Los Sims Mobile fue un juego de simulación de vida basado en Los Sims 4 para Android e iOS , publicado por Electronic Arts y desarrollado inicialmente por Maxis . [ 1 ] Fue anunciado el 9 de mayo de 2017 y lanzado el 6 de marzo de 2018. [ 2 ] [ 3 ] Incluía un componente multijugador y elementos de historia. [ 4 ] [ 5 ]
El 29 de enero de 2024, EA anunció que Los Sims Móvil ya no recibiría nuevos eventos ni actualizaciones de contenido, sino que recibiría repeticiones de actualizaciones y eventos anteriores, y que los servidores en línea permanecerían activos. [ 6 ]
El juego fue retirado de la App Store de Apple y de Google Play Store el 21 de octubre de 2025. Los jugadores que descargaron el juego antes de esta fecha pudieron jugarlo hasta que los servidores cerraron el 20 de enero de 2026. [ 7 ]
Jugabilidad
En Los Sims Móvil , los jugadores podían crear Sims únicos con el creador de personajes del juego (Crear un Sim), construir casas, formar familias y controlar la vida de sus Sims. [ 8 ] El juego introduce elementos multijugador, ya que los jugadores pueden interactuar con los Sims de otros jugadores asistiendo a sus fiestas, tocando un PNJ (personaje no jugable) o calificando a sus Sims mediante un sistema de pegatinas. [ 3 ]
Al igual que en juegos anteriores para móviles de la franquicia Los Sims , la energía se consume cuando los jugadores realizan acciones con sus Sims. La energía se puede recuperar mediante SimCash, que se obtiene completando misiones y realizando microtransacciones dentro del juego. SimCash también se puede usar para comprar ciertas prendas y muebles premium. [ 9 ]
A diferencia de su predecesor, Los Sims FreePlay , Los Sims Mobile ofrecía una experiencia más cercana a la serie de juegos para PC. Se centraba en contar historias a través de las acciones de los Sims, elegidas por el jugador a medida que sus Sims avanzaban en sus carreras o entablaban relaciones. A medida que los Sims avanzaban en estas historias, podían subir de nivel y desbloquear nuevas escenas cinemáticas. El progreso en las historias también desbloqueaba nuevos muebles o prendas de vestir. [ 10 ]
Liberar
El 9 de mayo de 2017, el juego estuvo disponible para pruebas en la App Store y Google Play en Brasil. [ 11 ] [ 12 ] El 6 de marzo de 2018, Los Sims Móvil se lanzó a nivel mundial, [ 3 ] pero Hong Kong, China continental y otras partes de Asia no estaban disponibles para su descarga. [ 13 ]
En 2019, el desarrollo se transfirió de Maxis a Firemonkeys Studios , [ 14 ] que también desarrolla Los Sims FreePlay . [ 15 ]
Recepción
Los Sims Mobile recibieron críticas mixtas o promedio, con una puntuación agregada de Metacritic de 73/100. [ 16 ]
Common Sense Media le dio al juego 3/5 estrellas, describiéndolo como un "simulador de vida basado en energía" que depende de la compra de progreso. [ 17 ] The Verge elogió el juego, declarando: "Maxis ha logrado reducir una serie muy completa a un juego accesible y fácil de jugar para tu rutina de viaje o antes de dormir". [ 18 ] Kotaku elogió el temporizador y los medidores de energía y alabó la mecánica de relaciones. [ 19 ] Shacknews criticó los temporizadores y las microtransacciones, diciendo : "Tal como está, a menos que realmente tengas antojo de Los Sims mientras estás fuera de casa, no hay muchas razones para dejar que Los Sims Mobile te insulte bombardeándote con su aparentemente interminable aluvión de microtransacciones". [ 20 ]
Tras su lanzamiento, alcanzó el primer puesto en la App Store . [ 21 ] Durante sus cuatro meses de lanzamiento, generó un total de 15 millones de dólares estadounidenses. [ 22 ] [ 23 ] En julio de 2018, el juego generó entre 20 y 25 millones de dólares estadounidenses. [ 24 ] [ 25 ]
Premios
El juego fue nominado a " Mejor videojuego " en la 30.ª edición de los Premios GLAAD Media . [ 26 ]
Referencias
- ↑ Farokhmanesh, Megan (10 de marzo de 2018). "Los Sims Mobile ofrece una versión más enfocada y accesible que cualquiera anterior" . The Verge . Archivado del original el 14 de marzo de 2018. Recuperado el 14 de marzo de 2018 .
- ↑ "Tráiler de lanzamiento de Los Sims™ Mobile" . IGN . 9 de mayo de 2017. Archivado del original el 10 de mayo de 2017. Consultado el 10 de mayo de 2017 .
- 1 2 3 Ruppert, Liana "Lili". "Los Sims Mobile se lanzan oficialmente hoy junto con un nuevo tráiler" . ComicBook.com . Archivado del original el 14 de marzo de 2018. Recuperado el 14 de marzo de 2018 .
- ↑ Grixti, Shannon (10 de mayo de 2017). "Por fin llega a móviles un juego de Los Sims como Dios manda" . Press Start Australia . Archivado del original el 13 de febrero de 2021. Consultado el 10 de mayo de 2017 .
- ↑ Mayhew, Ash (9 de mayo de 2017). "Los Sims Mobile es una nueva entrega de la franquicia, actualmente en fase de lanzamiento preliminar para Android" . Droid Gamers . Archivado del original el 13 de mayo de 2023. Consultado el 6 de abril de 2026 .
- ↑ Artes Electrónicas (9 de enero de 2024). "Actualizaciones dentro del juego a partir del 29 de enero de 2024" . Electronic Arts Inc. Recuperado el 29 de abril de 2024 .
- ↑ "Los Sims Móvil: Nuestra Última Actualización" . Electronic Arts Inc. Consultado el 11 de enero de 2026 .
- ↑ "10 cosas que te entusiasmarán de Los Sims Móvil" . Electronic Arts . 15 de febrero de 2018. Archivado del original el 14 de marzo de 2018. Consultado el 14 de marzo de 2018 .
- ↑ Suckley, Matt (13 de marzo de 2018). "¿Cómo monetiza Los Sims Móvil?" . Pocket Gamer . Archivado del original el 14 de marzo de 2018 . Recuperado el 14 de marzo de 2018 .
- ↑ Ford, Eric (6 de marzo de 2018). "Análisis de Los Sims para móviles" . TouchArcade . Archivado del original el 31 de marzo de 2018. Consultado el 30 de marzo de 2018 .
- ↑ "Los Sims llegarán a tu móvil. Pronto" . The Independent . 11 de mayo de 2017. Archivado del original el 18 de junio de 2022. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ "3 razones por las que Sims Mobile no da en el clavo: análisis en profundidad" . Deconstructor of Fun . 3 de julio de 2018. Archivado del original el 19 de junio de 2020. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ^ Willie (7 de marzo de 2018). "在手機上模擬市民 EA 遊戲《Los Sims Móvil》免費推出" . Nuevo MobileLife 流動日報. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2019 . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Los Sims Móvil se mudan a Australia" . EA . 5 de mayo de 2019. Archivado del original el 26 de mayo de 2019. Consultado el 26 de mayo de 2019 .
- ↑ Aserit, Mark (16 de mayo de 2017). "Fecha de lanzamiento de Los Sims Mobile para EE. UU., Reino Unido, Japón e India" . Noticias cristianas de última hora: mundo, negocios y más | The Gospel Herald . Archivado del original el 31 de octubre de 2020. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Los Sims Móvil" . Metacritic . Archivado del original el 21 de noviembre de 2020. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Los Sims Móvil - Análisis de la aplicación" . www.commonsensemedia.org . 16 de marzo de 2018. Archivado del original el 13 de junio de 2021. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ Farokhmanesh, Megan (10 de marzo de 2018). "Los Sims Mobile ofrece una versión más enfocada y accesible que ninguna anterior" . The Verge . Archivado del original el 14 de marzo de 2018. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Los Sims Móvil es un lugar estupendo para criar una familia" . Kotaku . 20 de marzo de 2018. Archivado del original el 27 de octubre de 2020. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Análisis de Los Sims Mobile: Esperando a que este mundo cambie" . Shacknews . 6 de marzo de 2018. Archivado del original el 4 de diciembre de 2019. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ Harris, Iain; Redactor, Staff (8 de marzo de 2018). "Los Sims Mobile encabeza las listas de descargas de la App Store tras su lanzamiento preliminar" . pocketgamer.biz . Archivado del original el 1 de febrero de 2021. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ Harris, Iain; Redactor, Staff (6 de julio de 2018). "Los Sims Mobile generan 15 millones de dólares en ingresos tras cuatro meses" . pocketgamer.biz . Archivado del original el 26 de noviembre de 2020. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ Nelson, Randy. "Los ingresos de Los Sims Mobile superan los 15 millones de dólares en sus primeros cuatro meses" . Blog de Sensor Tower . Archivado del original el 9 de julio de 2021. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ Chapple, Craig (octubre de 2018). "Los Sims Mobile recauda 20 millones de dólares" . pocketgamer.biz . Archivado del original el 13 de octubre de 2018. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ Nelson, Randy. "EA ha obtenido 25 millones de dólares en ingresos por Los Sims Mobile hasta el momento" . Blog de Sensor Tower . Archivado del original el 2 de septiembre de 2020. Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
- ↑ Milligan, Mercedes (25 de enero de 2019). "Premios GLAAD Media: 'Adventure Time', 'She-Ra' y 'Steven Universe' nominadas" . Animation Magazine . Archivado del original el 26 de enero de 2019. Consultado el 13 de febrero de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2018
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos exclusivamente digitales retirados de la venta
- videojuegos gratuitos
- Juegos en línea inactivos
- Juegos de iOS
- juegos de simulación de vida
- Los Sims
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos con música de Silas Hite
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos para móviles de EA
- Los juegos en línea cerrarán en 2026.
- Productos y servicios que se descontinuarán en 2025.