Articulo de referencia

Super Play

Alison Harper (Apr 95 - Sep 96) James Leach (Oct 93 - Mar 95) Matt Bielby (Nov 92 - Sep 93)"},"frequency":{"wt":"Monthly"},"circulation":{"wt":"23,657 (Nov 95) 37,747 (May 95) 3...

Super Play fue una revista británica de Super Nintendo Entertainment System (SNES) que se publicó desde el 1 de octubre de 1992 [ 3 ] hasta septiembre de 1996.

Descripción general

La revista Super Play analizó en detalle el género de los videojuegos de rol . Muchos de estos juegos nunca se lanzaron oficialmente en el Reino Unido ni en el mercado europeo, por lo que la revista centró gran parte de sus esfuerzos en cubrir aspectos del mercado estadounidense y, sobre todo, del japonés.

Dados los estrechos vínculos entre el mundo de los RPG de consola japoneses y la animación, la revista también incluyó mucha información sobre manga y anime de la reconocida escritora británica Helen McCarthy . Se puede decir que Super Play fue una de las revistas que ayudó a impulsar lo que por aquel entonces era un mercado naciente para el anime en el Reino Unido. En este sentido, la propia revista también fue notable porque sus ilustraciones de portada (y muchas ilustraciones entre las portadas) fueron realizadas en un estilo influenciado por el manga por el artista Wil Overton . [ 4 ] Overton también caricaturizó a muchos de los empleados en forma chibi , vistiendo varios tipos de trajes relacionados con el anime: armadura de ciencia ficción, equipo de vuelo, armadura estilo RPG, etc. La portada incluso tenía el nombre "Super Play" escrito en katakana .

El logotipo de la revista fue diseñado por Jez Bridgeman durante su primera semana en la revista, antes de que llegara el editor de arte en septiembre, previo al lanzamiento, y en el último minuto la parte "PLAY" del logotipo fue reemplazada por una fuente sans serif y luego estirada para ajustarse al espacio.

Calendario de publicaciones y personal

La revista se publicaba mensualmente e incluía regularmente una columna mensual llamada Fantasy Quest sobre juegos de rol japoneses para consolas en su mercado de origen. En la segunda mitad de la publicación, existió un foro mensual de Final Fantasy dedicado a consejos y secretos para los juegos de Square , a pesar de que ningún juego de la saga Final Fantasy se había lanzado aún en Europa.

Algunos de los nombres más reconocibles del equipo de guionistas de Super Play fueron Matt Bielby, Tony Mott (antiguo editor de Edge , revista hermana de Future Publishing ), Jason Brookes, [ 5 ] Jonathan Davies y Zy Nicholson.

La revista tenía su sede en Bath , Inglaterra, y era publicada por Future Publishing. A pesar de su corta trayectoria (47 números, poco menos de 4 años, y un especial único "Gold" en 1993), y muchos años después de su desaparición, todavía cuenta con un grupo de seguidores en internet.

Cierre

Su fin llegó con el declive de la popularidad de la SNES, tanto entre las editoras de videojuegos como entre el público comprador, ya que la Nintendo 64 estaba a punto de ser lanzada, dando paso a la siguiente generación de consolas de videojuegos . Super Play fue sucedida en marzo de 1997 por N64 Magazine , que inicialmente fue editada por Jonathan Davies con Wil Overton como editor de arte, y con frecuentes contribuciones de antiguos redactores de Super Play , aunque la revista estaba mucho menos centrada en los juegos de importación y los RPG que su predecesora. N64 Magazine a su vez pasó a llamarse NGC Magazine para coincidir con el lanzamiento de la GameCube , y después del cierre de NGC en 2006 la publicación fue relanzada como NGamer .

Renacimiento

En septiembre de 2017, inspirados por el anuncio de una Super NES Classic Edition , el personal original, incluyendo a Jason Brookes, Jonathan Davies, Tony Mott y Zy Nicholson, junto con los experimentados expertos en Nintendo Nathan Brown, Keza MacDonald, Damien McFerran, Jeremy Parish y Chris Schilling, produjeron un número especial, el 48 de Super Play , que venía incluido con el número 172 de Retro Gamer . Con contenido totalmente nuevo, consta de las secciones habituales Super Express, Helen McCarthy's Anime World y una guía What Cart? También incluye nuevas reseñas de los juegos incluidos en la SNES Classic , un avance de Star Fox 2 y una entrevista con Dylan Cuthbert, uno de los desarrolladores clave del juego. La portada fue creada por Wil Overton , ilustrador de las 48 portadas de Super Play , y el estilo visual interno fue recuperado por el editor de arte senior de Future, Warren Brown, quien se aseguró de que el diseño resultara inmediatamente familiar para los fanáticos de la revista de los 90. [ 1 ] [ 2 ]

Referencias

  1. 1 2 3 "Super Play regresa con Retro Gamer 172" . Retro Gamer . Archivado del original el 7 de septiembre de 2017. Recuperado el 2 de septiembre de 2017 .
  2. 1 2 3 "La querida revista Super Play se retoma para el lanzamiento de la SNES Classic Edition" . Nintendo Life . 1 de septiembre de 2017. Archivado del original el 2 de septiembre de 2017. Consultado el 2 de septiembre de 2017 .
  3. "La revista Nintendo Gamer cerrará" . Nintendo Gamer . 20 de agosto de 2012. Archivado del original el 2 de septiembre de 2012. Consultado el 21 de septiembre de 2018 .
  4. Simon Armstrong (5 de septiembre de 2019). "Sonic, Street Fighter y la 'época dorada' de las revistas de videojuegos" . BBC News Online .
  5. McFerran, Damien (1 de diciembre de 2024). "Un tributo a Jason Brookes" . Time Extension . Hookshot Media . Archivado del original el 1 de diciembre de 2024. Recuperado el 31 de enero de 2026 .