Articulo de referencia

Estudio Realive

{{Cite web |title= |script-title=ko:SM, '스튜디오 클론' 자회사 신규 편입...콘텐츠·버추얼 IP 역량 강화 |trans-title=SM, Newly Incorporates 'Studio Clon' Subsidiary...Strengthen Content and Virtual IP C...

Studio Realive ( en coreano : 스튜디오 리얼라이브 ) es una productora de contenido de metaverso surcoreana fundada por SM Entertainment . Se especializa en postproducción, producción de efectos visuales , humanos virtuales , producción de realidad virtual , producción de videos musicales y estudios virtuales. La empresa se creó para diferenciar el contenido de metaverso basándose en la tecnología cultural que SM ha acumulado. Ha establecido una empresa conjunta con AMAZE para formar Studio A y recientemente adquirió Studio Clon.

Historia

Logotipo del estudio Kwangya

El 12 de julio de 2022, SM Entertainment anunció que había establecido Studio Kwangya, una empresa especializada en tecnología de producción de contenido de metaverso. [ 2 ] Las áreas de negocio de la empresa son postproducción, producción de VFX , humanos virtuales , producción de RV , estudio de videos musicales y estudio virtual. [ 3 ] Estas áreas de negocio se establecieron a través de empresas conjuntas con importantes empresas nacionales y extranjeras relacionadas, fusiones y adquisiciones , y la contratación de personas "talentosas". [ 4 ] Lee Sung-soo y Tak Young-jun declararon que el establecimiento de la empresa se especializó en contenido de metaverso "diferenciado" basado en la tecnología cultural (CT) que SM ha "acumulado" hasta la fecha. [ 5 ] Un funcionario de la empresa señaló que "empresas de entretenimiento internacionales basadas en diversos géneros han expresado interés" en SM Culture Universe (SMCU) y están "promoviendo una asociación de producción de contenido de metaverso basada en la tecnología y capacidades de producción de contenido" de la empresa. [ 6 ]

Luego se informó que AMAZE había establecido una empresa conjunta con Studio Kwangya. [ 7 ] Las dos compañías habían fundado Studio A, una compañía global de producción de conciertos de realidad virtual. [ 8 ] Dado que SM está llevando a cabo un negocio que incorpora la realidad virtual en las actividades de los artistas, el establecimiento de la empresa conjunta está planeado para mostrar diferentes colaboraciones con artistas de todo el K-pop en el entorno del metaverso de realidad virtual. [ 9 ] El 26 de abril de 2023, SM anunció que había asegurado una participación del 51% en Studio Clon a través de Studio Kwangya el 19 de abril y la convirtió en la nueva subsidiaria de la compañía. [ 10 ] Studio Clon fue adquirido para "reforzar las capacidades de metaverso y contenido [de la compañía]", implementar las estrategias comerciales de SM 3.0 y "mejorar sus derechos de propiedad intelectual virtual" al combinar la tecnología de Studio Clon con las tecnologías de humanos virtuales y efectos especiales visuales que posee la compañía. [ 11 ]

En septiembre de 2023, Studio Kwangya cambió el nombre de su empresa a Studio Realive. [ 12 ]

Filiales

  • Estudio A (2022)
  • Clon de estudio (2023)

Referencias

  1. SM, '스튜디오 클론' 자회사 신규 편입...콘텐츠·버추얼 IP 역량 강화[ SM incorpora recientemente la filial 'Studio Clon'... Fortalece sus capacidades de contenido y propiedad intelectual virtual ] . Lista única (en coreano). Archivado del original el 30 de abril de 2023. Recuperado el 30 de abril de 2023 .
  2. ^ Kang, Da-yoon (12 de julio de 2022).SM, 메타버스 콘텐츠 제작기술 전문회사 '스튜디오 광야' 설립 [ 공식 ][ SM establece 'Studio Kwangya', una empresa especializada en tecnología de producción de contenido del metaverso [Oficial] ] . MyDaily (en coreano). Archivado del original el 22 de enero de 2023. Consultado el 22 de enero de 2023 .
  3. Jung, Ji-won (12 de julio de 2022).SM엔터, 메타버스 전문회사 '스튜디오 광야' 설립(공식)[ SM Entertainment establece 'Studio Kwangya', una compañía especializada en metaverso (Oficial) ] . JoyNews24 (en coreano). Archivado del original el 22 de enero de 2023. Consultado el 22 de enero de 2023 .
  4. ^ Lee, Deok-haeng (12 de julio de 2022).SM엔터테인먼트, 메타버스 콘텐츠 제작기술 전문회사 '스튜디오 광야' 설립[ SM Entertainment establece 'Studio Kwangya', una empresa especializada en tecnología de producción de contenido metaverso ] . StarNews (en coreano). Archivado del original el 22 de enero de 2023. Consultado el 22 de enero de 2023 .
  5. ^ Yoon, Ki-baek (12 de julio de 2022).SM, 메타버스 전문회사 '스튜디오 광야' 설립[ SM establece 'Studio Kwangya', una empresa especializada en metaverso ] . Edaily (en coreano) . Consultado el 22 de enero de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  6. Ahn, Jin-yong (12 de julio de 2022).SM, 메타버스 콘텐츠 전문회사 '스튜디오 광야' 설립[ SM establece 'Studio Kwangya', empresa especializada en contenido del metaverso ] . Munhwa Ilbo (en coreano). Archivado del original el 22 de enero de 2023. Consultado el 22 de enero de 2023 .
  7. Kim, Dong-hyun (11 de julio de 2022).가상 현실서 케이팝 스타 만난다…어메이즈VR, SM 자회사와 조인트 벤처 설립[ Conoce a las estrellas del K-Pop en realidad virtual… AmazeVR establece una empresa conjunta con una filial de SM ] . The Seoul Economic Daily (en coreano). Archivado del original el 23 de enero de 2023. Consultado el 23 de enero de 2023 .
  8. ^ Lee, Deok-ju (11 de julio de 2022).어메이즈VR, SM엔터와 글로벌 VR 콘서트 '조인트 벤처' 설립[ AmazeVR establece una "empresa conjunta" global de conciertos de realidad virtual con SM Entertainment ] . MiraKle Ahead (en coreano). Archivado del original el 23 de enero de 2023. Recuperado el 23 de enero de 2023 .
  9. Kim, Luna-sol (11 de julio de 2022).어메이즈VR, SM엔터테인먼트와 글로벌 VR 콘서트 제작사 조인트 벤처 설립[ AmazeVR establece una empresa conjunta con SM Entertainment, productora global de conciertos de realidad virtual ] . Platum (en coreano). Archivado del original el 11 de julio de 2022. Consultado el 23 de enero de 2023 .
  10. Lee, Sun-myung (26 de abril de 2023).SM엔터, 스튜디오클론 인수…메타버스·'3.0'사업 박차[ SM Entertainment adquiere Studio Clon… Metaverse y '3.0' Business Spurs ] . Deportes Kyunghyang (en coreano). Archivado del original el 30 de abril de 2023. Recuperado el 30 de abril de 2023 .
  11. "SM adquiere una empresa de posproducción para acelerar su negocio de metaverso" . Agencia de Noticias Yonhap . 26 de abril de 2023. Archivado del original el 26 de abril de 2023. Consultado el 30 de abril de 2023 .
  12. Kim, Young-jin (21 de septiembre de 2023).SM, 자회사 리얼라이브와 에스파 VR 콘서트 개최[ SM y su filial Studio Realive organizan el concierto de realidad virtual de Aespa ] . Asiatoday (en coreano). Archivado del original el 21 de septiembre de 2023. Consultado el 21 de septiembre de 2023 .