The Complete Guide to Role-Playing Games es un libro escrito por Rick Swan y publicado por St. Martin's Press en 1990 que explica los juegos de rol y ofrece reseñas de los que estaban en el mercado en ese momento.
Contenido
La Guía completa de juegos de rol comienza ofreciendo una introducción al mundo de los juegos de rol, incluyendo información para el nuevo maestro del juego e información para el nuevo jugador. [1]
La mayor parte del libro está dedicada a reseñas de más de 150 juegos de rol [2] que estaban disponibles en 1990, en una sección titulada "Lo bueno, lo malo y lo terrible".
Además, Swan ofrece una serie de listas de "Top 10" en un índice titulado "Recomendaciones", incluyendo sus juegos favoritos, los mejores juegos para principiantes, las mejores aventuras y campañas y los mejores suplementos. [3]
Durante la década siguiente, varios autores recomendaron este libro a sus lectores para obtener más información sobre cómo ingresar al mundo de los juegos de rol. [4] [5]
En su libro de 2014 Designers & Dragons , el historiador de juegos Shannon Appelcline reconoció que había utilizado el libro de Swan como fuente principal de información para los juegos de rol de los años 1970 y 1980. [6]
De manera similar, en su artículo An Analysis of Early 1980s English Language Commercial TRPG Definitions , José P. Zagal reconoció este libro como una fuente importante de información sobre "los juegos más significativos" publicados entre 1980 y 1984. [7]
Recepción
En la edición de agosto de 1991 de Dragon (número 172), Allen Varney calificó las reseñas de "fascinantes". Concluyó: "Hay mucha perspectiva histórica, errores divertidos en las reglas y tal vez incluso espacio para la discusión, pero en general recomiendo con entusiasmo el libro de Swan. Entonces, ¿cuándo sale la próxima edición?" [2]
En el número 10 de Wizard , Doris Schwartz dijo que la descripción de Swan de los juegos de rol en una sola frase —«Un juego de rol es como una novela improvisada en la que todos los participantes actúan como autores»— era «realmente la mejor descripción de lo que sucede en el juego». Schwartz también señaló que Swan había proporcionado «un excelente glosario al final del libro que será útil para el nuevo jugador». [8]
En su libro de 1998 Presenting Young Adult Fantasy Fiction , Cathi Dunn MacRae utilizó el libro de Swan para explicar mejor la estructura de un juego de rol a un nuevo jugador. [9]
La Guía del Rôliste Galactique señalaba que " La Guía completa de los juegos de rol pretendía ser una descripción general del campo de los juegos de rol en el momento de su publicación, antes de que Internet se generalizara. Basándose en el principio de que si bien en un momento dado era fácil introducirse en el campo de los juegos de rol, la proliferación de juegos podía dificultar las cosas a los recién llegados, el autor ha elaborado presentaciones críticas de los juegos existentes y de los que tenía conocimiento en ese momento". [3]
Referencias
- ^ "La guía completa de juegos de rol - Índice de juegos de rol de RPGnet". index.rpg.net .
- ^ ab Varney, Allen (agosto de 1991). "Reseñas de juegos de rol". Dragon . N.º 172. pág. 30.
- ^ ab "La guía completa de los juegos de rol". Guide du Rôliste Galactique (en francés). 8 de mayo de 2009. Consultado el 26 de septiembre de 2023 .
- ^ Harris, Jack C. (1992). Juegos de aventura . Nueva York: Crestwood House. pág. 45.
- ^ Stebbins, Robert A. (1998). After Work: La búsqueda de un estilo de vida de ocio óptimo . Calgary: Detselig Enterprises. pág. 161.
- ^ Appelcline, Shannon (1998). Diseñadores y dragones: los años 70. Publicación Evil Hat Production. pág. 356. ISBN 9781613170755.
- ^ Zagal, Jose P. (23 de diciembre de 2019), "Análisis de las definiciones comerciales de juegos de rol en inglés de principios de los años 1980", Analog Game Studies , vol. X, ISSN 2643-7112
- ^ Schwartz, Doris (junio de 1992). "El reino del mago: una mirada al mundo de los juegos de rol". Wizard . N.º 10. págs. 76-77 .
- ^ MacRae, Cathi Dunn (1998). Presentación de ficción fantástica para adultos jóvenes . Nueva York: Twayne Publishers. pág. 208. ISBN 0805782206.