Articulo de referencia

Steve Capps

Steve Capps es un programador informático e ingeniero de software estadounidense pionero , que fue uno de los diseñadores originales del ordenador Apple Macintosh y codiseñador ...

Steve Capps es un programador informático e ingeniero de software estadounidense pionero , que fue uno de los diseñadores originales del ordenador Apple Macintosh y codiseñador del Finder en la década de 1980. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] También dirigió el desarrollo de la PDA Apple Newton y diseñó software musical como SoundEdit , antes de desarrollar diseños de interfaz de usuario (UI) para Internet Explorer de Microsoft y sistemas de pago en línea/móviles.

Primeros años y educación

Mientras estudiaba informática en el Instituto Tecnológico de Rochester (RIT), Steve Capps comenzó a trabajar en la Corporación Xerox y aprendió sobre interfaces gráficas de usuario (GUI). [ 4 ] Capps se graduó del RIT con una licenciatura en ciencias . [ 5 ]

En 1979, Capps escribió y diseñó Dali Clock para la Xerox Alto , la primera estación de trabajo de computadora personal con interfaz gráfica de usuario (GUI). [ 6 ] La inspiración de Capps fue el efecto de transformación visto en el cortometraje de animación por computadora de Peter Foldes de 1974, La Faim (Hambre) , con animación por fotogramas clave del ingeniero de software Nestor Burtnyk y el físico Marceli Wein. [ 6 ] [ 7 ]

Carrera

Apple Computer, Inc.

Capps se unió a Apple Computer, Inc. en 1981 después de dejar Xerox Corporation, y trabajó con un pequeño equipo de programadores e ingenieros de hardware reunido por el cofundador de Apple, Steve Jobs, en Cupertino, California . [ 1 ] [ 2 ] Xerox tenía un centro de investigación en Palo Alto, California, llamado Xerox PARC , donde Jobs había visto un prototipo de la computadora Alto. [ 2 ] Capps comenzó a trabajar en el proyecto Apple Lisa en 1981 en el equipo de impresión. [ 1 ] [ 8 ] Luego, Jobs seleccionó a Capps para unirse al equipo de software de Apple Macintosh en enero de 1983, escribiendo principalmente el Finder (junto con Bruce Horn ) y utilidades del sistema Macintosh como ResEdit . [ 2 ] [ 8 ] Capps también escribió una utilidad de disco para transferir datos de la Lisa a la Mac. [ 8 ] Capps actualizó su Dali Clock para la Macintosh 128K original en 1984. [ 6 ]

El periodista del New York Times e historiador de la informática John Markoff dijo que Capps le dio al Macintosh de Apple "su aspecto y sensación distintivos" y representó el "vínculo más directo de la compañía con su tradición innovadora temprana". [ 2 ]

En 1984, Capps y Horn se unieron a miembros del equipo original de Macintosh y al cofundador de Apple, Steve Wozniak, para un panel de preguntas y respuestas de la Boston Computer Society después de una de las primeras demostraciones públicas de la Mac de Jobs; otros miembros del equipo presentes fueron Bill Atkinson , Owen Densmore, Andy Hertzfeld , Rony Sebok, Burrell Smith y Randy Wigginton . [ 9 ] [ 10 ] Capps fue nombrado Apple Fellow en 1994. [ 5 ]

Alicia a través del espejo (videojuego)

Para Lisa y Mac, Capps creó uno de los primeros videojuegos para ordenador, Through the Looking Glass (también conocido como Alice) , en el que los usuarios controlaban a un personaje llamado Alice en un tablero de ajedrez tridimensional. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] El juego fue el único que Apple autopublicó como producto comercial, y se lanzó en 1984 con un elaborado empaquetado para el disquete que incluía otros proyectos de Capps como extras, como Clock (basado en el Reloj de Dalí ), el generador de laberintos Amazing y una fuente llamada Cartoon. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] Stewart Brand dijo en 1984: «Creo que el Mac va a ser una gran máquina de juegos, y ALICE es la primera prueba». [ 14 ]

Software de audio digital

Durante un descanso de Apple entre 1985 y 1987, Capps pasó varios años trabajando en música por computadora y diseño de interfaces. [ 2 ] En 1986, escribió tres programas de música, entre ellos Jam Session , SoundEdit y Super Studio Session; [ 8 ] [ 17 ] SoundEdit finalmente fue vendido a Macromedia y descontinuado en 2004. [ 18 ]

Apple Newton

De 1987 a 1996, Capps dirigió el desarrollo de la computadora de mano Newton mientras trabajaba en Apple. [ 4 ] [ 8 ] [ 19 ] El reconocimiento de escritura a mano fue una parte clave del plan. [ 20 ] Capps fue el arquitecto jefe y Apple Fellow para el Apple Newton, donde dirigió la especificación y el desarrollo de la interfaz de usuario de Newton, dirigió al equipo de desarrolladores de software y escribió muchas partes del software de aplicación integrado. Capps trabajó como jefe de interfaz de usuario y desarrollo de software en el dispositivo de mano Newton bajo el liderazgo de John Sculley , el CEO de Apple en ese momento. [ 2 ] [ 21 ]

Aunque el Newton no logró consolidarse como asistente digital personal (PDA) y se dejó de fabricar en 1997, fue el primer ordenador diseñado para caber en los bolsillos de las personas cuando se lanzó en agosto de 1993 y resultó influyente. [ 20 ] [ 21 ] Capps declaró posteriormente: «Los objetivos eran diseñar una nueva categoría de dispositivo portátil y construir una plataforma que lo soportara. Las limitaciones impuestas por la duración de la batería hicieron necesaria una nueva arquitectura». [ 21 ]

Microsoft e Internet Explorer

Capps renunció a Apple en 1996 para dedicarse a ideas relacionadas con Internet. [ 2 ] Desde 1996 hasta 2001, fue arquitecto de interfaz de usuario en Microsoft . [ 8 ] Su trabajo inicial en Microsoft dio como resultado los paneles de búsqueda, historial y favoritos de Internet Explorer . [ 5 ] También fue cofundador del proyecto MSN Explorer . [ 22 ]

Trabajo posterior

Tras dejar Microsoft, Capps se convirtió en desarrollador independiente. [ 8 ] Fundó Onedoto, que desarrollaba interfaces de usuario, software y hardware. [ 4 ] [ 23 ] En 2009, Capps creó el juego AliceX para iPhone basado en su juego anterior Through the Looking Glass (también conocido como Alice ). [ 13 ] [ 14 ]

En 2010, Capps trabajaba en la empresa emergente de Silicon Valley Kwedit , centrándose en sistemas de pago en línea. [ 24 ]

Posteriormente, Capps se convirtió en Director de Innovación en la empresa de tecnología financiera PayNearMe, donde desarrolló y diseñó la interfaz de usuario de PayNearMe para pagos móviles escalables y fáciles de usar. [ 25 ] [ 26 ] En junio de 2023, Capps se convirtió en el primer miembro de PayNearMe. [ 26 ]

Capps posee más de 65 patentes que abarcan hardware, software, música y juguetes. [ 26 ]

Vida personal

Capps se casó con la abogada Marie D'Amico. [ 27 ] Su hija Emma Capps nació en 1997. [ 23 ] [ 28 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Lemmons, Phil (febrero de 1984). "Una entrevista: El equipo de diseño de Macintosh" . BYTE (entrevista). pág.  58. Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Markoff, John (6 de junio de 1996). "Coautor del programa para Macintosh abandona Apple" . The New York Times . Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  3. "Steve Capps" . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  4. 1 2 3 Hertzfeld, Andy (2005). Revolución en el valle . Sebastopol, CA: O'Reilly. ISBN 9780596007195. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  5. 1 2 3 Mathews, Kasey (9 de septiembre de 2021). "Exalumnos innovadores de RIT" . Reporter Magazine . Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  6. 1 2 3 Zawinski, Jamie. "Reloj de Dalí" . jwz.org . Consultado el 30 de junio de 2023 .
  7. "Sr. Nestor Burtnyk" . Sociedad de Historia de la Informática . Consultado el 30 de junio de 2023 .
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Farber, Dan (22 de enero de 2014). "Magos del software del Macintosh de 128K" . CNET . Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  9. McCracken, Harry (25 de enero de 2014). "Mira la primera demostración pública de la Mac de Steve Jobs, inédita desde 1984" . Time . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  10. "Introducción de Mac en BCS, 30 de enero de 1984" . Todo sobre Steve Jobs . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  11. Mace, Scott (7 de mayo de 1984). "Elogio de los clásicos" . InfoWorld . pág. 56. Consultado el 29 de junio de 2023 . 
  12. Hertzfeld, Andy. "Alicia" . Folklore.org . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  13. 1 2 Kim, Arnold (20 de abril de 2009). "AliceX: El primer juego de Mac regresa al iPhone" . MacRumors . Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  14. 1 2 3 4 "A través del espejo (también conocida como Alicia)" . Macintosh Garden . 2009. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  15. Rye, Kevin (24 de abril de 2013). "1984: A través del espejo" . appletothecore.me . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  16. "Cartoon 12" . Fuentes en uso . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  17. "Steve Capps" . Repositorio Macintosh . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  18. "Macromedia SoundEdit 16" . Macromedia . Archivado del original el 15 de diciembre de 2004. Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
  19. Markoff, John (14 de marzo de 2017). "Computación en tu bolsillo: la prehistoria del iPhone en Silicon Valley" . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  20. 1 2 Reimer, Jeremy (1 de junio de 2022). "Recordando el Newton de Apple, 30 años después" . Ars Technica . Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  21. 1 2 3 Honan, Mat (5 de agosto de 2013). "Recordando el fracaso profético y el impacto duradero de Apple Newton" . Wired . Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  22. Levy, Steven (10 de diciembre de 2000). "Guerras de pantalla" . Newsweek . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  23. 1 2 "onedoto" . onedoto . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  24. "Kwedit permite a los niños usar dinero en efectivo para pagar juegos en línea y comprar bienes virtuales" . Venturebeat . 4 de febrero de 2010.
  25. "Liderazgo de PayNearMe" . PayNearMe . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  26. 1 2 3 "Steve Capps nombrado primer miembro de PayNearMe, pionero en avances en la experiencia de pago del cliente" . PayNearMe . 20 de junio de 2023. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  27. D'Amico, Marie (abril de 1996). "Newton World: Búsqueda de huevos de Pascua" (PDF) . Macworld . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  28. Gonzales, Neil (11 de julio de 2011). "Adolescente de San Carlos convierte un proyecto escolar en una carrera en el mundo del cómic" . The Mercury News . Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  • Día de Steve Capps en Apple
  • Steve Capps en el 'Salón de la Fama de Newton'
  • Onedoto (la empresa de diseño de interfaces de usuario de Steve Capps)
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