Toph Beifong ( chino :北方拓芙; pinyin : Běifāng Tuòfú ) es un personaje ficticio de las series animadas de Nickelodeon Avatar: The Last Airbender y The Legend of Korra , y forma parte del universo de Avatar: The Last Airbender . Su voz en la serie original es interpretada por Michaela Jill Murphy, en la serie secuela por Kate Higgins (adulta) y en la serie secuela por Philece Sampler (anciana). En la segunda temporada de la adaptación televisiva de acción real, es interpretada por Miyako . [ 3 ]
Toph es reconocida como una prodigio [ 4 ] del control de la tierra, que es la habilidad de manipular, remodelar y controlar telequinéticamente la piedra, la arena, la tierra y, posteriormente, el metal. Debido a que nació ciega, y sus padres creían que su condición limitaba su capacidad para aprender y usar la habilidad de forma segura, le pidieron a un tutor que le enseñara solo el control básico de la tierra. Sin que su familia lo supiera, una vez se escapó de casa cuando era más joven y aprendió control avanzado de la tierra de los tejones topo (criaturas ficticias ciegas que controlan la tierra de forma natural), incluyendo la habilidad de usar su control de la tierra para escanear el entorno a su alrededor, lo que esencialmente le permitía "ver" el mundo y eliminar los desafíos que presentaba su ceguera. Finalmente, se convierte en la primera persona en desarrollar la habilidad de "doblar" también el metal (conocido en el mundo de Avatar como control de metal).
Toph fue presentada en la segunda temporada de Avatar . Viaja con el protagonista Aang como su maestra de tierra control, y se muestra con una personalidad brusca, engreída, pragmática y, a veces, obstinada, lo que provoca conflictos con sus compañeros. Toph demuestra ser una aliada incondicional del Avatar Aang y, posteriormente, de la Avatar Korra . Como personaje revelación , ha recibido elogios unánimes y se ha convertido rápidamente en una de las favoritas de los fans.
Descripción general del personaje
Creación y concepción
Toph fue concebida inicialmente como un chico de dieciséis años, atlético y musculoso, diseñado para ser el contrapunto de Sokka . Su diseño prototipo aparece en la introducción de la serie como la maestra tierra. [ 5 ] A medida que la serie avanzaba y se acercaba el momento de introducir a una maestra tierra que se uniría a los personajes principales, el guionista principal Aaron Ehasz sugirió que crearan contraste diseñando a una niña pequeña capaz de derrotar a maestros tierra adultos y fuertes; a algunos miembros del equipo les pareció gracioso, pero inicialmente fue rechazado por el cocreador de Avatar, Bryan Konietzko . Tras varias largas discusiones, Konietzko dejó de oponerse a la idea y la aceptó, después de lo cual Toph fue convertida en mujer e introducida en la serie, convirtiéndose en uno de los personajes favoritos de Konietzko. El diseño original del personaje se recicló en las apariciones de los personajes secundarios The Boulder y Sud. [ 6 ] Su diseño original influyó enormemente en la apariencia de Bolin en La leyenda de Korra . Su atuendo de Earth Rumble, la ropa que usa durante la mayor parte de Avatar: The Last Airbender , se inspiró en estilos de moda europeos. [ 7 ] Su elegante vestido se basó en la vestimenta tradicional de la dinastía Tang china . [ 8 ]
Toph utiliza un estilo de lucha único de control de la tierra, basado en el estilo de la Mantis Religiosa del Sur . [ 8 ]
Los creadores querían que Toph regresara en La Leyenda de Korra después de las apariciones de Katara y Zuko . DiMartino escribió que "nunca tuvo mucho sentido" que hubiera un viaje al pantano, donde se encontraba, durante la tercera temporada. En la siguiente temporada, se suponía que serviría de contrapunto a Korra con su "estilo de mentoría brusco", que contrastaba con la reservada Korra. Su diseño se convirtió en un tema difícil para el equipo, que quería que volviera a tener la estatura que tenía a los doce años en la serie original, a pesar de que los flashbacks en la primera parte de La Leyenda de Korra la mostraban más alta. Konietzko estaba de acuerdo con los deseos del equipo, pero quería que su menor estatura se debiera a que se había encorvado desde entonces. Los artistas tuvieron problemas para llevar a cabo este diseño, lo que resultó en múltiples tomas. [ 9 ]
Personalidad y características
Toph es ferozmente independiente, directa, beligerante y experta en provocar e insultar a sus oponentes [ 10 ] y, en ocasiones, a sus amigos, en particular a Sokka. [ 11 ] En varias ocasiones, Toph aparece hurgándose la nariz, escupiendo y eructando ruidosamente. Como les explicó a Aang y sus compañeros, lo hace intencionalmente como una rebelión contra los principios de la cultura refinada a los que sus padres aristocráticos intentaron que se adaptara. Si la situación lo requiere, en realidad sabe comportarse en la cultura de la clase alta del Reino Tierra mucho mejor que los compañeros de Aang. Suele estar cubierta de tierra, o como ella lo llama, "una buena capa de tierra". [ 12 ]
A su avanzada edad, a pesar de conservar gran parte de su fuerza como maestra tierra, Toph se niega a participar en conflictos prolongados, admitiendo que es demasiado mayor y carece de la energía necesaria para tales empresas.
Nombre
En "El Paso de la Serpiente", el pasaporte de Toph dice土國頭等護照北方拓芙(tǔ guó tóu děng hù zhào běi fāng tuò fú), que se traduce como "Pasaporte de Primera Clase del Reino Tierra: Beifong Toph". Aquí, su nombre significa "loto sostenido", lo que coincide con la visión de sus padres de su hija como una flor que necesita protección. En "Cuentos de Ba Sing Se", su nombre se escribe托夫(Tuō Fū), que es la transcripción fonética basada en la guía oficial para nombres extranjeros. En "El Rey de la Tierra", su nombre vuelve a ser拓芙. Su apellido Beifong (北方) es cercano a la pronunciación en mandarín de la palabra "Norte" (běi fāng). La palabra托(Tuō) también significa "sostener en la palma de la mano" o "arrastrar" y es la palabra que se usa para el cuidado de los niños , [ 13 ] y también pretende sonar como la palabra inglesa "tough" y " toff ". [ 14 ] [ 15 ]
Apariciones
Avatar: La leyenda de Aang ( serie de televisión)

Libro dos: La Tierra
Los padres de Toph ven su ceguera como una discapacidad y por lo tanto la mantienen oculta. [ 10 ] A pesar de su discapacidad, Toph ha desarrollado habilidades especiales al hacer compañía a los "topos tejón" ciegos que habitaban cuevas cercanas. [ 16 ] Al imitar sus movimientos, Toph se convirtió en una maestra del arte marcial conocido como "control de la tierra", pero mantuvo su habilidad en secreto de su familia sobreprotectora. Toph luchaba frecuentemente en Earth Rumble , un torneo de lei tai de control de la tierra que se asemejaba a la lucha libre profesional , bajo el alias de "Bandida Ciega". Para cuando Aang y sus amigos descubren a Toph en el torneo, ella se había convertido en campeona, con un récord de 42-0 victorias-derrotas. [ 10 ] Sin embargo, Aang la vence involuntariamente en un combate cuando intenta hablar con ella, ya que ella no podía sentir las corrientes de aire. Cuando sus padres se enteran de esto y la confinan aún más, Toph huye para acompañar a Aang y sus amigos como instructora de tierra control de Aang, aunque sus padres creen que fue secuestrada por Aang. Toph casi abandona el grupo después de pelearse con Katara por no contribuir al trabajo en equipo del grupo, aunque se reincorpora a ellos después de una reunión con Iroh y encontrarse con la Princesa Azula por primera vez. [ 17 ] Toph comienza con éxito el entrenamiento de tierra control de Aang y ralentiza el descenso de la Biblioteca de Wan Shi Tong, donde el grupo descubre la fecha del próximo Día del Sol Negro y, sin querer, obtiene una ventaja sobre la Nación del Fuego, mientras se hunde, aunque no logra evitar que Appa sea secuestrado por maestros arena. [ 18 ] Debido a que Appa es el medio de transporte del grupo, se ven obligados a viajar a pie, recorriendo el Paso de la Serpiente e impidiendo que un taladro entre en Ba Sing Se. Ahora en la ciudad, se infiltra en el Palacio Real del Reino Tierra, conoce a Dai Li, [ 19 ] crea un vínculo con Katara, [ 20 ] se encuentra con Jet y se reúne con Appa. [ 21 ] Toph también aprende a controlar el metal después de ser capturada en una jaula de metal por personas enviadas por sus padres para rescatarla. Se da cuenta de que el metal contiene pequeñas cantidades de tierra, que puede manipular. Rápidamente escapa y atrapa a sus captores en la misma jaula pequeña.
Libro tres: Fuego
Tras los acontecimientos del final del Libro 2, Toph, junto con Sokka, Katara y la Tribu Agua del Sur, capturaron un barco de la Nación del Fuego. Una vez en la Nación del Fuego, se hizo pasar por una chica común. En "La Fugitiva", Toph usa sus sentidos de tierra control para frustrar la estafa de un vendedor, y mediante la negociación y el uso continuo de sus sentidos, le saca cada vez más dinero. Katara se angustia por esto y regaña a Toph por su comportamiento inmoral, pero luego la recluta para llevar a cabo una gran estafa. Katara finge entregar a Toph a la policía para cobrar la recompensa, con la suposición de que Toph escapará de la prisión usando su control del metal y se reunirá con ella. Sin embargo, se revela que no hay recompensa y que las celdas son de madera, y Katara es encarcelada junto con Toph. Aang y Sokka intentan derrotar a su adversario, el Hombre Combustión, pero Katara termina escapando junto con Toph gracias a su ingenio para atraer agua para su control del elemento. Toph se une al equipo de invasión y ayuda a Aang a llegar al búnker subterráneo del Señor del Fuego Ozai. Posteriormente, se la ve montando a Appa tras la derrota del equipo de invasión.
En "El Templo del Aire del Oeste", llega al templo con el grupo y conoce a Zuko. Al principio lo acepta, animando a Katara y Sokka a aceptar su ayuda, pero después de que él la queme, ella también se enfada con él. Cuando él intenta unirse de nuevo a su equipo, ella lo acepta con gusto gracias a la aceptación de Aang. En el final, Toph ayuda a Sokka y Suki a atacar una aeronave de la Nación del Fuego. Suki salta de la nave para ayudar a Toph y Sokka a ponerse a salvo. Toph casi cae de la nave en llamas y muere, pero Sokka la rescata y Suki los trae de vuelta rápidamente. Más tarde, celebra la derrota del Señor del Fuego con sus amigos en la tetería de Iroh.
Serie de cómics de Avatar: La leyenda de Aang
La promesa
En la trilogía de La Promesa , se revela que Toph fundó la Academia de Metalcontrol Beifong desde cero, una institución educativa para ayudar a los maestros tierra a aprender metalcontrol, poco después del final de la serie de televisión. Ella elige a sus tres estudiantes (Penga, El Oscuro y Ho Tun) basándose en que su brazalete de meteorito tiembla en su presencia. [ 22 ] Aunque afirma que sus motivos para fundar la escuela se debían a su amor por el metalcontrol, en realidad, disfruta dando órdenes. Inicialmente preocupada de que sus estudiantes no fueran capaces de ser maestros metalcontroladores, la sorprenden con su victoria sobre Kunyo y sus estudiantes de fuegocontrol, renovando su confianza en ellos [ 23 ] y participa en la batalla por Yu Dao. [ 24 ]
La Grieta
En la trilogía de The Rift , Toph se encuentra con su padre por primera vez desde la serie, [ 25 ] aunque él se niega a reconocerla como su hija. Se revela además que sus padres se separaron después de que las personas que enviaron para traer de vuelta a Toph fracasaran. Toph evita que los demás mueran por los escombros que caen del derrumbe de la mina, [ 26 ] incluyendo a su padre, quien se reconcilia con ella cuando ella salva a todos. Después de esto, se desmaya y hace que sus estudiantes ayuden a Aang en su batalla contra el espíritu de Old Iron. [ 27 ]
Humo y sombra
Norte y Sur
Desequilibrio
Academia de Metalurgia de Toph Beifong
Toph Beifong consigue una plaza en una academia de control de metales.
La leyenda de Korra

Libro uno: Aire
En La Leyenda de Korra , se revela que Toph fundó la fuerza policial de Ciudad República y enseñó el arte del control del metal a sus estudiantes. Dos de sus estudiantes fueron sus hijas Lin y Suyin. [ 28 ] Sus hijas mencionan de pasada a Korra que en realidad son medias hermanas de dos padres diferentes, pero sus identidades no fueron reveladas, y debido a razones aún no explicadas, ninguna de las hijas de Toph conoció jamás a sus padres. [ 29 ] Debido a su propia educación estricta, Toph crió a las dos como madre soltera prácticamente sin restricciones. Pero esto hizo que ambas sintieran que las ignoraba, ya que su necesidad mutua de atención las llevó a reaccionar de maneras diferentes: la mayor y estricta Lin siguió los pasos de su madre como oficial de policía de Ciudad República, mientras que la de espíritu libre Suyin se convirtió en una delincuente al juntarse con malas compañías, algo que Lin desaprobaba. Finalmente, Lin sorprendió a Suyin conduciendo el coche de huida de sus amigos delincuentes tras un robo de joyas, durante el cual Suyin accidentalmente le dejó una cicatriz en el lado derecho de la cara. Aunque molesta con sus hijas por haberla metido en un lío, Toph se vio obligada a hacer la vista gorda y romper el informe policial por la controversia que causaría antes de enviar a Suyin a vivir con sus abuelos; Lin no se lo tomó nada bien. Esto provocó una ruptura entre Toph y sus hijas. Toph, sintiéndose culpable por sus acciones cuestionables, se jubiló al año siguiente, y Lin la sucedió como jefa de policía de Ciudad República al comienzo de la primera temporada.
Libro tres: El cambio
En los episodios de la tercera temporada, "El Clan del Metal" y "Viejas Heridas", se revela que Toph hizo las paces con una arrepentida Suyin y pasó algunos años viviendo con la familia de esta en Zaofu, una ciudad de maestros metalúrgicos fundada por Suyin, que reconoció a Toph como la inventora del control del metal. Se erigió una estatua en su honor para conmemorar su descubrimiento. Algunos años antes de los eventos de la serie, Toph abandonó Zaofu para viajar por el mundo en busca de la iluminación y desde entonces no se había sabido nada de ella.
Libro cuatro: Equilibrio
Toph aparece en el episodio de la cuarta temporada " Korra Sola ", donde reside en los sagrados parajes del Pantano Brumoso, lugar donde la reencarnación de Aang, Korra, la encuentra. En los episodios "La Coronación" y "La Llamada", ayuda a Korra a eliminar los restos del veneno de metal líquido que el Loto Rojo le había implantado, ayudándola a superar los miedos provocados por sus antiguos adversarios. Toph regresa en el décimo episodio, "Operación: Beifong", para ayudar a Lin, a su nieta Opal y a Bolin a liberar a Suyin y a su familia de las fuerzas del Imperio Tierra de Kuvira. Revela que el padre de Lin se llamaba Kanto, un hombre amable cuya relación con Toph no funcionó. [ 30 ]
novelas gráficas
Toph, de ochenta y cinco años, regresa en " Ruinas del Imperio, Parte 2 " tras ser abordada por Korra y el Rey de la Tierra Wu, quienes le solicitan su ayuda para detener a aquellos que deseaban fortalecer aún más la influencia del Imperio de la Tierra convirtiéndose en gobernadores en las elecciones, algo que a la anciana maestra de la tierra control y fundadora de la metalurgia no le interesaba.
Serie de televisión de acción real
Toph aparece en la segunda temporada de la adaptación de acción real Avatar: The Last Airbender , interpretada por Miyako . [ 31 ]
Talento
Sentidos agudizados

Al ser ciega, los mecanorreceptores y otros sentidos de Toph son hipersensibles. Al enraizarse descalza , Toph puede "ver" y "sentir" incluso las vibraciones sísmicas más pequeñas en la tierra, ya sea la presencia de árboles o la marcha de hormigas a varios metros de distancia, una técnica de control de la tierra denominada "sentido sísmico". Toph ha adquirido un agudo sentido del oído, lo que le permite reconocer a las personas por sus voces, discernir la apariencia física de una persona por el sonido, escuchar conversaciones lejanas, [ 32 ] y percibir la falsedad a través de los sutiles patrones de respiración, latidos del corazón y reacciones físicas del individuo. [ 33 ] Después de establecerse en el Pantano Brumoso, Toph afirmó que sus sentidos agudizados se han expandido hasta el punto de estar finamente ajustados a través de las enredaderas espirituales con eventos alrededor del mundo.
Toph está en desventaja contra oponentes que requieren un contacto mínimo con el suelo y es vulnerable a cualquier ataque iniciado en el aire. [ 10 ] El terreno que dificulta la capacidad de Toph para sentir vibraciones también obstaculiza sus habilidades; tiene cierta dificultad con la arena, que carece constantemente de solidez, lo que le impide "sentir" con precisión su entorno. [ 34 ] Debido a que Toph depende de la sensibilidad en sus pies para realizar el control de la tierra, se vuelve verdaderamente "ciega" si las plantas de sus pies se dañan, como se muestra cuando Zuko accidentalmente le quema los pies. Aunque puede sentir las vibraciones de la tierra con sus manos hasta cierto punto, no son tan sensibles como sus pies. Su afinidad con la tierra se ilustra aún más en que Toph no sabe nadar y expresa una aversión a volar. [ 35 ]
Control de la tierra
"El control de la tierra es el elemento de la sustancia. La clave del control de la tierra es tu postura: tienes que ser firme y fuerte. La roca es un elemento obstinado. Inquebrantable. Si vas a moverla, tú mismo tienes que ser como una roca."
— Toph Beifong ( Avatar: El último maestro del aire )
Toph es muy hábil en el control de la tierra, que utiliza técnicas de artes marciales chinas de Hóng Quán y Chu Gar Nán Pài Tángláng . [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] El control de la tierra representa el elemento de la sustancia. [ 41 ] Se clasifica como la más diversa y duradera de las "cuatro artes de control". [ 42 ] El control de la tierra es la capacidad geocinética de manipular la tierra, la roca, la arena, la lava y los metales en todas sus diversas formas. El control de la tierra utiliza el jing neutral , que implica esperar y escuchar el momento adecuado para actuar decisivamente. El control de la tierra implica resistir ataques hasta que se revele la oportunidad adecuada para contraatacar, enfatiza "posturas fuertemente arraigadas y golpes fuertes que evocan la masa y el poder de la tierra", y exige un juego de pies preciso para mantener un contacto constante con el suelo. El control de la tierra se asemeja a los movimientos de los Cinco Animales (como los fuertes golpes del tigre y la afinidad de la grulla por aterrizar con gracia). El control de la tierra alcanza su máxima potencia cuando los pies o las manos están en contacto directo con el suelo, lo que permite a los maestros tierra transferir su energía cinética a la manipulación para realizar movimientos rápidos y poderosos. Esta dependencia del contacto directo con la tierra es, figuradamente, su talón de Aquiles ; separar a los maestros tierra de cualquier contacto con ella los vuelve ineficaces.
Jing neutral
Los creadores de la serie consultaron a un artista marcial profesional en el diseño del estilo de lucha del programa. [ 43 ] Los conceptos principales en el control de la tierra (es decir, escuchar, reaccionar, equilibrar ataques y defensa) y obtener poder de una parte inferior del cuerpo estable se mencionan en la práctica del jing neutral . El concepto de jing neutral se relaciona con la filosofía de las "manos pegajosas". El propósito de las manos pegajosas es permitir que el practicante prediga el siguiente movimiento de su oponente. De manera similar a como Toph detecta los movimientos de otros a través de su conexión con la tierra, un practicante aprende a detectar el próximo movimiento de su oponente manteniendo un contacto constante entre sus propios brazos, manos o muñecas y el brazo de su adversario. Al practicar con un compañero de esta manera, un practicante aprende a "leer" los leves movimientos de los brazos de su oponente para detectar su próximo ataque y posteriormente moverse en consecuencia para neutralizarlo.
doblado de metales
A lo largo de Avatar: The Last Airbender , Toph es la primera maestra tierra conocida capaz de controlar el metal. Cuando Toph es encarcelada en hierro, el sadhu Guru Pathik le explica a Aang en una escena paralela que el metal es tierra refinada; entonces Toph localiza las impurezas del hierro y las manipula para "doblar" la parte metálica. [ 44 ] Ella practica y perfecciona su habilidad inicialmente única a lo largo del resto de la serie, enseñándola posteriormente a otros maestros tierra antes de los eventos de La leyenda de Korra .
Recepción

El crítico Michael Mammano elogió que, si bien Toph "nunca pierde su carácter rudo, siempre ha sido hábilmente humanizada", sintiendo que sus relaciones con sus hijas le importaban y pensó que era "increíblemente refrescante y feminista" que tuviera dos hijos con hombres diferentes porque en ninguna parte de la narrativa se "cuestionó o avergonzó a Toph por tener hijos fuera del matrimonio", y agregó: "Se ha confirmado canónicamente que ella fue una mujer que tuvo una vida sexual en sus propios términos". Mammano se preparó para que muriera en el episodio "Operación: Beifong" de La Leyenda de Korra , aunque sobrevivió y sintió que, como su última aparición en la serie, "fue una gran despedida, especialmente dadas sus palabras de despedida". [ 45 ] El personaje de Toph fue visto como "arruinado" debido a su mala crianza a los ojos de su hija Lin en La Leyenda de Korra . Mammano se opuso a esto argumentando que la historia se cuenta desde la perspectiva de sus hijos cuando ella ya no estaba presente para defenderse, y que los hijos adultos nunca podrían comprender completamente la lógica de sus padres para criarlos de la manera en que lo hicieron. [ 46 ]
Árbol genealógico
Notas
- ↑ Antes de su primera aparición completa en " El bandido ciego ", Toph se le aparece a Aang en una visión en " El pantano ".
Referencias
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- ↑ Mammano, Michael (8 de julio de 2014). "Reseña de La leyenda de Korra: Viejas heridas" . Den of Geeks!.
Enlaces externos
- Toph en Nick.com
- Personajes animados introducidos en 2006.
- Personajes de Avatar: La leyenda de Aang
- Personajes infantiles en la televisión
- Superhéroes infantiles
- Superheroínas de Dark Horse Comics
- Personajes femeninos en series de televisión animadas
- Personajes ficticios ciegos
- Personajes de ficción con habilidades de tierra o piedra.
- Personajes de ficción con habilidades metálicas
- Personajes de ficción con sentidos sobrehumanos
- Capitanes ficticios
- Personal militar femenino ficticio
- Policías femeninas ficticias
- Practicantes ficticios de artes marciales chinas
- Entrenadores de artes marciales ficticios
- Nobleza ficticia
- Capitanes de policía ficticios
- Luchadores profesionales ficticios
- Personajes de televisión presentados en 2006
- superhéroes de la televisión