SwordThrust es un juego interactivo de aventuras de texto para Apple II , creado por Donald Brown y publicado por CE Software en 1981. Consta de siete aventuras independientes (cada una vendida por separado) y es el sucesor comercial de Eamon (1980), también de Brown.
Premisa
Los jugadores asumen el rol de un guerrero/aventurero en el mágico mundo feudal de Diurla. El juego comienza en el Salón Principal del Gremio de Pícaros Libres, donde el jugador crea un personaje, compra equipo y aprende hechizos antes de aventurarse a obtener riquezas y experiencia. Cada escenario tiene un objetivo diferente y, por lo general, un límite de tiempo. Hay una opción para guardar la partida, lo que permite al jugador suspender el juego y retomarlo más tarde. [ 2 ]
Aventuras
Se publicaron siete aventuras independientes para el sistema SwordThrust : [ 2 ]
- El Campo de Pruebas del Rey, de Donald Brown. Pensada para "pícaros principiantes", esta aventura es el equivalente a La Cueva de los Principiantes de Eamon y contiene oponentes relativamente fáciles.
- Las cuevas de los vampiros, de Donald Brown
- La cala de los secuestradores, de Donald Brown
- El caso de la perla del sultán, de Donald Brown.
- La plaga verde, de Donald Brown
- La maldición eterna de Donald Brown
- El Salón de la Alquimia, de Peter Wityk
Recepción
Forrest Johnson reseñó SwordThrust en The Space Gamer No. 43. [ 3 ] Johnson comentó que « SwordThrust no es el mejor juego de su tipo; es el único. Tiene defectos, pero también los tiene todo hito». [ 3 ]
Swordthrust #1 , que debutó en mayo de 1981, vendió 1000 copias en junio de 1982 y apareció en la lista de los más vendidos de Computer Gaming World . [ 1 ] Una reseña de 1982 en la revista elogió la ruptura del juego con el sistema típico de clases de personajes de Dungeons & Dragons , permitiendo en cambio que un personaje progresara en cualquier habilidad, más cercano en estilo a RuneQuest . [ 4 ] Computer Gaming World afirmó en 1991 y 1993: "Es una pena que Swordthrust no sobreviviera a la era gráfica, ya que tenía un gran potencial". [ 5 ] [ 6 ]
Dale Archibald reseñó Sword Thrust #1: The King's Testing Ground en Ares Magazine #14 y comentó que «si los escritores góticos, de enfermería, de misterio y del oeste pueden publicar cuatro libros a la vez sobre un personaje, ¿por qué no puede hacerlo una editorial de software? Es una idea atractiva, si tienes un buen personaje y buenas tramas. Brown tiene el mejor personaje posible: tú. Y sus tramas son interesantes». [ 7 ]
Norman Banduch reseñó La Maldición Eterna en The Space Gamer n.° 58. [ 8 ] Banduch comentó que « La Maldición Eterna es un excelente programa de aventuras, ideal para desarrollar personajes para otras aventuras de SwordThrust . También es muy entretenido por sí solo». [ 8 ]
Reseñas
- Casus Belli # 19 (febrero de 1984) [ 9 ]
Véase también
- Eamon , el predecesor no comercial de SwordThrust .
Referencias
- 1 2 "Dentro de la industria" (PDF) . Computer Gaming World . Septiembre-octubre de 1982. pág. 2. Consultado el 28 de marzo de 2016 .
- 1 2 "Manual de SwordThrust" (PDF) . CE Software . Consultado el 15 de enero de 2012 .
- 1 2 Johnson, Forrest (septiembre de 1981). "Reseña destacada: SwordThrust". The Space Gamer (43). Steve Jackson Games : 10–11 .
- ↑ Maloy, Deirdre (enero-febrero de 1982), "La serie SwordThrust: un estudio" , Computer Gaming World , n.º enero-febrero de 1982, pág. 2
- ↑ Scorpia (octubre de 1991). "C*R*P*G*S / Encuesta sobre juegos de rol para ordenador" . Computer Gaming World . pág. 16. Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ↑ Scorpia (octubre de 1993). " El pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Computer Gaming World . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ↑ Archibald, Dale (Primavera de 1983). "Software". Ares Magazine (14). TSR, Inc. : 47.
- 1 2 Banduch, Norman (diciembre de 1982). "Reseñas en cápsula". The Space Gamer (58). Steve Jackson Games : 46.
- ↑ «Ludotique | Artículo | RPGGeek» .
Enlaces externos
- Donald Brown, creador de Eamon
- Gremio de Aventureros de Eamon en línea
- ficción interactiva de los años 80
- videojuegos de 1981
- Juegos de Apple II
- Juegos exclusivos para Apple II
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos