Articulo de referencia

Estocada de espada

SwordThrust es un juego interactivo de aventuras de texto para Apple II , creado por Donald Brown y publicado por CE Software en 1981. Consta de siete aventuras independientes (...

SwordThrust es un juego interactivo de aventuras de texto para Apple II , creado por Donald Brown y publicado por CE Software en 1981. Consta de siete aventuras independientes (cada una vendida por separado) y es el sucesor comercial de Eamon (1980), también de Brown.

Premisa

Los jugadores asumen el rol de un guerrero/aventurero en el mágico mundo feudal de Diurla. El juego comienza en el Salón Principal del Gremio de Pícaros Libres, donde el jugador crea un personaje, compra equipo y aprende hechizos antes de aventurarse a obtener riquezas y experiencia. Cada escenario tiene un objetivo diferente y, por lo general, un límite de tiempo. Hay una opción para guardar la partida, lo que permite al jugador suspender el juego y retomarlo más tarde. [ 2 ]

Aventuras

Se publicaron siete aventuras independientes para el sistema SwordThrust : [ 2 ]

  1. El Campo de Pruebas del Rey, de Donald Brown. Pensada para "pícaros principiantes", esta aventura es el equivalente a La Cueva de los Principiantes de Eamon y contiene oponentes relativamente fáciles.
  2. Las cuevas de los vampiros, de Donald Brown
  3. La cala de los secuestradores, de Donald Brown
  4. El caso de la perla del sultán, de Donald Brown.
  5. La plaga verde, de Donald Brown
  6. La maldición eterna de Donald Brown
  7. El Salón de la Alquimia, de Peter Wityk

Recepción

Forrest Johnson reseñó SwordThrust en The Space Gamer No. 43. [ 3 ] Johnson comentó que « SwordThrust no es el mejor juego de su tipo; es el único. Tiene defectos, pero también los tiene todo hito». [ 3 ]

Swordthrust #1 , que debutó en mayo de 1981, vendió 1000 copias en junio de 1982 y apareció en la lista de los más vendidos de Computer Gaming World . [ 1 ] Una reseña de 1982 en la revista elogió la ruptura del juego con el sistema típico de clases de personajes de Dungeons & Dragons , permitiendo en cambio que un personaje progresara en cualquier habilidad, más cercano en estilo a RuneQuest . [ 4 ] Computer Gaming World afirmó en 1991 y 1993: "Es una pena que Swordthrust no sobreviviera a la era gráfica, ya que tenía un gran potencial". [ 5 ] [ 6 ]

Dale Archibald reseñó Sword Thrust #1: The King's Testing Ground en Ares Magazine #14 y comentó que «si los escritores góticos, de enfermería, de misterio y del oeste pueden publicar cuatro libros a la vez sobre un personaje, ¿por qué no puede hacerlo una editorial de software? Es una idea atractiva, si tienes un buen personaje y buenas tramas. Brown tiene el mejor personaje posible: tú. Y sus tramas son interesantes». [ 7 ]

Norman Banduch reseñó La Maldición Eterna en The Space Gamer n.° 58. [ 8 ] Banduch comentó que « La Maldición Eterna es un excelente programa de aventuras, ideal para desarrollar personajes para otras aventuras de SwordThrust . También es muy entretenido por sí solo». [ 8 ]

Reseñas

Véase también

  • Eamon , el predecesor no comercial de SwordThrust .

Referencias

  1. 1 2 "Dentro de la industria" (PDF) . Computer Gaming World . Septiembre-octubre de 1982. pág.  2. Consultado el 28 de marzo de 2016 .
  2. 1 2 "Manual de SwordThrust" (PDF) . CE Software . Consultado el 15 de enero de 2012 .
  3. 1 2 Johnson, Forrest (septiembre de 1981). "Reseña destacada: SwordThrust". The Space Gamer (43). Steve Jackson Games : 10–11 .
  4. Maloy, Deirdre (enero-febrero de 1982), "La serie SwordThrust: un estudio" , Computer Gaming World , n.º enero-febrero de 1982, pág. 2  
  5. Scorpia (octubre de 1991). "C*R*P*G*S / Encuesta sobre juegos de rol para ordenador" . Computer Gaming World . pág. 16. Consultado el 18 de noviembre de 2013 . 
  6. Scorpia (octubre de 1993). " El pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Computer Gaming World . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 . 
  7. Archibald, Dale (Primavera de 1983). "Software". Ares Magazine (14). TSR, Inc. : 47.
  8. 1 2 Banduch, Norman (diciembre de 1982). "Reseñas en cápsula". The Space Gamer (58). Steve Jackson Games : 46.
  9. «Ludotique | Artículo | RPGGeek» .
  • Donald Brown, creador de Eamon
  • Gremio de Aventureros de Eamon en línea