Articulo de referencia

Tony Hawk's Underground 2

Tony Hawk's Underground 2 es unvideojuego de skateboarding de 2004 de Activision , la sexta entrega de laserie Tony Hawk's después de Tony Hawk's Underground (2003). Fue desarro...

Tony Hawk's Underground 2 es unvideojuego de skateboarding de 2004 de Activision , la sexta entrega de laserie Tony Hawk's después de Tony Hawk's Underground (2003). Fue desarrollado por Neversoft y lanzado el 4 de octubre de 2004 en EE. UU. para lasplataformas PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Microsoft Windows y Game Boy Advance . También se lanzaronversiones para teléfonos móviles para dispositivos BREW y J2ME , [ 4 ] así como unaversión para PlayStation Portable al año siguiente subtitulada Remix , que incluye niveles y personajes adicionales.

Tony Hawk's Underground 2 recibió críticas generalmente positivas, con elogios para su jugabilidad, estética y modo clásico, pero críticas por su historia y falta de innovación.

Jugabilidad

La jugabilidad de Underground 2 es similar a la de los juegos anteriores de Tony Hawk: el jugador patina en un entorno 3D inspirado en varias ciudades e intenta completar diversos objetivos. La mayoría de los objetivos implican patinar sobre o por encima de varios objetos o realizar combos. Las puntuaciones se calculan sumando el valor en puntos de cada truco encadenado en un combo y luego multiplicando por el número de trucos en el combo. Las nuevas características de juego incluyen la habilidad Focus, que el jugador puede activar con la barra de Special llena para ralentizar el tiempo y así ayudar a mantener su combo (permitiendo un mayor control de su equilibrio de grind, por ejemplo); el Natas Spin, que se puede realizar en superficies pequeñas como pilares o hidrantes; y el Freak Out, que sirve como otro iniciador de combo haciendo que el jugador llene una barra después de ciertas caídas, lo que resultará en que se deshaga furioso de su tabla antes de continuar su sesión. Además, la maniobra Wallplant se ha reutilizado como Sticker Slap.

Muchos niveles regresan de juegos anteriores, incluyendo un Almacén ampliado (que también sirve como área de entrenamiento del Modo Historia), Escuela y Downhill Jam de Tony Hawk's Pro Skater , Filadelfia de Pro Skater 2 , y Canadá , Los Ángeles y Aeropuerto de Pro Skater 3 .

Se añadió un modo clásico a Underground 2 , que permite a los jugadores patinar tanto por los niveles nuevos como por los clásicos remasterizados en el modo tradicional de 10 objetivos y dos minutos de límite de tiempo, presente en Pro Skater , Pro Skater 2 y Pro Skater 3 , con los puntos de estadísticas repartidos por los niveles. En el modo clásico, el jugador elige uno o dos niveles para intentar completar los objetivos necesarios para avanzar. Todos los niveles remasterizados solo son accesibles a través del modo clásico, aunque una vez desbloqueados, se pueden jugar en cualquier modo excepto en el modo historia.

Trama

El protagonista del primer Underground está patinando en su barrio natal de Nueva Jersey cuando Tony Hawk y Bam Margera lo secuestran y lo llevan a una habitación oscura con los patinadores profesionales Bob Burnquist , Eric Koston , Rodney Mullen , Mike Vallely , Chad Muska , Wee-Man , Paulie "Wheels of Fury" Ryan (un chico malhablado que lleva un yeso en todo el cuerpo y maneja una silla de ruedas de alta potencia) y Eric Sparrow (el antiguo amigo del protagonista convertido en rival del juego anterior). Tony y Bam explican sus planes para su debut en el "World Destruction Tour", una gira mundial de skateboarding sin publicidad donde dos equipos (Team Hawk y Team Bam) compiten por puntos; el equipo perdedor tiene que pagar todos los gastos. El jugador se une al Equipo Hawk —Tony, Burnquist, Mullen, Vallely y Muska— para enfrentarse al Equipo Bam —Bam, Koston, Wee-Man, Paulie, Sparrow y Phil Margera (capitán del equipo y padre de Bam).

En Boston , la primera etapa de la gira, el Equipo Bam logra ganar en el último minuto, gracias a una de las acrobacias de Paulie. Como resultado, Bam hace girar un lanzador de pelotas de tenis en el centro del equipo de Tony, que golpea a Burnquist en los genitales, eliminándolo. Más tarde, en Barcelona , ​​el Equipo Hawk logra tomar la delantera nuevamente, pero el castigo para el Equipo Bam es que el jugador cambie de equipo (en este caso, Sparrow pasa del Equipo Bam al Equipo Hawk y el jugador hace lo contrario), para alivio de Bam y molestia de Tony. En ese momento, sin embargo, se ha corrido la voz sobre el World Destruction Tour, que se suponía que sería un evento de bajo perfil pero ahora está apareciendo en las noticias de televisión debido a un video de Bam y Koston dejando que un toro destroce la habitación de Phil .

El jugador y Sparrow intercambian roles después de Berlín . En ese momento, aparece un cineasta underground llamado Nigel Beaverhausen, quien afirma que desea llevar la gira al público; sin embargo, termina siendo humillado por Tony y Bam. Los patinadores causan un gran revuelo en Bangkok después de que Muska sugiere hacer una parada en Tailandia de camino a la siguiente etapa de la gira, Australia . Al final de la etapa, cuando el jugador está a punto de ser eliminado de la gira, Mullen descubre milagrosamente un error matemático en los puntos del Equipo Hawk. El jugador ya no tiene que desnudarse hasta quedarse en ropa interior y ser alcanzado por trampas para ratones, sino que competirá con Sparrow, y el perdedor será eliminado de la gira.

El grupo reflexiona sobre qué hacer para la competencia, cuando llega un joven patinador y les muestra un video de la gira, creado por Beaverhausen. Tony decide que quien humille a Beaverhausen permanecerá en la gira. Sparrow logra robar la ropa de Nigel y cree haber ganado, pero el jugador lo supera, se pone la ropa y comienza a sembrar el caos en Australia, aterrorizando a los ciudadanos e incriminando a Beaverhausen; como resultado, Sparrow es eliminado.

Al final de la etapa de Nueva Orleans , Nigel revela que ha filmado toda la gira hasta este punto, incluyendo las etapas anteriores a que Tony y el equipo lo conozcan en Berlín . Nigel propone que si se le permite filmar el resto de la gira, pagará todos los daños ocasionados; Tony y Bam aceptan después de que Phil les muestra una factura enorme que asciende a $21,117,551.84 y sigue aumentando. El equipo Hawk realiza entonces una acrobacia que desafía a la muerte llamada "Equalizer" para empatar el marcador con el equipo Bam, pero los miembros del equipo Vallely, Muska y Mullen son arrestados por la policía por robar el helicóptero utilizado para la acrobacia. Esto deja al equipo Hawk solo con el jugador y Tony para competir contra el equipo Bam en la etapa final de la gira: Skatopia , definida por Tony como "la meca del skateboarding ".

El equipo Hawk, aunque reducido a dos miembros, juega lo suficientemente bien como para ganar. Sin embargo, Bam, convencido de que era el vencedor, decide volar Skatopia por los aires. Tony intenta salvar la ciudad y logra evacuar a los patinadores y animales, pero el jugador queda atrapado en la parte trasera de Skatopia, que está en llamas. Bam, viendo una oportunidad y considerando imposible escapar, reta al jugador a salir del parque con un combo, pero el jugador acepta el reto y lo logra, asegurando así la victoria del World Destruction Tour para el equipo Hawk.

Nigel le ruega a Bam que le dé la cinta de la gira. Bam se la da, pero en ella se ve a Phil en el baño, gritándole a su esposa que le dé más papel higiénico. La gira termina oficialmente con Bam y Tony humillando a Nigel una vez más, cuando Bam se baja los pantalones en televisión internacional. Durante los créditos, se revela que Tony y Bam tienen prohibido regresar a todos los lugares de la gira (incluso a Tailandia). Al enterarse de la noticia, responden: «¡Qué buena decisión!».

Desarrollo

En enero de 2004 se anunció una secuela de Underground . [ 5 ] Durante el desarrollo, el desarrollador Neversoft envió a sus miembros a lugares que aparecían en el juego para familiarizarse mejor con las áreas. [ 6 ]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas, con puntuaciones en GameRankings que oscilaron entre el 70 % y el 86 %, y en Metacritic entre el 70 % y el 85 %. Fue nominado para formar parte de la exposición " El arte de los videojuegos " del Smithsonian, en la sección de PlayStation 2, dentro del género de acción, pero perdió ante Shadow of the Colossus . [ 25 ] Obtuvo el segundo puesto en las categorías de "Mejor juego deportivo alternativo" y "Mejor música con licencia" de GameSpot en 2004, en todas las plataformas. [ 26 ]

La trama recibió comentarios mixtos. Douglass C. Perry de IGN encontró la trama menos "encantadora" que la de Underground , y aunque disfrutó de la jugabilidad del modo historia, otros miembros del personal de IGN no lo hicieron, optando en cambio por el modo Clásico. [ 24 ] Un crítico de GameSpot disfrutó del modo historia, pero sintió que era demasiado corto. [ 23 ] Por el contrario, Tom Bramwell de Eurogamer sintió que había muchos niveles y vio la trama como agradable y no intrusiva, aunque poco inteligente. [ 21 ] Ben Silverman de Game Revolution también pensó que la campaña era notablemente corta, pero también que "eso es en realidad una bendición, porque la trama y las escenas cinemáticas son bastante flojas". [ 22 ] Perry disfrutó del diseño de niveles, pero notó cierta ralentización en los niveles debido a su tamaño. [ 24 ]

Algunos críticos señalaron que la jugabilidad no había mejorado significativamente con respecto a Underground . Silverman y Perry no quedaron impresionados con la corta selección de movimientos introducidos en Underground 2. [ 22 ] [ 24 ] GameSpot estuvo de acuerdo, pero concluyó que "si bien no todos estos cambios son tan buenos, la jugabilidad principal en THUG2 sigue siendo muy sólida". [ 23 ] En contraste, Bramwell consideró que el Sticker Slap y los trucos adicionales de volteo y agarre eran adiciones significativas y divertidas. [ 21 ] La adición del modo Clásico fue elogiada por 1UP.com , que lo consideró superior al modo historia en términos de niveles, mientras que agregó que "los jugadores que crecieron con Hawks de PS1 derramarán una lágrima, mientras que los nuevos fanáticos aprenderán cómo comenzaron las cosas". [ 18 ]

La estética fue generalmente bien recibida. Perry elogió la estética, que describió como más caricaturesca, especialmente en los modelos de los patinadores profesionales, que la de los juegos anteriores de Tony Hawk . En cuanto al sonido, elogió tanto los efectos de sonido como la música. [ 24 ] Silverman en particular destacó la variedad de la banda sonora por incluir canciones fuera de los géneros tradicionales del skate como el punk, el rock y el hip hop (en concreto, « That's Life » de Frank Sinatra y « Ring of Fire » de Johnny Cash ). [ 22 ] Por el contrario, a Bramwell le disgustó mucho la banda sonora, aunque admitió que cumplía su propósito de acompañar al skateboarding y también consideró que las mejoras gráficas eran menores y señaló problemas frecuentes de ralentización. [ 21 ]

Durante la octava edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Tony Hawk's Underground 2 el premio a "Mejor juego de deportes de acción para consola del año ", además de una nominación a " Mejor banda sonora ". [ 27 ]

Consola de edición especial

En octubre de 2004 se celebró una competición de skateboarding para la revista caughtinthecrossfire [ 28 ] . Los ganadores recibieron una edición especial de la Xbox original (consola) . También incluía un monopatín y un mando a juego, así como una copia de Thug 2 firmada por Tony Hawk; y cada una estaba pintada individualmente con aerógrafo, por lo que todas son únicas. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]

THUG Pro

THUG Pro ( Tony Hawk's Underground: Pro ) es un mod creado por la comunidad para Underground 2. El concepto del mod es utilizar las mecánicas de juego de Underground 2 en todos los niveles de todos los juegos de Neversoft de la serie Tony Hawk , tanto para el modo de un jugador como para el multijugador en línea. El mod se encuentra en fase beta, en desarrollo, y se ha actualizado continuamente desde su lanzamiento inicial en 2013. [ 32 ]

Notas

  1. Adaptado a Microsoft Windows por Beenox y adaptado a Game Boy Advance por Vicarious Visions .

Referencias

  1. " Tony Hawk's Underground 2: World Destruction Tour PC" . Mercado de juegos . Archivado del original el 19 de octubre de 2004. Consultado el 26 de julio de 2024 .
  2. van Leuveren, Luke (17 de octubre de 2004). "Lista de lanzamientos australianos actualizada - 17/10/04" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado del original el 10 de septiembre de 2006. Recuperado el 26 de julio de 2024 .
  3. "Preguntas y respuestas sobre Tony Hawk's Underground 2 para móviles" . GameFAQs . Archivado del original el 26 de marzo de 2019. Consultado el 27 de junio de 2020 .
  4. "2004 - Tony Hawk's Underground 2 - Planet Tony Hawk" . GameSpy . Archivado del original el 5 de octubre de 2024. Consultado el 8 de octubre de 2024 .
  5. Perry, Douglass C. (30 de enero de 2004). "Activision revela que THUG 2 registró un aumento de ingresos del 34 %" . IGN. Archivado del original el 27 de julio de 2021. Consultado el 31 de diciembre de 2020 .
  6. Perry, Douglass C. (10 de septiembre de 2004). "Entrevista a Neversoft" . IGN. Archivado del original el 6 de abril de 2014. Recuperado el 29 de diciembre de 2014 .
  7. "Tony Hawk's Underground 2 para PS2" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  8. "Tony Hawk's Underground 2 para GC" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  9. "Tony Hawk's Underground 2 para Xbox" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  10. "Tony Hawk's Underground 2 para GBA" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  11. "Tony Hawk's Underground 2 para PC" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
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  19. Smith, David (3 de octubre de 2004). "Análisis de Tony Hawk's Underground 2 para PS2" . 1UP.com . Archivado del original el 18 de marzo de 2015. Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
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  22. 1 2 3 4 Silverman, Ben (21 de octubre de 2014). "Tony Hawk's Underground 2" . Game Revolution . Archivado del original el 6 de agosto de 2020. Recuperado el 6 de septiembre de 2017 .
  23. 1 2 3 Gerstmann, Jeff (4 de octubre de 2004). "Reseña de Tony Hawk's Underground 2" . GameSpot . Archivado del original el 4 de marzo de 2009. Recuperado el 6 de septiembre de 2017 .
  24. 1 2 3 4 5 Perry, Douglass C. (8 de octubre de 2004). "Tony Hawk's Underground 2" . IGN . Archivado del original el 8 de abril de 2014. Recuperado el 31 de diciembre de 2020 .
  25. "Lista de verificación de la exposición El arte de los videojuegos" (PDF) . El arte de los videojuegos . Archivado del original (PDF) el 12 de mayo de 2012. Consultado el 6 de septiembre de 2017 .
  26. "Lo mejor y lo peor de 2004" . GameSpot . 5 de enero de 2005. Archivado del original el 7 de marzo de 2005.
  27. "Premios DICE por videojuego: detalles Tony Hawk's Underground 2" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  28. http://www.caughtinthecrossfire.com/skate/features/crossfire-third-birthday-tour/
  29. https://www.reddit.com/r/originalxbox/comments/8p7t27/i_wanted_to_share_my_latest_console_which_could
  30. https://consolemods.org/wiki/Xbox:List_of_Special_Edition_Consoles
  31. https://consolevariations.com/collectibles/microsoft-xbox-tony-hawk-s-underground-2-console
  32. Hester, Blake (25 de enero de 2018). "Los fans de Tony Hawk Pro Skater mantienen viva la serie con modificaciones" . Vice. Archivado del original el 4 de octubre de 2020. Recuperado el 26 de marzo de 2018 .