera pieza tocada. Si no se puede determinar si la pieza del jugador o la del oponente fue tocada primero, se presume que la del jugador fue tocada primero. Si un jugador toca más de una pieza, debe mover o capturar la primera que pueda ser movida o capturada legalmente.
El enroque es un movimiento de rey , por lo que el rey debe ser tocado primero. Si en cambio se toca primero la torre , se debe hacer un movimiento de torre. [ b ] [ c ] Si el jugador toca una torre al mismo tiempo que toca al rey, el jugador debe enrocar con esa torre si es legal hacerlo. Si el jugador completa un movimiento de rey de dos casillas sin tocar una torre, el jugador debe mover la torre correcta en consecuencia si el enroque en ese lado es legal. De lo contrario, el movimiento debe ser retirado y hacer otro movimiento de rey. Esto puede incluir el enroque en el otro lado. Si el jugador toca ambas piezas al intentar enrocar ilegalmente, el rey debe ser movido si es posible, pero incluso si no hay un movimiento de rey legal, no hay obligación de mover la torre.
Cuando un peón se mueve a su octava fila , una vez que el jugador lo libera, ya no se puede sustituir por otro movimiento del peón. Sin embargo, el movimiento no se completa hasta que la pieza promocionada se libera en esa casilla. [ 4 ]
Ejemplos
En el diagrama, de una partida entre el futuro campeón mundial Bobby Fischer y Jan Hein Donner , las blancas tenían una ventaja probablemente ganadora; las negras acababan de mover 29...Qg5–f5 y las blancas cayeron en una trampa . [ 5 ] Fischer tocó su alfil , con la intención de mover 30.Bd3, que parece una jugada natural, pero luego se dio cuenta de que las negras podían jugar 30...Rxc2, y después de 31.Bxf5 Rc1 32.Qxc1 Bxc1, la partida sería tablas , debido al final de alfiles de distinto color . Después de tocar el alfil, se dio cuenta de que 30.Bd3 era una mala jugada, pero como estaba obligado a mover el alfil, y otras jugadas de alfil eran aún peores, después de varios segundos jugó 30.Bd3. Las damas y las torres se intercambiaron (como arriba) y se llegó a un empate por acuerdo después de la jugada 34. Si Fischer hubiera ganado el juego, habría empatado con Boris Spassky en el primer lugar del torneo de la Copa Piatigorsky de 1966. [ 6 ]
La regla de tocar y mover produjo un resultado aún más desastroso para Fischer en su partida con negras contra Wolfgang Unzicker en Buenos Aires 1960. [ 7 ] En la posición diagramada, Fischer tocó su peón h, con la intención de jugar 12...h6. Entonces se dio cuenta de que las blancas podían simplemente jugar 13.Bxh6, ya que 13...gxh6 sería ilegal debido a la clavada en la columna g por la dama blanca. Habiendo tocado su peón h, la regla de tocar y mover obligaba a Fischer a jugar 12...h6 ?? o 12...h5??, una jugada casi igualmente mala que debilita fatalmente el flanco de rey de las negras . Fischer, en consecuencia, jugó 12...h5?? y se rindió solo diez jugadas después, su derrota más corta en una partida seria. [ 8 ]
En esta posición en una partida rápida entre el excampeón mundial Anatoly Karpov y Alexander Chernin en Tilburg en 1992, [ 9 ] las blancas acababan de promocionar un peón a dama en la casilla e8. Las negras hicieron el jaque descubierto 53...Rd6+. Karpov, con muy poco tiempo restante, no vio que estaba en jaque y jugó la jugada ilegal 54.Qe6+. El árbitro le exigió a Karpov que jugara una jugada legal con su dama (ya que la había tocado), y eligió 54.Qe7+?? (54.Qd7+ Rxd7+ 55.Kg6 habrían dado tablas. [ 10 ] ) Después de 54...Rxe7+, Karpov perdió la partida. [ 11 ]
En la partida de 1889 entre Siegbert Tarrasch y Semyon Alapin en Breslau, [ 12 ] Alapin esperaba 5.d4, el movimiento normal después de 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4 en la Defensa Petrov . Pero para cuando miró la posición ya había tocado el alfil de su rey , con la intención de 5...Be7 en respuesta a 5.d4, sin percatarse de que las blancas en realidad jugaron 5.d3 atacando su caballo . Ahora obligado a mover el alfil, perdería el caballo sin compensación, por lo que abandonó inmediatamente. [ 13 ]
Piezas de ajuste
Si un jugador desea ajustar una o más piezas en sus casillas sin necesidad de moverlas, puede anunciar j'adoube ([ʒaˈdub], francés «yo ajusto»), o palabras similares en otros idiomas. Esto indica que el jugador solo pretende un contacto incidental con una pieza (por ejemplo, para centrarla en su casilla), no realizar un movimiento. Según las Leyes de Ajedrez de la FIDE, un jugador que desea ajustar una pieza debe indicar primero su intención; de lo contrario, el contacto deliberado con una pieza se considera generalmente como una intención de moverla o capturarla (excluyendo el contacto accidental). [ 14 ] [ 15 ]
La frase se usa para advertir al oponente que el jugador está a punto de tocar una pieza en el tablero sin intención de moverla. Solo el jugador que tiene el turno puede ajustar las piezas, y el oponente debe estar presente. [ 14 ]
Ejemplo de mal uso
Ha habido ocasiones en la historia del ajedrez en las que un jugador ha pronunciado «j'adoube» sospechosamente tarde. Es posible que un anuncio tardío de un ajuste se utilice después de comenzar a realizar una jugada perdedora para retractarse, evitando así la regla de tocar y mover. Tal comportamiento, cuando se utiliza intencionalmente para una retractación, se considera trampa. El gran maestro yugoslavo Milan Matulović fue apodado «J'adoubovic» tras un incidente de este tipo. [ 16 ]
Historia
La regla de tocar-mover ha existido durante siglos. En la Edad Media, se consideraban necesarias reglas estrictas porque el ajedrez se jugaba por dinero. Luis Ramírez de Lucena dio la regla en su libro de 1497, Repetición de amores y arte de ajedrez . [ 17 ] Benjamin Franklin se refirió a ella en su ensayo de 1786, " La moral del ajedrez ". [ 18 ] [ d ] En un tiempo, la regla también exigía que el jugador que realizaba un movimiento ilegal moviera el rey. En la primera mitad del siglo XIX, la regla XIII del Club de Ajedrez de Londres establecía:
Si un jugador realiza un movimiento falso, es decir, mueve una pieza o peón a una casilla a la que no puede moverse legalmente, su adversario tiene tres opciones de penalización: 1. obligarlo a dejar la pieza o peón en la casilla donde la movió; 2. moverla correctamente a otra casilla; 3. reponer la pieza o peón y mover su rey. [ 19 ]
Mientras existió esta regla, ocasionalmente condujo a tragicomedias como en la partida de 1893 entre Lindemann y Echtermeyer, en Kiel . [ 20 ] En esa partida, después de 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5, las blancas, probablemente con la intención de realizar el habitual 3.Nc3, colocaron en su lugar su alfil de dama en c3. Dado que ese movimiento era ilegal, las blancas se vieron obligadas a mover su rey. Después del forzado 3.Ke2??, las negras dieron jaque mate con 3...Qe4#. [ 21 ]
En Inglaterra, las leyes de 1862 de la Asociación Británica de Ajedrez rechazaron la regla anterior. La ley VII de la asociación disponía en cambio que si un jugador hacía un movimiento ilegal, «debería, a elección del oponente y según el caso, mover legalmente su propia pieza, capturarla legalmente o mover cualquier otra pieza que se pueda mover legalmente». [ 22 ] [ e ] El maestro de ajedrez alemán Siegbert Tarrasch escribió en El juego de ajedrez (publicado originalmente en 1931 como Das Schachspiel ) que la regla anterior que exigía que un jugador que hacía un movimiento ilegal moviera al rey solo se había modificado unos pocos años antes. [ 24 ] [ f ]
Escenarios inusuales
La variante Chess960 (también conocida como Ajedrez Aleatorio Fischer) tiene reglas de enroque personalizadas en las que el rey y la torre terminan donde estarían en una partida de ajedrez normal, incluso si comienzan en casillas diferentes debido a las posiciones iniciales aleatorias. Por lo tanto, es posible que el rey o la torre no se muevan al enrocar, o que la casilla de destino del rey ya esté ocupada por la torre; sin embargo, por convención, el movimiento de toque requiere que el rey sea tocado y movido primero. Se espera que los jugadores usen solo una mano, por lo que tomar ambas piezas simultáneamente no es una opción. Surgió una disputa en el Campeonato Mundial de Ajedrez Aleatorio Fischer de la FIDE 2019 en una partida de ajedrez rápido entre Ian Nepomniachtchi y Wesley So. Nepomniachtchi intentó enrocar, pero primero movió la torre para que su rey ocupara la casilla que antes ocupaba la torre. El árbitro inicialmente exigió que Nepomniachtchi hiciera un movimiento de torre como resultado de tocar la torre primero en lugar de enrocar. Se apeló la decisión, y el comité de apelaciones revocó el fallo original; se repitió el partido. [ 25 ] [ 26 ]
Véase también
- Reglas del ajedrez
- Chu shogi , una variante de shogi con una contraparte más estricta de esta regla.
Notas
- ↑ En el contexto de las reglas del ajedrez , el término "pieza" se refiere a los seis tipos de piezas , incluidos los peones .
- ↑ Si el enroque es legal, mover la torre junto al rey es un movimiento válido de torre, por lo que liberar la torre junto al rey completa el movimiento y las reglas estándar del ajedrez prohíben mover el rey al otro lado de la torre posteriormente. Por otro lado, mover el rey dos casillas hacia una torre nunca es un movimiento completo en sí mismo, y la torre debe moverse sobre el rey para completar el enroque si es legal.
- ↑ Una variante del artículo 10.I.2 del Reglamento Oficial de Ajedrez de la Federación de Ajedrez de los Estados UnidosPermite que la torre sea tocada primero; por lo tanto, si el enroque en ese flanco es ilegal, se debe realizar un movimiento con la torre tocada. Esta variante se anuncia con antelación. Las Leyes del Ajedrez de la FIDE no lo permiten.
- ↑ Franklin escribió en su ensayo, publicado por primera vez en la revista Columbian Magazine de Filadelfia , que una de las "leyes del juego" era que "si tocas una pieza, debes moverla a algún lugar; si la colocas, debes dejarla donde está".
- ↑ Steinitz, a diferencia de Gossip y Lipschütz, no dio una fecha específica para las Leyes del Ajedrez que expuso, sino que escribió: «Aprobamos en lo esencial el Código de Leyes de la Asociación Británica de Ajedrez, que ha sido adoptado en muchos Congresos de Ajedrez». [ 23 ]
- ↑ Tarrasch escribió: «Si un jugador realiza un movimiento no permitido por las reglas del juego o si toca una pieza enemiga que no puede ser capturada o una propia que no puede ser movida, hasta hace poco existía una regla que establecía que, como penalización, debía mover a su rey (pero no enrocar). ... Esta regla fue modificada hace unos años, y con razón». [ 24 ]
Referencias
- ↑ "Manual de la FIDE E. Miscelánea / 01. Leyes del ajedrez / Leyes del ajedrez de la FIDE en vigor a partir del 1 de enero de 2018" . FIDE . Consultado el 12 de julio de 2020 .
- ↑ Artículo 4.8 de las Leyes del Ajedrez de la FIDE [ 1 ]
- ↑ Hooper y Whyld 1992 , pág. 425.
- ↑ Just & Burg 2003 , págs. 20–23.
- ↑ "Fischer vs Donner, Santa Mónica 1966" . Chessgames.com .
- ^ Kashdan 1968 , págs .
- ↑ "Unzicker vs Fischer, Buenos Aires 1960" . Chessgames.com .
- ^ Mednis 1997 , págs. 110-111.
- ↑ "Karpov vs Chernin, Tilburg 1992" . Chessgames.com .
- ↑ Fox y James 1993 , pág. 198.
- ↑ McDonald 2002 , págs. 224–225.
- ↑ «Tarrasch contra Alapin, Breslau 1889» . Juegos de ajedrez.com .
- ↑ Chernev y Reinfeld 1949 , pág. 111.
- 1 2 "Artículo 4: El acto de mover las piezas" . Comisión de Reglas de la FIDE . FIDE . Consultado el 19 de enero de 2026 .
- ↑ "Leyes del ajedrez de la FIDE (PDF)" (PDF) . FIDE . Consultado el 19 de enero de 2026 .
- ↑ Hooper y Whyld 1992 , págs. 185, 252; Lombardy y Daniels 1975 , pág. 104.
- ↑ Sunnucks 1970 , pág. 462.
- ↑ Truzzi 1974 , pág. 14.
- ^ Staunton 1848 , pág. 37; Marache 1866 , pág. 24.
- ↑ «Lindemann contra Echtermeyer, Kiel 1893» . Juegos de ajedrez.com .
- ↑ Chernev 1974 , pág. 119.
- ↑ Gossip & Lipschütz 1902 , pág. 31; Steinitz 1889 , pág. xxi.
- ↑ Steinitz 1889 , pág. xx.
- 1 2 Tarrasch 1938 , pág. 37.
- ↑ Carlsen y So se enfrentarán en la final mundial de ajedrez aleatorio Fischer.
- ↑ Murphy, Tom (1 de abril de 2020). "¿Es esta la partida de ajedrez más larga?" (PDF) . Consultado el 1 de julio de 2021 .
Bibliografía
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- Chernev, Irving ; Reinfeld, Fred (1949). El libro de ajedrez para leer junto a la chimenea . Simon & Schuster . ISBN 978-0-671-21221-6.
{{cite book}}: Incompatibilidad de ISBN/Fecha ( ayuda ) - Fox, Mike; James, Richard (1993), El adicto al ajedrez aún más completo , Faber and Faber, ISBN 0-571-17040-4
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- Kashdan, Isaac , ed. (1968). Segunda Copa Piatigorsky . Dover (reimpresión de 1977). ISBN 0-486-23572-6.
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- Marache, Napoleón (1866). Manual de ajedrez de Marache . Dick y Fitzgerald.
- McDonald, Neil (2002). Finales de ajedrez concisos . Everyman Chess . ISBN 978-1-85744-313-4.
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- Staunton, Howard (1848). Manual del jugador de ajedrez (2.ª ed.). Henry C. Bohn.
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- Truzzi, Marcello , ed. (1974). Ajedrez en la Literatura . Avón. ISBN 0-380-00164-0.
Lecturas adicionales
- Schiller, Eric (2003). Reglas oficiales del ajedrez (2.ª ed.). Cardoza. ISBN 978-1-58042-092-1.
- Winter, Edward. "J'adoube" .
- Reglas del ajedrez