Articulo de referencia

Grupo de trabajo 1942

Task Force 1942: Surface Naval Action in the South Pacific es unvideojuego para MS-DOS lanzado por MPS Labs ( MicroProse ) en 1992. El juego es un simulador naval de superficie ...

Task Force 1942: Surface Naval Action in the South Pacific es unvideojuego para MS-DOS lanzado por MPS Labs ( MicroProse ) en 1992.

El juego es un simulador naval de superficie que permite al jugador operar buques individuales o una fuerza naval compuesta por barcos de la Armada de los Estados Unidos (USN), la Armada Real Australiana (RAN), la Armada Real Neozelandesa (RNZN) o la Armada Imperial Japonesa (IJN) en el Pacífico Sur durante la Segunda Guerra Mundial. Fue diseñado para ejecutarse en PC DOS o MS-DOS , versión 5.0 o superior. El contexto histórico específico son los feroces combates navales que tuvieron lugar alrededor de Guadalcanal, la isla más grande del archipiélago de las Islas Salomón, en 1942.

Jugabilidad

Pantalla del juego.

El jugador puede luchar para la Armada de los Estados Unidos y sus aliados ANZAC, o para la Armada Imperial Japonesa. Puede iniciar un combate individual (batalla histórica o creada con el editor) o jugar en el modo campaña. El modo campaña se desarrolla en la campaña de Guadalcanal. El jugador tiene el control total de las fuerzas navales de ambos bandos, con base en Espiritu Santo para los Aliados o en Rabaul para la Armada Imperial Japonesa. El objetivo del jugador es capturar Guadalcanal, proporcionando a sus fuerzas terrestres suficientes refuerzos y suministros, mientras intenta sabotear los esfuerzos del bando contrario.

Además de los barcos, el jugador tiene control sobre recursos aéreos terrestres que pueden utilizarse para el reconocimiento en tiempo real.

Recepción

Task Force 1942 fue mencionado en 1993 en Dragon #193 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos normalmente calificaban los juegos de 1 a 5 estrellas, pero en este caso le dieron una "X" de "No recomendado". Esto se debió a que la instalación del juego no funcionaba correctamente en la computadora del crítico, lo que le impedía iniciarlo y jugar. [ 1 ] Una encuesta de Computer Gaming World de 1993 sobre juegos de guerra le otorgó al juego más de tres estrellas de cinco, aprobando los gráficos y la profundidad de la jugabilidad, pero criticando la interfaz de usuario y la IA a nivel táctico. [ 2 ]

Referencias

  1. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (mayo de 1993). "El papel de las computadoras". Dragon (193): 57– 63.
  2. Brooks, M. Evan (octubre de 1993). "Brooks' Book Of Wargames: 1900-1950, RZ" . Computer Gaming World . págs. 144–148 . Consultado el 26 de marzo de 2016 . 
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