Subwar 2050 es unvideojuego de simulación de submarinos en 3D de temática futurista desarrollado por Particle Systems , diseñado por Michael Powell y publicado por MicroProse en 1993.
Jugabilidad
El juego incluye cuatro campañas que tienen lugar en el Atlántico Norte , la Antártida , el Mar de Japón y el Mar de China Meridional . [ 1 ]
Historial de publicación
El juego se lanzó en 1993 para MS-DOS y en 1994 para Amiga y CD32 . En 1994 se lanzó un paquete de expansión , Subwar 2050: The Plot Deepens, para MS-DOS. Subwar 2050 se vendió a Interplay Entertainment el 27 de marzo de 2009. [ 2 ] En 2013, Subwar 2050 se lanzó en Gog.com para XP/Vista/Windows 7 y está disponible para su descarga. [ 3 ]
Recepción
En abril de 1994, Computer Gaming World afirmó que « SubWar 2050 es un producto con una crisis de identidad. Pretende incorporar modelos físicos sofisticados, propios de una simulación realista, y al mismo tiempo busca la estética y el ritmo de un juego de acción», citando la inclusión de capas térmicas , que las hacían «en gran medida irrelevantes» para un combate visualmente orientado, y que solo ofrecía torpedos de corto alcance poco sofisticados. [ 5 ] En 1994, PC Gamer UK nombró a SubWar 2050 el 18.º mejor videojuego de todos los tiempos. Los editores lo describieron como «un juego que gustará a casi todo el mundo». [ 6 ]
Véase también
Referencias
- ↑ House, Michael L. "Descripción general - Subwar 2050" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 16 de junio de 2026 .
- ↑ "Interacción" . Archivado del original el 31/12/2015 . Consultado el 14/05/2013 .
- ↑ "Subwar 2050 Completado" .
- ↑ "Cautiva II: Liberación". Edge . N.° 5. Febrero de 1994. págs. 78–79 .
- ↑ Dille, HE (abril de 1994). "¿Wing Commander bajo el agua?" . Computer Gaming World . pp. 80– 81.
- ↑ Redacción (abril de 1994). "Los 50 mejores juegos de PC de todos los tiempos según PC Gamer ". PC Gamer UK . N.° 5. págs. 43–56 .
Enlaces externos
- Subwar 2050 en MobyGames
- videojuegos de 1993
- Juegos de Amiga
- Juegos de Amiga 1200
- Juegos de Amiga CD32
- Juegos de DOS
- Juegos de MicroProse
- Videojuegos navales
- Juegos de sistemas de partículas
- videojuegos de ciencia ficción
- Videojuegos de simulación de submarinos
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Los submarinos en la ficción
- Juegos lanzados comercialmente con DOSBox
- Juegos de Windows
- Videojuegos con música compuesta por Allister Brimble.
- Juegos de Interplay Entertainment
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos ambientados en 2050
- Esbozos de juegos de simulación de vehículos