Articulo de referencia

Tim Hartnell

Tim Hartnell (1951-1991) fue un periodista australiano, programador autodidacta y autor de libros y revistas sobre videojuegos . Fundó el National ZX80 User Group con Trevor Sha...

Tim Hartnell (1951-1991) fue un periodista australiano, programador autodidacta y autor de libros y revistas sobre videojuegos . Fundó el National ZX80 User Group con Trevor Sharples en 1980 y publicó una revista más o menos mensual titulada Interface. Este grupo de usuarios se expandió para incluir los ordenadores ZX81, Acorn Atom y Spectrum, y proporcionó un trampolín para que Tim y Trevor lanzaran el primero de sus libros sobre informática doméstica. Su empresa, Interface Publications (fundada con Elizabeth North), produjo títulos para todas las máquinas del mercado de ordenadores domésticos, incluidas las máquinas Sinclair . Hartnell escribió varios compendios de juegos de ordenador, que normalmente tenían varias categorías de juegos, con varios juegos en cada categoría. Cada categoría tenía consejos para escribir juegos divertidos en ese género. Cada juego tenía una descripción del programa y una explicación de su implementación, a veces con ideas para modificaciones; a esto le seguía el código en bruto, que el lector tenía que introducir en el ordenador. Algunos juegos largos, como Bannochburn Legacy, tenían más de 500 líneas de código.

Para ilustrar el estilo de estos compendios, aquí está la tabla de contenidos del Libro gigante de juegos de computadora de Hartnell : [1]

  • JUEGOS DE MESA - Ajedrez , Gomoku , Awari , Knightsbridge, Shogun y otros
  • JUEGOS DE AVENTURA - Fortaleza de los Señores Enanos, El Duque de Dragonfear, El legado de Bannochburn
  • SIMULACIONES - incluida Mistress of Xenophobia
  • JUEGOS DE DADOS - Chemin de Computer , No Sweat y tres más
  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL - incluyendo Eliza y el Cerebro Electrónico
  • SOLO POR DIVERSIÓN - Inner Spring, Robot Minefield y cinco más
  • DIVIÉRTETE CON TU IMPRESORA - Celestia y Billboard
  • JUEGOS ESPACIALES - incluido Moonlander
  • JUEGOS MENTALES - Fastermind, Switcheroo y muchos otros

Hartnell también escribió varios libros de instrucciones sobre varios géneros de juegos de computadora, incluido Giant Book of Spectrum Games publicado en 1983, y también editó otros, incluido Creating Adventure Games On Your ZX Spectrum de Pete Shaw , también publicado en 1983. Fueron diseñados para que un principiante pudiera, usando sus programas como ejemplos, aprender intuitivamente el lenguaje de programación BASIC . Aunque creó una amplia variedad de juegos, el código de todos ellos tendía a caracterizarse por una organización de estilo de esquema que facilitaba discernir los conceptos básicos de cómo funcionaba el programa. Su prosa mostraba un interés apasionado y disfrute de los juegos que creaba; tendía a ser imaginativo, ingenioso y dramático, así como nostálgico: tenía poco uso de los gráficos, favoreciendo los juegos de texto que dejaban que la imaginación del programador y del jugador hiciera el trabajo de crear el entorno.

Hartnell regresó a Australia en 1984 y murió de cáncer en 1991, a la edad de 40 años.

Referencias

  1. ^ Tabla de contenidos del libro gigante de videojuegos en devili.iki.fi
  • "El dinero es bueno, pero Clive disfruta de su trabajo". Sydney Morning Herald . 27 de junio de 1983. pág. 13.
  • El libro gigante de los juegos de ordenador, índice,
  • El libro gigante de los juegos arcade de Spectrum, Tanzarine Technology Ltd.
  • Hartnell, Tim: Cómo crear juegos de aventuras en tu ordenador.
  • Homenaje en worldofspectrum.org
  • Acerca de Interface Publications
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