Articulo de referencia

Spectre (videojuego de 1991)

Spectre es un videojuego para Macintosh , desarrollado en 1990 por Peninsula Gameworks y publicado en 1991 por Velocity Development. Es un juego de batallas de tanques con gráfi...

Spectre es un videojuego para Macintosh , desarrollado en 1990 por Peninsula Gameworks y publicado en 1991 por Velocity Development. Es un juego de batallas de tanques con gráficos vectoriales en 3D que recuerda al juego arcade Battlezone . Una secuela, Spectre VR , apareció en varias listasde los mejores videojuegos. [ 1 ]

Jugabilidad

El objetivo del juego es conducir el tanque por el campo de juego, recogiendo diez banderas al pasar por encima de ellas, mientras se evitan los obstáculos (incluidos los molinos de viento giratorios ) y los disparos de los tanques enemigos generados por ordenador.

En el modo de un jugador, el jugador puede elegir entre cuatro tipos de tanques, cada uno con diferentes estadísticas de escudos, velocidad y munición: Equilibrado, Veloz, Fuerte y Personalizado. Cada nivel superado aumenta la dificultad del juego (cantidad y velocidad de los tanques enemigos). Además, a partir del nivel 6 aparecen tanques naranjas en forma de cono (que son más rápidos y resistentes que los tanques rojos enemigos normales) y cada 10 niveles los escudos de todos los tanques enemigos aumentan en 1. Después de superar el nivel 9, el jugador puede lanzar granadas, que cuestan 10 de munición y dañan a todos los tanques enemigos dentro del alcance de la explosión.

El juego permitía el modo multijugador a través de una red AppleTalk . Cada jugador utilizaba un único Mac, y los demás jugadores eran representados como tanques enemigos.

Recepción

Spectre fue reseñado en 1992 en Dragon #184 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "El papel de las computadoras". Los críticos le dieron al juego 5 de 5 estrellas. [ 3 ] Fue nominado a un premio en la Game Developers Conference de 1993. [ 11 ]

En mayo de 1994, Computer Gaming World afirmó que, «a pesar de las pretensiones del ciberespacio que se extendían por toda la documentación», Spectre VR «es la esencia pura de los videojuegos... La acción es pura y carece de trama, profundidad o incluso realismo». El crítico aprobó los nuevos enemigos y las características del campo de juego, pero señaló que el juego «se lanzó demasiado pronto» sin compatibilidad con IPX , editor de niveles ni otras características. [ 12 ]

En 1996, Next Generation incluyó la versión para Macintosh de Spectre VR como el 44.º mejor juego de todos los tiempos, citando sus "polígonos minimalistas, de alta resolución y sombreado plano", su excelente control incluso con teclado, cientos de niveles para un jugador y su "combate multijugador rápido y frenético". [ 13 ]

En una reseña retrospectiva, la editora de AllGame , Lisa Karen Savignano, criticó los gráficos, señalando que el juego "necesitaba una remasterización" y que "no es un juego en el que uno querría gastar dinero". [ 14 ]

Secuelas

Una secuela, Spectre Supreme , se lanzó en 1993. Una secuela exclusiva para Japón, Mega Spectre , se lanzó para FM Towns en 1993. [ 15 ]

El lanzamiento de Spectre para la SNES en 1994

Spectre VR de 1994 es una versión mejorada del juego, orientada a la red. Tanto este juego como Spectre Supreme también estaban disponibles para ordenadores compatibles con IBM PC .

La película original de Spectre se lanzó como Spectre Classic a finales de la década de 1990.

Brilliant Bytes Software lanzó Spectre 3D (también conocido como Spectre: Cybertank Wars ) para iPhone, iPod Touch y iPad en mayo de 2010. Esta versión incluye niveles de Spectre Classic y Spectre VR , cuatro juegos multijugador (Arena, Captura la Bandera, Rally de Banderas y Asalto a la Base), gráficos 3D y compatibilidad con multijugador por Bluetooth, Internet y Wi-Fi para hasta 16 jugadores. También hay servidores dedicados disponibles para jugar en línea.

Posteriormente, los desarrolladores de Spectre 3D lanzaron un juego para navegador titulado Spectre WEB . En junio de 2022, se encontraba en fase de pruebas alfa. [ 16 ]

Referencias

  1. "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Next Generation . N.°  21. Imagine Media . Septiembre de 1996. pág.  55.
  2. Savignano, Lisa Karen. "Spectre VR (Macintosh) - Reseña" . AllGame. Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de enero de 2024 .
  3. 1 2 Lesser, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (agosto de 1992). "El papel de las computadoras". Dragon (184): 57– 64.
  4. Weigand, Mike (mayo de 1994). "Spectre" . Electronic Gaming Monthly . N.° 58. pág. 31. Consultado el 2 de enero de 2022 .  
  5. LaMancha, Manny (mayo de 1994). "Spectre" . GamePro . N.° 58. pág. 66. Consultado el 2 de enero de 2022 .  
  6. "Spectre" . MANiAC (en alemán). N.° 5. Julio de 1994. pág. 63. Consultado el 2 de enero de 2022 .  
  7. Andy; Paul (junio de 1994). "Spectre" . Nintendo Magazine System . N.° 21. págs. 92–93 . Consultado el 2 de enero de 2022 .  
  8. Frank (junio de 1994). "Spectre" . Total!. N.° 30. págs. 44–45 . Consultado el 2 de enero de 2022 .  
  9. Hallock, Betty (junio de 1994). "Spectre" . VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . N.° 65. pág. 66. Consultado el 2 de enero de 2022 .  
  10. Alex (julio de 1994). "Spectre" . Super Action . N.° 23. págs. 30–31 . Consultado el 2 de enero de 2022 .  
  11. "La 7ª Conferencia Internacional de Desarrolladores de Videojuegos" . Computer Gaming World . Julio de 1993. pág. 34. Consultado el 12 de julio de 2014 . 
  12. Cirulis, Martin E. (mayo de 1994). "Tiroteo en el corral de realidad virtual" . Computer Gaming World . págs. 28, 30. 
  13. "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Next Generation . N.° 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. pág. 55.  
  14. Savignano, Lisa Karen. "Spectre VR (Macintosh) - Reseña" . AllGame. Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 3 de enero de 2024 .
  15. "Archivo ROM de FM Towns" .ROM de Mega Spectre FM Towns.
  16. @spectre3d (20 de junio de 2022). "El modo multijugador debería volver a funcionar en la versión web (esto todavía se considera una prueba alfa)" ( Tweet ) vía Twitter .
  • Texto publicitario de 1993 que describe a Spectre.
  • Análisis de Spectre VR
  • Spectre en MobyGames
  • Spectre para SNES en GameSpot
  • Versiones para iPhone y iPad desde 2010 (última versión 1.3.0)
  • Juego para navegador web Spectre (versión de prueba alfa)