Articulo de referencia

Glosario de términos de lucha libre profesional

La lucha libre profesional ha acumulado una cantidad considerable de jerga a lo largo de su existencia. [ 1 ] [ 2 ] Gran parte de ella proviene de los orígenes de la industria e...

La lucha libre profesional ha acumulado una cantidad considerable de jerga a lo largo de su existencia. [ 1 ] [ 2 ] Gran parte de ella proviene de los orígenes de la industria en la época de los carnavales y circos. [ 3 ] En el pasado, los luchadores profesionales usaban dichos términos en presencia de los fanáticos para no revelar el trabajo realizadonaturaleza del negocio. [ 1 ] [ 3 ] En el siglo XXI, la discusión generalizada en Internet ha popularizado estos términos. [ 1 ] Muchos de los términos se refieren a los aspectos financieros de la lucha libre profesional además de los términos del ring. [ 3 ]

A

A-show
Un evento de lucha libre donde luchan las mayores atracciones de una compañía . [ 1 ] Comparar B-show y C-show .
Equipo A
Un grupo de las principales estrellas de una promoción de lucha libre que luchan en un evento A. [ 1 ] Comparar con el equipo B.
abortar
Interrumpir repentinamente una rivalidad , ángulo o truco debido a la falta de interés de los fanáticos o alguna otra circunstancia (como una lesión), generalmente sin explicación. [ 1 ]
as
Un término que se usa comúnmente en el puroresu japonés para referirse a un luchador designado como la cara de la promoción. No necesariamente es lo mismo que el campeón principal. Algunos ejemplos de ases incluyen a Hiroshi Tanahashi en New Japan Pro Wrestling , Kento Miyahara y Mitsuharu Misawa en All Japan Pro Wrestling , Hayabusa en Frontier Martial-Arts Wrestling , Kaito Kiyomiya y Naomichi Marufuji en Pro Wrestling Noah , y Mayu Iwatani en World Wonder Ring Stardom . [ 4 ] [ 5 ]
prueba de aeropuerto
Una frase que a menudo se atribuye a Vince McMahon . Se trata de una prueba hipotética que plantea si un luchador sería reconocido por el público en general al caminar por el aeropuerto. La prueba determina teóricamente si el luchador tiene una apariencia comercializable o no. [ 6 ]
agente
Un agente, a menudo un exluchador, aunque también puede ser un luchador en activo o incluso alguien ajeno a la lucha libre, ayuda a los luchadores a organizar combates y planificar historias, les da su opinión sobre los combates y transmite las instrucciones de los promotores . Los agentes suelen actuar como enlace entre los luchadores y la alta dirección, y a veces también ayudan a entrenar a los luchadores más jóvenes. La WWE los denomina "productores" y la AEW , "entrenadores".
alianza
Una alianza es una relación de cooperación que se desarrolla entre dos o más luchadores, ya sea que luchen en parejas o en combates individuales. Es diferente de (aunque eventualmente puede convertirse en) un grupo o una facción , ya que los luchadores que la integran no se presentan juntos, sino como un grupo de individuos que trabajan juntos para un objetivo común a corto plazo. Las alianzas suelen formarse con el propósito específico de conservar títulos entre sus miembros o para contrarrestar a un rival o grupo de rivales. La formación de una alianza puede constituir una historia en sí misma. [ 7 ]
Andre disparó
Un truco de cámara que consiste en hacer parecer más grande a un luchador colocando la cámara debajo de él y filmando hacia arriba. Recibe su nombre de André el Gigante , un sujeto frecuente de este tipo de tomas. [ 2 ]
ángulo
Una historia. Un ángulo generalmente comienza cuando un luchador ataca a otro (física o verbalmente), lo que resulta en una venganza. [ 3 ] Un ángulo puede ser tan breve como una sola lucha o una venganza que dure años. No es raro que un ángulo sea modificado debido a que no tiene éxito entre los fanáticos, o si uno de los luchadores involucrados es despedido.
Revista Apter
Una revista de lucha libre profesional de estilo antiguo que se ciñe a artículos de kayfabe . [ 1 ] El término se refiere a las revistas que en algún momento estuvieron vinculadas al periodista Bill Apter , como Pro Wrestling Illustrated . [ 1 ]
audible
Un mensaje transmitido desde bastidores, ya sea al árbitro (mediante su auricular) o al equipo de comentaristas (mediante sus auriculares), dando instrucciones a los luchadores y demás personal que aparece en pantalla sobre qué hacer, normalmente para solucionar un error modificando el combate sobre la marcha.

B

Programa B
Un evento de lucha libre que presenta talentos de nivel medio y bajo de una promoción de lucha libre. A veces incluye luchadores conocidos que regresan o terminan su carrera. [ 1 ] Comparar A-show y C-show .
Equipo B
El grupo de luchadores en un B-show . [ 1 ] Con frecuencia, el equipo B luchará en un lugar la misma noche que los luchadores del equipo A luchan en un evento diferente, aunque una promoción a veces programará un evento con luchadores del equipo B para probar un nuevo mercado. Comparar con el equipo A.
cara de bebé
Mira la cara .
vencer
The Shield le da una paliza a Kane.
Ángulo en el que un luchador u otro artista recibe una paliza unilateral (a veces con breves falsas réplicas ), generalmente por parte de un grupo de luchadores o después de ser atraído a una posición comprometedora. [ 1 ]
andar en bicicleta
Una práctica ahora obsoleta utilizada en la era territorial en la que las cintas de televisión se distribuían a las estaciones dentro del territorio de un promotor. [ 2 ]
patinando
Un luchador que se corta intencionalmente (o, más raramente, permite que el oponente o el árbitro lo corten) para provocar sangrado y así hacer más creíble el ataque del oponente.
etiqueta ciega
1. Un relevo que se hace en una lucha por parejas donde el luchador en el borde del ring le da el relevo a su compañero sin que este lo sepa o sin su consentimiento.  
2. Un relevo en el que el oponente del relevo no se da cuenta de que se ha producido, quedando expuesto a un ataque sorpresa cuando intenta atacar al luchador que ha sido relevado. Suele ocurrir cuando el compañero en el ring es lanzado contra las cuerdas o arrinconado en su propia esquina.  
mamada
Un luchador masculino atractivo, utilizado para atraer groupies a los eventos. [ 8 ]
mancha soplada
Ver el lugar que se pasó por alto .
quitar
El combate final de una rivalidad . [ 1 ] Si bien los luchadores involucrados a menudo pasan a nuevas rivalidades, a veces es el combate final en la promoción para uno o más de los luchadores. [ 1 ]
volar
Agotarse durante un partido. [ 1 ]
bonzo gonzo
Un final utilizado en combates por parejas y otros combates con varios participantes en los que todos los luchadores están en el ring y el árbitro no puede restablecer el orden. [ 2 ]
libro
Para determinar y programar los eventos de una cartelera de lucha libre . La persona encargada de organizar los combates y escribir los ángulos es un "booker". [ 1 ] Es el equivalente en la lucha libre a un director . Un booker también puede describirse como alguien que recluta y contrata talento para trabajar en una promoción en particular. El Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Iowa definió a un booker en 1956 como "[...] cualquier persona que, a cambio de una tarifa o comisión, acuerda con un promotor o promotores la actuación de luchadores en exhibiciones de lucha libre profesional". [ 9 ] Booking es también el término que usa un luchador para describir un combate programado o una aparición en un espectáculo de lucha libre (es decir, "un combate reservado"). [ 1 ]
bum bum bum
Un segmento de combate, a menudo cerca del final de combates por parejas o de varios participantes, en el que los competidores realizan sus movimientos característicos en rápida sucesión. [ 2 ]
chapucear
Algo (normalmente una acción guionizada o una frase hablada) que no sale según lo previsto debido a un error.
La cuerda de Bret
La segunda cuerda de un ring de lucha libre , la cuerda del medio, a menudo considerada la más peligrosa. [ 10 ] [ 11 ] Nombrada en honor al luchador Bret Hart , quien frecuentemente golpeaba desde esta cuerda. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] El término fue acuñado por Jay Hunter . [ 15 ]
Broadway
Un partido que termina en empate por límite de tiempo.
bulto
Caer sobre la colchoneta o el suelo. [ 1 ] [ 16 ] Un golpe de espalda plana es un golpe en el que un luchador aterriza sólidamente sobre su espalda con un alto impacto, extendiéndose sobre la mayor superficie posible. [ 1 ] Un "golpe fantasma" ocurre cuando un luchador o árbitro recibe un golpe sin una razón plausible (generalmente debido a un fallo u otro error). [ 1 ]
entierro
El trabajo consiste en la disminución (degradación) del estatus de un luchador a los ojos de los fanáticos. Lo opuesto a un impulso , es el acto de un promotor o agente que hace que un luchador pierda popularidad, impulso y/o credibilidad, o daña su personaje a través de medios como obligarlo a perder en combates aplastantes , perder continuamente, permitir que los oponentes no vendan o se libren del remate de dicho luchador , o forzarlo a participar en historias poco entretenidas o degradantes, o no usarlo en absoluto. Un entierro se usa a menudo como una forma de castigo debido a desacuerdos reales tras bastidores entre el luchador y el agente, el luchador cayendo en desgracia con la compañía, o a veces para degradar a un artista o personaje impopular .
negocio
Lucha libre profesional; en lugar de "profesión" o "deporte". [ 3 ]
estallar abierto
Comenzar a sangrar, generalmente de la cabeza después de ser golpeado con algo como una silla, y normalmente (pero no siempre) después de cortarse con cuchillas .

do

C-show
Un evento que presenta el nivel más bajo de talento en una promoción, principalmente novatos y talentos de nivel inicial. A menudo se usa como adjetivo despectivo. Comparar A-show y B-show .
llamar
Para instruir al otro luchador sobre lo que va a suceder en el combate. [ 1 ] También se refiere a los comentaristas que detallan lo que sucede durante un combate.
llamarlo en el ring
Improvisar movimientos y narrativas durante un combate, en lugar de ensayarlos con antelación. Es, en esencia, el equivalente en la lucha libre al teatro de improvisación .
La cámara mata
Asientos vacíos que no se venden debido a que están justo detrás de una cámara de vigilancia permanente, lo que obstruiría la vista.
tarjeta
La cartelera de los combates que se celebrarán en un recinto determinado para una función específica. [ 1 ] La cartelera se suele presentar en un orden aproximadamente inverso al que tendría impresa en carteles u otros materiales promocionales. Los combates principales entre rivales conocidos se denominan "el evento principal " o "la parte superior de la cartelera" y suelen celebrarse al final, mientras que los combates preliminares entre rivales menos conocidos se denominan "la cartelera secundaria".
carpintero
Un término para un luchador cuyo propósito es usar sus habilidades en el ring para hacer que sus oponentes luzcan lo mejor y más fuertes posible. Esto difiere de un talento de mejora, ya que un luchador se usa como carpintero porque se reconoce que tiene grandes habilidades y experiencia en el ring. A menudo (aunque no siempre), un carpintero es un luchador mayor y con más experiencia, encargado de hacer que los luchadores menos experimentados (a menudo en las primeras etapas de recibir un impulso ) parezcan una amenaza creíble para su próximo programa . En la actualidad, un carpintero también se usa cuando una empresa se prepara para presentar a un nuevo fichaje que puede no ser conocido por el público, con el fin de ayudar al luchador a mostrar mejor sus habilidades. Debido a su habilidad y su papel en el desarrollo del talento, los carpinteros son considerados con mucho respeto.
llevar
El acto de un luchador que guía a otro, generalmente menos experimentado o habilidoso, durante un combate. Un "trabajo de carga" se refiere a un combate o segmento en el que un luchador particularmente hábil logra que un luchador inferior luzca bien o se percibe que hace todo el trabajo.
feriante/ceazarnie
Utilizar la jerga de la lucha libre para ocultar el significado a quienes no pertenecen a este mundo. Esto puede ser útil al anunciar las jugadas en el ring, por si alguien las escucha.
lucha con cadenas
Una secuencia de movimientos de lucha tradicionales que se suelen emplear al comienzo de un combate. Más común en Japón, Reino Unido y México que en Estados Unidos. [ 2 ]
ventaja del campeón
La regla que establece que un campeón vigente, si pierde durante una defensa del título por conteo fuera del ring o descalificación en lugar de por los medios tradicionales de conteo o rendición, retendrá su título a pesar de perder el combate; a veces puede ser revocada como parte de una historia. [ 17 ] [ 18 ]
calefacción barata
La incitación a una reacción negativa del público insultando a la multitud en masa, generalmente mencionando algo ajeno al negocio de la lucha libre (como burlarse de un pueblo o equipo deportivo local), generalmente usado en un sentido negativo. Los luchadores extranjeros rudos, como Iron Sheik, a menudo obtienen esto insultando al país en el que están actuando. [ 1 ] [ 3 ] Comparar con pop barato .
pop barato
La incitación a una reacción positiva del público mediante el "adulamiento" de la multitud. Mick Foley solía hacerlo diciendo "¡Es genial estar aquí en (insertar nombre de la ciudad y el estado)!" Mientras que The Rock comenzaba muchas promos diciendo "¡Finalmente, The Rock ha regresado a (insertar nombre de la ciudad o el estado)!", los villanos a menudo siguen el mismo principio, pero a la inversa para ser abucheados. Comparar con el calor barato .
acabado limpio
Un combate que finaliza sin ningún tipo de trampa (incluidos golpes bajos y ser golpeado con armas).
lucha libre limpia
Combates que enfrentan a dos luchadores sin rivalidad previa, ambos respetando las reglas en todo momento. Estos combates se caracterizan por un énfasis en la demostración de habilidad técnica en lugar de interactuar con el público y un ambiente general de deportividad. Aunque son habituales en la lucha libre británica y japonesa, son poco comunes en Norteamérica. [ 19 ] Un combate "limpio" notable que tuvo lugar en Norteamérica fue el de Hulk Hogan contra The Ultimate Warrior en WrestleMania VI en 1990.
campeón del armario
Un poseedor del título (generalmente un villano ) que evita los combates de alto nivel, hace trampa para ganar (a menudo mediante la interferencia del mánager) y, cuando se ve obligado a luchar contra buenos oponentes, provoca deliberadamente su propia descalificación (ya que los títulos a menudo no cambian de manos por descalificación ) para retener el título. [ 1 ]
color
La cantidad de derramamiento de sangre en un combate. [ 1 ] [ 20 ] [ 21 ]
regresar
Un momento en el que un luchador está siendo dominado y luego logra darle la vuelta a la situación y contraatacar con éxito. Generalmente lo hacen los luchadores técnicos para ganarse la simpatía y el apoyo del público. La expresión "alimentar un regreso" se refiere al comportamiento de los luchadores rudos para aumentar el impacto dramático de un regreso. Véase también "Hulking up" .
máscara carmesí
Un rostro cubierto de sangre, comparable a una máscara.
promoción cruzada
Un evento que ocurre cuando dos o más promotoras rivales organizan un mismo evento de lucha libre . Algunos promotores han utilizado estrategias de promoción cruzada para generar mayor interés. La promoción cruzada se remonta a los inicios de la lucha libre, cuando era frecuente que promotoras rivales de la misma zona se enfrentaran.
el telón
Mira cómo se mueve la cortina
cierre
Un punto en un combate en el que el rudo detiene el ataque o la remontada del técnico y pasa a la ofensiva. [ 2 ]

D

partido oscuro
Un combate no televisado en un espectáculo televisado ( comparar con un espectáculo en casa ). [ 1 ] Un combate oscuro antes del espectáculo se usa a menudo para probar nuevos talentos o calentar al público y a veces presenta talento independiente local o luchadores de menor categoría y en desarrollo contratados que están firmados por el roster de una gran promoción en el caso de WWE , TNA y AEW . [ 1 ] Un combate oscuro después del espectáculo normalmente presenta luchadores de nivel de evento principal , para vender más entradas y hacer que el público se vaya contento, sin afectar las historias de la televisión. Algunas promociones pueden transmitir los combates oscuros, como All Elite Wrestling , que mostró los combates oscuros en YouTube como AEW Dark y AEW Dark: Elevation . Ambos programas fueron cancelados en abril de 2023 con la introducción de AEW Collision . [ 22 ]
lucha a muerte
La forma más sangrienta y violenta de lucha extrema , popular en Japón, México y algunas partes de Estados Unidos. En la lucha a muerte, muchas de las reglas tradicionales de la lucha libre profesional no se aplican y se utilizan objetos como alambre de púas, cristales, tubos fluorescentes y desbrozadoras. Las luchas a muerte suelen ser mucho más sangrientas y violentas que los combates de lucha libre convencionales.
hoja sucia
Un boletín informativo (o sitio web) interno del mundo de la lucha libre profesional. A veces escrito en un tono negativo o como un medio para "obtener información comprometedora". [ 23 ]
redoblar la apuesta
Un punto del combate en el que ambos luchadores están tumbados en el ring. [ 2 ]
Doble disparo
Donde un luchador compite dos veces en un día. [ 2 ]
equipo doble
Los Fabulous Rougeaus realizando una maniobra en equipo doble (marzo de 1989)
Una táctica utilizada en una lucha por parejas cuando ambos miembros de un equipo se unen contra uno de los oponentes, o un movimiento que implica que dos luchadores trabajen al unísono.
doble giro
Se produce cuando tanto el héroe como el villano intercambian roles durante una historia o un combate. Posiblemente el ejemplo más famoso sea el de Stone Cold Steve Austin contra Bret Hart en WrestleMania 13 , donde Austin entró como villano y Hart como héroe, pero debido a que Austin siguió luchando a pesar de la sangre y se desmayó por un movimiento de Hart, y a la paliza que Hart le propinó después del combate , ambos intercambiaron roles para finalizar la lucha.
dibujar
Un luchador o programa que atrae la atención del público; alguien por quien los fanáticos están dispuestos a pagar para ver. Derivado del término "drawing money" (generar dinero), que significa que el luchador genera ingresos para la promoción. [ 1 ]
gota
Perder un partido o campeonato (el perdedor aceptó ceder el partido al ganador).
Acabado polvoriento
Un final en el que el técnico parece ganar una gran lucha, pero la decisión se revierte posteriormente debido a algún tecnicismo, como la interferencia de otros rudos para salvar al campeón rudo, ya que, en la mayoría de las federaciones, el título no podía cambiar de manos en tal descalificación . También puede referirse a un final ambiguo de una lucha donde ninguno de los luchadores puede reclamar ser el ganador. [ 1 ] Nombrado en honor a Dusty Rhodes , quien programó muchos finales de este tipo en la National Wrestling Alliance (NWA) y posteriormente en la World Championship Wrestling (WCW). [ 1 ]

mi

ejecutor
1.  
Kane (segundo por la izquierda) como ejecutor de La Autoridad.

También lacayo o pesado

Un luchador (generalmente de mayor tamaño) que acompaña a otro luchador como segundo a los combates y actúa como guardaespaldas. [ 1 ]
2. Un individuo que actúa como " árbitro invitado especial " desde fuera del ring, aparentemente para mantener el orden.  
mejora del talento
Ver intermediario .
exótico
Un luchador (generalmente un luchador mexicano) que compite vestido de mujer. Algunos ejemplos de exóticos son Pimpinela Escarlata de México , Goldust y Vito de Estados Unidos , Adrian Street de Gales y Yosuke Santa María de Japón .
extra
Ver intermediario .
lucha libre extrema
Un estilo de lucha libre profesional que hace uso frecuente de acrobacias aéreas y armas. Extreme Championship Wrestling y Combat Zone Wrestling son conocidos por utilizar este estilo.

F

rostro
Un luchador heroico, contratado para ser aclamado por los fanáticos. [ 1 ] Los rudos son lo opuesto a los técnicos y los técnicos suelen luchar contra los rudos.
rostro en peligro
En una lucha por parejas , el miembro del equipo técnico es dominado por el equipo rudo durante un período prolongado del combate. Esta táctica se puede usar para ganarse el apoyo del público y suele ir seguida de un relevo en caliente . Durante la década de 1980, Ricky Morton de Rock 'n' Roll Express solía estar en esta posición cuando hacía equipo con Robert Gibson ; tanto es así que "interpretar a Ricky Morton" se ha convertido en sinónimo del término.
facción
Un grupo de varios luchadores que se unen y se protegen mutuamente durante los combates. Se diferencian de un establo en que los establos tienen un líder o portavoz . Las facciones también suelen ser más grandes que los establos. [ 24 ]
caer
El final de un combate. Una caída se obtiene al conseguir una decisión de cualquier manera, normalmente mediante una cuenta de tres , rendición , conteo fuera del ring o descalificación . En un combate a dos de tres caídas , o un combate con las reglas de Mountevans, un luchador debe conseguir dos decisiones para ganar en lugar de solo una. Véase también casi caída .
programa de Fallout
El primer programa televisado después de un evento de pago por visión . A menudo, en estos episodios se introducen nuevas tramas y se explican las consecuencias del evento. Contrasta con el programa previo al evento principal .
falso regreso
Una breve ráfaga ofensiva de un técnico , antes de perder impulso y volver a un rudo después de ser dominado durante varios minutos. [ 1 ] Por lo general, ocurre antes del regreso real .
fin de final
Un intento de conteo de tres del que el oponente se libra, generalmente después de un movimiento final o una serie de movimientos de alto impacto, y normalmente justo antes de que el árbitro cuente hasta tres. Esto genera expectación en el público de cara al final del combate.
feudo
Una rivalidad escenificada entre varios luchadores o grupos de luchadores. Se integran en historias en curso, particularmente en eventos que se televisan. Las rivalidades pueden durar meses o incluso años, o resolverse con una rapidez inverosímil, quizás durante el transcurso de un solo combate. [ 1 ]
campeón de lucha
Un campeón que defiende su título con frecuencia, y en la mayoría o en todos los casos la victoria se produce por conteo de tres o rendición.
finalizar
El final previsto de un partido. [ 1 ] Véase final limpio , final polvoriento y trampa .
acabador
Movimiento característico de un luchador que suele culminar en la cuenta de tres o la rendición . Un ejemplo es Steve Austin y su Stunner.
cinco movimientos fatales
Una combinación particular de movimientos que un luchador suele usar en cada combate, a menudo en la misma secuencia, que generalmente termina con su movimiento final . Este término se usa generalmente de forma peyorativa, aunque no fue la intención original de Dave Meltzer , quien lo acuñó en la década de 1990 para describir la secuencia final de Bret Hart , y posteriormente fue utilizado por los fanáticos para describir la de John Cena .
puerta prohibida
La barrera imaginaria entre promociones de lucha libre rivales; se dice que los luchadores que están contratados por una promoción pero hacen apariciones para otra como parte de un acuerdo de intercambio de talentos han entrado o pasado por la Puerta Prohibida. El término fue acuñado en enero de 2020 por Hiroshi Tanahashi de New Japan Pro-Wrestling cuando habló de su deseo de desafiar a Chris Jericho por el Campeonato Mundial de AEW . [ 25 ] El término fue popularizado aún más por el gerente general de AEW, Tony Khan, durante una aparición en la televisión de Impact Wrestling durante el reinado simultáneo del luchador de AEW Kenny Omega como Campeón Mundial de AEW y Campeón Mundial de Impact en 2021, y más codificado en 2022 cuando AEW y NJPW anunciaron un pago por visión conjunto con ese título, que se convirtió en el primero de una serie anual.
objeto extraño
Un arma que no está permitido usar en la lucha. Generalmente se encuentra debajo del ring o junto al ring, en las mallas de un luchador, o se entrega a los luchadores por parte de los managers , luchadores que interfieren o (menos comúnmente) miembros del público. Si se usa un objeto prohibido a espaldas del árbitro, generalmente resulta en una cuenta de tres . El mismo objeto suele ser menos efectivo en una lucha donde es legal. En un momento de la historia de World Championship Wrestling (WCW), los comentaristas se referían a esto como "objetos internacionales" debido a un malentendido de las objeciones del propietario de la WCW, Ted Turner, al uso de la palabra "extranjero" en todo su imperio mediático, cuando su intención era solo restringir el uso de la palabra en sus cadenas de noticias.
regla del pájaro libre
Una "regla" que permite a un grupo de tres luchadores desafiar y defender un campeonato de parejas con dos de sus miembros. Recibe su nombre de The Fabulous Freebirds , quienes popularizaron este concepto. [ 2 ]
paquete completo
Un luchador que destaca por su técnica de lucha, sus habilidades para promocionarse y hablar por el micrófono, y una presencia que respalda sus aptitudes. A veces se le denomina un "paquete completo".
esfuerzos futuros
Despedido o que abandona una promoción. Inspirado en el anuncio de la WWE sobre la liberación de un luchador, generalmente le desea al sujeto "todo lo mejor en sus futuros proyectos". [ 2 ]

GRAMO

lucha de basura
Lucha libre sangrienta y violenta, que incorpora accesorios como explosivos, chinchetas, alambre de púas y fuego. [ 26 ] Las compañías notables que son firmes defensoras de tales combates de lucha libre son CZW y GCW .
gas
1. Esteroides. [ 1 ]  
2. Resistencia, como en "quedarse sin fuerzas ".  
gaseado
Agotado o sin aliento durante un partido.
hacer una mierda
Secuencia planificada de movimientos de un luchador en un combate, que incluye movimientos característicos, provocaciones y remates.
concierto
La cuchilla que usa un luchador para cortarse. El acto de cortarse con una cuchilla a veces se denomina "gigging". [ 1 ] Véase "blading" .
truco
Mike Rotunda usó un truco de recaudador de impuestos como Irwin R. Schyster
1. El personaje representado por un luchador. Puede usarse para referirse específicamente al motivo o tema evocado por un personaje, como lo indica su nombre, vestuario u otra parafernalia, o para referirse a cualquier aspecto de la obra o presentación, a veces de forma negativa (por ejemplo, una lucha especial , que también puede tener un evento basado en ella, como WWE Hell in a Cell , denominado evento especial/PPV ).  
2. El movimiento final de un luchador .  
un intermediario glorificado
Un luchador de relleno que derrota a "luchadores de relleno puros" y a luchadores de nivel medio en los combates, pero que pierde sistemáticamente contra luchadores de nivel estelar .
vete calor
Cuando un luchador, sea rudo o técnico , provoca una reacción negativa no por su interacción con el público, sino porque el público no se entretiene con él y no quiere verlo luchar. Compárese con el odio hacia X-Pac .
ir a casa
Para finalizar un combate, un luchador le indicaría al otro que se retire cuando llegara el momento de ejecutar el final previsto. Los árbitros también podrían ordenar a los luchadores que se retiren (generalmente tras recibir instrucciones de un productor entre bastidores).
programa de despedida
El último programa televisado antes de un evento de pago por visión . Se llama así porque la promoción a menudo no realiza shows en vivo en los días previos al evento de pago por visión, para que los luchadores puedan ir a casa y descansar para que puedan dar lo mejor de sí en el evento. Contrasta con el show posterior .
emprender un negocio por cuenta propia
Cuando un luchador comienza a trabajar para su propio beneficio en lugar del beneficio mutuo de él y sus oponentes o compañeros, generalmente negándose a vender o diciendo algo que no se acordó en una promo . Un tipo de shoot .
oro
Un cinturón de campeón.
buena mano
Un luchador competente, habilidoso y confiable, que se integra bien con los demás luchadores con los que trabaja y que siempre ofrece un buen espectáculo.
repasar
Ganar en un combate de lucha libre. [ 1 ]
Google
El acto de agarrar con fuerza a un oponente por el cuello con un solo brazo, generalmente precede a un chokeslam .
Posición del gorila
El área de preparación justo detrás de la cortina por donde salen los luchadores al ring. Se ha ampliado para convertirse en la ubicación del centro de control de producción. Recibe su nombre de Gorilla Monsoon , a quien a menudo se le veía allí durante los PPV de WWF/WWE. La posición Gorilla en World Championship Wrestling recibió su nombre de Jody Hamilton y se la conocía comúnmente como la "posición Jody". En All Elite Wrestling , la "posición de salida" se llama "posición Mongo" en honor a Brian Muster, un miembro de la producción a quien sus compañeros apodaban "Mongo". [ 27 ]
verde
Se refiere a un luchador que está en las primeras etapas de su carrera y, como resultado, puede ser propenso a cometer errores debido a su inexperiencia. [ 1 ]
pozo de petróleo
Un corte profundo que sangra mucho, [ 21 ] generalmente causado por un error al usar cuchillas , pero puede ser intencional. Un ejemplo ocurrió en el PPV Judgment Day en 2004, cuando Eddie Guerrero accidentalmente golpeó un vaso sanguíneo al usar cuchillas. [ 1 ]

H

cámara dura
La(s) cámara(s) principal(es) que graba(n) el ring desde el público. Estas se ubican en el primer nivel de asientos permanentes, generalmente cerca del centro de la cancha o del área central de la pista de hielo del recinto.
lucha libre extrema
Un estilo de lucha libre que enfatiza la brutalidad y la violencia real, con combates que generalmente implican una mínima técnica de lucha libre , centrándose en cambio en técnicas de pelea moderadas y el uso de armas.
camino difícil
Un luchador que provoca sangrado por cualquier medio que no sea el uso de cuchillas, normalmente por un golpe legítimo o una patada .
Caída de la cabeza
Un movimiento que, como resultado de un fallo o de otra índole, provoca que el receptor caiga de cabeza, lo que a menudo resulta en una conmoción cerebral real u otra lesión como una fractura de cuello. Además, especialmente en puroresu , el término puede referirse a un golpe que pretende hacer que un movimiento parezca que el receptor aterriza de cabeza. En realidad, se pretende que toda la fuerza del movimiento se reciba en la parte superior de la espalda y los hombros, aunque tales movimientos aún conllevan un alto grado de riesgo real. Algunos luchadores han utilizado movimientos en los que el receptor aterriza de cabeza como su remate , incluido Kenta Kobashi , quien utilizó el muy peligroso Burning Hammer como su remate. [ 28 ]
calor
1. Reacciones negativas (como abucheos) de los aficionados. Cuando el odio se dirige a un villano , esto se considera algo positivo, ya que significa que los aficionados están reaccionando de la manera deseada.
2. Tensión o mala voluntad real entre dos luchadores, o entre un luchador y la promotora.  
calentador
Un luchador; normalmente un luchador de relleno que se utiliza contra un oponente más valioso para "motivarlo", quizás después de una derrota reciente o una serie de derrotas.
tacón
Un luchador que es villano, que es programado para ser abucheado por los fanáticos. [ 1 ] Los héroes son lo opuesto a los villanos, y los villanos comúnmente luchan contra los héroes.
esconder
Coreografiar un combate (o una serie de ellos) para encubrir la lesión, la inexperiencia o la falta de habilidad de un luchador. [ 2 ]
punto más alto
Brock Lesnar realizando un movimiento espectacular ; un shooting star press en WrestleMania XIX
Una jugada de alto riesgo que se percibe como arriesgada y muy peligrosa, a menudo con razón. [ 1 ]
Hollywood
Un popular personaje de héroe / villano basado en la idea de un artista que tiene éxito y fama en el mundo real, más allá del mundo de la lucha libre. Utilizado por luchadores como Hulk Hogan , The Rock , Batista y The Miz .
puta
Un luchador con fuertes habilidades legítimas de lucha en el suelo y una variedad de llaves que terminan el combate (o en casos extremos, terminan la carrera) conocidas como "ganchos", de ahí el nombre. [ 1 ] Principalmente un vestigio de los días en que la lucha libre profesional tenía que mantener el kayfabe , un hooker se usaba contra un peleador local no luchador para reforzar la creencia de que la lucha libre profesional era "real". Además, el campeón solía ser un hooker para evitar que sus oponentes intentaran hacerle un shoot . Uno de los hookers más famosos en la historia de la lucha libre fue el campeón mundial Lou Thesz .
caballo
Un luchador que es físicamente grande, pero carece de otras habilidades. Un combate entre dos hombres grandes que utilizan muchos golpes fuertes a veces se conoce como "hossfest".
estrella
Una rivalidad apresurada , el clímax de una rivalidad o una gran lucha en televisión en lugar de en un evento de pago por visión para obtener un impulso comercial a corto plazo. [ 1 ] También se aplica a ángulos o giros que se realizan para causar impacto en lugar de formar parte de una historia en curso. [ 1 ]
etiqueta caliente
En una lucha por parejas , el relevo del técnico a un compañero nuevo después de varios minutos de ser dominado por ambos rudos , generalmente seguido inmediatamente por el compañero recién relevado que realiza una rápida ráfaga de ataque. [ 1 ] A menudo, el relevo caliente ocurre después de varias provocaciones (donde el otro técnico es atraído al ring, solo para ser detenido por el árbitro y los rudos se salen con la suya con tácticas ilegales, o se hace un relevo legal mientras el árbitro está distraído, lo que resulta en que el árbitro obligue al compañero nuevo a salir del ring porque "no fue relevado").
casa
La cantidad de dinero recaudada en un evento en particular. También, un término que indica cuántos aficionados asisten a un evento (por ejemplo, "parece que esta noche está lleno"). [ 1 ]
espectáculo en casa
Un evento no televisado.
Haciéndose gigante
Un tipo de remontada en la que el luchador favorito del público empieza a ignorar los ataques de su oponente, recuperando fuerza con cada golpe antes de contraatacar. Recibe su nombre de Hulk Hogan , quien la utilizaba con frecuencia en sus combates.

I

luchador ídolo
El término japonés para referirse a las luchadoras joshi , conocidas por su atractivo físico y que a menudo participan en la industria del K-pop . Estas luchadoras suelen cantar y posar para álbumes de fotos o vídeos. Algunos ejemplos son Takako Inoue , Maki Itoh , Cutie Suzuki y Riho .
Iggy
Información privilegiada; la verdad sobre algo. También se refiere a una señal física de un luchador a otro ("dar el iggy") para indicar el momento adecuado para realizar una maniobra.
partido improvisado
Un combate que tiene lugar, específicamente en eventos de pago por visión , que no fue anunciado en la cartelera antes del evento.
promoción independiente
Una empresa de lucha libre más pequeña que opera a nivel local (en lugar de nacional) y que normalmente emplea a luchadores independientes, en lugar de firmar contratos exclusivos con luchadores.
póliza de seguros
Una “póliza de seguro” se refiere a un acompañante (normalmente una persona con gran presencia física) o a un luchador que sirve a un personaje o facción villana para lograr o asegurar un objetivo específico. El término fue especialmente popular en la WWE , donde Vince McMahon apodó a Paul Wight su “póliza de seguro” para The Corporation tras su primera aparición en la compañía en St. Valentine's Day Massacre: In Your House , asegurando que “Stone Cold” Steve Austin no llegaría a WrestleMania XV .
marca inter
Un término utilizado por la WWE durante su proceso de expansión de marcas para referirse a una lucha entre talentos de las marcas Raw , SmackDown , ECW o NXT .
interpromocional
También conocido como promoción cruzada . Un combate o evento que involucra a luchadores de dos o más promociones diferentes que luchan, generalmente entre sí, en la misma cartelera .
interferencia
El acto de alguien que no forma parte del partido (incluido un segundo ) que se involucra; esto puede implicar distraer o agredir a uno o más de los participantes en el partido.
en la lata
Término utilizado para referirse a un programa de televisión de lucha libre que ya ha sido filmado y/o editado para su emisión posterior en diferido, pero que aún no se ha emitido.
Argumento de invasión
Una historia en la que un grupo de luchadores de una promoción aparece en otra. En algunos casos, esto sucede repentinamente, sin previo aviso, y generalmente implica que los invasores intentan apoderarse de la promoción.
IWC
Siglas de "Internet Wrestling Community" (Comunidad de Lucha Libre en Internet); es un término que se usa para describir una comunidad de usuarios de internet (algunos de ellos fanáticos en las redes sociales ) que participan en debates sobre lucha libre profesional en línea.

J

sacudir la cortina
Luchar en el primer combate del evento . Se refiere a la cortina que separa la entrada del backstage. Un luchador que suele ocupar esta posición es un "abridor de cortinas". En los últimos años, este término ha perdido connotaciones peyorativas, y muchos luchadores de primer nivel optan por realizar el primer combate del espectáculo para marcar la pauta.
trabajo
Perder en un combate de lucha libre.
corredor
Un luchador que pierde habitualmente para aumentar la credibilidad de otros luchadores. [ 1 ]
Joshi
Abreviatura de joshi puroresu ; lucha libre profesional femenina japonesa.
jugo
1. Esteroides. [ 1 ] Lo mismo que el gas .  
2. Sangre, [ 3 ] [ 20 ] generalmente de la frente. [ 1 ] Véase también corte .  

K

kayfabe
La presentación de la lucha libre profesional como algo totalmente legítimo o sin guion. Antes de mediados de la década de 1980, esta idea se mantenía universalmente en todos los territorios y promociones de lucha libre.
Utilizado por algunos en la industria como verbo: ocultar o mantener algo en secreto.
expulsión
Utilizar las piernas para patear o liberarse de una inmovilización mediante la fuerza aplicada para levantar los hombros de la colchoneta.
Escapar de un clavo por la propia fuerza, por cualquier medio excepto la rotura de la cuerda o la interferencia.
camino del rey
Este término describe el estilo de lucha libre que utiliza All Japan Pro Wrestling . Es una fusión del estilo fuerte japonés y un estilo de lucha libre profesional más estadounidense. Los practicantes de King's Road incorporaron cada vez más golpes contundentes y caídas a la cabeza durante la década de 1990.

L

legal
1. Se refiere a incidentes o eventos de la vida real que no han sido programados ni guionizados y, por lo tanto, no forman parte de la presentación ficticia y del kayfabe . Se usa a menudo para describir una lesión real de un luchador, en contraposición a una lesión guionizada como parte de una historia.
2. Se utiliza para describir a un luchador que tiene una trayectoria genuina en otro deporte de combate (normalmente boxeo, otras modalidades de lucha libre o artes marciales mixtas) y que, por lo tanto, ha demostrado tener habilidades de lucha "reales".  
luces apagadas
Un lugar donde las luces de la casa se apagan repentinamente para dar paso a algún tipo de sorpresa. [ 2 ]
competidor local
Un luchador sin contrato que suele participar en combates rápidos contra luchadores de la compañía para impulsar la carrera del otro. A menudo se utiliza para que los luchadores conocidos de la promoción no tengan que perder .
centro médico local
Término que usa la WWE para referirse a un "hospital". Se utiliza en situaciones de kayfabe cuando un luchador se lesiona y se acuñó para evitar que los fanáticos llamaran a un hospital real durante el tiempo en que el kayfabe aún no se había roto.
encerrar
Una parte de un combate, normalmente al comienzo del mismo, en la que dos luchadores se enzarzan en un forcejeo de cuello y codo.
tarjeta baja
Un luchador que suele aparecer al principio de un espectáculo y no participa en las historias principales ni en los combates importantes. A menudo se le considera en la parte inferior de la jerarquía de una promoción.
leñador (m)
leñadora (f)
Un luchador, por lo general, que se sitúa cerca del ring, normalmente en una lucha de leñadores , en la que él o ella (y otros llamados de forma similar) deben devolver por la fuerza al ring a cualquier luchador que intente abandonarlo o sea expulsado. Normalmente, en el caso de un villano , en realidad está ayudando a uno o más luchadores (rara vez a todos).
lucha libre
Lucha libre profesional mexicana. Su nombre se traduce como "lucha libre" y a veces se abrevia simplemente como lucha . El estilo mexicano de lucha libre profesional se caracteriza por movimientos aéreos espectaculares, máscaras de colores y una rápida sucesión de llaves, golpes y maniobras.
lucharesu
El estilo de lucha libre profesional de fusión específico que puede incluir los movimientos acrobáticos aéreos de la lucha libre mexicana y los suplex, los fuertes golpes de artes marciales, la fisicalidad y la psicología del puroresu o lucha de estilo fuerte. Fue impulsado en gran medida por Universal Lucha Libre de Gran Hamada y por Michinoku Pro , y popularizado aún más por Toryumon/ Dragongate .

METRO

evento principal
El combate estelar o principal de un evento. Casi siempre es el último combate del evento, aunque existen algunas excepciones. El penúltimo combate de una cartelera a veces se denomina evento semiestelar .
participante principal
Un luchador considerado de primer nivel en una promoción y que suele ser la figura principal de los espectáculos. A menudo lucha por el título mundial de la promoción.
gerente
Paul Heyman (derecha) como mánager de Brock Lesnar
Un artista (generalmente alguien que no es luchador) que se empareja con uno o más luchadores para ayudarlos a ganar popularidad , a menudo actuando como portavoz o interfiriendo en los combates en su favor. Por lo general, se ve a los managers acompañando a sus luchadores al ring y se les presenta como personas con cierta influencia sobre ellos.
marca
1. Un aficionado a la lucha libre que cree con entusiasmo o actúa como si creyera que la lucha libre profesional no es un espectáculo, o que pierde de vista la naturaleza artificial del negocio mientras apoya a sus luchadores favoritos. [ 29 ] El término se usa a menudo de forma peyorativa, por ejemplo, para referirse a personas que tienen poco o ningún conocimiento sobre el negocio, lo que para alguien con conocimiento interno puede referirse a todos los aficionados a la lucha libre. [ 30 ]  
2. Utilizado por algunos expertos de la industria para describir a un participante en la industria de la lucha libre que, según ellos, cree que cualquier aspecto artificial de la industria es más importante que el dinero que puede ganar; por ejemplo, estar más preocupado por tener un cinturón de campeón que por ganar más dinero a menudo hará que se describa a un luchador como un "fanático". [ 1 ]  
casado
Ser emparejado con otro luchador (o equipo de parejas) en una larga serie de combates. [ 2 ]
Marty Jannetty (al frente) durante su etapa en The Rockers con Shawn Michaels.
Marty Jannetty
Término despectivo que se le da a un miembro de un equipo de lucha libre que, tras la disolución del equipo, logra un éxito notablemente menor que su compañero. Acuñado en referencia a Marty Jannetty , quien formó equipo con Shawn Michaels para crear The Rockers . Mientras que Michaels se convirtió en cuatro veces campeón mundial y dos veces miembro del Salón de la Fama de la WWE , Jannetty fue despedido de la WWF dos meses después de la disolución del equipo y fue contratado y despedido repetidamente de la promoción (y de otras) durante los siguientes veinte años, participando casi siempre en historias relacionadas con su condición de excompañero de Michaels. Otros luchadores a menudo considerados como un Jannetty de un equipo incluyen a Rick Steiner de The Steiner Brothers , Stevie Ray de Harlem Heat y Jim Neidhart de The Hart Foundation . [ 31 ]
mecánico
Un luchador cuyo trabajo consiste en rivalizar con los futuros protagonistas del evento principal y ayudarlos a prepararse para esa posición. En otras ocasiones, los mecánicos son los instructores en el ring que ayudan a los luchadores más jóvenes a adquirir experiencia y habilidad. [ 32 ]
trabajo de micrófono
La capacidad de generar una reacción en la audiencia mediante palabras, y generalmente hablando con un micrófono. [ 33 ]
jugador de mitad de cartelera
Un luchador que se considera de mayor categoría que un luchador de la cartelera baja , pero por debajo de un luchador principal , que suele actuar en la mitad de un espectáculo. A menudo lucha por el título secundario de una federación. [ 1 ]
punto perdido
Un movimiento o serie de movimientos que se realizan en un momento inoportuno. [ 1 ]
marca de dinero
Alguien que funda o invierte en una empresa de lucha libre principalmente para relacionarse con los luchadores, a menudo ignorando, de forma deliberada o por desconocimiento, los riesgos financieros que un inversor centrado en las ganancias evitaría.
igualación de dinero
Un combate sin título muy promocionado al final o cerca del final de una cartelera , que es un punto de venta principal para un evento. [ 1 ]
monstruo
André el Gigante fue un notable villano monstruoso al final de su carrera.
Un luchador extremadamente poderoso, aparentemente invencible, a menudo de tamaño imponente, ya sea técnico o rudo , que suele ganar los combates de forma rápida y unilateral.
boquilla
Un mánager que hace las promociones , o todo el trabajo de hablar, para un luchador que posee escasas habilidades oratorias. [ 1 ]
escala Muta
Una medida informal entre algunos fanáticos de la cantidad de sangre perdida por un luchador durante un combate. La escala comienza en 0.0 Muta (sin sangre), y 1.0 Muta equivale a la pérdida de sangre de Great Muta durante un infame combate de New Japan Pro-Wrestling de 1992 contra Hiroshi Hase . [ 34 ]

norte

casi caída
Un suceso en el que los hombros de un luchador quedan pegados a la lona durante dos segundos, pero el luchador logra escapar antes de que la mano del árbitro golpee la lona por tercera vez, lo que indicaría una inmovilización . La expresión "dos segundos y medio" u otras fracciones que indican tiempos aún más ajustados, como "dos y tres cuartos", se utilizan a menudo en los combates para generar emoción.
noche libre
Ser emparejado para un combate con un luchador con el que normalmente es fácil trabajar.
ningún concurso
Un partido que termina en empate sin una resolución clara. Esto suele deberse a circunstancias imprevistas, como una lesión, un incidente o ángulo importante que eclipsa el desarrollo del juego, o que el árbitro parezca haber perdido el control del partido.
no vender
No mostrar reacción alguna ante los movimientos ofensivos del oponente; una forma de demostrar resistencia, parecer invulnerable al dolor, ilustrar tendencias masoquistas o humillar intencionadamente al oponente. Generalmente, la falta de reacción se utiliza como parte del kayfabe , pero se sabe que varios luchadores han ignorado los movimientos de sus oponentes en la vida real por diversas razones. Comparar con vender y sobrevender .
no se presentó
La ausencia imprevista de un luchador o artista en un espectáculo en el que estaba contratado , que a menudo conlleva cambios de última hora en la cartelera .
calor nuclear
Un nivel de calor intenso , cuando los aficionados están agitados hasta el punto de estar legítimamente enojados o molestos.

O

encima
Lograr la reacción deseada del público, con la audiencia convencida de un artista o truco . [ 1 ] Los héroes que son populares serán ovacionados, y los villanos que son populares serán abucheados. A veces, ciertos aspectos de la presentación de un artista pueden ser populares (como un cántico específico, un movimiento que realiza o su entrada al ring) sin que el artista en sí sea considerado popular. Crear una conexión con el público se describe como "ganarse el favor".
sobreventa
Un combate o segmento que se percibe como más complicado de lo necesario, a menudo debido al uso excesivo de intervenciones, interferencias, golpes al árbitro y elementos ajenos a la lucha libre. Promotores como Vince Russo y Tony Khan se han caracterizado por programar combates y segmentos que algunos críticos describen como excesivamente complejos, mediante el uso frecuente de interferencias, tramas densas y múltiples historias sin resolver con escaso o nulo desenlace.
sobreventa
Mostrar una reacción exagerada ante la ofensiva del oponente. La sobreventa puede ocurrir accidentalmente, por ejemplo, durante un fallo en un movimiento , o intencionalmente por diversas razones, como sucedió en la lucha entre Hulk Hogan y Shawn Michaels en SummerSlam en 2005, donde Michaels sobrevendió frecuentemente los movimientos de Hogan. Luchadores como Curt Hennig y Dolph Ziggler son conocidos por sobrevender. Comparar vender y no vender .

PAG

papel
Repartir entradas gratuitas para un evento con el fin de que parezca que hay más gente de la que realmente habría habido.
Partes desconocidas
Se decía popularmente que The Ultimate Warrior venía de un lugar desconocido ; en realidad era de Indiana .
Un lugar vago y ficticio. Presentar a un luchador como proveniente de "lugares desconocidos" (en lugar de su ciudad natal real u otro lugar real) tiene como objetivo aumentar su misticismo. En algunos territorios, la frase se aplicaba comúnmente a los luchadores enmascarados. En la era posterior al kayfabe , se usa cada vez menos y generalmente con cierto aire de ligereza. A veces, los luchadores pueden provenir de otros lugares igualmente abstractos, por ejemplo, Stardust siendo presentado como proveniente de "la quinta dimensión", Damien Demento como proveniente de "los confines de tu mente" o Danhausen como proveniente de "algún lugar lejano", o simplemente se puede omitir su ubicación en las presentaciones, como en los casos de Big Show y Braun Strowman . [ 35 ]
saldar
La culminación de una historia o trama con la intención de brindar satisfacción a los fanáticos. Generalmente implica que un héroe finalmente vence a un villano dominante .
cambio de título fantasma
Se trata de una ocasión en la que se anuncia que un luchador ha ganado un campeonato a otro en un combate que en realidad no tuvo lugar, a menudo debido a que el campeón anterior abandonó la promoción. En la época de los territorios, se solía decir que combates por el título inexistentes se habían celebrado en otra parte del país.
Pop de Filadelfia
El acto de una promotora que trae a un exluchador de Extreme Championship Wrestling cuando está en Filadelfia .
Pillmanizar
El acto de "romper" el tobillo, el brazo o el cuello de un oponente colocándolo entre el asiento y el reposacabezas de una silla de acero y luego pisando o saltando sobre la silla o golpeándola con un segundo objeto. Recibe su nombre de Brian Pillman , quien sufrió una grave lesión de tobillo (en la ficción) cuando fue atacado de esta manera por Stone Cold Steve Austin. [ 2 ]
pinfall
Sujetar los hombros de un luchador contra la lona durante tres segundos para ganar por caída .
bomba casera
Una promo grabada en vídeo donde el luchador que la realiza parece romper la ilusión y aborda temas de la vida real considerados tabú, como las intrigas entre bastidores o asuntos que normalmente no se tratan en las historias debido a la mala publicidad. Este término fue utilizado por primera vez por CM Punk .
planta
Un luchador, tramoyista o actor pagado que se hace pasar por un fan, generalmente sentado en la primera fila de un evento. [ 1 ] Los "plants" suelen ser víctimas o atacados por luchadores rudos para generar rechazo , o se utilizan para participar en combates o historias después de ser "seleccionados al azar" del público. [ 1 ] Ejemplos notables de "plants" fueron el debut en la WWE de Santino Marella , quien ganó el Campeonato Intercontinental después de ser elegido del público, o en WrestleMania 34 cuando Braun Strowman eligió a un niño de 10 años llamado Nicholas (el hijo del árbitro John Cone ) del público para ser su compañero de equipo. (Derrotarían a Cesaro y Sheamus para ganar el Campeonato de Parejas de Raw ). [ 36 ] [ 37 ]
caza furtiva
El acto de atraer talento clave de una empresa a otra, generalmente con ofertas de mayor salario. A veces se hace deliberadamente para debilitar a una empresa quitándole sus principales estrellas. El robo de talento suele ser realizado por empresas más grandes. Una forma más extrema de robo de talento, en la que se atrae a varios luchadores de una empresa, se conoce como asalto .
policía
mujer policía
Un luchador, a menudo un tirador o peleador callejero respetado o temido, responsable de imponer la voluntad del promotor contra los luchadores recalcitrantes mediante la ejecución de movimientos no guionizados o dolorosos durante un combate, castigándolos o intimidándolos por desafiar a la dirección. En la industria actual, esta práctica está en gran medida desfasada, ya que tales tácticas son ilegales si se pueden probar. Por lo general, solo la siguen utilizando medios sensacionalistas y comentaristas externos que creen que un luchador es colocado deliberadamente en combates contra oponentes más peligrosos y lesionado deliberadamente tras desacuerdos con la dirección. Si bien persisten las acusaciones de este tipo, incluso por parte de los propios luchadores, pocas se han probado. [ 1 ] También describe a un luchador que mantiene el orden en el vestuario mediante amenazas de fuerza física. [ 2 ]
estallido
Un aplauso o una reacción positiva del público.
palomitas de maíz
Originalmente se describía como un combate posterior al intermedio que no se consideraba lo suficientemente importante como para impedir que los aficionados fueran a los puestos de comida. Ahora describe un combate más desenfadado diseñado para aliviar la tensión dramática. [ 2 ]
papa
Un golpe en la cabeza que hace contacto real. Un luchador que soporta una o más papas es probable que le devuelva la patada al agresor, lo que se conoce como un recibo .
ensacado de patatas
Un luchador se convierte en peso muerto para impedir que su oponente lo levante para realizar una llave. Si bien suele ser una estrategia planificada durante un combate, también puede ser realizada deliberadamente por un luchador que no desea ser levantado, lo que dificulta la correcta ejecución de la llave y aumenta el riesgo de lesiones para ambos.
pulverización
El acto de abandonar el ring por la fuerza.
pre-show
Un programa de televisión gratuito que se emite antes de un evento de pago por visión (generalmente a través de canales como los de los proveedores de televisión , la transmisión en directo en la página web o las redes sociales de la promotora, o en su canal de televisión habitual). Funciona de forma similar a los programas previos a los partidos en las retransmisiones deportivas, con avances y análisis de los combates del evento de pago por visión, y resúmenes de las historias que lo precedieron. También puede incluir uno o más combates preliminares .
programa
Una serie de combates en los que los mismos luchadores se enfrentan, normalmente debido a que ambos están involucrados en una rivalidad guionizada .
promoción
John "Bradshaw" Layfield (derecha) haciendo una promoción
Una entrevista o monólogo interpretando un personaje. [ 1 ] A menudo incluye una entrevista en el ring o tras bastidores, o algún otro tipo de sketch por parte de luchadores y otros artistas para avanzar una historia o rivalidad . [ 1 ] El acto de realizar una promo se denomina "cutting", como en "cutting a promo". Cuando la promo está dirigida a un oponente específico (que puede ser un individuo, un equipo de parejas , un grupo o una facción ), se dice que está "cortada" "sobre" el objetivo. Una promo es una parte esencial de cualquier espectáculo de lucha libre y se denomina así porque tiene como objetivo "promocionar" un próximo espectáculo o un segmento futuro del espectáculo actual. [ 38 ]
protegido
Un aspecto del negocio que se presenta conscientemente de manera que parezca lo más fuerte y creíble posible. Los luchadores pueden protegerse programándolos de forma que se enfaticen sus puntos fuertes y se oculten sus debilidades como intérpretes, mientras que un movimiento puede protegerse haciendo que los oponentes vendan bien el dolor y rara vez se libren de la cuenta .
separar
Una pelea tan violenta que los contendientes tuvieron que ser separados por otros.
lucha libre pura
Véase lucha técnica . [ 39 ]
puroresu
En sentido estricto, un estilo de lucha libre profesional japonesa popularizado por promociones como All Japan Pro Wrestling y New Japan Pro Wrestling . También se usa de forma más general para referirse a toda la lucha libre profesional japonesa . El término se puede transcribir como "pro-wres".
empujar
El ascenso laboral del estatus de un luchador a los ojos de los fanáticos. Comparar entierro
presentar
El acto de un luchador que ayuda a elevar el estatus de otro, generalmente perdiendo un combate o presentando a su oponente como una amenaza creíble.

R

lucha libre
Originalmente, junto con "gruñidos y gemidos", utilizado por los principales medios de comunicación al presentar una historia despectiva sobre la lucha libre profesional, que a menudo estereotipaba a los participantes y al público. Ahora se refiere a un estilo de lucha libre popular en la región del Medio Sur de Tennessee, Mississippi y Arkansas (la ciudad principal es Memphis, Tennessee ), que enfatiza el kayfabe y la rigidez , generalmente con menos combates rápidos y rivalidades más largas , de ahora en adelante Estilo Memphis (ya que es diferente de los estilos de las Carolinas ( Jim Crockett ) o Georgia.
recibo
Un término para referirse a devolver un golpe particularmente duro a un luchador. Esto suele ocurrir cuando un luchador está siendo golpeado legítimamente por su oponente, y el luchador golpeado responde con un golpe legítimo como recordatorio silencioso de que no golpee tan fuerte. También puede usarse para referirse a otros aspectos de la presentación de la lucha libre, como hablar de sí mismo en una promo .
rebote de referencia
Un escenario en el que el árbitro del combate recibe un golpe y es retirado del mismo por quedar (en la ficción ) inconsciente, temporal o permanentemente. Esto suele ocurrir para permitir que avance una historia (como la intervención de un tercero o el cambio de bando de un segundo ).
cláusula de revancha
Cuando un campeón pierde su título ante otro, esto puede utilizarse como recurso argumental para conseguir una revancha por el título en un futuro próximo (a menudo en el siguiente evento de pago por visión) y así continuar la rivalidad . En los últimos años, esta cláusula se ha ignorado explícitamente en muchas historias.
reempaquetar
Para darle a un luchador un nuevo truco .
descanso sostener
Ted DiBiase Jr. realizando una llave de descanso sobre Daniel Bryan
Una llave suelta que se aplica durante un combate, durante la cual los luchadores recuperan el aliento o planean juntos la siguiente serie de movimientos . [ 1 ]
costilla
Una broma pesada gastada por o a un luchador. [ 1 ]
general del anillo
Un luchador experimentado que sabe cómo sacar el máximo provecho de un combate.
psicología del anillo
El proceso de llevar a cabo una lucha de tal manera que el público se involucre emocionalmente. Realizar una lucha atractiva requiere habilidades de actuación y un buen dominio del ritmo dramático. [ 40 ]
rata de anillo
Similar a una groupie , alguien que frecuenta eventos de lucha libre para buscar sexo con luchadores. [ 1 ] [ 41 ]
óxido de anillo
Una merma en la capacidad de lucha libre resultante de la falta de práctica durante un periodo de inactividad.
Pop de guerrero de la carretera
Un fuerte rugido de aprobación que recibe un luchador por parte de los fanáticos al hacer su entrada al ring, en referencia al popular equipo de lucha libre Road Warriors , también conocido como Legion of Doom.
rotura de cuerda
Se produce una interrupción del conteo de inmovilización o de la rendición cuando un luchador tiene las manos o los pies sobre la cuerda o debajo de ella.
frotar
Ayudar a un luchador menos popular a ganar popularidad asociándolo con un luchador más prominente o popular. Un ejemplo de esto es cuando The Hurricane venció a The Rock en una época en la que The Rock era uno de los luchadores mejor clasificados, mientras que The Hurricane era un luchador de nivel medio. [ 42 ]
infractor de las reglas
Un luchador al que la revista Pro Wrestling Illustrated calificó de villano en sus primeros años de circulación.
encuentro
La nWo hizo una aparición sorpresa durante WrestleMania 31.
La entrada inesperada de un nuevo luchador o luchador que regresa en una lucha que ya está en curso. [ 1 ] Las intervenciones suelen ser realizadas por rudos , normalmente para continuar una rivalidad con un técnico . [ 1 ] Esto generalmente se hace con una paliza . A veces un técnico hará una intervención para proteger a otro técnico de un rudo que está haciendo trampa o castigando excesivamente al oponente más débil, a menudo iniciando una rivalidad.
final apresurado
Un final de combate que se produce antes (y a menudo de forma diferente) a lo previsto. Se utiliza cuando un luchador está realmente lesionado y no puede continuar según lo planeado, cuando el combate se acerca a su límite de tiempo (o un segmento televisivo se está extendiendo demasiado), o después de que un error cambie significativamente el desarrollo del combate. También se utiliza el término "audible", que se refiere a que el final se produce tras una instrucción verbal desde fuera del ring.

S

saco terrero
To sabotage a throw by letting one's body go limp instead of cooperating, which makes the throw much harder, if not impossible, to execute. This move is typically done deliberately to make the attacker appear weak or unskilled, but can also be the result of a botch. Sandbagging can be dangerous, as many moves require specific actions by the target to lower the risk of injury.[1]
schmoz/schmozz
A match that ends in chaos rather than in a decisive finish, usually due to a number of wrestlers not involved in the match running in and preventing a clean finish, often designed to end a match or angle.
school
A facility where professional wrestlers are trained, such as Dory Funk Jr's Funking Conservatory, Larry Sharpe's Monster Factory, the WCW Power Plant, or the WWE Performance Center.
scientific wrestler
1.  Alternative term for a technician.
2.  Term used by Pro Wrestling Illustrated and its sister publications to refer to a babyface as in their early years of circulation, when most heels worked in a brawling rather than technical style. Later replaced with "fan favorite" as technical heels (and brawling babyfaces) became more commonplace.
screwjob
An unfair and controversial finish, often involving cheating or outside interference.[1] A worked screwjob is part of the story and is used to generate heat or sympathy while allowing a popular babyface to lose without losing credibility. A shoot screwjob occurs when the finish is changed without informing the losing wrestler. Two famous instances of this were the manner in which The Fabulous Moolah took the WWF Women's Championship from Wendi Richter in October 1985 and the Montreal Screwjob at the 1997 Survivor Series, when Shawn Michaels won the WWF Championship from Bret Hart after Vince McMahon ordered referee Earl Hebner to ring the bell.
Dolph Ziggler (with title belt) accompanied by a valet (AJ Lee) and an enforcer (Big E Langston) as seconds.
second
A person accompanying, or "seconding", a wrestler to a match.[43] Typically a manager, valet, enforcer, tag team partner or stablemate, the second is typically listed on the card alongside the wrestler they are supporting. In old school European wrestling, seconds with towels and water service each side as in boxing. They are considered neutral regardless of which corner they serve.
sell
To react to something in a way which makes it appear believable and legitimate to the audience.[1] Typically refers to the physical action by a wrestler of making an opponent's moves look impactful, but it can be used to refer to any aspect of the worked presentation, notably including commentator reactions.[44]Compare no-sell and over-sell.
shitcan
To forcefully throw a wrestler from inside the ring to the floor outside through the ropes.
shoot
When a wrestler or personality deliberately goes off-script, either by making candid comments or remarks during an interview, breaking kayfabe, or legitimately attacking an opponent.
shoot style
A style of professional wrestling that originates in Japan. Shoot style wrestling employs stiff strikes, realistic submission holds, and occasionally a round system or other specific rules and ways to win in an attempt to give professional wrestling a legitimate sports-like feel. Satoru Sayama and Akira Maeda in the UWF and Nobuhiko Takada in the UWFi popularized the style.
signature move
A move a wrestler regularly performs, for which the wrestler is well known. Also, a term used for a special move done before their finisher.[45]
slow burn
A storyline that develops over a long period. An example of this is Batista turning on Triple H in 2005 before WrestleMania 21.
smark
Short for "smart mark". Someone who has inside knowledge of the wrestling business, but is not speaking from their own personal experience with the business and has typically obtained that knowledge through dirt sheets. Often used as a term of derision for know-it-all fans.[29]
smart
Having inside knowledge of the wrestling business. Originally used to refer to those who were aware of the existence of kayfabe and the scripted nature of professional wrestling. The act of teaching someone inside knowledge of the wrestling business is referred to as "smartening up" someone.[1][2]
snug
To apply real pressure to a hold, either to make it appear more realistic to the audience, or to exact supremacy or revenge over an opponent.[29]Compare stiff.
sports entertainment
The term WWE uses to describe both its own product and professional wrestling as a whole. It was first used by the promotion in the 1980s and is intended to acknowledge wrestling's roots in competitive sport and dramatic theater.
spot
Any planned action or series of actions in a match.[1] Variations include the highspot, comeback spot, hope spot, and take-home spot. Compare missed spot.
spotfest
A match which consists mainly or entirely of pre-planned spots, normally with little flow and no logical transitions between moves and with little or no storytelling. Often used as a derisory term for matches which are seen to prioritize high-impact stunts over ring psychology.
spotmonkey
Derogatory term used to denote a wrestler who is believed to rely heavily on highspots in order to mask a lack of basic wrestling ability.
squared circle
The wrestling ring.
squash
An extremely one-sided match.[1] Sometimes called a Tomato can match. Squashes generally feature star wrestlers or wrestlers receiving a push quickly and easily defeating jobbers, usually to help get a gimmick or movesetover.
stable
Stables can vary in size and form, from three-man units like The Shield (pictured) who feature similar outfits, to large groups with varying membership such as The Heenan Family.
A team of three or more wrestlers, usually heels, who generally share common motives, allies and adversaries within a storyline (or through multiple storylines) and are often presented as having the same or very similar gimmicks. Stables sometimes have several members partake in more separate activities, such as Owen Hart and the British Bulldog having their own tag team while also being part of the larger Hart Foundation. This is also rather common in Japanese promotions, where large stables (such as Chaos and Bullet Club) will also have various teams and sub-groups within them. A stable differs from a faction in that a stable consists of wrestlers who share a common leader, for example as a manager or valet, who directs the wrestlers and speaks for them.
stick
A microphone ("the stick"), used to deliver a promo.[46]
stiff
Using excessive force when executing a move, deliberately or accidentally, thus causing the opponent increased legitimate pain. an example of stiffing was the ultimate warrior, who was known for stiffing wrestlers and unsafe to work with. [1][47]
Sting money
A term from the 1990s used to refer to a lucrative contract, such as the one held by Sting in World Championship Wrestling.[48]
strap
A championship belt.
stretching
The act of causing physical harm to prospective professional wrestlers, usually by the means of submission holds. In the kayfabe period, this served to protect the wrestling business from accusations of "being fake", to instill humility in newer members of the locker room, and it helped to weed out those who could not take punishment. A professional wrestling trainer notable for "stretching" his recruits was Stu Hart, in the infamous Hart Dungeon.[49] Other wrestlers in various territories who were used to test potential newcomers were Danny Hodge, Bob Roop, and "Dr. Death" Steve Williams.
strike
1.  Any contact made by one wrestler to their opponent (e.g., punches, kicks, chops, etc.).
2.  A violation of WWE's wellness policy, with three strikes in an 18-month period resulting in a wrestler being released from the promotion.
strong style
A Japanese-inspired professional wrestling style that is worked, yet aims to deliver realistic performances, through stiff martial arts strikes and worked shoots.[1]
super finisher
A move rarely used by a wrestler, but one that almost always ends a match. Some notable examples include Randy Orton's Punt Kick and Kenta Kobashi's Burning Hammer. Kenny Omega's One Winged Angel is also an example of a very protected finisher with his often tag-team partner Kota Ibushi being the only person known to have kicked-out of the move.
Superstar
WWE's term for wrestlers on their roster.
swerve
A sudden change in the direction of a storyline to surprise the fans. Often, it involves one wrestler turning on an ally in order to join a supposed mutual enemy. Swerves frequently start feuds between the former allies. This also refers to when a booker leads fans to believe that something is going to happen (or someone could appear) at a show, before doing something entirely different.[1]

T

tease
To indicate a turn. A face teases a heel turn if they start exhibiting heel behaviors and a heel indicates a face turn if they start exhibiting face behaviors or fall victim to the misdeeds of a more nefarious heel.
technical wrestling
A style of wrestling focused more on holds, takedowns, submissions, and grappling.
technician
A wrestler who employs or masters so called technical wrestling style. Bret Hart is a commonly cited example of a great technical wrestler.[50]
Titan Towers
A nickname for WWE's former corporate head office in Stamford, Connecticut.
TitanTron
The TitanTron (background) at Money in the Bank in July 2011
A video screen above the entrance stage area, used for showing entrance videos, backstage segments, promos, and the match-in-progress for audience members seated too far back from the ring. A play on the name of Sony's JumboTron and Titan Sports, the then-parent company of the World Wrestling Federation (WWF), the TitanTron was introduced as part of WWF's Raw set in the late-1990s. The concept has since been adapted by other major promotions, such as World Championship Wrestling, which used the TurnerTron (which was sometimes called NitroVision).
trainer
An individual who trains someone as a professional wrestler, generally a former or current wrestler themselves.
transitional champion
A short-reigning champion who serves to move the title indirectly from one wrestler to a third. They are usually used when the title is to be moved between two faces, to avoid requiring them to wrestle each other (to avoid burying one, to save the match up for a bigger show, or, more rarely, when the wrestlers refuse to work with each other).
turn
A switch in alignment of a wrestler's character. Turns involve a wrestler going from face to heel or vice versa.[1] There are two types of turns, the hard turn (which occurs quickly and acts as a surprise device) and the soft turn (a gradual shift in character). Transitioning from a face into a heel is called a 'heel turn' and the opposite is called a 'face turn'.
tweener
A morally ambiguous wrestler who is neither a face nor heel (an in-betweener),[1] also sometimes describes a heel who is usually cheered or a face who is usually jeered, especially when two faces or two heels face each other. See also antihero.
twin switch
Popularised by Dave and Earl Hebner and later by The Bella Twins, it involves the assigned competitor in a match covertly swapping places with their identical twin sibling, typically out of sight of the referee and spectators. A common variation is the "under-the-ring switch," whereby the competing twin slides underneath the ring apron. The unassigned twin then emerges, which causes confusion among all involved, but eventually acts like it's the same assigned contestant. This switch is usually short-lived and ends when it is revealed that both twins have participated in the match.

U

Unified
The state of two or more championships when merged by one champion.

V

vacant
The state of a championship not held by any wrestlers. Often occurs due to the current champion suffering a legitimate injury, illness, or suspension preventing them from defending the title for an extended period, them being a free agent or leaving a promotion, a controversial or indeterminate finish to a match, by a decision made by an authority figure, or as part of a planned storyline to facilitate a new champion or program. Often times in the event of a vacancy a match or tournament is held to determine a new champion, or an authority figure awards the belt to another wrestler.
valet
A person, usually female, who accompanies a performer, usually male, to the ring.[51] Usually serves to titillate or agitate the crowd, to interfere in the match, or serve as eye candy for mature viewers. The latter purpose began to emerge in the late 1990's and became highly prevalent in major promotions from the early 2000's to the mid 2010's.[51]
vanilla midget
A derogatory term created by Kevin Nash to describe wrestlers who are good in-ring workers, but believed to be too small and generic/bland to ever succeed on a large stage.
vignette
Any piece of video footage featuring characters or events which is shown to the audience for the purposes of entertainment or edification. Usually meant to introduce a debuting character, to get a wrestler over before their TV wrestling debut or to signify an impending return.
visual fall
A pinfall that the referee does not see, but the crowd does. It is usually followed by a late kick-out when the referee eventually sees the pinfall and starts counting. It is used to heighten the drama of a match by showing that the pinning wrestler had done enough to win by pinfall.

W

work
1.  (noun): Anything planned to happen,[3] or a "rationalized lie".[1] The opposite of shoot.
2.  (verb): To methodically attack a single body part over the course of a match or an entire angle, setting up an appropriate finisher.
3.  (verb): To deceive or manipulate an audience in order to elicit a desired response.
worked shoot
The phenomenon of a wrestler seemingly going "off script", often revealing elements of out-of-universe reality, but actually doing so as a fully planned part of the show. A notable example of a worked shoot is CM Punk's pipebombpromo on the June 27, 2011, episode of Monday Night Raw.[52]
worker
Another term for professional wrestler. Often used in the context of describing in-ring skill level (e.g., "He is a good/bad worker"), or when contrasting a wrestler primarily known for their in-ring abilities with others better known for their size or personality (e.g., "He is the worker of the group").
workrate
The in-ring performance level a wrestler puts into their matches, judged by a combination of skill and effort. A wrestler considered talented in the ring has a "high workrate".
wrestler's court
A term used often to describe kangaroo courts held backstage with a congregation of wrestlers; this is often used to settle backstage disputes and transgressions between performers and (sometimes) staff such as writers. In WWE, The Undertaker is known as being the "judge, jury, and executioner" and JBL the "prosecuting attorney" of wrestler's court during their full-time tenures in the company. Punishments for those found "guilty" often included the purchase of the night's alcohol or rental cars.[53]
write off
To book an angle and/or match so as to explain in kayfabe a wrestler's upcoming (and usually inconvenient) absence, usually in the form of being "injured".

X

X division
A high-flying, high-risk, fast-paced style of professional wrestling which was originated in Total Nonstop Action Wrestling (TNA). Rather than emphasizing the fact that most wrestlers who perform this style are under 220 lb (100 kg) by calling it a cruiserweight division, they decided to emphasize the high-risk nature of the moves that these wrestlers perform, removing all restraints placed on its wrestlers, and allowing them to perform almost stunt-like wrestling moves.
X signal
A signal used by referees during a match to indicate that a wrestler is unable to continue and may need medical attention. The referee will cross their arms and, if necessary, point to the injured wrestler. Since many fans are aware of the significance of the signal, and with referees often now having direct communication with producers backstage, it is now sometimes used in kayfabe fashion, to sell a storyline injury.
X-Pac heat
When fans jeer at a wrestler because they dislike the wrestler personally as opposed to the character he or she plays in the ring. Named after Sean Waltman, known as X-Pac, who was believed to have "overstayed his welcome" by some fans, and so was jeered regardless of whether he was a face or heel character. Compare go away heat.

Y

young boy
A rookie, particularly in Japanese professional wrestling. The term "young lion" is used for the trainees from the New Japan Pro-Wrestling dojo; although they usually perform at NJPW shows, typically on the lower card, they are also assigned other tasks such as security around the ring.

References

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Further reading

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  • Términos de lucha libre total
  • Glosario de términos de lucha libre profesional de Wrestling Booker en Wayback Machine (archivado el 13 de junio de 2008)
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