Articulo de referencia

Prueba de manejo 4

Test Drive 4 es un videojuego de carreras de 1997 desarrollado por Pitbull Syndicate y publicado por Accolade para PlayStation y Windows . Ofrece 14 superdeportivos y muscle car...

Test Drive 4 es un videojuego de carreras de 1997 desarrollado por Pitbull Syndicate y publicado por Accolade para PlayStation y Windows . Ofrece 14 superdeportivos y muscle cars, y desafía al jugador a vencer a oponentes controlados por la computadora en circuitos ambientados en lugares reales. Los circuitos del juego son largos, con carreteras rurales y calles urbanas, y suelen presentar tráfico y curvas cerradas. El jugador debe llegar a cada punto de control (un cartel con texto como "Etapa 1" o "Etapa 2") antes de que expire el temporizador del punto de control, lo que resulta en tiempo adicional, y cruzar la línea de meta es necesario para completar la carrera. El éxito comercial de Test Drive 4 convirtió brevemente a Test Drive en la franquicia de carreras más vendida, pero el juego recibió críticas mixtas. En 1999, el juego fue reeditado bajo el sello Greatest Hits después de vender 850.000 copias en el primer año de su lanzamiento.

Jugabilidad

El jugador (que aparece conduciendo un Shelby Cobra de 1966 ) en tercer lugar durante una carrera en Keswick, Cumbria , Inglaterra , Reino Unido .

Test Drive 4 ofrece 14 superdeportivos y muscle cars, y desafía al jugador a vencer a oponentes controlados por la computadora en pistas ambientadas en cinco lugares reales: Keswick, Cumbria , San Francisco , Berna , Kioto y Washington, D.C. [ 1 ] la versión de Windows agrega una sexta ubicación: Múnich . Las pistas del juego son recorridos largos con carreteras rurales y calles urbanas, y suelen presentar tráfico y curvas cerradas. El jugador debe llegar a cada punto de control (un cartel con texto como "Etapa 1" o "Etapa 2") antes de que expire el temporizador del punto de control, lo que resulta en tiempo adicional, y cruzar la línea de meta es necesario para completar la carrera. El coche de policía puede perseguir y detener a un jugador que exceda el límite de velocidad; para contrarrestar esto, el jugador debe detenerse frente al coche de policía o adelantarlo. Solo algunos vehículos están disponibles para el jugador desde el principio, y el resto debe ganarse o comprarse a medida que avanza el juego. [ 2 ]

En el modo para un jugador, el jugador puede participar en una carrera individual, una copa o una carrera de aceleración. El juego también ofrece multijugador; la versión para Windows tiene tres opciones de red: serial , módem y LAN , [ 2 ] mientras que la versión para PlayStation es compatible con el cable PlayStation Link . [ 1 ]

Desarrollo y lanzamiento

El Dodge Viper es uno de los catorce vehículos autorizados para Test Drive 4 .

El desarrollador de videojuegos inglés Pitbull Syndicate fue establecido en diciembre de 1996 por ocho programadores y artistas experimentados. [ 3 ] [ 4 ] En 1997, el estudio diseñó Test Drive 4 en colaboración con la editora Accolade . Según el presidente y director ejecutivo de Accolade, Jim Barnett, el juego explota los gráficos 3D para ofrecer una experiencia de conducción satisfactoria. [ 5 ] Sus catorce vehículos se utilizaron bajo licencia de diseñadores de automóviles como Chrysler , propietario de las marcas de automóviles Dodge y Plymouth . [ 6 ] [ 7 ] A diferencia de los circuitos de varias vueltas que se encuentran en la mayoría de los demás juegos de carreras, Test Drive 4 solo tenía recorridos lineales de punto a punto. [ 7 ] Las pistas de carreras del juego están modeladas de forma realista a partir de lugares reales como Kioto, Japón y Washington, DC. [ 5 ] La banda sonora de orientación techno de Test Drive 4 [ 7 ] incluye canciones con licencia de las bandas Orbital y The Younger, Younger 28's; El productor ejecutivo de Accolade, Chris Downend, consideró que las dos bandas eran adecuadas para el estilo de juego enérgico del juego. [ 8 ]

Test Drive 4 se mostró en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 1997, y Accolade anunció su fecha de lanzamiento en noviembre. [ 9 ] Antes de su finalización, el editor gastó 2 millones de dólares en una campaña promocional para el juego; se emitieron anuncios de televisión en ESPN , Speedvision y MTV durante las dos últimas semanas de noviembre, y se emitieron anuncios de radio en The Howard Stern Show en diciembre. El vicepresidente de Accolade, Stan Roach, dijo que la compañía anticipaba que el juego sería el título de carreras más vendido de la temporada de invierno (y también su producto más exitoso "en años"), y que los anuncios son la primera vez que firmaron acuerdos promocionales con medios de radiodifusión desde el comienzo del "mercado de 16 bits". [ 10 ] Accolade publicó el juego el 3 de noviembre para PlayStation y el 24 de noviembre [ 6 ] para Microsoft Windows. El lanzamiento de Windows vino en dos versiones, una con soporte para tarjetas de video 3dfx y otra con un renderizador de software . [ 11 ] Electronic Arts importó su versión de PlayStation a Japón el 2 de abril de 1998. [ 12 ]

Recepción

Ventas

A marzo de 1998El juego vendió más de 850.000 copias. [ 13 ] Debido a su éxito comercial, la versión de PlayStation se reeditó bajo el sello Greatest Hits . [ 14 ] Accolade declaró en un comunicado de prensa que el éxito comercial del juego y de Test Drive: Off-Road, con temática todoterreno, hizo que Test Drive se convirtiera en la serie de carreras más vendida de la época. [ 13 ]

Reseñas críticas

Las críticas de Test Drive 4 fueron divergentes, discrepando en muchos aspectos del juego, y variaron de mediocres a moderadamente positivas. Por ejemplo, los críticos de Electronic Gaming Monthly ( EGM ) y GameSpot coincidieron en que la inclusión de coches que venían de frente y coches de policía ayudaba a animar la acción y era una característica distintiva de la serie Test Drive , [ 20 ] [ 22 ] pero Next Generation los encontró irritantes e injustamente difíciles de evitar debido a la sensibilidad de la dirección, y concluyó que "si el desarrollador Pitbull hubiera eliminado los peligros y se hubiera centrado solo en la conducción, Test Drive 4 podría haber sido un juego de carreras decente. Tal como está, es solo otro Need for Speed . Y nadie necesita eso, ni siquiera EA ". [ 24 ] La sensibilidad de los controles fue citada como un problema por la mayoría de los críticos, particularmente al conducir a alta velocidad. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 26 ] Jaz Rignall de IGN agregó: "Además, la respuesta de cambio de peso del auto no es fluida, por lo que no hay sensación de retroalimentación; una vez que pierdes el control, es muy difícil evitar derrapar". Dijo que los controles son el único problema que hizo que Test Drive 4 fuera un buen juego, en lugar de uno excelente: "Si Test Drive 4 hubiera estado más pulido y mejor refinado en el departamento de manejo, habría estado cerca de obtener un 9. Tal como está, se queda a las puertas de un 8". [ 23 ]

Kelly Rickards y Kraig Kujawa de EGM y Glenn Rubenstein de GameSpot sin embargo consideraron que lo que frenaba el juego era que su jugabilidad era simplemente demasiado básica y genérica para destacar, [ 20 ] [ 22 ] aunque Rickards aún lo comparó positivamente con la serie Need for Speed , llamándolo "el juego que Need for Speed ​​II debería haber sido". [ 20 ] Rickards fue uno de los muchos críticos que comentaron positivamente sobre el choque del juego entre autos modernos y muscle cars de la década de 1960 , [ 20 ] [ 23 ] [ 24 ] sus diversos escenarios, [ 20 ] [ 22 ] [ 23 ] y su pista de arrancones . [ 20 ] [ 22 ] [ 23 ] Rubenstein reconoció que la pista de arrancones es una característica única en lo que, sin embargo, sostuvo que es un juego genérico en general. [ 22 ]

La música fue otro tema de opiniones diversas; GamePro la calificó de "atractiva y pegadiza", [ 26 ] pero Rignall y Rubenstein la consideraron poco emocionante y comentaron que el uso de música techno en juegos de carreras parecía estar agotado. [ 22 ] [ 23 ] Mientras que Rickards encontró molesta la conducción agresiva y desquiciada de los oponentes de IA, [ 20 ] Rignall argumentó que presenta un desafío interesante y divertido. [ 23 ] Los gráficos también generaron desacuerdo entre los críticos; EGM e IGN elogiaron cómo los modelos de autos están altamente detallados hasta el punto de que son fácilmente reconocibles, [ 20 ] [ 23 ] mientras que Next Generation afirmó por el contrario que el detalle es deficiente y que los modelos en carrera son notablemente menos impresionantes que los de la pantalla de selección de autos. [ 24 ] GamePro fue el más impresionado con los gráficos de Test Drive 4 , resumiendo: "Sin duda uno de los juegos de carreras de PlayStation más detallados y gráficamente superiores hasta la fecha, Test Drive 4 roza la perfección en cada giro, pero nunca llega a alcanzar el trofeo". [ 26 ] Test Drive 4 recibió críticas "promedio" en PlayStation según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 15 ]

Secuela y legado

Pitbull Syndicate desarrolló una secuela en 1998, Test Drive 5 ; presenta más vehículos y pistas y compitió con Need for Speed ​​III: Hot Pursuit . [ 27 ] Accolade publicó Test Drive Off-Road 2 en 1998, que utiliza una versión modificada del motor de Test Drive 4 e incluye vehículos todoterreno con licencia. [ 13 ] [ 28 ] [ 29 ]

Referencias

  1. 1 2 Test Drive 4 (PlayStation) manual
  2. 1 2 Prueba de manejo 4 (Windows) manual
  3. "GameSpy: Perfil de la compañía Pitbull Syndicate" . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 21 de abril de 2020 .
  4. 1 2 "¡Prepárense para enfrentar a los superdeportivos modernos más exóticos contra la potencia bruta de los clásicos "muscle cars" en la prueba de manejo 4 de Accolade!" (Comunicado de prensa). San José, CA: Accolade, Inc. 19 de junio de 1997. Archivado del original el 1 de febrero de 1998. Recuperado el 27 de abril de 2020 .
  5. 1 2 "PRUEBA DE CONDUCCIÓN 4 - Comunicado de prensa" . www.accolade.com . Archivado del original el 1 de febrero de 1998. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  6. 1 2 3 "Test Drive 4 - IGN" . 22 de agosto de 1997. Archivado del original el 26 de abril de 2022. Recuperado el 22 de abril de 2020 .
  7. "Copia archivada" . www.accolade.com . Archivado del original el 1 de febrero de 1998. Consultado el 12 de enero de 2022 .{{cite web}}: CS1 mantenimiento: copia archivada como título ( enlace )
  8. "Jack Nicklaus 4 llega hoy a las tiendas" . www.accolade.com . Archivado del original el 1 de febrero de 1998. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  9. "Prueba de manejo 4 éxitos de TV y radio" . www.accolade.com . Archivado del original el 1 de febrero de 1998. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  10. 1 2 Smolka, Rob (abril de 1998). "Test Drive 4" . PC Gamer . Vol. 5, n.º 4. Future US . Archivado del original el 16 de enero de 2000. Recuperado el 31 de enero de 2019 .  
  11. ^ "テ ス ト ド ラ イ ブ4 [ PD ] " . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2019 . Consultado el 31 de enero de 2019 .
  12. 1 2 3 "Accolade arranca 1998 con una franquicia de ventas récord, 12 nuevos títulos y un mayor enfoque en el mercado de Sony PlayStation" (Comunicado de prensa). San José, CA: Accolade, Inc. 24 de marzo de 1998. Archivado del original el 6 de diciembre de 1998. Consultado el 26 de julio de 2019 .
  13. Equipo de IGN (9 de enero de 2002). "Grandes éxitos de PlayStation: Lista completa" . IGN . Archivado del original el 10 de marzo de 2013. Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
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  20. Tony V. (febrero de 1998). "Análisis de Test Drive 4 (PS)" . Game Revolution . CraveOnline . Archivado del original el 13 de junio de 1998. Consultado el 1 de febrero de 2019 .
  21. 1 2 3 4 5 6 7 8 Rubenstein, Glenn (9 de diciembre de 1997). "Reseña de Test Drive 4 (PS) [ fecha etiquetada erróneamente como "2 de mayo de 2000" ] " . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 1 de mayo de 2019. Recuperado el 1 de diciembre de 2018 .
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  24. "Test Drive 4". Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Ziff Davis. 1997.
  25. 1 2 3 Boba Fatt (diciembre de 1997). "PlayStation ProReview: Test Drive 4". GamePro . N.° 111. IDG . pág. 154.  
  26. Olafson, Peter (1999). "Análisis de Test Drive 5 para PC en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado del original el 14 de febrero de 2005. Consultado el 3 de febrero de 2019 .
  27. Wigmore, Glenn. "Test Drive Off-Road 2 (PC) - Análisis" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 4 de febrero de 2019 .
  28. "Test Drive Off-Road 2 - Análisis - allgame" . www.allgame.com . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 12 de enero de 2022 .