Articulo de referencia

Terrormolinos

Terrormolinos es una aventura de texto lanzada por Melbourne House en 1985 para ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , BBC Micro y Acorn Electron , todos con un precio de ve...

Terrormolinos es una aventura de texto lanzada por Melbourne House en 1985 para ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , BBC Micro y Acorn Electron , todos con un precio de venta al público de £7,95.

Resumen

El juego gira en torno a sobrevivir a un paquete de vacaciones en el complejo turístico español de Terrormolinos (un juego de palabras con Torremolinos ) y traer de vuelta a casa diez instantáneas. [1] El usuario asume el papel del marido y se va de vacaciones con su esposa Beryl y sus dos hijos, Ken y Doreen. Para completar con éxito el juego, un jugador debe tomar diez fotografías para ilustrar las "felices" vacaciones.

Terrormolinos fue la continuación del exitoso Hampstead de Melbourne House , producido por el mismo equipo con una interfaz casi idéntica y utilizando el mismo estilo de humor satírico. Los anuncios de revistas para el juego decían: "Justo cuando pensabas que era seguro tomarte unas vacaciones...", haciendo referencia al famoso eslogan de Tiburón 2 .

Recepción

Fue reseñado en el número 23 de Crash y calificado con 9/10, un 'Crash Smash'.

El juego fue escrito con una versión modificada de The Quill .

Referencias

  1. ^ Gupta, Navnest (8 de noviembre de 1985). "El juego de vacaciones deja al jugador con la necesidad de un buen descanso prolongado". Ealing Gazette . pág. 19 . Consultado el 16 de marzo de 2022 – vía Newspapers.com .
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