Space Invaders Extreme [ a ] (estilizado como SPACƎ INVADERS EXTRƎME ) es una versión renovada del videojuego arcade Space Invaders . Las versiones para Nintendo DS y PlayStation Portable se lanzaron para conmemorar el 30 aniversario del juego arcade Space Invaders de 1978. Backbone Entertainment remasterizó una versión en HDpara Xbox Live Arcade con nuevos modos multijugador para cuatro jugadores y fondos de visualización de Jeff Minter , y se lanzó el 6 de mayo de 2009 como cierre del 30 aniversario. El juego se desarrolla a un ritmo rápido con una banda sonora electrónica y efectos de sonido.
Una secuela para DS titulada Space Invaders Extreme 2 fue lanzada en Japón el 26 de marzo de 2009, [ 4 ] [ 5 ] en Europa el 2 de octubre de 2009, [ 6 ] y en Norteamérica el 20 de octubre de 2009.
Space Invaders Extreme se lanzó para Steam en Norteamérica el 12 de febrero de 2018 para conmemorar el 40 aniversario de Space Invaders . [ 7 ] Posteriormente se lanzó para PlayStation 4 y Nintendo Switch como parte de Space Invaders Invincible Collection y Space Invaders Forever .
Jugabilidad
Un jugador
El jugador controla un cañón en la parte inferior de la pantalla (amarillo en DS y PC, plateado en PSP y morado en Xbox 360); este puede moverse a izquierda o derecha y disparar. En la parte superior de la pantalla aparecen formaciones de invasores; estos deben ser disparados para obtener puntos y evitar que destruyan el cañón del jugador. A veces, un OVNI atravesará la parte superior de la pantalla. Este es el mismo diseño básico que Space Invaders ; el jugador pierde una vida si es golpeado, o si uno de los alienígenas toca el suelo (Ataque de Nagoya); pero la formación de los alienígenas difiere mucho, cambiando de nivel a nivel. A veces solo hay un puñado de invasores en una formación compacta, a veces invasores individuales avanzan rápidamente por la pantalla separados de la formación principal, y a veces se encontrará con un nivel de jefe, que a menudo consiste en un invasor muy grande y varios guardias. Los invasores en sí tienen propiedades individuales, como disparar láseres, dividirse en duplicados o cargar contra el suelo después de ser golpeados una vez. Se pueden obtener bonificaciones por puntuaciones más altas siguiendo las instrucciones de las palabras que aparecen en el fondo, como por ejemplo, golpear a los invasores de un color o tipo específico.
Disparar a cuatro invasores del mismo color seguidos otorga uno de cuatro potenciadores: bomba, disparo amplio, láser y escudo. Si se dispara a un conjunto diferente de cuatro, aparecerá un OVNI parpadeante. Disparar a uno de ellos da acceso a la Ronda de Bonificación, en la que el jugador dispone de un tiempo limitado para completar un objetivo, como derrotar a un número determinado de alienígenas. Si se completa la tarea, el juego entra en el modo "Tiempo Fiebre", que otorga al jugador un potenciador aún más poderoso durante un breve periodo, permitiéndole superar las oleadas de enemigos más rápidamente. Obtener diferentes combinaciones de colores puede otorgar diferentes bonificaciones, como un OVNI de ruleta que ofrece bonificaciones como Congelar y Jugador Extra, cambiar a todos los alienígenas al mismo color o convertir a todos los enemigos en OVNIs que otorgan potenciadores tras un solo impacto.
El juego principal consiste en cinco fases, y según la puntuación obtenida al final del nivel 2 y siguientes, el jugador puede elegir una ruta más fácil o más difícil, con un total de 11 fases individuales. El modo Arcade incluye una función de guardar y reintentar que permite a los jugadores continuar y reiniciar el juego desde el nivel en el que se encontraban. El modo Clasificación no incluye estas opciones, pero permite a los jugadores publicar sus puntuaciones en las tablas de clasificación en línea. El modo Fase (Juego Libre en PC) permite al jugador volver a jugar cualquier fase que haya completado. Una vez que se haya completado el juego principal, se desbloquea el modo Extremo. El modo Extremo consta de solo cinco fases sin ramificaciones, ya que son más difíciles que las fases normales.
Multijugador
La versión de Xbox Live Arcade es la primera en incluir modos multijugador cooperativos y competitivos para cuatro jugadores. Los jugadores pueden competir tanto localmente como en línea a través de Xbox Live.
En la DS, dos jugadores pueden competir entre sí mediante el modo multijugador con una sola tarjeta, el modo multijugador con varias tarjetas o la conexión Wi-Fi de Nintendo (a través de internet). La pantalla superior muestra el progreso del jugador remoto; también hay un sistema de clasificación en línea. La versión para PSP solo permite el juego competitivo local.
Diferencias entre versiones

Ya se han mencionado anteriormente las múltiples opciones de jugador para la versión de DS, pero en términos de jugabilidad ambas versiones son iguales, compartiendo los mismos niveles, formaciones de ataque, gráficos similares y potenciadores. Sin embargo, la versión de PSP tiene gráficos más nítidos debido a la mayor resolución implementada en la PSP. Además, mientras que la versión de DS tiene una banda sonora compuesta e interpretada completamente por el equipo de sonido interno de Taito, Zuntata , la versión de PSP presenta música de un grupo invitado de compositores y DJs externos. [ 8 ] La principal diferencia obvia entre las dos es el uso de la segunda pantalla en la versión de DS. Esta se usa para hacer que ciertos niveles, específicamente las rondas de bonificación y las batallas contra jefes, sean más grandes verticalmente. Cuando no se usa para esto, contiene diversa información sobre el juego en curso. La versión de Nintendo DS también puede usar el controlador de palanca de Nintendo DS , que fue diseñado originalmente para Arkanoid en la DS, o el DS Rumble Pack, agregando retroalimentación de fuerza a la música del juego.
Además de la compatibilidad con periféricos, la versión de DS incluye varios modos de juego en línea no disponibles en su contraparte de PSP; se puede jugar contra jugadores aleatorios y amigos a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo , y las puntuaciones más altas también se pueden compartir por internet. Asimismo, está disponible el juego multijugador local mediante descarga de una sola tarjeta. La versión de PSP solo admite multijugador local en modo Ad-Hoc, y cada jugador debe tener su propio disco de juego. No se admiten modos de infraestructura para el juego en línea ni tablas de puntuaciones altas. [ 9 ]
La versión Xbox Live Arcade cuenta con muchas de las funciones de red de la versión DS, además de un modo cooperativo donde hasta cuatro jugadores pueden jugar al modo arcade. También utiliza visualizadores de fondo creados por Jeff Minter de Llamasoft . [ 3 ]
La versión de Steam tiene efectos de sonido y música de mayor calidad que los utilizados en la versión de DS del juego. Sin embargo, la música de las etapas 5-B y 5-C fue cambiada. Executor fue reemplazado por Rave Lovers from Outer Space, y Rebel Worm fue reemplazado por Future Extreme 20XX. La voz del anunciador fue cambiada a una voz femenina más entusiasta. Se incluyeron nuevos clips de voz: "Resultado de la etapa", "Etapa 1-A", "Etapa 2-A", "Etapa 1-E", "Etapa 2-E", "Etapa 3-E", "Etapa 4-E", "Etapa 5-E", "Etapa 3-A", "Etapa 3-B", "Etapa 4-A", "Etapa 4-B", "Etapa 4-C", "Etapa 5-A", "Etapa 5-B", "Etapa 5-C", "Etapa 5-D", "Ruleta", "¡3-2-1 FEVER!", "Resultado total", "¡Buen trabajo!" "¡Bien!" "¡Excelente!" y "¡Genial!" El número de existencias predeterminado se cambió a 5 en lugar de 3, y no se puede cambiar. Algunas oleadas se hicieron más fáciles y se cambiaron por completo en algunas etapas, debido a que se hizo atractivo para los nuevos jugadores, así como para los jugadores ocasionales. Flash Shot se eliminó, siendo reemplazado por una bonificación de 1000 puntos. Las características como "Cambiar a OVNI" ahora solo afectan la oleada actual en lugar de tanto la oleada actual como la siguiente en otras versiones. No hay multijugador en esta versión del juego, en su lugar, fue reemplazado por una tabla de clasificación en tiempo real. Se agregó una hitbox visible para el cañón, que está representada por cuatro cuadrados azules que giran lentamente. Los efectos de sonido, los efectos de voz y el volumen de la música se pueden ajustar en la configuración. La música no se reproduce si el juego está en pausa. Derrotar a un jefe recompensa al jugador con una bonificación que disminuye con el paso del tiempo si el jefe no es derrotado. Cuanto más tiempo tarde el jugador en destruir al jefe, menos puntos se recompensan cuando el jefe es derrotado. Si el cañón es destruido, el nivel del arma disminuye en uno en lugar de dos. La cadencia máxima se incrementó a 16, en comparación con 10 en las versiones anteriores. Se agregó un indicador de oleada para mostrar al jugador en qué oleada se encuentra. El borde del campo de juego parpadeaba al ritmo de la música. Se añadió el disparo rápido para permitir a los jugadores seguir disparando al compás.
Contenido descargable
El 17 de junio se anunció contenido descargable para la versión Xbox Live Arcade de Space Invaders Extreme , que estará disponible el 18 del mismo mes. Incluye tres nuevas fases, con nuevos enemigos y jefes, y dos emuladores que permiten jugar a las versiones arcade originales de Space Invaders y Space Invaders Part II .
Recepción
El juego ha recibido elogios de la crítica desde su lanzamiento. Se destaca por su jugabilidad rápida, y IGN afirma que el juego "[es] enérgico y adictivo, y hace un trabajo absolutamente fantástico al conservar el encanto de la vieja escuela del clásico original de 1978"; sin embargo, IGN calificó la versión de PSP del juego ligeramente más baja debido a su falta de juego en línea y de compartir puntuaciones. [ 18 ] GameSpot afirmó que "la jugabilidad ha mejorado" con respecto al original. [ 16 ] 1UP.com calificó el modo para un jugador como "absorto" y GameSpot concluyó más tarde que "Space Invaders Extreme es un muy buen ejemplo de cómo actualizar un juego clásico". [ 14 ] [ 16 ]
Ambas versiones de Space Invaders Extreme fueron catalogadas como el mejor juego de disparos para sus respectivas consolas por IGN . [ 20 ] [ 21 ] IGN también premió la versión de DS por tener el mejor diseño artístico y la mejor banda sonora original, además de ser el mejor juego de disparos para DS. [ 22 ] [ 23 ]
Legado
Space Invaders Extreme 2 se lanzó en Japón el 26 de marzo de 2009, en Europa el 2 de octubre de 2009 y en Norteamérica el 20 de octubre de 2009. Incluye una gran cantidad de contenido nuevo, como nuevos escenarios, formaciones de jefes, modo contrarreloj y un sistema de bingo. La voz del locutor se cambió a una voz masculina entusiasta, similar a la de un presentador de concursos.
Además, en Japón se lanzó una versión mini para DSiWare llamada Space Invaders Extreme Z , que no tiene modo multijugador ni clasificaciones en línea por WiFi. [ 24 ]
Notas
Referencias
- ↑ "GoNintendo » Archivo del blog » Space Invaders Extreme y Arkanoid DS disponibles en toda Europa este julio. ¿A qué esperas?" . 20 de mayo de 2008. Archivado del original el 1 de noviembre de 2013. Consultado el 20 de mayo de 2008 .
- ↑ Anthony Capone (4 de julio de 2008). "Lista actualizada de estrenos en Australia - 4/7/08" . PALGN . Archivado del original el 12 de enero de 2009. Consultado el 13 de julio de 2008 .
- 1 2 "Space Invaders Extreme llegará a Xbox 360 | Snappy Gamer" . Archivado del original el 29 de diciembre de 2008. Consultado el 9 de octubre de 2008 .
- ↑ "『スペースインベーダーエクストリーム2』発売決定! 新たなギミックはビンゴ!! -電撃オンライン" . Noticias.dengeki.com. 2 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2009 . Consultado el 30 de octubre de 2013 .
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- ↑ JC Fletcher. "Hora de fiebre: Taito anuncia el lanzamiento europeo de Space Invaders Extreme 2 y Puzzle Bobble Galaxy" . Joystiq. Archivado del original el 10 de mayo de 2009. Consultado el 11 de mayo de 2009 .
- ↑ "Space Invaders Extreme para PC se lanza el 12 de febrero" . Gematsu . 31 de enero de 2018. Consultado el 16 de diciembre de 2023 .
- ↑ " Space Invaders Extreme y Arkanoid DS al otro lado del estanque" . Archivado del original el 1 de noviembre de 2013. Consultado el 30 de mayo de 2013 .
- ↑ "IGN: Análisis de Space Invaders Extreme" . IGN . Archivado del original el 17 de junio de 2008. Consultado el 17 de junio de 2008 .
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- ↑ "Reseñas de Space Invaders Extreme para Xbox 360" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 29 de septiembre de 2018. Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
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- ↑ "IGN DS: Mejor diseño artístico 2008" . IGN.com. 15 de diciembre de 2008. Archivado del original el 19 de diciembre de 2008. Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ↑ "IGN DS: Mejor banda sonora original de 2008" . IGN.com. 15 de diciembre de 2008. Archivado del original el 19 de diciembre de 2008. Consultado el 16 de diciembre de 2008 .
- ↑ "Primeras impresiones: Space Invaders Extreme Z - Noticias de DSiWare en Nintendo Life" . Dsiware.nintendolife.com. 3 de febrero de 2010. Archivado del original el 7 de octubre de 2011. Consultado el 30 de octubre de 2013 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Taito
- videojuegos de 2008
- Tiradores fijos
- Juegos de Nintendo DS
- Juegos de PlayStation Portable
- Invasores del espacio
- Remakes de videojuegos
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Juegos de Xbox 360 Live Arcade
- Videojuegos sobre invasiones alienígenas
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Backbone Entertainment
- Juegos Degica