Articulo de referencia

Artillero estelar

Stargunner es unvideojuego de disparos de desplazamiento horizontal publicado por Apogee Software en 1996 para MS-DOS y Microsoft Windows . Stargunner se lanzó como software gra...

Stargunner es unvideojuego de disparos de desplazamiento horizontal publicado por Apogee Software en 1996 para MS-DOS y Microsoft Windows . Stargunner se lanzó como software gratuito el 22 de junio de 2005. [ 1 ]

Jugabilidad

El jugador controla una nave voladora desde una perspectiva lateral. Los enemigos pueden acercarse desde delante, desde atrás, desde abajo o desde arriba. Pueden ser naves solitarias o naves en formación.

Muchos elementos son similares a los de Raptor : Call of the Shadows de 1994. [ 2 ]

Trama

El juego tiene dos historias distintas: la que se describe en el manual oficial incluido en la copia del CD-ROM y la que aparece en la página web de 3D Realms /Apogee y que se muestra en el propio juego.

El manual narra la llegada de los barakianos al espacio amdarano en enormes naves nodriza con la intención de aliarse con los amdaranos. Los pacíficos habitantes de Amdara ayudaron a los barakianos a colonizar un planeta cercano, tras lo cual los habitantes de Barak se revelaron como una raza sedienta de sangre y conquista. Los amdaranos se encuentran en una batalla perdida; su última esperanza reside en los artilleros estelares, cuya misión es atacar posiciones y flotas clave de Barak con la esperanza de debilitar al enemigo y cambiar el rumbo de la guerra.

La historia del juego trata sobre los zilianos que planean un ataque contra el pueblo de Yitima. Los yitimanos planean atacar preventivamente los bastiones zilianos clave antes de que sus fuerzas puedan movilizarse.

Desarrollo

Según David Pevreal, Apogee tenía la intención de desarrollar primero una versión del juego para Amiga y luego adaptarla a los compatibles con IBM PC , pero esos planes se desecharon y solo se lanzó esta última versión. [ 3 ]

El juego fue programado en C++ . El diseño gráfico se realizó en un Amiga usando Deluxe Paint . [ 3 ]

La música del juego fue compuesta por Lee Jackson , utilizando FastTracker 2. [ 4 ] Casualmente , Stargunner se lanzó en el aniversario del cumpleaños de Jackson.

Referencias

  1. "Noticias de 3D Realms: ¡Stargunner lanzado como software gratuito!" . Consultado el 19 de enero de 2006 .
  2. Stargunner en MobyGames
  3. 1 2 Joe Siegler (22 de junio de 2005). "Noticias de 3D Realms: Archivos de juegos clásicos" . 3D Realms . Archivado del original el 10 de noviembre de 2014. Recuperado el 28 de noviembre de 2017 .
  4. Lee Jackson. "D. Lee Jackson - Letra y música" .